Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.3 Steamtech UI 1.1.4 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 48 / 64% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | Killed by ghoul at level 22 on the 58th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 12:18 0 / 8Killed by orc soldier at level 28 on the 42nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:42 Killed by skeleton warrior at level 30 on the 55th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 17:03 Killed by orc pyromancer at level 30 on the 56th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 02:02 Killed by orc high cryomancer 『ベルウィン』 at level 30 on the 70th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 07:02 Killed by orc blood mage at level 31 on the 77th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 01:02 Killed by dwarf 『Genilk』 at level 37 on the 5th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 02:30 Killed by skeleton master archer at level 48 on the 39th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 17:55 |
Primary Stats
Strength | 114 (base 64) |
Dexterity | 27 (base 13) |
Constitution | 54 (base 17) |
Magic | 112 (base 66) |
Willpower | 57 (base 14) |
Cunning | 78 (base 60) |
Resources
Life | -645/1670 |
Mana | 5/617 |
Stamina | 298/338 |
Healing Factor | 1.2946428571429 |
Regeneration | 0.32366071428572 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 42.213032150508 |
See Invisible | 42.213032150508 |
Offense: Mainhand
Damage | 340 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 78% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.268591263752 (89.859154929577%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 62 |
Spell Save | 61 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:始原使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 17% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 828 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1858%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが93回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 396 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 954%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Spell / 風術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Spell / 結晶法 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Spell / 付与術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 地術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Race / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Spell / 転移術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / 防護術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 神秘の支援 |
talent | 魔法剣 |
talent | 耐久の聖歌 |
detrimental effect | 毎ターン159.29の火炎ダメージを受け Burningます。 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在5ターン延長) |
beneficial effect | 自然に回帰しています。 Primal Attunement全属性吸収 17% |
detrimental effect | 攻撃をブロックされたことで無防備な体 Counterstrike勢を晒しています。近接攻撃で二倍のダ メージを受けます。 |
beneficial effect | スタン、気絶、および移動不能への耐性 Free Actionを100%得ます。 |
beneficial effect | クリティカル率10%増加。 Ogre Furyクリティカル倍率40%増加。 チャージ2 |
beneficial effect | 毎ターンHP回復 32 Recovery |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs and left for dead. They asked about the staff and stole it from you. Go at once to Last Hope to report those events! | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You kept the Orb of Many Ways despite Tannen's request to study it. You must now look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to contact Zemekkys to ask some delicate questions. Tannen has tricked you! He swapped the orb for a false one that brought you to a demonic plane. Find the exit, and get revenge! Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistは死亡した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Daikara)殺害者はsnow giant | failed |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Dreadfell)達成場所は1 of Dreadfell Cunningが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)達成場所は2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorは死亡した。 Escort: lost warrior (level 3 of Dreadfell)殺害者はskeleton mage | failed |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 5 of Dreadfell)達成場所は5 of Dreadfell improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 未来視 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 769. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Thanks to your timely aid, Agrimley the hermit is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsHaving failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Marus of Elvala no longer needs your help making the elixir of mysticism. Agrimley the hermit has completed an elixir of explosive force without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of serendipity. