Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 51% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 11 on the 122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 07:32 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 32) |
| Dexterity | 28 (base 16) |
| Constitution | 31 (base 12) |
| Magic | 35 (base 21) |
| Willpower | 22 (base 12) |
| Cunning | 20 (base 12) |
Resources
| Mana | 131/220 |
| Psi | 112/112 |
| Vim | 140/140 |
| Life | -6/350 |
| Positive | 10/60 |
| Stamina | 75/133 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 13.85 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.7 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 19.3 |
| Ranged Defense | 19.3 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 23.625 |
| Spell Save | 14.95 |
| Mental Save | 9.7 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 63 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주문력 +6 Bloodlust |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 방어구와 내성 손상 : 방어도 -5, 모든 내성 -5 Sunder Armour |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost sun paladin (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 검은 맘바 머리 하나. 그놈한테 물려도, 머리를 갖고 돌아오면 내가 살려줄 수 있다네... 단지 일 분 안에 나한테 보여줘야 되겠지만 말야. 행운을 비네.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | amethyst amethyst[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| Light source | 밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On feet | 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +13.00 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 열역학적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 51] (지연시간 12/20) 열역학적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 51] (지연시간 12/20)[psionic steel torque of thermal psionic shield [세기 51] (지연시간 12/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 51 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 전기(+20%)의 전사 구리 반지 전기(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of lightning (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 불굴의 타이탄 강철 반지 불굴의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +1.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 마법(+4)의 마법(+4)의 [Blazewrither the steel amulet] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 능력치 변화 : +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 망각의 빠른 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) 망각의 빠른 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[quick steel waraxe of amnesia (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 111% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +1 민첩 한손용 전투 도끼입니다. |
| On hands | 민첩(+3)의 타고 남은 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 타고 남은 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[cinder rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 화염 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | 신비의 얼어붙은 강철 전투도끼 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) 신비의 얼어붙은 강철 전투도끼 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)[chilling steel waraxe of the mystic (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 냉기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 주문력 : +6 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
Inventory
이동 주입물 (340% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 이동 주입물 (340% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion (340% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 340% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)마나를 태우는 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2) [manaburning steel greatmaul (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 41.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20 마법 원천력을 불태움 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
piercing 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) piercing 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[piercing steel mace (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc Accuracy bonus: +1.0% APR / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
woodsman's 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) woodsman's 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)[woodsman's iron waraxe (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 식물 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 39.48 - 118.44 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
hematite hematite[hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Treasure Map: Cursed Tomb Treasure Map: Cursed Tomb[Treasure Map: Cursed Tomb] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to a cursed tomb full of treasures, whose entrance seems to be located at the Last Hope Graveyard. (*USE* it while being inside the Last Hope Graveyard. Warning: This location is very, very deadly. Enemies are level 30 and higher.) |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
spinel spinel[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 1단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +2% 시전 속도 : +2% 사고 속도 : +2% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +2% 시전 속도 : +2% 사고 속도 : +2% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 02:35 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Adventurer level 8
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 08:45 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 22:37 see stats
Log
Incinerating Blows가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 8 화염, 8 화염 피해를 입혔습니다 (합계 16) .
Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 59 물리, 6 화염, 35 물리, 7 냉기, 6 화염, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 117) .
미궁의 미노타우르스가 Dahlia를 공격하여 107 물리 피해를 입혔습니다.
Burning from Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia의 중독이 회복되었습니다.
Dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 20 회복 피해를 받았습니다.
Dahlia는 미궁의 미노타우르스에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Incinerating Blows가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 8 화염, 8 화염 피해를 입혔습니다 (합계 16) .
Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 65 물리, 6 화염, 53 물리, 7 냉기, 6 화염 피해를 입혔습니다 (합계 137) .
미궁의 미노타우르스는 방어구 부수기를 사용했습니다.
Burning from Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 13 화염 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 미궁의 미노타우르스를 공격하여 4 빛 피해를 입혔습니다.
미궁의 미노타우르스가 Dahlia를 공격하여 110 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia 주위의 시간 구조가 정상적으로 돌아왔습니다.
Dahlia는 룬 : 원거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
여기에 지표면으로의 순간이동 장치가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
Dahlia가 무엇인가를 빗맞힙니다.
Dahlia가 무엇인가를 공격하여 37 황폐, 5 화염 피해를 입혔습니다 (합계 42) .
무엇인가는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
무엇인가가 Dahlia를 공격하여 25 물리, 7 어둠, 15 물리 피해를 입혔습니다 (합계 47) .
Dahlia가 무엇인가를 공격하여 4 빛, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
Dahlia는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Burning from Dahlia가 도둑을 공격하여 3 화염 피해를 입혔습니다.
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