











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 15 / 25% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Кирматэдур [дендритный гемопряд] at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:46 0 / 6Killed by Кирматэдур [дендритный гемопряд] at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:03 Killed by worm that walks at level 13 on the 29 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:11 Killed by worm that walks at level 13 on the 29 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:44 Killed by gwelgoroth at level 14 on the 44 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:13 Killed by Тар-одар [пожиратель] at level 15 on the 53 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:09 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 30) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 24) |
| Magic | 31 (base 30) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -49/542 |
| Insanity | 99/100 |
| Healing Factor | 1.3079202340232 |
| Regeneration | 8.174501462645 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Тьма | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (50%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 7%( 70%) |
| Время | + 15%( 70%) |
| Огонь | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 11%( 70%) |
| Физический | + 18%( 70%) |
| Природа | + 7%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 75% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 63% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 55 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 103 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: гигантская мухоловка). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | ПрокаксНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +1 сил / +4 тел Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Илистый закон»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+2 расч.) Меняет устойч.: +3% Время Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Мечелом (129% от мощи, пр.бр.: 20)Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
| На пальцах | тягловое медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет дублёной кожи «Ули» (увор.: 26, бр.: 9)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +9 Уворот: +26 (+9 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +7% Молнии / +8% Время / +4% Всё Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Кожаный головной убор. |
| Доспехи | Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 26/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 26/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 35.85 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
| Плащ | прочный льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +1 (+1 расч.) Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -3% Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет затменийПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон (рукопашный бой): 7 Свет / 6 Тьма Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 5% шанс уменьшить наносимый урон на 13% * 5% шанс наложить слепоту Меняет урон: +6% Свет / +6% Тьма Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Согревающий зарок (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет хар-ки: +3 хит / +2 тел Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Физич. спасброски: +13 (+4 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Стойк. к безмолвию: +30% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +11% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали «Сумрачный обет» (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Тьма Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +25% Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Нашиг [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 95] (откат: 11 / 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 40% Меняет устойч.: +3% Природа Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к слепоте: +10% Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 208 Урон оружия: 97 Броня: 1 Устойч. ко всем видам ур.: 0. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 178; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 178 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна всплеска маны дуэлянта (восст.: 991%; срок: 10; мана: 50; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 991% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 50. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита воина (прочность: 155; срок: 3; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 155, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Тёмная бритва (129% от мощи, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 83.30 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
железный меч кристалла (111% от мощи, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 1 Часть набора предметов. Мощь: 111% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Мистика Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол / +3 тел Меняет урон: +10% Мистика Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Можно использовать, чтобы восстановить Кристальный Фокус (уничтожит оружие). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Острый, длинный, смертельный.Изменено силами Чаровзрыва. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Мощь: 111% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной топор резни (117% от мощи, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Мощь: 117% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 85 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 11 Одноручные боевые секиры. |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи уклонения (увор.: 3, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +7% Огонь / +6% Холод Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 24%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 14 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Тэлаль [Застывающий символ] (увор.: 0, бр.: 6) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +6 Урон (рукопашный бой): 7 Холод Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +6% Физический / +21% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
сверхсильный ясеневый тотем жала [мощь: 284] (откат: 11 / 19)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 284 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 19. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
ясеневый тотем призыва щупальца [мощь: 155] (откат: 11 / 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 5). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 385 Урон оружия: 178 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 8. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Gray, Высший, Содрогающий уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
Log
Болезненное гниение (источник: Gray) наносит урон цели – Тар-одар [пожиратель]: 16 Мор.
Обжигающий облик попадает по цели – Gray. Нанесённый урон: (поглощено: 5), 6 Свет (всего урона: 6).
Gray промахивается по цели – Тар-одар [пожиратель].
Тар-одар [пожиратель] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Свет!
Gray попадает по цели – Тар-одар [пожиратель]. Нанесённый урон: (7 принимает блок), 0 Физический, (3 принимает блок), 0 Свет, 1 здоровья (исцеление), (5 принимает блок), 0 Тьма (всего урона: 0) [1 исцеления].
Gray выбирается из кислоты.
Горение (источник: Тар-одар [пожиратель]) наносит урон цели – Gray: 11 Огонь.
Кровотечение (источник: Тар-одар [пожиратель]) наносит урон цели – Gray: 1 Физический.
Тар-одар [пожиратель] применяет способность Фонтан кровищи.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Тар-одар [пожиратель]. Нанесённый урон: 2 Кислота, 8 Тьма, 2 Кислота, 4 Тьма (всего урона: 17).
Тар-одар [пожиратель] попадает по цели – Gray. Нанесённый урон: 40 Физический, 23 Свет, 15 Огонь, 11 Физический, 23 Свет, 15 Огонь, 67 Физический (всего урона: 193).
Болезненное гниение (источник: Gray) наносит урон цели – Тар-одар [пожиратель]: 13 Мор.
Обжигающий облик наносит урон цели – Gray: 11 Свет.
Тар-одар [пожиратель] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Свет!
Gray попадает по цели – Тар-одар [пожиратель]. Нанесённый урон: 8 Физический, 4 Свет, 1 здоровья (исцеление), 8 Тьма, 21 Тьма, 4 Свет, 2 здоровья (исцеление), 6 Тьма (всего урона: 49) [3 исцеления].
Тар-одар [пожиратель] пытается укусить цель – Gray – бритвенно-острыми зубами!
Тар-одар [пожиратель] наносит рукопашный критический удар по цели – Gray!
Тар-одар [пожиратель] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Gray попадает в кислоту!
Gray отмахивается от попытки цели – Тар-одар [пожиратель] – наложить состояние Кровотечение!
Тар-одар [пожиратель] и подобные впадают в бешенство от запаха крови!
Способность Гнойный взрыв готова к применению.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Тар-одар [пожиратель]. Нанесённый урон: 2 Кислота, 8 Тьма, 1 Кислота, 3 Тьма (всего урона: 16).
Горение (источник: Тар-одар [пожиратель]) наносит урон цели – Gray: 24 Огонь.
Тар-одар [пожиратель] попадает по цели – Gray. Нанесённый урон: 30 Физический, 23 Свет, 15 Огонь, 16 Физический, 23 Свет, 15 Огонь (всего урона: 122).
Кровотечение (источник: Тар-одар [пожиратель]) наносит урон цели – Gray: 12 Физический.
Кислотный всплеск (источник: Тар-одар [пожиратель]) наносит урон цели – Gray: 25 Кислота.
Gray (ур. 15, Высший Содрогающий) больше не с нами. Герой был изъеден противником – Тар-одар [пожиратель] – на уровне 3 зоны Вайсея.







































































