










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] A Few Bug Fixes 1.5.10Fixed a few bugs(benificial bugs not included) that I can remember right now.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 19 / 26% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:18 3 / 3Killed by Horned Horror at level 19 on the 37 황혼 122 year of Ascendancy at 00:11 Killed by Lilin at level 19 on the 37 황혼 122 year of Ascendancy at 00:37 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 54 (base 47) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 45 (base 39) |
Resources
| Mana | 278/278 |
| Negative | 104/104 |
| Vim | 202/202 |
| Life | 354/354 |
| Positive | 104/104 |
| Healing Factor | 1.1960311219418 |
| Regeneration | 2.6910700243691 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +15% |
| 화염 | +23% |
| 물리 | +5% |
| 산성 | +7% |
| 냉기 | +8% |
| 전기 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 화염 | +25% |
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 39%( 70%) |
| 자연 | + 12%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 빛 | + 42%( 70%) |
| 시간 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 57%( 70%) |
| 물리 | + 26%( 70%) |
| 산성 | + 36%( 70%) |
| 황폐 | + 17%( 70%) |
| 전기 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 26 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 천공 / 일식 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양광 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 황혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 별의 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 죽음의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 껍질의 시험 보르다타 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +4 의지 / +1 교활 저항 변화: +3% 자연 / +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '베스가티라'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +9% 산성 / +1% 물리 / +7% 화염 / +3% 시간 / +6% 냉기 회복 효율: +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 물푸레나무 지팡이 횃불의 제왕 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +4 의지 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.08 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +3 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 지옥 같은 예언자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 화염 / +6% 빛 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 정신 내성: +3 (실질 +1) 최대 증오: +4.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 질풍의 우상자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 황폐 저항 변화: +9% 산성 / +6% 물리 / +3% 전기 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 기력 재생: +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 밝은 속임수 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 산성 / 2 화염 저항 변화: +3% 화염 / +11% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +15 (실질 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 56.82 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
| 가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 산성 / +12% 물리 / +11% 화염 / +10% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +5% 물리 / +7% 화염 / +8% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 정신 내성: +16 (실질 +7) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 불굴 수호자의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +5) 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +23.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 느가르 (굴착 속도 30 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 마나 재생: +0.04 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 최대 원기: +30.00 주문력: +10 (실질 +3) 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 피해 보호막 관통: +20% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 244 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 244 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법 +2 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +3 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +11% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 브렌티르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 전기 혼란 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 생명력 하한: -60.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 애르브레베아자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +1 교활 / +3 체격 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.30 최대 증오: +4.00 정신 치명타 확률: +1% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 화염 / +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
번뜩이는 죽음자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 전기 / +6% 정신 물리 내성: +3 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 전사의 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '나무의 용맹'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 비전 저항 변화: +11% 정신 / +9% 시간 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 / +11% 정신 / +12% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 능력치 변화: +2 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 주문 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
저티라마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 실명 면역력: +23% 기절/빙결 면역력: +10% 최대 염력: +20.00 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유령검 (130% 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 131% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +10) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 80/80 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 12.61 냉기 피해와 12.26 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
거친 가죽 벨트 '이슬다나'마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +1 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 브란카스자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +11) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +14% 전기 / +7% 시간 기력 재생: +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
