Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 29% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by universal store protector at level 16 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 14:19 / 2Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 122 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 07:44 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 12) |
| Dexterity | 27 (base 12) |
| Constitution | 53 (base 12) |
| Magic | 61 (base 40) |
| Willpower | 44 (base 12) |
| Cunning | 70 (base 50) |
Resources
| Mana | 323/390 |
| Psi | 23/114 |
| Vim | 180/180 |
| Life | -13/550 |
| Stamina | 155/205 |
| Hate | 105/105 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | +6% |
| Attack | +6% |
| Movement | 0% |
| Spell | +6% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46.333333333333 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 0.94339622641509 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40.6 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 0.94339622641509 |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (30%) |
| Defense | 18.75 |
| Ranged Defense | 18.75 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 43.291666666667 |
| Spell Save | 55.075 |
| Mental Save | 56.125 |
Defense: Resistances
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 597% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 327 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 83 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Battle tactics | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Cleave |
| talent | Kinetic Shield |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 18% 확률로 두 번 공격 Greater Weapon Focus |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
| beneficial effect | 주문력 +4 Bloodlust |
| beneficial effect | 시간 왜곡으로 회복막 생성 : 23 턴 동안 매 턴마다 치료 효과 Temporal Restoration Field |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +28 Recovery |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
| detrimental effect | 허리케인 : 자신을 포함한 주변의 모두에게 매 턴마다 전기 피해 34.59 - 103.77 Hurricane |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the vorpal bunny! Granting +10% critical chance! Vorpal Bunny! |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
Mayor Dambascus asked you to deliver some important messages to several free traders. Delivery Services(1) delivered. (2) delivered. * (3) Deliver an important message to a halfling merchant or a shaloren apothecary. (Locations: Ruined Halfling Complex, Dreadfell). * (4) Deliver an important message to an antiquities dealer. (Locations: Dreadfell). (At the end of the list, there is a short notice: Should you have trouble finding all my men, improvise! Recently, some Free Traders moved to a location hidden inside some ruined dungeon. However, you won't be able to find it without some sort of map. | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 정신 파괴 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
You promised Mayor Dambascus to search the Rhaloren Camp for a hidden section, where they keep a man called Pidro Vales hostage, and rescure him. One Man Rescue TeamYou used the map and discovered the location of an entrance to the hidden section. Pidro Vales is a free man once again. You met again with Pidro Vales at his home, where he expressed his gratitude. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 1. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 패로스 재를 넣은 주머니 하나를 찾았습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge MazeYou succesfully found and entered the Hedge Maze. You escorted Raimundus safely through the Hedge Maze and entered the Bazaar at his side. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | garnet garnet[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +6% 시전 속도 : +6% 사고 속도 : +6% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +6% 시전 속도 : +6% 사고 속도 : +6% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| On hands | 민첩(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 전기 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 정확도 : +5 방어도 관통 : +1 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 번개 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +6 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 명석함의 명석함의 [alchemist's lamp 'Vipercrypt'] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 피해 반사 (근접공격) : 8 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 정신 내성 : +7 광원 반경 : +3 은신 감지 : +11 투명체 감지 : +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | 몽상가 (회피도 0, 방어도 11) 몽상가 (회피도 0, 방어도 11)[pair of voratun boots 'Shadowreeve' (회피도 0, 방어도 11)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 피로도 : +4% 피해 반사 (근접공격) : 20 어둠 저항력 변화 : +7% 산성 / +17% 화염 / +18% 냉기 / +8% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 물리 내성 : +8 주문 내성 : +11 정신 내성 : +10 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 73] (지연시간 9/20) 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 73] (지연시간 9/20)[Arewyn [세기 73] (지연시간 9/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 / +2 체격 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 73 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 전사 전사 [Blazeobsidian the copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +3% 산성 / +5% 마법 저항력 관통 : +5% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 검투사 검투사 [Wheel of Fate] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 근접공격 성공시 효과 : * 13% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 11 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 8 출혈 능력치 변화 : +6 힘 / +5 의지 / +1 교활 / +6 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +9% 냉기 주문 내성 : +25 정신 내성 : +10 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +5.00 Can be unequipped or rerolled. 사용처 : re-generate the item with random stats. Can only be done three levels after the last reroll. Cannot be unequipped unless a reroll is available, or you are level 50, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 1턴 늘어납니다. "This isn't what I wished for!" - Howar Muransk, Cornac demonologist. This band of gothic obsidian menaces with an embossed image of a grinning skull. It beckons you to tempt fate and put it on. Do you? |
| Around neck | 의지(+4)의 안정된 강철 목걸이 의지(+4)의 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet of willpower (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +10% 시간 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 균형잡힌 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5) 균형잡힌 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)[balanced stralite mace (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +8 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 부랑자의 부랑자의 [Dairichik the Cracklesquall] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 정신 내성 : +6 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 망각의 갈망하는 ash club (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) 망각의 갈망하는 ash club (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)[hungering ash club of amnesia (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / club ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 탐욕 +0.10 저주 / 어둠의 생명유지 적 살해시 증오심 회복 : +2.00 적 살해시 염력 회복 : +1.00 사용처 : 정신 피해를 입히고, 염력과 증오를 얻음, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. Blunt and deadly. |
