











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] A Few Bug Fixes 1.5.10Fixed a few bugs(benificial bugs not included) that I can remember right now.
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 42 / 29% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by cryomancer at level 3 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:30 0 / 8Killed by radiant horror at level 13 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by 하위 흡혈귀 Adilelle at level 17 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 10:41 Killed by Lilin의 내면의 악마 at level 38 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 17:58 Killed by Lilin의 내면의 악마 at level 38 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 19:20 Killed by Lilin의 내면의 악마 at level 42 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 23:35 Killed by 부풀어오른 공포 at level 42 on the 36 황혼 122 year of Ascendancy at 13:04 Killed by luminous horror at level 42 on the 36 황혼 122 year of Ascendancy at 15:06 |
Primary Stats
| Strength | 81 (base 45) |
| Dexterity | 37 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 34 (base 12) |
| Willpower | 81 (base 60) |
| Cunning | 60 (base 60) |
Resources
| Life | -6/444 |
| Equilibrium | 19 |
| Psi | 376/530 |
| Healing Factor | 0.56915261712575 |
| Regeneration | 0.14228815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +78.384416218556% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| See Invisible | -1.7763568394003E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 90 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +42% |
| 어둠 | +79% |
| 자연 | +47% |
| 정신 | +53% |
| 빛 | +48% |
| 시간 | +47% |
| 물리 | +63% |
| 화염 | +63% |
| 비전 | +39% |
| 산성 | +60% |
| All | +33% |
| 황폐 | +43% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% |
| 시간 | +17% |
| 어둠 | +15% |
| 산성 | +20% |
| 물리 | +11% |
| 정신 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13.5 |
| Spell Save | 29.75 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 59%( 70%) |
| 빛 | + 65%( 70%) |
| 시간 | + 68%( 70%) |
| 물리 | + 68%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 67%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| All | + 59%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 45% |
| Bleed Resistance | 59% |
| Confusion Resistance | 65% |
| Fear Resistance | 45% |
| Knockback Resistance | 65% |
| Poison Resistance | 79% |
| Blind Resistance | 81% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 444% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 162 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 217 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 암울 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주 받은 자의 기운 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 손짓 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 반작용 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 정신적 압제 |
| talent | 강화 |
| talent | 고통의 손짓 |
| talent | 전기역학 보호막 |
| talent | 육체 초월 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 유사 분열 |
| talent | 동역학 보호막 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
| detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+2). 주입물 포화 |
| detrimental effect | 모든 내성과 회피도 -30 / 치명타 확률 -20% / 기술 사용실패 확률 28%. 불운 10 중첩이 효과는 효과 부여자의 시선에서 2 턴 동안 사라지면 즉시 중단됨. |
| detrimental effect | 외모가 공포로 변해버림 : 모두가 적대적임. 공포스러운 모습 |
| detrimental effect | 엔트로피의 막강한 힘이 깃듬 : 매 턴 43.21 암흑 피해와 43.21 시간피해 받음. 엔트로피의 선물 |
| detrimental effect | 염동력의 힘으로 이동이 제한됨. 이동 불가 |
| detrimental effect | 이동 불가, 그 외의 행동 가능. 얼어붙은 발 |
| detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
| beneficial effect | 염동력 장착무기인 그녀를 사용하여 다음 근접 공격을 막아내고 즉시 보복. 감시하는 무기 |
| detrimental effect | 감속 50% / 매 턴 부서짐 피해 111 받음. 내파 (감속) |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +33%. 힘, 의지 +7. 매 턴 15% 확률로 독과 질병 치료. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +22%. 깨달음 |
| beneficial effect | 받는 피해량 -40%. 고통 억제 |
| beneficial effect | 근접 공격 방어 / 근접 공격으로 받는 피해량 최대 16 감소 / 1.5 회의 공격 방어 6% 확률로 반격. 보호의 손짓 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (10 층): 분열남은 턴: 0 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (13 층): 근시You completed the challenge and received: +1 특수 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (14 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: (불운)Belybrethra (3 회피도, 2 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (15 층): 평화주의자 | 실패 |
323 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (16 층): 러시 아워 (323)남은 턴: 203 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (19 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (22 층): 미러 매치 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (23 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: (장막)Cuthyntir (28-40 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (27 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (28 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
494 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (29 층): 러시 아워 (494)남은 턴: 316 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (4 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽)검은 나무의 씨 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 80% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 폭발을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +12% 악몽의 저주 이 메말라버린 촉수 덩어리는 감염되어, 자연물과 비자연물 사이의 기이한 융합을 만들어 내는 마석같습니다. 한때, 깨끗했던 보석은 이제는 채찍같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각처럼 변해버렸습니다. 공포의 영향이 자연 그 자체와 융합할 수 있을거라 생각하고 싶지 않습니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다 (위력 130, 의지와 교활에 비례), 또한 흡수한 어둠으로 인해 광원 반경이 증가합니다. (현재 충전량 300). 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방해, 100% 확률로 실명시키고 (광원 범위에 비례), 547.98 어둠 피해를 가합니다 (정신력과 충전량에 비례) 활성화 시 10/10 중 10 위력을 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 빛이 닿는 그 모든 곳의 어둠이 완전히 사라집니다. |
