Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! More Taints 1.0.5Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Stone Wardens DLC Class 1.1.3Donators/Buyers bonus! Druid Class 1.0.5Necromancy+ 1.1.0Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Steamtech UI 1.0.5 Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! Go to Landmark 1.0.6Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 1 / 50% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 23:47 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 13) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 14) |
Resources
| Life | -9/110 |
| Psi | 69/78 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18.6 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0.35 |
| Ranged Defense | 0.35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7.35 |
| Spell Save | 10.5 |
| Mental Save | 11.55 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Focus | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Voracity | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mental discipline | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 16.09 Burning |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 염력 채찍을 연속으로 사용하면, 염력 소모량이 점차 증가하게 됩니다. (현재 200%) Mindlash |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 '번뜩이는 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '샬로레 이탈자들의 야영지' 를 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Psionic focus | 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 10-16, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 16.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 대검 (공격력 14-22.4, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 14-22.4, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 14-22.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛(+20%)의 강철 반지빛(+20%)의 강철 반지 [steel ring of light (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균사체 느릅나무 활균사체 느릅나무 활 [fungal elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 72 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성의 강력한 거친가죽 투석구산성의 강력한 거친가죽 투석구 [mighty rough leather sling of acid] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 산성 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 산성 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4)광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4) [miner's iron helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [shimmering linen wizard hat of darkness (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 마법 / +11% 어둠 최대 마나 : +13.00 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows (8/8, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 8 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (붉은 수정)).
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Ds의 불이 멈췄습니다.
Ds casts Rune: Shielding.
보호막이 Ds를 감쌌습니다.
Red crystal casts Flame.
Ds의 몸에 불이 붙었습니다!
붉은 수정의 Flame가 ds를 공격하여 (68 흡수), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 (57 흡수), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Ds uses Mindlash.
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 (46 흡수), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 (36 흡수), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Red crystal casts Flame.
붉은 수정의 Flame가 ds를 공격하여 (3 흡수), 29 화염 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Ds를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
Burning from Red crystal가 ds를 공격하여 (16 흡수), 13 화염 피해를 입혔습니다 (합계 13) .
Red crystal casts Phase Door.
게임을 저장합니다...
