
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Sight Overhaul 1.4.8 Archery Fix 1.3.0Addon which fixes ranged weapon/ammo on hit, on crit, on kill effects. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Auto-use inscriptions when saturated 1.4.8Removes the check from inscription code that causes all inscriptions to only auto-use when a saturation effect is not present. This does not effect the mechanic of saturation, and therefore setting them to auto-use in too many cases can cause high levels of saturation. Use sparingly. OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Interface::boost 1.2.5This addon fixes several UI issues. OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Steamtech UI 1.1.4 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 17 / 21% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by arcane blade at level 4 on the 4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:46 1 / 4Killed by shalore 「Orathnio」 at level 4 on the 52nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:21 Killed by giant venus flytrap at level 14 on the 77th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 10:08 Killed by greater gwelgoroth at level 17 on the 61st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:22 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 44) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 52 (base 40) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | 574/574 |
Stamina | 176/176 |
Vim | 172/172 |
Healing Factor | 1.37 |
Regeneration | 10.0695 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +101.4% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 12% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径79マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 383ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 20% 回避上昇 20 耐性上昇 20% 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: worried loremaster (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You failed to protect the worried loremaster from death by giant ice ant. Escort: worried loremaster (level 4 of Old Forest) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 2. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of mysticism. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed orc heart. * You've found the needed vial of wight ectoplasm. You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of mastery. Agrimley the hermit has completed an elixir of serendipity without your aid. Agrimley the hermit has completed an elixir of focus without your aid. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed electric eel tail. * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | (虚空)休息のドワーフ鋼ブーツ (0 回避 (虚空)休息のドワーフ鋼ブーツ (0 回避, 4 アーマー), 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 属性耐性変化:+14% 暗黒 / +10% 時空 耐性貫通変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 HP回復:+2.50 HP回復補正:+10% テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | (生命)灼熱の真鍮のランタン (生命)灼熱の真鍮のランタンPowered by:魔力 Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 最大HP:+42.00 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | (血術)硬皮キャップ (0 回避, 3 アー (血術)硬皮キャップ (0 回避, 3 アーマー)マー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+3魔力 / +3意志 ダメージ変化:+7% 腐敗 / +6% 魔力 魔法クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
Tool | ★夢見る目 ★夢見る目Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
On fingers | (火炎)荷担ぎのスティールリング(+22%) (火炎)荷担ぎのスティールリング(+22%)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 疲労度:-5% 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 積載量:+21 魔法の指輪だ。 |
On fingers | (冷気)闘士のカッパーリング(+20%) (冷気)闘士のカッパーリング(+20%)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法の指輪だ。 |
Around waist | rough leather belt「ファルニク」 rough leather belt「ファルニク」Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: ダメージ変化:+3% 物理 被ダメージ減少:+18% 召喚 物理セーブ+6 (+3 実行値) 最大HP:+20.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | (忘却)焼殺のスティールグレートソード (忘却)焼殺のスティールグレートソード (124% パワー, 2 貫通)(124% パワー, 2 貫通) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 爆発を起こす(半径3):+9 火炎 装備すると: 耐性貫通変化:+7% 火炎 スピード:+1% 両手持ちの大剣だ。 |
On hands | 灰神楽のアイアンガントレット (0 回避, 灰神楽のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Main armor | (イヤル)トロル皮の加工レザーアーマー (イヤル)トロル皮の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)(2 回避, 4 アーマー) 必要技能: Infused by:自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+7% HP回復:+4.20 最大HP:+47.00 HP回復補正:+27% 革製の鎧だ。 |
Cloak | ★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実行値) 魔法パワー:+5 (+2 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
Around neck | (殺戮)放浪者のスティールアミュレット (殺戮)放浪者のスティールアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 命中:+6 (+3 実行値) アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 疲労度:-5% 能力変化:+3機敏 / +4賢さ / +4耐久 クリティカル倍率:+12.00% HP回復:+0.40 スタミナ回復:+0.40 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
Inventory
(魔力)カッパーアミュレット(+2) (魔力)カッパーアミュレット(+2)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法の護符だ。 |
(蝕)思索者のスティールアミュレット (蝕)思索者のスティールアミュレットPowered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 閃光 / 6 暗黒 近接反撃効果: * 6% 発生率 ダメージ減少 * 7% 発生率 盲目 能力変化:+2意志 ダメージ変化:+7% 閃光 / +5% 暗黒 精神セーブ:+5 (+2 実行値) 混乱耐性:+14% 精神パワー:+7 (+3 実行値) 魔法の護符だ。 |
ルレゴグリム ルレゴグリムInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実行値) オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
(火炎)カッパーリング(+22%) (火炎)カッパーリング(+22%)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
(光)カッパーリング(+20%) (光)カッパーリング(+20%)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法の指輪だ。 |
(腐敗)射手のカッパーリング(+10%) (腐敗)射手のカッパーリング(+10%)Powered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 命中:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
(電撃)荷担ぎのカッパーリング(+22%) (電撃)荷担ぎのカッパーリング(+22%)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% 属性耐性変化:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 積載量:+21 魔法の指輪だ。 |
