Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Barreaog the human at level 10 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 08:48 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 30) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 28 (base 27) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -1/245 |
| Hate | 31/100 |
| Healing Factor | 0.63306015062044 |
| Regeneration | 20.669413917757 |
Speed
| Mental | +22.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +140% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 15 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.2 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.46 (63.098591549296%) |
| Defense | 24.85 |
| Ranged Defense | 31.85 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 22.2375 |
| Spell Save | 13.475 |
| Mental Save | 22.2375 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 162 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.20 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Stalk |
| talent | Gloom |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 5.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -15% / 혼란 면역력 -20% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +15% / 보조무기 피해량 +20% 단계 2+ : 행운 -3 / 민첩 +9 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 13.0% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 1.0 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -9% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +2 / 최대 물리 저항 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -11 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 32.40 Regeneration |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% / 공격시 물리 피해량 +12% / 물리 내성 +6 / 정신 내성 +6 / 현재 턴에 16 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 16) Rampaging |
| beneficial effect | 하플링 Ggincia 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +4 / 물리 피해량 +6% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 468 / 468) |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 1.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 이형 무기 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) (광기) 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) (광기)[traveler's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3) (광기)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +21 물리 내성 : +5 광기의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 민첩(+3)의 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (불운) 민첩(+3)의 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (불운)[radiant iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1) (불운)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 빛 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 빛 불운의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| Light source | 명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Around waist | 희미해지는 (악몽) 희미해지는 (악몽)[Chalyleg (악몽)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +13 원거리 공격 회피 : +4 추가 은신력 : +6 악몽의 저주 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | Frozen Light (공격력 8-11.2, 방어도 관통 10) (광기) Frozen Light (공격력 8-11.2, 방어도 관통 10) (광기)[Frozen Light (공격력 8-11.2, 방어도 관통 10) (광기)] 필요 조건 : - 마법 12 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 무기 / spear ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 마법 60%, 힘 60% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc Accuracy bonus: +1.0% blind chance / acc 방어도 관통 : +10 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 빛 / 50% 시간 Thrust Range: 4 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 시간 주문력 : +6 광기의 저주 This appears to be a long beam of light, frozen in time. It is rapidly expanding and contracting, as if trying to escape. |
| Main armor | 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (광기)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 광기의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In off hand | 보강된 (회피도 6, 방어도 7, 막기 65.5) (광기) 보강된 (회피도 6, 방어도 7, 막기 65.5) (광기)[Velyba the steel shield (회피도 6, 방어도 7, 막기 65.5) (광기)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 기술 보장 : +2 막기 광기의 저주 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 광기의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 의지(+3)의 구리 목걸이 의지(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
verdite verdite[verdite] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
amethyst amethyst[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Log
맹렬한 공격으로 인해, 당신의 돌진이 탄력을 받습니다! (지속시간 +1)
Dahlia가 하플링 Ggincia를 공격하여 11 빛, 5 시간, 4 물리, 8 빛 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
Dahlia가 인간 Barreaog를 공격하여 37 빛, 17 시간, 17 물리, 10 빛 피해를 입혔습니다 (합계 81) .
Dahlia가 속박에서 벗어났습니다.
하플링 Ggincia가 절망에 빠집니다!
인간 Barreaog가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
인간 Barreaog가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Dahlia가 인간 Barreaog를 공격하여 16 황폐, 3 마법 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
인간 Barreaog가 Dahlia를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
당신의 움직임이 돌진에 추진력을 더했습니다! (지속시간 +1)
Dahlia가 피해를 1 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
Dahlia가 현실로 돌아왔습니다.
인간 Barreaog가 침울함을 극복했습니다.
인간 Barreaog가 사격을 했습니다!
하플링 Ggincia는 혼란스러워 사격을 사용하는 데 실패했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
인간 Barreaog의 Shoot가 Dahlia를 공격하여 32 물리, 22 물리 피해를 입혔습니다 (합계 53) .
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Dahlia가 열광하여, 룬 : 근거리 순간이동 기술의 재사용 대기시간이 촉진됩니다.
Dahlia가 피해를 16 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
인간 Barreaog가 사격을 했습니다!
하플링 Ggincia가 침울함을 극복했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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