







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Number Codes 1.7.4Replace the sharp codes in Occult Egress with number Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 9 / 86% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Murgol, the Yaech Lord at level 2 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:06 0 / 5Killed by cutpurse at level 7 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:59 Killed by セ・ニリナ凶狼 at level 7 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:57 Killed by Gunsnake at level 9 on the 15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:28 Killed by SGL at level 9 on the 15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:33 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 16) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 41 (base 33) |
| Cunning | 16 (base 12) |
Resources
| Life | 120/120 |
| Psi | 196/196 |
| Healing Factor | 1.0191526171257 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 39.815289237657 |
| See Invisible | 40.815289237657 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +10% |
| 自然 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
| 物理 | +6% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 酸 | + 13%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 35% |
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / バトルサイキック | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / イビルサイキック | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ポゼッション | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイキックブロー | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 超能力 / ハングリィ | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 6.79 ダメージと物理属性の 6.17 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) Blind- +25% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Phys.save +4 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト(心身強化)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 電撃 +5% 時空 Phys.save +5 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | アイアントルク(精神波) (充填パワー 115) (クールダウン 15)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の115ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 癒す大木粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 耐久 +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +5% 火炎 +6% 物理 Melee Ret 2 自然 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 自然 ---------- misc Light +2 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 8 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | エルダ光明の胆汁 (回避 0 アーマー 4)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Res.pen +10% 光 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +5% Resists +6% 酸 +6% 光 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 真鍮ランタン太陽の祭壇2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 火炎 ----- def ----- Resists +3% 光 Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 See.Stealth +5 See.Invis +7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 101; クールダウン 15 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 101 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 114; クールダウン 15 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 114 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 69; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 69 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 66; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 66 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 443%; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 443% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 67; 持続時間 3; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 67 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 89; 持続時間 4; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 89 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 32; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 32 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 36; クールダウン 20)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Normal] アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Normal] アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(魔力)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定中の粗皮レザースリング(電撃)4.0 T1 スリング 武器 Reqs 射撃 [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +6 電撃 While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +9% 電撃 Acc +6 (+3 eff.) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
アイアンハンドアクス(転移) (パワー 10-14 アーマー貫通 9)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane Power 10.0 - 14.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +3.5% Atk.spd 100% Phasing +11% 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布クロークテゴハド (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +7 (+3 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +25% 時空 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% ---------- misc Mana/turn +0.08 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
旅人のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
定中のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
盲目の誘惑亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 精神 +3% 光 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 精神 Crit.chn- 5.00% ---------- misc Equi/ret +0.04 Max.psi +10.00 See.Invis +12 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ニレの矢筒 (21/21 パワー 16-22 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 15.5 - 21.7 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは97でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鉄弾(浸食) (18/18 パワー 15-18 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Nature Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Ranged+ +6 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
柳の急襲 (充填パワー 122) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が51%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +6% 腐敗 敵1体に自然属性の133ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
SGLはポゼッションを使った。
ガンスネークの射撃の射撃がSGLにクリティカル!
SGLはGunsnakeに痛みを伝播した!
SGLはダメージを一部Psiに転嫁した!
ペインチャネルはガンスネークに(9 固定値軽減), 5 精神ダメージを与えた(合計5)
ガンスネークの射撃はSGLに4 Psi転嫁, 19 物理ダメージを与えた(合計23)
ガンスネークの射撃はSGLに6 Psi転嫁, 26 物理ダメージを与えた(合計32)
SGLは痛みを感じるようになった。
ガンスネークは矢弾を撃った!
SGLはGunsnakeに痛みを伝播した!
SGLはダメージを一部Psiに転嫁した!
ペインチャネルはガンスネークに(9 固定値軽減), 2 精神ダメージを与えた(合計2)
ガンスネークの射撃はSGLに7 Psi転嫁, 34 物理ダメージを与えた(合計41)
ガンスネークの射撃はSGLに3 Psi転嫁, 15 物理ダメージを与えた(合計18)
ガンスネークは矢弾を撃った!
SGLはGunsnakeに痛みを伝播した!
SGLはダメージを一部Psiに転嫁した!
ペインチャネルはガンスネークに(9 固定値軽減), 4 精神ダメージを与えた(合計4)
ガンスネークの射撃はSGLに4 Psi転嫁, 17 物理ダメージを与えた(合計21)
SGL(レベル9 イーク 憑依術師)は粉々にされて冒険を終えた。下手人はガンスネーク 1階 煌めきの洞窟
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ガンスネークの射撃はSGLを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊




















































































































