Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 15 / 33% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 41) |
| Dexterity | 28 (base 12) |
| Constitution | 29 (base 12) |
| Magic | 44 (base 31) |
| Willpower | 24 (base 12) |
| Cunning | 25 (base 12) |
Resources
| Mana | 223/254 |
| Psi | 114/114 |
| Vim | 167/167 |
| Life | 360/360 |
| Stamina | 137/137 |
| Hate | 60/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.75 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23.4 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +6% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.4 (74.117647058824%) |
| Defense | 14.1 |
| Ranged Defense | 14.1 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 24.9625 |
| Spell Save | 21.6375 |
| Mental Save | 16.625 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 446% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 283 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 57 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Corruption / Demonic strength | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Abyssal Shield |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Cleave |
| talent | Beyond the Flesh |
| beneficial effect | 시간 왜곡 : 피해를 흡수 216 (219) / 흡수된 피해는 미래로 보냄 / 새로운 상태효과 지속시간 -42% Time Shield |
| beneficial effect | 25% 확률로 두 번 공격 Greater Weapon Focus |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 얼음 개미 침 하나. 독액을 없애야 하는 문제점이 남아있긴 하지만, 이것은 놀랍게도 즉석에서 음료를 차갑게 마실 수 있는 빨대로 쓸 수 있다네.' * '필요한 재료 : 와이트 외형질이 든 약병 하나. 조금이라도 마셨다면, 절대 여기로 다시 돌아오지 말게나. 부탁일세.' * 필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge MazeYou failed to escort Raimundus safely to the Bazaar. The poor chap died on the way. | failed |
Equipment
| Psionic focus | tiger's eye tiger's eye[tiger's eye] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On feet | 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0) 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0)[Wanderer's Rest (회피도 4, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 물리 속박 면역력 : +100% 이동 속도 : +10% 사용시 염동 도약 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염동력을 이용해, 최대 8 칸 까지 도약합니다. 거의 무게가 느껴지지 않는 신발입니다. 신발을 신어보면, 굉장히 무거운 짐도 손쉽게 들 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. |
| Tool | 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 53] (지연시간 20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 53] (지연시간 20)[steel torque of charged psionic shield [세기 53] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 53 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 탐지의 나무 정령 강철 반지 탐지의 나무 정령 강철 반지[treant's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 실명 면역력 : +20% 중독 면역력 : +10% 질병 면역력 : +10% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 편안한 편안한 [Runindur] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 피해 반사 (근접공격) : 12 황폐 능력치 변화 : +1 마법 생명력 재생 : +1.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
| Around waist | 단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 무력화의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) 무력화의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)[insidious steel waraxe of crippling (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +21 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 용의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[spiked steel plate armour of the dragon (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +7% 산성 / +6% 물리 / +6% 화염 / +5% 전기 / +7% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +21% 기절/빙결 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 188 생명력 회복)타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 188 생명력 회복) [regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 188 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 188 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)사출의 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [steel dagger of projection (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
사출의 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) 사출의 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)[Aryta the Jetglamour (공격력 15-21, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 정신 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 공격력 감소 발생 주문 내성 : +3 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 종교재판 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)종교재판 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) [inquisitor's mossy mindstar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3)사색하는 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3) [Flashimmortal the steel waraxe (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc Accuracy bonus: +0.2% dam / acc 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14% 확률로 임의의 광기를 발생 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +30% 피해량 (근접공격): +8 정신 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 능력치 변화 : +1 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +6% 전기 주문 내성 : +25 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +15 주문력 : +3 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) [Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 162.37 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+2)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)마법(+2)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [restful rough leather gloves of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.70 최대 체력 : +10.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛(+16%)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)빛(+16%)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [shielding linen wizard hat of light (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +16% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 주문 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
3 hematite 3 hematite[3 hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 aquamarine 2 aquamarine[2 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 31 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 malachite 2 malachite[2 malachite] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
carnelian carnelian[carnelian] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 2단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
garnet garnet[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +6% 시전 속도 : +6% 사고 속도 : +6% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +6% 시전 속도 : +6% 사고 속도 : +6% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 small geode 4 small geode[4 small geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 2단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
힘찬 [세기 2] (지연시간 10) 힘찬 [세기 2] (지연시간 10)[ash totem of cure ailments 'Shimmerbender' [세기 2] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +2.00 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
5 amethyst 5 amethyst[5 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
quartz quartz[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +1% 전체 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 zircon 4 zircon[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +8 저항력 변화 : +2% 전체 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 15:22 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Adventurer level 7
122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 09:36 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Cornac Adventurer level 11
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 00:12 see stats
Log
Dahlia가 그림자 칼잡이를 공격하여 12 물리, 4 자연, 10 빛, 25 황폐, 9 화염, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 71) .
Incinerating Blows가 그림자 칼잡이를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
그림자 칼잡이가 Dahlia를 공격하여 (1 시간 속으로), 0 시간, (1 시간 속으로), 0 물리, (1 시간 속으로), 0 냉기, (1 시간 속으로), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Dahlia가 다음번 살해 목표를 위해 준비합니다!.
Raimundus는 비열한 전투를 사용했습니다.
흰 늑대가 기절했습니다!
흰 늑대가 Raimundus를 공격하여 1 냉기 피해를 입혔습니다.
Raimundus가 흰 늑대를 공격하여 50 물리, 9 빛, 12 전기 피해를 입혔습니다 (합계 71) .
Raimundus가 그림자 칼잡이를 공격하여 35 전기 피해를 입혔습니다.
Poison from Large poison ivy가 Raimundus를 공격하여 0 자연 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Dahlia가 흰 늑대를 공격하여 65 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 칼바람을 사용했습니다.
Dahlia가 느려졌습니다.
Dahlia는 Raimundus에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Raimundus가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
Raimundus가 무력화되었습니다.
Raimundus의 몸에 불이 붙었습니다!
Raimundus가 중독되었습니다!
'Through the Hedge Maze' 퀘스트 실패! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
정예 등급인 적의 생명을 취했습니다! (+8 증오)
Burning Shock from Dahlia가 흰 늑대를 죽였습니다!
Dahlia는 그림자 칼잡이로부터 생명력을 훔쳤습니다!
Dahlia는 Raimundus로부터 생명력을 훔쳤습니다!
Dahlia가 그림자 칼잡이를 공격하여 100 전기 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 Raimundus를 공격하여 105 황폐, 295 물리, 120 물리, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 524) .
Incinerating Blows가 Raimundus를 공격하여 10 화염, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20) .
Dahlia가 그림자 칼잡이를 죽였습니다!
Dahlia가 Raimundus를 죽였습니다!
강력한 시간 변화의 힘으로 Dahlia에게 회복막이 생성되었습니다.