| 망토 | (불운) 공허 추적자 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +13% 어둠 / +12% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +11 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +12% 불운의 저주 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | (시체)Satyrvenom Ce'Nogassra (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +20 자연 장착 시: 피해량 (근접 공격): 2 전기 / 6 물리 / 5 냉기 / 5 화염 / 5 산성 능력치 변화: +11 마법 저항 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +5% 산성 / +5% 화염 / +12% 자연 / +4% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 시체의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 손가락 | (불운)보라툰 반지 Mayumira자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 비전 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +28% 자연 속성 저항 관통: +10% 정신 / +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +14% 자연 / +6% 비전 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 내성: +15 (실질 +5) 최대 염력: +40.00 피해 보호막 관통: +20% 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | (시체)Fulekath마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 시간 저항 변화: +22% 어둠 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +2) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | (시체)Totir (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +10 행운 / +3 민첩 저항 변화: +24% 전기 / +2% 물리 / +6% 어둠 / +9% 산성 추가 은신력: +10 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | Nightworth Madodunarain자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 저항 변화: +14% 빛 / +22% 어둠 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | (광기)용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 64% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 우렁찬 포효 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 2). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 50% 화염 광기의 저주 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 24/24 중 24 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 377.25 화염 피해를 3 턴에 나눠 받습니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 포악한 용의 발톱과 이빨로 끝이 장식되어있습니다. 장갑을 만저보면 따뜻한 온기가 느껴집니다. |
| 허리 | (광기)잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 광기의 저주 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (시체)고대의 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +14% 산성 / +12% 물리 / +15% 냉기 / +14% 화염 / +15% 모든 속성 저항 관통: +11% 물리 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +20% 물리 / +11% 화염 / +9% 냉기 / +14% 시간 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +11 시체의 저주 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 머리 | (시체)저주받은 말슬렉의 모자 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 처형 정신 내성: -10 (실질 -9) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +4) 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 시체의 저주 이 검은 모자는 황혼의 시대 때 강력한 마도사, 말슬렉이 소유하고 있었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 여러 강력한 악마와 계약을 했는데, 어느 날 악마중 하나가 그의, 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔처갔습니다. 분노에 가득찬 말슬렉은 악마를 죽이기 위해 그의 탑에 불을 질렀습니다만, 이 숯더미가 된 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이였습니다. |
| 도구 | 회복 물푸레나무 토템 'Cuthular' [기술 206] (8/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +10 (실질 +10) 저항 변화: +18% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 내성: +18 (실질 +5) 독 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 206 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
| 주무기 | (광기)Duskvile (15-16 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 전기 / +3% 물리 / +9% 시간 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +16 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 광기의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 96%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 96% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 84% / 대기 90%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 84% 의 효율과 90% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 97% / 대기 84%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 97% 의 효율과 84% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 8)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.9 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 40 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 11)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.6 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 53 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 9)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.1 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 46 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 8)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 8.3 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 42 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 94%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 147% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 178% / 대기 64%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 178% 의 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 9)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.4 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 47 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 192% / 대기 97%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 192% 의 효율과 97% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
Kindlezeal Nerusewen자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 냉기 / +3% 빛 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
Tundragrinder자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +5% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 목걸이 'Chargebreeze'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
정화하는 구리 목걸이Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +22% 질병 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
(장막) 어둠 +22% 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +2) 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(광기) 어둠 +22% 마법사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +8 (실질 +3) 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(광기)Demonoozer초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +4 힘 / +2 교활 / +1 체격 정신 내성: +5 (실질 +3) 혼란 면역력: +25% 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +12 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(장막)Bethoremina마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +8) 능력치 변화: +9 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +6% 시간 침묵 면역력: +24% 마나 재생: +0.15 정신력: +6 (실질 +1) 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(장막)Isludhebeth자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 저항 변화: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 정신 내성: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +6 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(악몽)Dawnshear Eleriath장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 빛 저항 변화: +20% 빛 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 무장해제 면역력: +34% 속박 면역력: +33% 밀어내기 면역력: +32% 최대 생명력: +28.00 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(악몽)원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 악몽의 저주 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