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of brawn without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | active |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of Creation* You have killed both Ukllmswwik and Slasul, betraying them both. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. * All the bastions of the Pride lie in ruins, their masters destroyed. High Sun Paladin Aeryn would surely be glad of the news! | completed |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ☆雷撃の一刺し『サレガティラ』 (0 回避 ☆雷撃の一刺し『サレガティラ』 (0 回避, 11 アーマー), 11 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 能力変化:+12 Lck / +5機敏 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 隠密:+6 精神セーブ:+20 (+5 実効値) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+29% スタン/凍結耐性:+36% 最大憎悪:+6.00 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
Light source | ★太古の真珠 ★太古の真珠Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 実効値) 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 / -5 Lck 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 光源範囲:+6 発動:タイダルウェイブ (消費 72 パワー150/150): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 72 ,パワー: 150/150. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 4 冷気ダメージ: 44.20 物理ダメージ: 48.14 持続時間: 7 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 創造の神殿に数千年安置されたこの真珠 は、荒れ狂う水流の力を秘めており、光を 放っている |
On head | ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10耐久 / +10意志 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔種 +0.20 堕落 / 悪魔契約 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+15 (+4 実効値) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
Tool | ☆voratun pickaxe『焦熱の色』 (採掘 14 ☆voratun pickaxe『焦熱の色』 (採掘 14 ターン)ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 近接追加効果: * 10% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):12 腐敗 / 4 火炎 能力変化:+13腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+10% 精神 / +20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 クールダウン加速:10% 光源範囲:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 起動にターンを消費しない 発動:絶対命中 全ての魔道具を24ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 26/26. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 増加量: 61 持続時間: 3 攻撃に集中し、命中を増加させます。 効果中は視認できていない相手に対 して命中率のペナルティを受けません。 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
On fingers | ☆メヤスラ ☆メヤスラPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+15魔力 / +25意志 / +5耐久 属性耐性変化:+17% 腐敗 耐性貫通変化:+25% 腐敗 ダメージ変化:+23% 腐敗 / +12% 物理 物理セーブ+9 (+3 実効値) 精神セーブ:+18 (+5 実効値) 魔法パワー:+30 (+6 実効値) 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ☆光熱の源泉 ☆光熱の源泉Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 実効値) 能力変化:+6腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+9% 閃光 / +27% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 光源範囲:+2 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ☆rough leather belt『サラルレ』 ☆rough leather belt『サラルレ』Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 物理セーブ+32 (+8 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+30% 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ★覇王の意志 (67-107.2 パワー, 22 貫 ★覇王の意志 (67-107.2 パワー, 22 貫通)通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:67.0 - 107.2 適用能力: 20% 耐久, 50% 魔力, 115% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 閃光を発射する81 閃光ダメージ (魔法パワ ー依存) 装備すると: 能力変化:+12腕力 / +6魔力 / +7耐久 技能習得:+0.20 天空 / 太陽 +0.10 天空 / 光輝 +0.20 天空 / 聖戦士 クールダウン: 太陽光線 (-1 ターン) 吸能の一撃 (-1 ターン) 刃の閃光 (-1 ターン) 「太陽光線」のダメージを15%増加させる 射線上の敵全員を攻撃する。射程4 武器攻撃の倍率100%ダメージ。 (光属性ダメージ) これによって与えたダメージの50%分、自 身 のHPを回復する。 , 27 を使う,残り 6/30。 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金 してある。刀身には無数のルーンを埋め込 んであり、心身共に強健なものでなければ 使いこなせないことがよくわかる。 |
On hands | ★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマ ★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力変化:+6腕力 / +6魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作った ドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルー ンが刻んである。装備者は武技魔術の両面 において比類なき力を得るとされる。 |
Main armor | ★宵闇のプレートメイル (25 回避, 35 ★宵闇のプレートメイル (25 回避, 35 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 実効値) アーマー:+35 回避:+25 (+0 実効値) 疲労度:+15% 能力変化:+6意志 / +4賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +20% 暗黒 / +15% 腐敗 / +25% 火炎 / +20% 冷気 技能習得:+0.20 堕落 / 破滅の契約 +0.20 堕落 / 抑圧 +0.20 堕落 / 憤怒 +0.20 堕落 / 業火の術 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+25 (+7 実効値) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加 起動にターンを消費しない 発動:痛覚共有 (消費 14 パワー15/15): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: デーモンの力を用いて対 象とリンク先との間に苦痛の連環を生 成します。持続時間は 6 ターンです。 対象がダメージを受けるとリンク先は その73%のダメージを受けます。 リンク先が死亡すると術者にエネルギ ーが流れ込み、タレントのクールダウ ンが全て1減少します。 「己の全てを破壊せよ。その後に何が残 る?」 |