(損壊)元素のスティールグレートソード (損壊)元素のスティールグレートソード (126% パワー, 2 貫通)(126% パワー, 2 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 127% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 元素爆発を起こす クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+9.0% 耐性貫通変化:+12% 酸 / +12% 火炎 / +12% 電撃 / +13% 冷気 両手持ちの大剣だ。 |
(逆説)炎上のスティールグレートソード (逆説)炎上のスティールグレートソード (125% パワー, 2 貫通)(125% パワー, 2 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 時空 属性耐性変化:+10% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
(転移)乱世のドワーフ鋼グレートソード (転移)乱世のドワーフ鋼グレートソード (144% パワー, 9 貫通)(144% パワー, 9 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 145% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+14% 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 実行値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 武装解除耐性:+14% 両手持ちの大剣だ。 |
rough leather belt「照らす闘気」 rough leather belt「照らす闘気」Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 近接追加効果: * 40% 発生率 盲目 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
(精神)夢見人の亜麻布のローブ(+23%) (0 (精神)夢見人の亜麻布のローブ(+23%) (0 回避, 0 アーマー)回避, 0 アーマー) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+23% 精神 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+11 (+6 実行値) 精神セーブ:+20 (+10 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー)ー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 回避:+12 (+12 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実行値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
pair of rough leather boots「ブレグレ pair of rough leather boots「ブレグレク」 (0 回避, 1 アーマー)ク」 (0 回避, 1 アーマー) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 実行値) アーマー:+1 疲労度:+1% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+5 (+2 実行値) レザーブーツだ。 |
(回避)旅人のドワーフ鋼ブーツ (4 回避 (回避)旅人のドワーフ鋼ブーツ (4 回避, 4 アーマー), 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:-2% 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
烙印の突撃「メイェレーガリン」 (0 回避 烙印の突撃「メイェレーガリン」 (0 回避, 3 アーマー), 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: * 減速: 15% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +9% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(機敏)アイアンガントレット(+2) (0 回 (機敏)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+11 (+6 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(魔力)アイアンガントレット(+2) (0 回 (魔力)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 26.01 最大ダメージ 78.03 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
酸熱のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避 酸熱のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避, 8 アーマー), 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 実行値) 疲労度:+16% 追加ダメージ(近接):10 酸 / 11 火炎 反撃ダメージ(近接):11 酸 / 9 火炎 属性耐性変化:+14% 酸 / +13% 火炎 鎖帷子だ。 |
(竜)清浄のスティールプレートアーマー (竜)清浄のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー)(4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by:自然 Infused by:反魔の力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:+22% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 物理 / +5% 電撃 / +10% 腐敗 / +6% 冷気 / +12% 自然 / +6% 火炎 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+20% スタン/凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
10 アゲート 10 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
41 錬金術師のアゲート 41 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 オパール 6 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ 4 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
dwarven-steel pickaxe「明るい苦難」 (採 dwarven-steel pickaxe「明るい苦難」 (採掘 15 ターン)掘 15 ターン) Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+4 実行値) 能力変化:+2腕力 / +2機敏 属性耐性変化:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 閃光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 スピネル 10 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(集中)真鍮のランタン (集中)真鍮のランタンInfused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+5% 精神 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★テレキネティック・コア ★テレキネティック・コアInfused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実行値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) 精神パワー:+3 (+1 実行値) 発動:念力寄せ (消費 18パワー35/35): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 18 ,パワー: 35/35 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 43 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
(異常治癒)高速のニレのトーテム [パワー (異常治癒)高速のニレのトーテム [パワー 1] (8 ターン)1] (8 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (意志 に依存), 全ての魔道具を8ターンクールダウ ンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 アメジスト 2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 アメトリン 9 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 シトリン 9 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: HP回復補正:+10% 埋め込むと: HP回復補正:+10% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ジルコン 10 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
した。
By rq the Skeleton Doombringer level 12
16th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:09 see stats
By rq the Skeleton Doombringer level 14
79th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:13 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By rq the Skeleton Doombringer level 16
1st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:38 see stats
By rq the Skeleton Doombringer level 10
52nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:33 see stats
した。
By rq the Skeleton Doombringer level 14
53rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:36 see stats
By rq the Skeleton Doombringer level 4
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:31 see stats
By rq the Skeleton Doombringer level 4
36th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:37 see stats
By rq the Skeleton Doombringer level 15
80th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:46 see stats
Log
上級グウェルゴロスはrqに61 電撃ダメージ与えた
上級グウェルゴロスはショックを唱えた
rqの炎は消えた
ルーン:魔法の盾のクールダウンが完了した
ルーン:テレポートのクールダウンが完了した
抹殺の一撃のクールダウンが完了した
誘拐のクールダウンが完了した
上級グウェルゴロスは電撃を唱えた
上級グウェルゴロスはrqに90 電撃ダメージ与えた
rq (レベル17のSkeletonのDoombringer)は感電死して死んでしまった,(上級グウェルゴロスによって),第1層ダースにて
1回復活できる
rqを包む幻は消えた
Rqはアビスの盾を解除した
Rqはアーロックの炎を解除した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
上級グウェルゴロスはrqを撃破した!
セーブ完了
休憩中・・・
骨の鎧のクールダウンが完了した
アビスの盾のクールダウンが完了した
アーロックの炎のクールダウンが完了した
休憩 31ターン(中断: all resources and life at maximum)