Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 14 / 50% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 36) |
| Dexterity | 42 (base 39) |
| Constitution | 34 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 41 (base 39) |
Resources
| Life | 686/686 |
| Stamina | 114/114 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 3.3922739800088 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.500170688425% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
Offense: Barehand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26.2 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (66.071428571429%) |
| Defense | 23.81134751773 |
| Ranged Defense | 23.81134751773 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33.716666666667 |
| Spell Save | 25.516666666667 |
| Mental Save | 34.341666666667 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 89 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cunning / Tactical | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Unarmed discipline | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Conditioning | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Daunting Presence |
| talent | Precise Strikes |
| talent | Striking Stance |
| beneficial effect | 근접 공격 반격 : 15% 확률로 근접 공격을 피하고 자동 반격. (앞으로 1.6 회 반격 가능)) Counter Attacking |
| beneficial effect | 15% 확률로 근접 공격을 피하고, 되치기로 반격. 대상을 집어던지고 기절시킬 확률 존재 (앞으로 1.4 회 던지기 가능) Grappling Defensively |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (늑대) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 1층) Escort: repented thief (level 어둠의 심장 1층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Tool | 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20)[steel torque of kinetic psionic shield [세기 43] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| Main armor | 전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[spiked cured leather armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 14 물리 저항력 변화 : +18% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.0% 공격 성공시 : 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접공격): +10 화염 공격 속성 변환 : 100% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 36.46 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
| Light source | 집중력의 집중력의 [Korymnir the brass lantern] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 침묵 면역력 : +15% 광원 반경 : +2 보호막 관통력 : +20% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2) 체격(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2)[miner's rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Around waist | 신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 정신 내성 : +6 주문력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 61 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
순간이동의 구리 목걸이 순간이동의 구리 목걸이[copper amulet of teleportation] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 순간이동 면역력 : +50% 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 30 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
안정된 강철 목걸이 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 속박 면역력 : +26% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈질김의 끈질김의 [Brandbait] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 무장해제 면역력 : +26% 속박 면역력 : +34% 밀어내기 면역력 : +25% 최대 생명력 : +22.00 최대 염력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황폐(+10%)의 마법사 강철 반지황폐(+10%)의 마법사 강철 반지 [wizard's steel ring of blight (+10%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2) [steel battleaxe (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 박해의 tangling 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2)박해의 tangling 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2) [tangling steel battleaxe of persecution (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 31.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc Accuracy bonus: +0.5% turn loss / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Unnatural 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 9 자연 능력치 변화 : +3 의지 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 paladin's 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)혐오의 paladin's 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) [paladin's steel mace of vileness (공격력 15-21, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 9% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +5 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 빛 공격 속성 변환 : 25% 빛 착용시 적용 : 저항력 관통 : +6% 빛 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성)덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성) [vined mindstar (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)생명의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar of life (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +13.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 13)망각의 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 13) [Silodamitha the orite trident (공격력 38-60.8, 방어도 관통 13)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 38.0 - 60.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +13 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (근접공격): +19 정신 착용시 적용 : 물리력 : +12 능력치 변화 : +7 체격 저항력 관통 : +7% 물리 무장해제 면역력 : +14% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 주문력 : +4 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [steel waraxe (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. cured leather whip (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 1)cured leather whip (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 1) [cured leather whip (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 2단계 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.5% turn loss / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 125% A long, leather whip. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 12.6 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +16 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 정확도 : +10 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 완벽한 조작 (10% 확률 레벨 1). 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 11)뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 11) [impenetrable steel mail armour (회피도 2, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +2 피로도 : +14% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
심해의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3) 심해의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3)[rough leather armour of the deep (회피도 1, 방어도 3)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +6% 산성 / +5% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+16%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 67.5)화염저항(+16%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 67.5) [reinforced steel shield of fire resistance (+16%) (회피도 6, 방어도 7, 막기 67.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) Alternately 필요 조건 : - 힘 16 - 응수 기술 (레벨 1) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +16% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간저항(+11%)의 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 39)시간저항(+11%)의 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 39) [steel shield of temporal resistance (+11%) (회피도 6, 방어도 2, 막기 39)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) Alternately 필요 조건 : - 힘 16 - 응수 기술 (레벨 1) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 14% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 저항력 변화 : +11% 시간 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[2 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By dahlia the Thalore Brawler level 10
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 03:16 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By dahlia the Thalore Brawler level 14
122 황혼의 달 8 year of Ascendancy at 13:56 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By dahlia the Thalore Brawler level 9
122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 21:23 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By dahlia the Thalore Brawler level 14
122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 11:58 see stats
Log
Dahlia가 더이상 방어적으로 움직이지 않습니다.
Dahlia가 다시 고통을 느낍니다.
Dahlia가 빨라졌습니다.
휴식 시작...
Dahlia에게 느껴지던 힘이 사라졌습니다.
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
눈부신 속도 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
흐트러진 자세 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
죽음의 강타 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
상자 속에서 물건이 나왔습니다!
Dahlia가 (h) 혐오의 paladin's 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)를 줍습니다.
