Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 6 / 29% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by cryomancer at level 3 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 15:24 0 / 4Killed by spitting spider at level 6 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 18:25 Killed by ninurlhing at level 6 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 21:04 Killed by ninurlhing at level 6 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 23:55 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 24) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Mana | 106/140 |
| Psi | 102/102 |
| Vim | 120/120 |
| Life | 0/176 |
| Stamina | 80/80 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 13.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14.4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.2 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 4.4 |
| Ranged Defense | 7.4 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 14.4 |
| Mental Save | 8.4 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 609% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Cunning / Shadow magic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Conveyance | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Shadow Combat |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Psionic focus | 무력화의 빠른 voratun greatspear (공격력 59.5-95.2, 방어도 관통 10) 무력화의 빠른 voratun greatspear (공격력 59.5-95.2, 방어도 관통 10)[quick voratun greatspear of crippling (공격력 59.5-95.2, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatspear ; 5단계 기본 공격력 : 59.5 - 95.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 91% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 Thrust Range: 2 착용시 적용 : 정확도 : +8 치명타율 : +11.0% 능력치 변화 : +2 민첩 A heavy spear. |
| Quiver | 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)[barbed quiver of elm arrows (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 16 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 36 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 불굴의 구리 반지 불굴의 구리 반지[copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of the giants] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 저항력 변화 : +5% 빛 / +5% 어둠 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 학살의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2) 학살의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2)[acidic iron waraxe of massacre (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +6 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| In off hand | cutting 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5) cutting 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)[cutting iron dagger (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit / acc Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| On hands | 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 태양 주입물 (범위 5, 위력 37, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)타이탄의 태양 주입물 (범위 5, 위력 37, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the titan (범위 5, 위력 37, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 18 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +37) 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 목걸이구리 목걸이 [copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) [Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)사출의 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) [iron dagger of projection (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 elm greatclub (공격력 14-21, 방어도 관통 1)균형의 elm greatclub (공격력 14-21, 방어도 관통 1) [elm greatclub of balance (공격력 14-21, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatclub ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.72 Massive two-handed clubs. |
무쇠 대형망치 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1) 무쇠 대형망치 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)[iron greatmaul (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 22.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
무쇠 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)마나를 태우는 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) [manaburning iron longsword (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대지 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)대지 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [earthen ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +2 방어 효율 : +2% 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)사출의 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) [hateful iron waraxe of projection (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 정신 / +6 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) [miner's iron pickaxe (굴착 속도 29 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 강철 투석뭉치 (19/19, 공격력 20-24, 방어도 관통 2)침식의 강철 투석뭉치 (19/19, 공격력 20-24, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots of erosion (19/19, 공격력 20-24, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 19 피해량 (장거리공격): +6 자연 / +5 시간 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
니누르링이 Dahlia를 공격하여 38 자연, 16 산성 피해를 입혔습니다 (합계 54) .
Acid Splash from Dahlia가 니누르링을 공격하여 2 산성 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 니누르링을 공격하여 11 물리, 2 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 13) .
니누르링이 Dahlia를 공격하여 16 산성 피해를 입혔습니다.
니누르링이 Dahlia를 공격하여 35 자연 피해를 입혔습니다.
니누르링을 뒤덮은 산이 사라졌습니다.
Dahlia가 다시 고통을 느낍니다.
Dahlia가 어린 무당거미를 공격하여 11 물리, 3 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
Dahlia가 니누르링을 공격하여 9 물리, 3 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
니누르링이 Dahlia를 공격하여 19 산성 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
니누르링은 주입 : 태양을 사용했습니다.
Dahlia가 실명됐습니다!
Dahlia의 몸이 발광하기 시작합니다.
Dahlia가 기절에서 깨어났습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
염동적 악력 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
염동력 강타 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Dahlia는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
무엇인가가 Dahlia를 공격하여 13 산성 피해를 입혔습니다.
Dahlia의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
Dahlia가 시야를 회복했습니다.
니누르링의 산성 지역 효과가 Dahlia를 공격하여 13 산성 피해를 입혔습니다.
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