Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 8 / 13% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 8 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 13:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 29) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 28 (base 27) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 28) |
Resources
| Life | -1/211 |
| Mana | 37/37 |
| Stamina | 64/64 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 16.575 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.059807007591 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.85 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 5.05 |
| Ranged Defense | 8.05 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 19.05 |
| Mental Save | 19.05 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Air | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Buckler Offense | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Fiery Hands |
| talent | Precise Strikes |
| talent | Shock Hands |
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Shield |
| talent | Arcane Combat |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.50 Regeneration |
| beneficial effect | 마나 쇄도 : 마나 재생 +1.21 Surging mana |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 천공 / 찬가의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 무장 해제 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Tool | 동역학적 보호막의 염동술사 무쇠 주술고리 [세기 27] (지연시간 18) 동역학적 보호막의 염동술사 무쇠 주술고리 [세기 27] (지연시간 18)[psionic iron torque of kinetic psionic shield [세기 27] (지연시간 18)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 27 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 2 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +2 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| Main armor | 가시돋은 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour 'Adurin' (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 능력치 변화 : +1 의지 치명타 피해량 배수 : +5.00% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive iron gauntlets of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 산성 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In main hand | 균형의 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2) 균형의 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2)[ash greatclub 'Greenfear' (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatclub ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 35.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 20% 감소 피해량 (근접공격): +4 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 물리 내성 : +3 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 공격 성공시 평정 회복 : +0.72 Massive two-handed clubs. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 10% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무력화의 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1) 무력화의 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)[Loampierce (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 26.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 자연 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 방어도 : +2 침묵 면역력 : +5% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
균형잡힌 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2) 균형잡힌 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)[Eilinumille the steel greatsword (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 37.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 20% 감소 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +9 저항력 변화 : +3% 황폐 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) [cruel elm magestaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 60.70 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소) [elm magestaff of warding (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +5 최대 보호 횟수 : +2 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +1 보호구역 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) [pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)냉기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour of cold resistance (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 178, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18)가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18) [elm totem of thorny skin [세기 16] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
dahlia가 독뱉기 거미를 죽였습니다!
휴식 시작...
Dahlia에게로의 마나 쇄도가 멈췄습니다.
Dahlia의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
8 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
룬 : 마나의 급류 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
고귀한 피의 재능 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
47 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 대화창 표시)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 대화창 표시)
Dahlia는 전격 주문을 사용했습니다.
dahlia가 스켈레톤 마법사를 공격하여 122 전기 피해를 입혔습니다.
dahlia가 스켈레톤 마법사를 공격하여 122 전기 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사가 스켈레톤 마법사를 공격하여 105 마법 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사가 dahlia를 공격하여 105 마법 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 고귀한 피의 재능을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Dahlia는 룬 : 마나의 급류 주문을 사용했습니다.
Dahlia에게 마나가 쇄도하기 시작합니다.
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
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