













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them.  Press  Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog: 
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent: 
 Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. 
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press  
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite.  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Exploration | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Oozemancer | 
| Level / Exp | 35 / 79% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:09  / 7Killed by Blood Master at level 17 on the 65 재성장 123 year of Ascendancy at 17:46 Killed by 폭풍 드레이크 벨가미라 at level 19 on the 5 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:14 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 53 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:25 Killed by 하위 흡혈귀 주브레 at level 30 on the 29 황혼 123 year of Ascendancy at 20:17 Killed by 거대 거미 이브세다 at level 33 on the 57 황혼 123 year of Ascendancy at 15:48 Killed by 깨어난 촉수 나무 아드야키라 at level 34 on the 59 황혼 123 year of Ascendancy at 05:40  | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 30 (base 27) | 
| Dexterity | 23 (base 10) | 
| Constitution | 19 (base 10) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 67 (base 60) | 
| Cunning | 79 (base 60) | 
Resources
| Life | 894/894 | 
| Equilibrium | 76 | 
| Healing Factor | 1.4291723257556 | 
| Regeneration | 37.581331341522 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +10% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 40.818748253988 | 
| See Invisible | 52.818748253988 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 90 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 34% | 
| APR | 84 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 79 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 36% | 
| APR | 47 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 4 | 
| Crit Chance | 31% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 56 | 
| Crit Chance | 39% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +6% | 
| 정신 | +3% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +45% | 
| 물리 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) | 
| Defense | 35 | 
| Ranged Defense | 35 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 40 | 
| Spell Save | 59 | 
| Mental Save | 50 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 53%( 70%) | 
| 어둠 | + 30%( 70%) | 
| 자연 | + 56%( 70%) | 
| 정신 | + 30%( 70%) | 
| 비전 | + 32%( 70%) | 
| 시간 | + 26%( 70%) | 
| 물리 | + 25%( 70%) | 
| 화염 | + 24%( 70%) | 
| 황폐 | + 46%( 70%) | 
| 산성 | + 24%( 70%) | 
| All | + 20%( 70%) | 
| 전기 | + 40%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 72% | 
| Blind Resistance | 60% | 
| Disarm Resistance | 66% | 
| Bleed Resistance | 60% | 
| Teleport Resistance | 10% | 
| Pinning Resistance | 26% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 20% | 
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 492 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 207 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 765% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 4/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 4/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
| 자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.60 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 산성 피부 | 
| talent | 막을 수 없는 자연 | 
| talent | 염동 칼날 | 
| talent | 체세포 분열 | 
| talent | 반마법 보호막 | 
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 256 입니다.  | 활성 | 
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여!  | 성공 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다.  | 활성 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 활성 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 주문 내성 +12.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 주문 내성 +12.  | 성공 | 
외로운 연금술사가 스켈레톤 마도사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  개화하는 혼 (8-9 위력, 25 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 95% 의지, 57% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 34 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 40/40 중 34. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 40 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다.  | 
| 광원 장비 |  잔르딜마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +5% 물리 주문 내성: +6 (실질 +1) 순간이동 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
| 주무기 |   균형 용인의 박동하는 마석 (14-15 위력, 62 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.5 - 14.9 현재 능력치: 95% 의지, 57% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +62 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 전기 / 5 물리 / 9 화염 / 6 산성 / 2 냉기 저항 변화: +5% 전기 / +6% 물리 / +3% 냉기 / +5% 화염 / +5% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +5 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.10 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
| 망토 |  캐시미어 망토 오싹한 원한 (2 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +1 마법 / +4 의지 저항 변화: +18% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 발 |  경화 가죽 장화 보르스라 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +1 마법 / +2 교활 / +4 체격 저항 변화: +5% 전기 / +7% 시간 투명 탐지력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
| 목 |   살해 방랑자의 스트랄라이트 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +13 피로도: -6% 능력치 변화: +5 민첩 / +6 교활 / +3 체격 치명타 피해 증가: +14.00% 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.70 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  경화 가죽 장갑 '순수한 충돌' (0 회피도, 6 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +5) 방어력 관통: +7 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +6 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +20 (실질 +7) 주문 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +4) 무장해제 면역력: +45% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 22% 상승하며, 11% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
| 허리 |  잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |   전기 +15% 꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 / +12% 어둠 / +12% 정신 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +22 (실질 +8) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 손가락 |   인내 도둑의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +6 민첩 기절/빙결 면역력: +28% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |   불굴 나무 정령의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +8% 자연 / +6% 황폐 독 면역력: +12% 질병 면역력: +13% 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 도구 |  프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다.  | 