(불운)Xanatira마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.12 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 기력: +10.00 정신 치명타 확률: +3% 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(장막)보라툰 반지 Pitchbreacher장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +23 (실질 +11) 근접 공격 명중 시 효과: * 22% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +15 교활 / +17 민첩 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +9% 어둠 정신 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +37% 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(불운)뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 150% 마법, 40% 의지 피해 속성: 냉기 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 +0.10 주문 / 황혼 +0.10 주문 / 강령술 +0.10 주문 / 육신의 주인 +0.10 주문 / 강령술의 주인 +0.10 주문 / 뼈의 주인 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +20 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +15% 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 불운의 저주 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
(불운)전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 전기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 초능력 / 전기역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 정신 내성: +9 (실질 +5) 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +6% 불운의 저주 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
(광기)자연의 명석함 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.5 - 14.9 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +4% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +4 (실질 +2) 질병 면역력: +14% 최대 염력: +10.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 광기의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운) 생명 공포의 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 정신 / 7 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +6% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +1.10 최대 생명력: +23.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 불운의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽) 강풍 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 냉기 / +4% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +19% 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 악몽의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)공명하는 모래 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 물리 저항 변화: +5% 정신 / +4% 물리 속성 저항 관통: +2% 정신 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 명중 시 염력 회복: +1.30 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 피격 시 받는 피해 증폭: +11% 악몽의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)공포의 맹독 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 산성 / 7 정신 / 6 어둠 저항 변화: +13% 산성 속성 저항 관통: +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +4% 산성 / +5% 정신 / +4% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +3.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 악몽의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)창조의 생명 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +9.00% 생명력 재생: +1.30 최대 생명력: +11.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 장막의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +12) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 불운의 저주 사악한 역생의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
(시체)고요 (15 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +15 (실질 +15) 능력치 변화: +10 마법 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +20% 전기 / +13% 모든 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 주문력: +20 (실질 +7) 이동속도: +10% 투사체 속도 감소: +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 시체의 저주 이 초록 로브는 구름과 소용돌이 치는 바람의 형상이 새겨져있습니다. 원래 주인, 프로칼라 라는 강력한 마법사는 커다란 자비와 막강한 힘이 필요할 때마다 큰 찬사를 받았습니다. |
(불운) 서리 +11% 꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +11% 정신 / +21% 냉기 / +11% 어둠 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 물리 내성: +13 (실질 +7) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +13) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 불운의 저주 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
(장막)귀족의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 피해량 변화: +18% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽) 무모함 귀족의 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 피해량 변화: +23% 소환수 받는 피해 감소: +26% 소환수 치명타 피해 증가: +7.00% 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)리넨 망토 'Winterbearer' (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +7) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 냉기 물리 내성: +5 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신 치명타 확률: +1% 악몽의 저주 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
(광기)반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +8) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +1) 이 장화는 8% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 광기의 저주 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (83 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (143 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활에 비례) 활성화 시 18/18 중 18 위력을 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
(불운) 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +12 (실질 +6) 방어력: +1 능력치 변화: +3 민첩 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 64% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +5 방어력 관통: +1 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 불운의 저주 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(시체)눈 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 64% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 번개 부르기 (25% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +10 전기 / +10 냉기 시체의 저주 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 277.58 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 커다란 가죽 두 조각이 손과 팔뚝을 보호할 수 있을만한 형태를 갖고 있습니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 줍니다. |
(광기) 힘 +3 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(장막) 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 장막의 저주 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
(장막)무쇠 투구 Stargore (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 장막의 저주 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
(장막)가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +7) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +6) 장막의 저주 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
(불운)불타는 고통의 왕관 (9 회피도, 0 방어력)요구사항: - 교활 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +0 회피도: +9 (실질 +9) 피로도: +4% 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 불운의 저주 활성화 시 운석우가 발동되고, 50/50 중 34 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 50/50 중 34 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 운석우를 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 운석은 81.85 물리 피해와 81.85 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 운석의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
