Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.1 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
CHN Addons for ToME 1.3.1The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.3.1Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Class Boost 1.3.1This mod is not intended to be balanced. For the majority of players, it will likely spoil/ruin the game. If you are one of those players, do not download or use the mod. This mod alters the Adventurer class to provide even more freedom in customizing your talents. A new elven subrace is also included which provides several talents (i.e. racial) which Adventurer does not pick up. Sufficient points and options are available to make character level the only limiting factor in your talent selections. You are not obligated to use all points provided. Given the boosts your character will receive while playing with this mod active, it is strongly recommended that you select the highest difficulty setting available to you. If you have not yet unlocked the Adventurer class, you will also need the Ignore Race/Class Locks mod. This mod was tested with TOME v1.3.1. Since it only edits the Adventurer-class-specific data and adds a sub-race, it should remain compatible with most other mods. For example, the Infinite 500 mod alters many parts of the game mechanics, but it doesn't make edits which affect Adventurers without affecting other characters, so the edits do not conflict. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Better inscription information 1.3.1Improves the default inscription information to include such things as health per turn/sustained health per turn for regeneration infusions etc. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 9 / 16% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by yaech mindslayer at level 2 on the 76th 派厄月 122nd year of Ascendancy at 10:21 / 5Killed by yaech mindslayer at level 5 on the 76th 派厄月 122nd year of Ascendancy at 20:20 Killed by Subject Z at level 9 on the 7th 狂欢月 122nd year of Ascendancy at 06:33 Killed by Subject Z at level 9 on the 7th 狂欢月 122nd year of Ascendancy at 07:38 Killed by Aledon at level 9 on the 7th 狂欢月 122nd year of Ascendancy at 07:44 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 31) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 26 (base 31) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 273/273 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 3.6675469764853 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.25 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 6.7 |
| Ranged Defense | 8.7 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 20.8 |
| Spell Save | 22.275 |
| Mental Save | 22.156782182807 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 35% |
| Poison Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 Infusion: Wild使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述:Activate the infusion to cure yourself of one random physical effect and reduce all damage taken by 14% for 4 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 Infusion: Regeneration使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述:Activate the infusion to heal yourself for 60 life over 5 turns. |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 Infusion: Sun使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述:Activate the infusion to brighten the area in a radius of 6 and illuminate stealthy creatures, possibly revealing them (reduces stealth power by 18). The light is so powerful it will also banish magical darkness It will also blind any creatures caught inside (power 36) for 4 turns. Its effects scale with your Constitution stat. (20 + 1.2 Con) |
Class Talents
| Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾牌防御系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这 里 没 有 重 力, 你 漂 浮 在 空 中。 移 动 速 度 下 降 三 倍, 所 有 近 战 攻 击 或 射 击 有 一 定 几 率 击 退 目 标。 负 重 上 限 大 幅 增 加。 Zero Gravity |
Quests
You have been tasked to remove two threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You have explored the underwater zone and vanquished Murgol. * You have explored the ritch tunnels and vanquished their queen. | done |
You must find a way to Maj'Eyal through the tunnel to the north of the island. Light at the end of the tunnel | done |
Equipment
| On hands | 传奇手部★炽焰手套★ (0 闪避, 2 护甲值) 传奇手部★炽焰手套★ (0 闪避, 2 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:自然之赐 描述:吐 出 一 枚 火 球 造 成 30.99 火 焰 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它 们摸上去非常热。 |
| On feet | 鬼魅身法之矿工的粗制皮靴 (2 闪避, 5 护甲值) 鬼魅身法之矿工的粗制皮靴 (2 闪避, 5 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+2 (+2 有效值) 远程闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+1% 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
| Around neck | 清洁的铜项链 清洁的铜项链装备能量来源:反魔法力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11% 自然 / +10% 枯萎 毒素免疫:+21% 疾病免疫:+21% 项链可以具有魔法属性。 |