| Cloak | 보호력의 (회피도 1, 방어도 0) 보호력의 (회피도 1, 방어도 0)[Borilin (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 투명체 감지 : +3 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 집중되는 (회피도 5, 방어도 0) 집중되는 (회피도 5, 방어도 0)[elven-silk robe 'Isalewen' (회피도 5, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 피해 반사 (근접공격) : 16 정신 능력치 변화 : +6 마법 / +6 의지 / +5 교활 저항력 변화 : +18% 정신 / +19% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 치명타 피해량 배수 : +13.00% 물리 내성 : +14 주문 내성 : +15 정신 내성 : +18 마나 재생 : +0.20 염력 재생 : +0.14 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +3.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +3.00 정신공격 치명타율 : +3% 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)사색하는 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2) [thought-forged dwarven-steel greatsword (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.0 - 59.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +19 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 철퇴 (공격력 27-37.8, 방어도 관통 4)드워프강철 철퇴 (공격력 27-37.8, 방어도 관통 4) [dwarven-steel mace (공격력 27-37.8, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 27.0 - 37.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성) [thorny mindstar (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 원소)완력의 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 원소) [yew magestaff 'Coalstar' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +4 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 어둠 저항력 변화 : +6% 시간 저항력 관통 : +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +11% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)조명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) [yew vilestaff of illumination (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 61.58 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 허리띠경화가죽 허리띠 [hardened leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)체격(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap of constitution (+5) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
심해의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 4) 심해의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 4)[rough leather armour of the deep (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +7% 산성 / +5% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
Marble of Disruption Marble of Disruption[Marble of Disruption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +4 마법 혼란 면역력 : +25% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 Body-Mind Disbalance 기술 발동 (소모량 35 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : Activate to grapple a foe's soul and disrupt its body-mind balance, effecitvely lowering resistances to physical, temporal, mind and darkness damage by 30 for 6 turns. A black marble. If being hold in the hand, it slowly fills with swirling colours. |
Treasure Map: Ancient Cave Treasure Map: Ancient Cave[Treasure Map: Ancient Cave] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to some ancient cave full of treasures and danger, which can be found inside the Old Forest. (*USE* it while being inside the Old Forest). |
Treasure Map: Bandit Lair Treasure Map: Bandit Lair[Treasure Map: Bandit Lair] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to a hidden bandit lair full of treasures and danger reachable from within The Maze. (*USE* it while being inside The Maze). |
Treasure Map: Cursed Tomb Treasure Map: Cursed Tomb[Treasure Map: Cursed Tomb] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to a cursed tomb full of treasures, whose entrance seems to be located at the Last Hope Graveyard. (*USE* it while being inside the Last Hope Graveyard. Warning: This location is very, very deadly. Enemies are level 30 and higher.) |
Treasure Map: Pocket Dimension Treasure Map: Pocket Dimension[Treasure Map: Pocket Dimension] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to a strange dimensional rift inside Daikara. (*USE* it while being inside Daikara. Warning: This location hosts two very, very deadly surprises.) |
Treasure Map: Splinter of Infinity Treasure Map: Splinter of Infinity[Treasure Map: Splinter of Infinity] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to the entrance of an ancient underground complex, reachable from within a ruined dungeon. (*USE* it while being inside a ruined dungeon. Warning: This location is very deadly. The Entrance is heavily guarded.) |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
A different point of view (Nightmare (Roguelike) difficulty)
지식의 대가 하닥의 이야기가 작성한, 다섯 장의 오크 역사를 모음.By Dahlia the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 06:53 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Dahlia the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 06:23 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 16:13 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 67 year of Ascendancy at 22:08 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Dahlia the Cornac Adventurer level 17
122 황혼의 달 30 year of Ascendancy at 22:09 see stats
Tales of the Spellblaze (Nightmare (Roguelike) difficulty)
여덟 장의 마법폭발 연대기를 모음.By Dahlia the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 06:53 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Adventurer level 9
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 01:08 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Roguelike) difficulty)
다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Dahlia the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 06:53 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Cornac Adventurer level 11
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 23:28 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By Dahlia the Cornac Adventurer level 15
122 황혼의 달 14 year of Ascendancy at 14:35 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
부활.By Dahlia the Cornac Adventurer level 16
122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 14:19 see stats
Log
고위 그웰고로스가 Dahlia를 공격하여 94 전기 피해를 입혔습니다.
Burning from Dahlia가 폭풍 드레이크 해츨링을 죽였습니다!
Burning Shock from Dahlia가 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 63 화염 피해를 입혔습니다.
고도의 집중 공격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Dahlia는 고도의 집중 공격을 사용했습니다.
Dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 23 회복 피해를 받았습니다.
Hurricane from Urkis, the High Tempest가 Dahlia를 공격하여 43 전기 피해를 입혔습니다.
Hurricane from Urkis, the High Tempest가 폭풍 드레이크를 공격하여 27 전기 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 28 회복 피해를 받았습니다.
폭풍 드레이크가 보통의 상태로 돌아왔습니다.
폭풍 드레이크가 Dahlia를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 12 감소), 15 물리 피해를 입혔습니다 (합계 15) .
Dahlia가 폭풍 드레이크를 공격하여 23 어둠, 8 빛, 17 정신 피해를 입혔습니다 (합계 48) .
Burning Shock from Dahlia가 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 39 화염 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Dahlia가 폭풍 드레이크를 공격하여 39 화염 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Dahlia가 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 63 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 베기를 사용했습니다.
Dahlia는 폭풍 드레이크에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
폭풍 드레이크가 피를 흘리기 시작합니다.
폭풍 드레이크가 느려졌습니다.
폭풍 드레이크의 몸에 불이 붙었습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+12 증오)
Dahlia의 주문이 치명타가 됐습니다!
Dahlia의 주문이 치명타가 됐습니다!
Dahlia가 폭풍 드레이크를 공격하여 329 물리, 0 전기, 2 물리, 75 물리 피해를 입혔습니다 (합계 406) .
폭풍 드레이크가 Dahlia를 공격하여 3 전기, 3 전기, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Incinerating Blows가 폭풍 드레이크를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 폭풍 드레이크를 죽였습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
게임을 저장합니다...
