Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 9 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Poladheba the anaconda at level 9 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 21:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41.238483470379 (base 18) |
| Dexterity | 29.651311293838 (base 15) |
| Constitution | 36 (base 12) |
| Magic | 28 (base 20) |
| Willpower | 24 (base 12) |
| Cunning | 32 (base 22) |
Resources
| Mana | 84/98 |
| Psi | 114/114 |
| Vim | 113/132 |
| Life | -31/303 |
| Stamina | 119/119 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | +4% |
| Attack | +4% |
| Movement | -35% |
| Spell | +4% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.58 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29.2 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 0.96153846153846 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.8 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 0.96153846153846 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 21.438979476422 |
| Ranged Defense | 22.938979476422 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 23.516734607316 |
| Spell Save | 18.2 |
| Mental Save | 19.6 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 155 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 617% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Heart of Fire | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Augmentation |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Premonition |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Striking Stance |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| beneficial effect | 화염 피해 14% 감소 Premonition Shield |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Tool | 과충전된 [세기 65] (지연시간 27) 과충전된 [세기 65] (지연시간 27)[Gowen the Torchenvy [세기 65] (지연시간 27)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 화염 최대 염력 : +10.00 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 65 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| Psionic focus | carnelian carnelian[carnelian] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 2단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| Around neck | 의지(+4)의 접지된 구리 목걸이 의지(+4)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of willpower (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +11% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 (회피도 3, 방어도 3)[Kindleravager the pair of iron boots (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 저항력 관통 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 엘도랄의 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 (회피도 1, 방어도 0)[Dairevon (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 민첩 / +2 교활 / +1 체격 최대 증오심 : +6.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. ash greatclub of sweeping (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2)ash greatclub of sweeping (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2) [ash greatclub of sweeping (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatclub ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 43.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% * Grants [Sweeping Blows] Talent Massive two-handed clubs. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 마나를 태우는 steel swordbreaker (공격력 8.5-11.05, 방어도 관통 3)정화의 마나를 태우는 steel swordbreaker (공격력 8.5-11.05, 방어도 관통 3) [manaburning steel swordbreaker of purging (공격력 8.5-11.05, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.70 종류: 무기 / swordbreaker ; 2단계 기본 공격력 : 8.5 - 11.1 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +1.0% disarm chance / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 7 마법 원천력을 불태움 * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +5 자연 착용시 적용 : 회피도 : +4 A small blade with many notches along its edge. |
접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[grounding pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 프리즘 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)프리즘 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [prismatic steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +11% 빛 / +12% 어둠 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 57.5)보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 57.5) [reinforced steel shield (회피도 6, 방어도 7, 막기 57.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 spinel 2 spinel[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 1단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +2% 시전 속도 : +2% 사고 속도 : +2% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +2% 시전 속도 : +2% 사고 속도 : +2% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
small geode small geode[small geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 2단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tiny geode tiny geode[tiny geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 1단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.20 마나 재생 : +0.20 염력 재생 : +0.20 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.20 마나 재생 : +0.20 염력 재생 : +0.20 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Adventurer level 8
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 05:25 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Cornac Adventurer level 8
122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 07:36 see stats
Log
염동적 악력 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
염동력 강타 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
룬 : 마나의 급류 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
굴착 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
회전 손등치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
아나콘다 Poladheba는 흐트러진 자세를 사용했습니다.
아나콘다 Poladheba가 방어적으로 움직입니다!
2연격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
아나콘다 Poladheba가 더이상 공격 회피를 하지 않습니다.
Devouring Flames 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
아나콘다 Poladheba가 더이상 방어적으로 움직이지 않습니다.
3 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : hostile spotted to the 서쪽 (Poladheba the anaconda))
Dahlia는 Devouring Flames 주문을 사용했습니다.
아나콘다 Poladheba는 방패 치기를 사용했습니다.
Dahlia가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
공격을 예측하여, 피해를 입기 전에 저항력을 끌어올렸습니다!
아나콘다 Poladheba가 정신 공격을 저항했습니다!
Dahlia가 기절했습니다!
아나콘다 Poladheba가 Dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 13 피해 감소), 31 물리, (방어구로 인해 13 피해 감소), 5 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), 38 물리, (방어구로 인해 13 피해 감소), 5 화염 피해를 입혔습니다 (합계 81) .
Dahlia가 아나콘다 Poladheba를 공격하여 10 냉기, 8 정신, 10 냉기, 4 정신 피해를 입혔습니다 (합계 31) .
아나콘다 Poladheba가 돌진합니다!
아나콘다 Poladheba는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
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