








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 10 / 3% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 10 on the 73 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:45 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 13) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 31 (base 30) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 23) |
Resources
| Life | -6/272 |
| Mana | 29/169 |
| Stamina | 124/134 |
| Healing Factor | 1.3024166372473 |
| Regeneration | 1.6280207965591 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +20% |
| Мор | +12% |
| Молнии | +16% |
| Тьма | +3% |
| Холод | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| Свет | + 45%( 70%) |
| Время | + 12%( 70%) |
| Молнии | + 27%( 70%) |
| Тьма | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Холод | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 147, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Методики / Поединщик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: коготь варга. Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Бледная сфера»1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии +3% Тьма +12% Мор ----- def ----- Resists +6% Молнии +5% Время +3% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый звёздчатый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 96.74 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | титаническое медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое медное кольцо настойчивости0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) HP.reg +1.00 Stun/Frz- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 26.69 до 80.08 урона молниями (в среднем 53.39) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Плащ | царственный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +1 сил +2 вол +1 тел ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный медный амулет исцеления0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% Свет +12% Тьма Heal.mod +10% Blind- +22% Cut- +40% Исцеление: Puts all charms on 35 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 154 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На руках | окутанные грозой перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Молнии Dmg.mod +3% Молнии ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Inventory
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 51; откат: 22)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 22 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 51 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
искрящий железный двуручный топор подлости (104% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 105% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 Мор On Hit: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 19% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 59 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
горящий железный двуручный меч мистики (114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 114% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь While equipped: Stats +3 маг +2 вол dps ---------- Spell.pwr +9 (+4 eff.) Массивные двуручные боевые мечи. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
грубая кожаная праща4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
грубая кожаная праща огня4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 Огонь While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Падение Кора (100% от мощи, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 110% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Level 3.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 107.37 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 215 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
вязовый магический посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 96.74 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор (102% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 102% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
искрящий железный топор резни (115% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane/Master Power 115% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 59 урона Одноручные боевые секиры. |
льняная мантия света (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Свет ----- def ----- Resists +16% Свет +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
моровая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Мор Dmg.mod +4% Мор ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Мор Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 5)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Кислота комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Кислота комплект доспехов из кожи. |
железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +15% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 17.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
6 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Гар-едэр [железная кирка] (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +11% Природа +5% Мистика HP.reg +2.00 Silence- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь здоровья2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость выжившего, латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Nature/Псионик While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Heal.mod +12% ---------- misc Light +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
смертельный мешок железных снарядов преследования (17/17, 121% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Disrupt/Master Power 122% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 Against +7% Unnatural +6% Unliving Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
мощный вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 1 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
эльфийский маг крови: «Захват крови» наносит урон цели – эльфийский маг крови: 75 перенесено.
эльфийский маг крови читает заклятие Отчуждение.
эльфийский маг крови исчезает из поля зрения.
эльфийский маг крови отключает способность Тайны вечных.
312 переносит часть урона на цель – эльфийский маг крови!
эльфийский маг крови попадает по цели – 312. Нанесённый урон: (90 перенесено), 0 Мор (всего урона: 0).
эльфийский маг крови наносит урон цели – эльфийский маг крови: 90 перенесено.
312 наносит урон цели – эльфийский маг крови: 18 Молнии.
312 читает заклятие Невидимость.
312 исчезает из поля зрения.
312 больше не под прикрытием щита.
312 наносит урон цели – нечто: 18 Молнии.
эльфийский маг крови: «Захват крови» наносит урон цели – 312: 84 Мор.
нечто получает 18 здоровья (исцеление). Источник – эльфийский маг крови: «Захват крови».
312 читает заклятие Освещение.
312 наносит урон цели – нечто: 131 Свет.
312 страдает от болезненной слабости!
312: окружающая ткань пространства возвращается в обычное состояние.
312 переносит часть урона на цель – нечто!
нечто попадает по цели – 312. Нанесённый урон: (16 перенесено), 68 Мор (всего урона: 68).
нечто наносит урон цели – нечто: 16 перенесено.
312 прекращает излучать силу.
Болезненная слабость (источник: эльфийский маг крови) наносит урон цели – 312: 16 Мор.
312 читает заклятие Перенос.
312 ускоряется.
Болезненная слабость (источник: эльфийский маг крови) наносит урон цели – 312: 20 Мор.
312 (ур. 10, Высший Клинок теней) больше не с нами. Герой был прихворён противником – эльфийский маг крови – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.


























































