| 머리 |  경화 가죽 모자 '리스린' (10 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +3% 능력치 변화: +11 행운 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +9 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +80.00 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
Inventory
 균열의 룬 (시간 피해 418.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 418.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
  회복 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 출혈 면역력: +50% 회복 효율: +12% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 299 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다...  | 
  살해 정신 대장장이의 강철 목걸이장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +12 능력치 변화: +2 의지 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +12% 정신력: +7 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  힘 +3 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +6) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다.  | 
 단열의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +14% 화염 / +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 별빛의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 행운의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +8 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  교활 +2 정신 대장장이의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +4 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +12% 정신력: +7 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 174 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 21 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다.  | 
 행운의  민첩 +4 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 / +9 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 14% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 휴식의  힘 +7 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +7 힘 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  살해 스트랄라이트 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +11 치명타 피해 증가: +11.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 불굴의 눈마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +3 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 51 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 60/60 중 51. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요.  | 
 접지의  회복 스트랄라이트 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +14% 전기 출혈 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +29% 회복 효율: +14% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 232 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  명석함 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  화염 +22% 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 물리 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 도적의  인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  서리 +22% 강철 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.68 냉기 피해와 16.68 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다.  | 
 검투사의  좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 방어력 관통: +9 물리력: +6 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구원자의  에테르 +11% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  권능 주술사의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 주문력: +15 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  서리 +24% 야생의 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 주문 내성: +13 (실질 +3) 최대 기력: +16.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 도적의  생명 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +5 교활 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +50.00 회복 효율: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법군주의 파괴술 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 피해량 (근접 공격): 31 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 최대 마나: +73.00 주문력: +23 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 반경 8 칸의 원뿔 범위에 15.49 - 18.58 어둠 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 7 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 신록의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 독 면역력: +21% 질병 면역력: +23% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 캐시미어 로브 '새까만 파멸' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 자연 저항 변화: +16% 정신 / +41% 어둠 / +11% 모든 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +33% 어둠 / +15% 비전 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +16 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +9) 최대 마나: +33.00 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 괴물같은  도둑질 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +4 교활 / +4 체격 / +5 행운 추가 함정 해체력: +5 추가 은신력: +7 물리 내성: +6 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +4 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 탈로레의 밧줄 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다.  | 
  생명 귀족의 경화된 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 피해량 변화: +21% 소환수 받는 피해 감소: +30% 소환수 생명력 재생: +1.40 회복 효율: +13% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 로그로스의 턱마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 잔량을 21 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요.  | 
 성에의 말벌 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 전기 / +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 캐시미어 망토 그늘진 수렁 (12 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +12 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 9% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 / 4 자연 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +27% 어둠 물리 내성: +7 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 캐시미어 망토 헤트야라스 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +10) 방어력 관통: +1 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 저항 변화: +9% 냉기 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +59.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +6 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 56 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다.  | 
 툰드라의 낙인 드토바르 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +3 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +4) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 59 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 21 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다.  | 
