Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 4 / 74% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 4 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 21:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 22) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -8/402 |
| Hate | 82/100 |
| Healing Factor | 0.87394477072509 |
| Regeneration | 10.705823441382 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Invisible | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.46 (83.098591549296%) |
| Defense | 12.133333333333 |
| Ranged Defense | 16.133333333333 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 19.833333333333 |
| Spell Save | 13.833333333333 |
| Mental Save | 13.833333333333 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Stalk |
| talent | Gloom |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 12.39 Burning |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 자신의 길 앞에 어둠의 장막이 펼쳐집니다. 장막의 저주 1.0 단계불이익 : 약화의 장막 : 가끔씩, 4 턴간 유지되는 약화의 장막에 둘러싸임 (공격시 피해량 -6%) 단계 1+ : 밤에 걷는 자 : 어둠 저항 +4 / 최대 어둠 저항 +4% / 투명 감지 +4 단계 2+ : 행운 -1 / 체격 +3 단계 3+ : 흐려짐의 장막: 이동할 때 몸이 흐릿해져, 이동한 뒤 1 턴 동안 받는 피해량 -10% 감소 단계 4+ : 죽음의 장막 : 적을 살해할 때마다 장막이 강화되어, 3 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 |
| beneficial effect | 마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사 추적중, 2 단계 추적 : 정확도 +7 / 물리 피해량 +13% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.00 / 턴) 2 단계 추적중 (대상의 생명력 : 125 / 372) |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 1.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -2% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +6 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Main armor | 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (불운) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (불운)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (불운)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 불운의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | 햇빛의 crushing 무쇠 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 1) (장막) 햇빛의 crushing 무쇠 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 1) (장막)[crushing iron greatsword of daylight (공격력 20-32, 방어도 관통 1) (장막)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 32.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc Accuracy bonus: +0.2% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +10% 언데드 장막의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
Inventory
무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) (시체) 무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) (시체)[iron battleaxe (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 21.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) (불운)조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) (불운) [elm vilestaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) (불운)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 불운의 저주 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 30.65 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 rough leather whip (공격력 11-12.1, 방어도 관통 0) (광기)학살의 균형잡힌 rough leather whip (공격력 11-12.1, 방어도 관통 0) (광기) [balanced rough leather whip of massacre (공격력 11-12.1, 방어도 관통 0) (광기)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 12.1 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.5% turn loss / acc 방어도 관통 : +0 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 125% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +6 광기의 저주 A long, leather whip. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 철의 왕좌의 (회피도 1, 방어도 0) (불운)철의 왕좌의 (회피도 1, 방어도 0) (불운) [Arodaba the linen cloak (회피도 1, 방어도 0) (불운)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +2 체격 저항력 관통 : +10% 물리 불운의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Dahlia가 다시 고통을 느낍니다.
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 피해를 dahlia에게 되돌려줬습니다!
dahlia가 마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사를 공격하여 (37 흡수), 0 물리, (7 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 dahlia를 공격하여 37 반사, 7 반사 피해를 입혔습니다 (합계 43) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 dahlia를 빗맞힙니다.
지배 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Dahlia는 지배를 사용했습니다.
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 지배되었습니다!
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 피해를 dahlia에게 되돌려줬습니다!
dahlia가 마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사를 공격하여 (43 흡수), 0 물리, (7 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 dahlia를 공격하여 43 반사, 7 반사 피해를 입혔습니다 (합계 50) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 침울함을 극복했습니다.
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 피해를 dahlia에게 되돌려줬습니다!
dahlia가 마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사를 공격하여 (51 흡수), 0 물리, (7 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사가 dahlia를 공격하여 51 반사, 7 반사 피해를 입혔습니다 (합계 57) .
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사는 불꽃 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Dahlia의 몸에 불이 붙었습니다!
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사의 Flame가 dahlia를 공격하여 45 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 빨라졌습니다.
Burning from Forest Troll Hedge-Wizard가 dahlia를 공격하여 15 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
마법의 힘을 두른, 숲 트롤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +8)
게임을 저장합니다...
