Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 1 / 29% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 16:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 18 (base 15) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | -23/108 |
| Stamina | 89/102 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.7 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 3.8 |
| Ranged Defense | 3.8 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 8.75 |
| Spell Save | 6.65 |
| Mental Save | 9.1 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
Quests
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 '노르고스 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) [iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Yes We Can가 스켈레톤 전사를 공격하여 10 물리, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 20.52).
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 9 물리, 3 자연, 2 전기, 2 시간 피해를 입혔습니다 (합계 13.60).
Yes We Can가 스켈레톤 전사를 공격하여 9 물리, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 14.58).
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 9 물리, 3 자연, 2 전기, 3 시간 피해를 입혔습니다 (합계 14.40).
Yes We Can가 스켈레톤 전사를 공격하여 11 물리, 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 15.35).
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 9 물리, 3 자연, 2 전기, 3 시간 피해를 입혔습니다 (합계 14.67).
Yes We Can가 스켈레톤 전사를 공격하여 9 물리, 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 13.22).
Yes We Can의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Yes We Can에게 느껴지던 힘이 사라졌습니다.
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 8 물리, 3 자연, 2 전기, 3 시간 피해를 입혔습니다 (합계 13.87).
Yes We Can가 스켈레톤 전사를 공격하여 7 물리, 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 10.95).
스켈레톤 전사가 기절에서 깨어났습니다.
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 29 물리, 9 자연, 6 전기, 8 시간 피해를 입혔습니다 (합계 52.00).
Yes We Can는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Yes We Can가 고통을 억제합니다.
스켈레톤 전사가 Yes We Can를 공격하여 24 물리, 8 자연, 6 전기, 7 시간 피해를 입혔습니다 (합계 43.00).
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Yes We Can는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Yes We Can의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Saving done.
Saving done.
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