| Main armor | 酸性抵抗之尖锐的精制皮甲 (2 闪避, 4 护甲值) 酸性抵抗之尖锐的精制皮甲 (2 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 14 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+7% 近战反击伤害:11 物理 抗性改变:+15% 酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
| Around waist | 隔热的粗制皮带 隔热的粗制皮带装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 寒冰 / +5% 火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
| Light source | 明亮的黄铜灯笼 明亮的黄铜灯笼装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 力量之隔热的粗制皮帽(+2) (0 闪避, 1 护甲值) 力量之隔热的粗制皮帽(+2) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 寒冰 / +6% 火焰 一顶皮帽。 |
| In main hand | 传奇巨槌★提瑞卡之锤★ (32-41.6 伤害, 6 穿透) 传奇巨槌★提瑞卡之锤★ (32-41.6 伤害, 6 穿透)装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0 - 41.6 伤害受属性加成: 10% 魔法, 120% 力量 伤害类型:自然 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+6 物理暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 蜘蛛毒素 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+2敏捷 / +2灵巧 / +2魔法 伤害加成:+4% 自然 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) Spinel: Nature 可以用来施放【 将宝石嵌入锤子中 】,消耗 10 能量,剩余能量10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制 成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容 易就能将宝石放进去。 |
Inventory
治疗纹身 (50hp (4.2hp/turn sustained use)) 治疗纹身 (50hp (4.2hp/turn sustained use))装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述:Activate the infusion to instantly heal yourself for 50 and cleanse 1 wound and poison effect. 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
精通之铜项链(0.10 格斗 / 盾牌攻击系) 精通之铜项链(0.10 格斗 / 盾牌攻击系)装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 技能掌握:+0.10 格斗 / 盾牌攻击系 项链可以具有魔法属性。 |
酸性的铁质战斧 (14-21 伤害, 1 穿透) 酸性的铁质战斧 (14-21 伤害, 1 穿透)装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.0 - 21.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 物理暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用硫酸溅目标一脸 近战附加伤害:+7 酸性 沉重的双手战斧。 |
铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透) 铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
平衡之创造力的青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 平衡之创造力的青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 暴击伤害加成:+6.00% 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
平衡的钢斧 (12.5-17.5 伤害, 3 穿透) 平衡的钢斧 (12.5-17.5 伤害, 3 穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害:12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+3 物理暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8 (+4 有效值) 近身闪避:+5 (+5 有效值) 缴械免疫:+20% 单手斧。 |
敏捷之稳固的铁臂铠(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 敏捷之稳固的铁臂铠(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 技能 护甲训练 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+16 (+8 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 缴械免疫:+22% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值) 铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 14 - 技能 护甲训练 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 酸性抵抗之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值)酸性抵抗之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 力量 20 - 技能 护甲训练 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+17% 酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁盾 (4 闪避, 2 护甲值, 8.5-10.2 伤害, 18.5 格挡) 铁盾 (4 闪避, 2 护甲值, 8.5-10.2 伤害, 18.5 格挡)装备需求: - 力量 11 - 技能 护甲训练 (等级 2) 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.5 - 10.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 物理暴击率:+2.5% 格挡强度:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+4 (+4 有效值) 远程闪避:+4 (+4 有效值) 疲劳值:+6% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的黄铜灯笼 明亮的黄铜灯笼装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
传奇魔杖★回归之杖★ (1/1) 传奇魔杖★回归之杖★ (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
传奇魔杖★废除之枝★ (1/1) 传奇魔杖★废除之枝★ (1/1)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将 半 径 5 内 的 一 个 目 标 的 至 多 3 个 纹 身、 符 文 或 技 能 打 入 3-5 回 合 的 冷 却。 】,消耗 30 能量,剩余能量30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它 自己也似乎受到了影响。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★ 传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
2 紫黄晶 2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Aledon 击中 代号“Z” 造成 10 物理, 10 物理 (21 总伤害)。
代号“Z” 击中 Aledon 造成 20 物理, 5 时空, 15 暗影, 18 物理, 6 酸性, 15 暗影 (80 总伤害)。
代号“Z” 击中 Aledon 造成 6 时空 伤害。
Aledon 受到 20点治疗。
Aledon 击中 代号“Z” 造成 68 自然 伤害。
Aledon的蜘蛛之毒效果 击中 代号“Z” 造成 4 自然 伤害。
代号“Z” 使用了 宁神之风 。
Aledon 击中 代号“Z” 造成 10 物理, 10 物理 (21 总伤害)。
代号“Z” 击中 Aledon 造成 21 物理, 5 时空, 15 暗影, 22 物理, 6 酸性, 15 暗影 (84 总伤害)。
Aledon 受到 20点治疗。
Aledon 未命中 代号“Z”。
代号“Z” 中毒效果消失。
代号“Z” 施展了 暗影突袭 。
Aledon 被眩晕!。
Aledon 击中 代号“Z” 造成 10 物理, 10 物理 (21 总伤害)。
代号“Z” 击中 Aledon 造成 38 暗影, 5 时空, 15 暗影, 43 暗影 (102 总伤害)。
玩家Aledon 等级 9 夺心魔 盾战士 被阴影暗杀 而死,杀死他(她)的是 代号“Z” ,飞散的鲜血和碎肉溅满花岗岩墙壁 ,死在第 4 层, 半身人废墟。
Aledon 从眩晕中恢复。
Aledon 停用了 精准打击 。
Aledon停止了复原。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
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代号“Z”杀死了Aledon!
自动探索了2回合(中断原因: interesting character)
保存完毕。
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