  투쟁 쾌속의 드워프 강철 전투장화 (4 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 의지 / +4 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 정신력: +4 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 8 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 드워프 강철 전투장갑 '에아듀나네그' (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 냉기 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 기력 재생: +3.00 광원 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 투르사호르 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +12% 황폐 / +3% 정신 / +3% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 생명력 하한: -80.00 생명력 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 빛의 산책 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 12 전기 보복 피해 (근접): 6 빛 저항 변화: +14% 전기 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 밀어내기 면역력: +20% 생명력 재생: +7.90 기력 재생: +1.30 염력 재생: +0.30 최대 기력: +14.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
  심연 용 살해자의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +5% 산성 / +8% 화염 / +9% 전기 / +9% 냉기 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
  체격 +5 접지의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +9% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
  힘 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 경화 가죽 모자 이프바 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 9% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 / 2 비전 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +20% 비전 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 물리 내성: +15 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 베트리아라 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 시간 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 주문 내성: +12 (실질 +3) 피격 시 기력 회복: +1.00 피격 시 평정 회복: +1.20 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 능력치 변화: +8 마법 / +4 의지 / +8 교활 저항 변화: +20% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 타락 / 원기 질병 면역력: +50% 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 기술 명중 시(주문): 원기 감지 (10% 확률 레벨 3). 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다.  | 
 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 보존하는 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +9% 황폐 생명력 재생: +6.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
 공병의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 26 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 / +2 교활 적외선 시야 반경: +4 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 25/25 중 13. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다.  | 
 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다.  | 
 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
  맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 네르가다 [기술 3]  (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 의지 / +1 체격 저항 변화: +6% 빛 생명력 재생: +4.00 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 26% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.연장의 돌풍 스트랄라이트 주술 고리 [기술 305] (13 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 11 칸 밀치고 305 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 크가마 [기술 175]  (22 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +9% 화염 / +12% 전기 / +12% 산성 피격 시 염력 회복: +0.08 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 409 기본 피해: 199 방어력: 16 모든 저항: 20 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 새까만 돌진 이프리아트라 [기술 242]  (17 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +5% 어둠 / +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +27% 비전 사용 시 최대 242 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 뿌리의 감내 애르미베나 [기술 512]  (17 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 자연 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 빛 / +30% 자연 사용 시 최대 512 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 21% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다.  | 
Achievements
			가르쿨의 전설 (탐험)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 27 코르낙 점액술사 EEXX
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:27 see stats
			노예는 없다 (탐험)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 17 코르낙 점액술사 EEXX
65 재성장 123 year of Ascendancy at 09:51 see stats
			다른 시점에서 보기 (탐험)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 27 코르낙 점액술사 EEXX
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:27 see stats
			반마법! (탐험)
			지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 15 코르낙 점액술사 EEXX
21 재성장 123 year of Ascendancy at 08:54 see stats
			불가능에 맞서다 (탐험)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 31 코르낙 점액술사 EEXX
33 황혼 123 year of Ascendancy at 00:28 see stats
			옳은 일 (탐험)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 17 코르낙 점액술사 EEXX
65 재성장 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
			위험한 비밀 (탐험)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 32 코르낙 점액술사 EEXX
34 황혼 123 year of Ascendancy at 21:44 see stats
			저주를 걷어낸 자 (탐험)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 코르낙 점액술사 EEXX
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
			즐거운 나의 집 (탐험)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 코르낙 점액술사 EEXX
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:53 see stats
			크기는 상관 있다 (탐험)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 코르낙 점액술사 EEXX
26 황혼 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
			폭풍의 눈 (탐험)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 25 코르낙 점액술사 EEXX
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:49 see stats
			하늘이 무너진다! (탐험)
			거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 28 코르낙 점액술사 EEXX
23 황혼 123 year of Ascendancy at 12:38 see stats
			호위 임무는 이런 느낌인거야?! (탐험)
			신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 32 코르낙 점액술사 EEXX
44 황혼 123 year of Ascendancy at 09:26 see stats
			회랑에서 본 것 (탐험)
			쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 27 코르낙 점액술사 EEXX
18 황혼 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (탐험)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 31 코르낙 점액술사 EEXX
32 황혼 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
Log
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소환물 EEXX의 살아있는 점액이 사라졌다.
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EEXX의 피부가 원래대로 돌아온다.
기술  진액을 사용할 수 있게 되었다.
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기술  에이알의 진노를 사용할 수 있게 되었다.
소환물 불어터진 점액이 사라졌다.
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기술  슬라임 뿌리를 사용할 수 있게 되었다.
기술  양분의 이끼를 사용할 수 있게 되었다.
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EEXX는 (B) 마법군주의  파괴술 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)를 주웠다.
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기술  정신 기생충을 사용할 수 있게 되었다.
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기술  점액의 부름을 사용할 수 있게 되었다.
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붙잡힌 크로그는 주입: 재생을 사용했다.
붙잡힌 크로그의 생명력이 빠르게 회복된다.
붙잡힌 크로그는 주입: 회복을 사용했다.
붙잡힌 크로그는 127 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.


















































































































































































