













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 14 / 9% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 7 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:09 / 9Killed by rogue at level 9 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:57 Killed by Содеадар [медноголовый щитомордник] at level 9 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:09 Killed by rimebark at level 9 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:35 Killed by corrupted acidic digestor at level 10 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:00 Killed by Лумирг, порождение скверны at level 10 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:10 Killed by Узеадар [королевская кобра] at level 12 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 14:02 Killed by Veouzoa, Несущий погибель at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:23 Killed by boiling horror at level 13 on the 5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:04 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 20 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 33) |
| Cunning | 40 (base 36) |
Resources
| Life | 357/357 |
| Mana | 293/318 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.1970588855781 |
| Regeneration | 4.7283825980336 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 35.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.6666666666667 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Огонь | -7% |
| Природа | +5% |
| Молнии | +11% |
| Холод | +13% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Природа | + 24%( 70%) |
| Время | + 8%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Молнии | + 29%( 70%) |
| Холод | + 38%( 70%) |
| Разум | + 6%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 474% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 196 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 112, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Псионические клинки |
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: Запас воздуха со временем уменьшается. Если он закончится, Вы начнёте терять здоровье. Ищите воздушные карманы, чтобы восстановить запас воздуха. Также вода уменьшает стойкость к оглушению на 10%, урон огнём на 10%, но увеличивает урон холодом на 10%. Подводная зона |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Посохи (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Скверны / Проклятия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Горячий вулкан»Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 9% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Огонь / +3% Всё Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великановНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+2 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | пугающее опутанное средоточие жизни (85% от мощи, пр.бр.: 30, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Мощь: 85% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 86% вол, 51% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +30 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +10.00 Мощь разума: +7 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Застывший зачинНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 9% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +22% Молнии / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +11% Молнии / +3% Холод / +3% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | очищающая редкость, берет грубой кожи глубин (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Мор / +5% Холод / +6% Природа Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | опутанное средоточие (85% от мощи, пр.бр.: 30, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Мощь: 85% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 86% вол, 51% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +30 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +7 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | стальной амулет виденийНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Стойк. к слепоте: +12% Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +5 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | редкость шахтёра, сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Холод Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +31.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Рвотный зачин [ясеневый тотем жала] [мощь: 170] (откат: 13)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% Меняет устойч.: +6% Природа / +3% Разум Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 178 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание восстановления (исцеление: 118; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 118 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание воина (уст.: 17%; физ.; срок: 3; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 20%; мент.; срок: 3; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна бесплотности воина (невидимость: 12; уст.: 13%; скор.: 40%; срок: 5; откат: 20)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 13% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 40% быстрее, а также невидимы (сила: 12). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны колдуна (восст.: 714%; срок: 10; мана: 36; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 714% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 36. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания менталиста (дальность: 5; вне фазы: 18; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 18%, показатель уворота увеличен на 18, а устойчивость ко всему урону – на 18%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса титана (дальность: 44; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 44. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 100; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Безукоризненный скальпель (111% от мощи, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 111% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+15 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий двуручный меч гномьей стали резни (154% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Мощь: 154% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной меч (112% от мощи, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Мощь: 112% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
вязовый звёздчатый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет урон: +10% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 29.76 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жизнесвязующий осквернённый посох эльфийского древа (129% от мощи, пр.бр.: 5, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 35 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Мощь: 129% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет урон: +25% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восст. здоровья: +0.50 Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +11% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.трезубец синей стали (116% от мощи, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 2 Двуручное. Мощь: 116% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный трезубец синей стали дневного света (118% от мощи, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 2 Двуручное. Мощь: 118% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Урон (рукопашный бой): +13 Свет Доп. урон: +7% нежить Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный трезубец синей стали (115% от мощи, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 2 Двуручное. Мощь: 115% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+9 расч.) Уворот: +9 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +34% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
железный топор «Выжигающая материя» (102% от мощи, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Мощь: 102% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 52% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Огонь При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +18% Кислота Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ботинки гномьей стали «Марханэп» (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +3 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 хит / +7 вол Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +13 (+7 расч.) Предельная ненависть: +2.00 Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Мощь разума: +16 (+5 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, ботинки гномьей стали неутомимости (увор.: 0, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, берет дублёной кожи сноровки (+4) (увор.: 0, бр.: 5) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 снр Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, блок: 78.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 41.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
горящий колчан вязовых стрел (15/15, 102% от мощи, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Мощь: 102% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 15 Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
грозовой колчан вязовых стрел едкости (16/16, 103% от мощи, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Мощь: 104% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Урон (дальний бой): +8 Природа / +12 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан ясеневых стрел хромоты (18/18, 123% от мощи, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Мощь: 123% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +10.5% Ёмкость: 18 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.яркий алхимический фонарь здоровья Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +6 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 17 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.психокинетический мешок снарядов гномьей стали (17/17, 142% от мощи, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Мощь: 142% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 158 физического урона. Урон (дальний бой): +16 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный мешок стралитовых снарядов точности (23/23, 164% от мощи, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Мощь: 165% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.5% Ёмкость: 23 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый тотем исцеления [мощь: 176] (откат: 13) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 176. Все талисманы – откат после использования: 13. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
успокаивающий вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 17)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * исцеляет на 32. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Azza, Высший, Призыватель уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
Арена (Режим исследования)
Открыт режим Арены.By Azza, Высший, Призыватель уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
Несущий Погибель (Режим исследования)
Убит Несущий Погибель.By Azza, Высший, Призыватель уровень, 13
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Log
Azza достаёт запасное оружие. Теперь в её руках пугающее опутанное средоточие жизни
опутанное средоточие.
Azza достаёт запасное оружие. Теперь в её руках нет оружия.
Azza надевает: пугающее опутанное средоточие жизни (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа).
Azza надевает: опутанное средоточие (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Azza надевает: пугающее опутанное средоточие жизни (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа).
Azza надевает: опутанное средоточие (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы не можете применять больше укреплений в данный момент.
Добавлено укрепление: Вливание: Восстановление.
Для применения этой способности необходим псионический клинок в правой руке.
Для применения этой способности необходимо два псионических клинка.
Для применения этой способности необходимо два псионических клинка.
Для применения этой способности необходимо два псионических клинка.
Для применения этой способности необходим псионический клинок в правой руке.
Для применения этой способности необходимо два псионических клинка.
Для применения этой способности необходимо два псионических клинка.
Для применения этой способности необходим псионический клинок в правой руке.
Azza включает способность Псионические клинки.
Способность Настройка средоточия готова к применению.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.

















































































































