성에의 예언자 에아가스장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 2 냉기 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 추가 은신력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +1 민첩 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '잔리아키라' (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 / +2 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 자연 / +3% 산성 정신력: +5 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 방어 효율: +30% 능력치 변화: +3 체격 / +3 마법 저항 변화: +7% 모든 주문력: +5 (실질 +2) 기술 명중 시(주문): 반사 신경 활성화 (4% 확률 레벨 1). 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +8) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +2) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
얼어붙은 샘 야르서스 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +7 교활 / +2 의지 저항 변화: +3% 전기 / +3% 냉기 / +3% 빛 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '고르도두르' (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +14) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 냉기 저항 변화: +7% 냉기 / +5% 비전 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 / +5% 냉기 주문 내성: +3 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 위력: 124% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +8 얼음 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
모래 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +6) 방어력: +7 피해량 (근접 공격): 6 물리 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +4% 물리 맨손 격투시 적용: 위력: 101% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 1). 명중 시 피해 (범위 1): +6 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +5 물리 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 '일식의 개화' (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 5 전기 저항 변화: +6% 전기 / +3% 어둠 / +6% 산성 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 맨손 격투시 적용: 위력: 100% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +6 전기 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
광부의 민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
날려가는 쐐기 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +9% 전기 / +16% 냉기 / +5% 비전 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
리넨 마법 모자 대낮의 명령 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +16% 어둠 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 / +3% 물리 광원 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
몰아치는 산들바람 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +4 (실질 +4) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +6 힘 / +4 체격 저항 변화: +3% 전기 속성 저항 관통: +15% 화염 투명 탐지력: +6 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 짜릿한 경계 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +3% 산성 / +3% 시간 / +11% 빛 / +9% 황폐 / +5% 비전 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
아르세브레라이스 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +5) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 교활 / +4 민첩 저항 변화: +9% 전기 / +12% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 발레인 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +9 힘 / +3 민첩 / +3 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 정신 물리 내성: +10 (실질 +6) 정신 내성: +9 (실질 +4) 최대 증오: +4.00 최대 염력: +20.00 정신력: +30 (실질 +11) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화하는 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
지옥 같은 강타 엘레미라 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +3% 화염 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
189 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
밝은 타락 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 냉기 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
밤의 분노 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +10) 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +4) 능력치 변화: +1 힘 / +7 민첩 저항 변화: +6% 어둠 생명력 하한: -40.00 생명력 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '한칼소리온'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +10) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +2 능력치 변화: +2 힘 치명타 피해 증가: +15.00% 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
라이미나초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +10 (실질 +7) 능력치 변화: +1 교활 / +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.12 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 '번뜩이는 기절' [기술 49] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +2 의지 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
밤의 반란 시르세웨 [기술 110] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 / +2 체격 광원 반경: +2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 110 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 아노리실 Lilin
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 샬로레 아노리실 Lilin
34 황혼 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 19 샬로레 아노리실 Lilin
37 황혼 122 year of Ascendancy at 00:37 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 샬로레 아노리실 Lilin
21 황혼 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
전송 중 실종 (악몽 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 샬로레 아노리실 Lilin
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 18 샬로레 아노리실 Lilin
34 황혼 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 샬로레 아노리실 Lilin
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
Log
Lilin는 51 회복를 Lilin의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
뿔 달린 공포는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
뿔 달린 공포는 타격 자세를 활성화했다.
뿔 달린 공포가 Lilin에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Lilin의 보호막이 부서졌다.
뿔 달린 공포가 Lilin를 공격했다. (51 흡수됨), 149 물리, 14 전기, 110 물리, 14 전기 (총 287 피해)
근접 보복이 뿔 달린 공포를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (5 고정 피해 감소), 0 어둠, (4 고정 피해 감소), 0 빛, (3 고정 피해 감소), 0 황폐, (1 고정 피해 감소), 0 화염, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (5 고정 피해 감소), 0 어둠, (4 고정 피해 감소), 0 빛, (3 고정 피해 감소), 0 황폐, (1 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
Lilin의 죽음의 저주가 뿔 달린 공포를 공격했다. (8 흡수됨), 2 어둠 (총 2 피해)
19레벨 샬로레 아노리실 Lilin는 미궁 4구역에서 뿔 달린 공포에게 전류가 흘러 죽었다. 그리고 의식이 없는 공포체로 되살아나게 되었습니다.
Lilin는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
Lilin의 보호막이 부서졌다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
뿔 달린 공포가 Lilin를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 황혼을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
기술 태양 플레어를 사용할 수 있게 되었다.
기술 별똥별을 사용할 수 있게 되었다.
기술 저항의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 의지의 찬가를 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!

















































