Cloak | ★霜のとばり (12 回避, 0 アーマー) ★霜のとばり (12 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):60 アイス 能力変化:+7魔力 属性耐性変化:-15% 火炎 / +25% 冷気 / +8%全属性 半径4の冷気を放ち冷気属性の153.44ダメー ジ を毎ターン与える(威力は魔力に依存) 持続時間は10ターン。 , 27 を使う,残 り30/30。 アイスレギオンが霧散した後にただ一つ 残ったクロークだ。冷気を放っており、触 れたものは皆例外無く凍りついてしまうよ うだ。 |
Around neck | ★氷王のチェーン ★氷王のチェーンPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
Inventory
素早さのハーブ:ヒロイズム (11増加 13タ 素早さのハーブ:ヒロイズム (11増加 13ターン 下限+720)ーン 下限+720) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 33 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 11 持続時間 13 HP下限 720 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:ヒロイズム (20増加 11ター 隠密のハーブ:ヒロイズム (20増加 11ターン 下限+704)ン 下限+704) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 34 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 20 持続時間 11 HP下限 704 増加 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:ヒロイズム (28増加 11ター 戦士のハーブ:ヒロイズム (28増加 11ターン 下限+1094)ン 下限+1094) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 35 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 28 持続時間 11 HP下限 1094 増加 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:ヒロイズム (26増加 11 魔法使いのハーブ:ヒロイズム (26増加 11ターン 下限+965)ターン 下限+965) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 26 持続時間 11 HP下限 965 増加 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:ヒロイズム (26増加 11 魔法使いのハーブ:ヒロイズム (26増加 11ターン 下限+1158)ターン 下限+1158) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 26 持続時間 11 HP下限 1158 増加 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:急速回復 (705HP/5ターン) 隠密のハーブ:急速回復 (705HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 705 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 戦士のハーブ:急速回復 (733HP/5ターン)金されます 戦士のハーブ:急速回復 (733HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 733 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (886HP/5ター 魔法使いのハーブ:急速回復 (886HP/5ターン)ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 886 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (794HP/5ター 魔法使いのハーブ:急速回復 (794HP/5ターン)ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 794 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ハーブ:自然の成長 (5半径 10ターン) ★ハーブ:自然の成長 (5半径 10ターン)Infused by 自然 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 太いツタが地面から生え 一定範囲内の敵を拘束します。相手は 移動不能となり、物理属性と自然属性 ダメージを受けます。また、ツタは自 分の全身に絡み付き、防護してくれる のでアーマーと重装度が上昇します。 範囲 5 持続時間 10 物理ダメージ 67.02 自然ダメージ 109.87 アーマー上昇 50 重装度上昇 30 肌にハーブを刻み込むを発動する |
★最後の希望の都からの書簡 ★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
★古書物《宝石の使用法》 ★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
(耐久)アースのゴールドアミュレット(+2) (耐久)アースのゴールドアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+25% 魔法の護符だ。 |
(転移)アースのヴォラタンアミュレット (転移)アースのヴォラタンアミュレットPowered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 属性耐性変化:+24% 電撃 スタン/凍結耐性:+42% テレポート耐性:+50% テレポートします(半径 65), 全ての魔道 具を14ターンクールダウンさせる。 魔法の護符だ。 |
(蝕)思索者のストラライトアミュレット (蝕)思索者のストラライトアミュレットPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 閃光 / 9 暗黒 近接反撃効果: * 10% 発生率 盲目 * 13% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+10% 閃光 / +9% 暗黒 精神セーブ:+9 (+2 実効値) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+9 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)休息のカッパーアミュレット (マスタリー)休息のカッパーアミュレット(0.10 魔法 / 転移術)(0.10 魔法 / 転移術) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 技能習得:+0.10 魔法 / 転移術 HP回復:+1.20 魔法の護符だ。 |
(腕力)休息のゴールドアミュレット(+4) (腕力)休息のゴールドアミュレット(+4)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+4腕力 HP回復:+1.40 魔法の護符だ。 |
(耐久)休息のヴォラタンアミュレット(+10) (耐久)休息のヴォラタンアミュレット(+10)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 疲労度:-7% 能力変化:+10耐久 HP回復:+4.10 魔法の護符だ。 |
(腕力)闘士のストラライトアミュレット(+6) (腕力)闘士のストラライトアミュレット(+6)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 能力変化:+6腕力 属性耐性変化:+12% 物理 スタミナ回復:+0.60 魔法の護符だ。 |
(腕力)闘士のヴォラタンアミュレット(+7) (腕力)闘士のヴォラタンアミュレット(+7)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 能力変化:+7腕力 属性耐性変化:+14% 物理 スタミナ回復:+0.60 魔法の護符だ。 |
★詠唱 ★詠唱Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大活力:+50.00 魔法パワー:+9 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱スピード:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持 者の術を封じることは叶わない。 |
★鏡の護符 ★鏡の護符Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 近接反撃効果: * 30% 発生率 盲目 属性耐性変化:+25% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 光源範囲:+1 強度374の反射シールドを形成。 反射量50%、強度は魔力依存。 持続時間は5ターン。 , 22 を使う,残 り24/24。 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。 魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊 された。自身は難を逃れたものの財産の全 てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に 戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュ レットを作ったのだ。 |