(장막)Charorder (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +2 교활 / +7 의지 저항 변화: +9% 황폐 / +8% 냉기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 호흡 가능: 물 정신 내성: +7 (실질 +4) 정신력: +4 (실질 +1) 장막의 저주 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
(장막)지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +4% 능력치 변화: +10 의지 / +3 체격 저항 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 우세 +0.20 교활 / 생존 정신력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +0 시야 반경: +0 은신 탐지력: +0 투명 탐지력: +0 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 장막의 저주 활성화 시 불굴이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 60/60 중 60 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수 천년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 면역이됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때, 나르골 땅을 지배했던 하플링 왕, 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 어두운 시기 동안, 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라던 처벌받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 억압됐습니다. 그리고 많은 이들이 그의 수많은 감옥에서 흔적도 없이 사라졌습니다. 모든 사람들이 왕에게 충성하거나, 죽을정도로 고통받게되었습니다. 그리고, 루파르가 후계자없이 죽고, 그의 왕관도 사라지자, 왕국은 혼돈에 빠져들게 되었습니다. |
7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +8) 물리 내성: +8 (실질 +5) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +8) 물리 내성: +8 (실질 +5) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +10) 물리 내성: +10 (실질 +6) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +5) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +10) 물리 내성: +10 (실질 +6) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +5) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
970 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
무쇠 곡괭이 Bokachak (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +6 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 최대 기력: +10.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
드워프 강철 곡괭이 'Brenudor' (굴착 속도 24 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +3 (실질 +2) 물리력: +25 (실질 +8) 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 / +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 자연 적외선 시야 반경: +4 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 25/25 중 20 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 25 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 영체 눈은 끊임없이 응시합니다, 마치 존재하지 않는 것을 볼 수 있는 것처럼요. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 Boltreek [기술 2] (8/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
금지된 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금지된 고서를 읽었다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 41
35 황혼 122 year of Ascendancy at 15:54 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Lilin the 코르낙 모험가 level 22
3 황혼 122 year of Ascendancy at 13:30 see stats
돈 한 주먹 (광기 (모험) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 5
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:04 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 20
9 섬광 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 30
13 황혼 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 40
33 황혼 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
리치 쥐 (광기 (모험) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 24
6 황혼 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
멸망의 인도자 (광기 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 18
5 섬광 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
무한의 던전 10층 (광기 (모험) 난이도)
무한의 던전 10층에 도달했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 16
2 섬광 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
무한의 던전 20층 (광기 (모험) 난이도)
무한의 던전 20층에 도달했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 26
8 황혼 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
무한의 던전 30층 (광기 (모험) 난이도)
무한의 던전 30층에 도달했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 35
27 황혼 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 18
5 섬광 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 25
7 황혼 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 32
21 황혼 122 year of Ascendancy at 08:43 see stats
악마들의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 39
32 황혼 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 34
23 황혼 122 year of Ascendancy at 10:17 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 21
2 황혼 122 year of Ascendancy at 12:20 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 28
10 황혼 122 year of Ascendancy at 16:45 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By Lilin the 코르낙 모험가 level 31
20 황혼 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
Log
글을 쓰는 자가 무언가를 공격하여 149 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 파괴하는 엔트로피의 균열을 공격하여 119 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 머리 없는 공포를 공격하여 115 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 불어터진 점액을 공격하여 152 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 90 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 드렘 Iseta를 공격하여 230 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 131 냉기 피해를 입혔다.
글을 쓰는 자가 칼날의 공포 Xina를 공격하여 185 냉기 피해를 입혔다.
완파가 불어터진 점액을 공격하여 10 어둠 피해를 입혔다.
완파가 Lilin를 공격했다. (2 초능력 보호막), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 어둠, 1 회복 (1 염력 회복) (총 0 피해) [2 회복]
칼날의 공포 Xina가 Lilin를 공격했다. (14 초능력 보호막), 2 염력으로 변환, 4 물리 (총 6 피해)
밤에 빛나는 공포가 Lilin를 공격했다. 5 염력으로 변환, 8 빛 (총 13 피해)
일그러진 눈알이 파괴하는 엔트로피의 균열을 공격하여 94 비전 피해를 입혔다.
일그러진 눈알이 머리 없는 공포를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
일그러진 눈알이 밤에 빛나는 공포를 공격하여 81 비전 피해를 입혔다.
일그러진 눈알이 Lilin를 공격했다. 11 염력으로 변환, 18 비전 (총 29 피해)
일그러진 눈알이 드렘 Iseta를 공격하여 125 비전 피해를 입혔다.
일그러진 눈알이 밤에 빛나는 공포를 공격하여 81 비전 피해를 입혔다.
일그러진 눈알이 칼날의 공포 Xina를 공격하여 150 비전 피해를 입혔다.
완파가 불어터진 점액을 죽였다!
Lilin는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
Lilin가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Lilin는 어둠 피해로 회복했다!
Lilin가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
글을 쓰는 자의 황천의 구멍이 Lilin를 공격했다. (11 초능력 보호막), (4 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 2 어둠, 3 회복 (3 염력 회복) (총 3 피해) [6 회복]
부풀어오른 공포는 정신 파괴를 사용했다.
부풀어오른 공포의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Lilin는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
Lilin가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
부풀어오른 공포가 Lilin를 공격했다. (115 초능력 보호막), 34 염력으로 변환, 59 정신 (총 93 피해)






















































































































































