☆stralite amulet『ベレウェ』 ☆stralite amulet『ベレウェ』Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) アーマー貫通:+12 回避:+9 (+0 実効値) 射撃回避:+9 (+9 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+5耐久 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+14.00% 物理セーブ+19 (+5 実効値) HP回復:+1.80 HP回復補正:+10% 魔法の護符だ。 |
☆ダゲドランティル(copper amulet) ☆ダゲドランティル(copper amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):8 物理 属性耐性変化:+6% 物理 HP回復:+0.80 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
★多様の宝玉 ★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
(電撃)カッパーリング(+20%) (電撃)カッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 魔法の指輪だ。 |
(立脚)荷担ぎのヴォラタンリング (立脚)荷担ぎのヴォラタンリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 疲労度:-8% 積載量:+29 武装解除耐性:+42% 影縫い耐性:+45% ノックバック耐性:+33% 最大HP:+39.00 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)盗賊のスティールリング (忍耐)盗賊のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ スタン/凍結耐性:+30% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
(電撃)守り手のヴォラタンリング(+28%) (電撃)守り手のヴォラタンリング(+28%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 属性耐性変化:+28% 電撃 ダメージ変化:+14% 電撃 物理セーブ+14 (+4 実効値) 魔法セーブ:+13 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)守り手のヴォラタンリング (忍耐)守り手のヴォラタンリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+11 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+38% HP回復:+4.50 魔法の指輪だ。 |
(火炎)巨人のカッパーリング(+24%) (火炎)巨人のカッパーリング(+24%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法の指輪だ。 |
ヴォラタンリング ヴォラタンリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 魔法の指輪だ。 |
(暗黒)魔導師のカッパーリング(+20%) (暗黒)魔導師のカッパーリング(+20%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
魔導師のヴォラタンリング 魔導師のヴォラタンリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+6魔力 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(感知)魔導師のヴォラタンリング (感知)魔導師のヴォラタンリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5魔力 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 盲目耐性:+41% 赤外線視力:+6 隠密看破:+10 透明視:+22 魔法の指輪だ。 |
★一族の栄光 ★一族の栄光Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+0 実効値) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 クールダウン: 突進 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+12 実効値) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵す る指輪だ。今は失われてしまった古いオー クの言葉が刻んである |
★戦神の指輪 ★戦神の指輪Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
★虚無のオーブ ★虚無のオーブPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 魔力 属性耐性変化:+15% 魔力 耐性貫通変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+4% 電撃 / +4% 物理 / +4% 冷気 / +4% 火炎 / +15% 魔力 / +5%全属性 技能習得:+0.10 魔法 / 神秘 +0.10 魔法 / 真魔 クールダウン: 魔力の化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 魔法が命中すると: 魔力の集積 (10% レ ベル 2). 発動:魔力の矢 (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力ダメージ: 215.42 マナを光弾にして撃ちます。魔力属性 ダメージで、レベル3から敵を貫通し ます。威力は魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがつい ており、その中では白色の光点がゆっくり といくつも渦を巻いている。オーブの中心 から紫色の光を仄かに発している。 |
★記憶の指輪 ★記憶の指輪Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+8意志 属性耐性変化:+25% 精神 技能習得:+0.20 超能力 / マインドリンク 精神セーブ:+20 (+5 実効値) 混乱耐性:+40% サイキックパワー:+0.50 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神タレント使用で3つの自然、超能力、呪い のタレントのクールダウンを3ターン早める( 確率10%) 精神技能が命中すると: 精神リフレッシュ (10% レベル 1). 起動にターンを消費しない 発動:メンタル・シールド (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 精神状態異常解除: 2 精神的なステータス異常を解除し、 6ターンの間、精神系ステータス異 常を防ぎます。このタレントの使用 にはターンを消費しません。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失 うことは決してない。 |
☆voratun ring『ポリルラリン』 ☆voratun ring『ポリルラリン』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+15% 火炎 物理セーブ+9 (+3 実効値) 精神セーブ:+9 (+2 実効値) 武装解除耐性:+65% 影縫い耐性:+43% ノックバック耐性:+50% HP下限値:-80.00 生命 最大HP:+50.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 魔法の指輪だ。 |
☆カーレマライン(stralite ring) ☆カーレマライン(stralite ring)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+21 (+7 実効値) アーマー貫通:+11 回避:+17 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 精神 HP回復:+0.70 最大HP:+44.00 最大憎悪:+8.00 移動スピード:+15% HP回復補正:+18% 自然召喚で友好な対象に回復:+20 このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 95% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
☆ゴーラカク ☆ゴーラカクPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +5魔力 ダメージ変化:+6% 魔力 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 盲目耐性:+27% 魔法クリティカルでマナ:+4.00 最大マナ:+100.00 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+13 魔法の指輪だ。 |
☆ゼララヴェナ(stralite ring) ☆ゼララヴェナ(stralite ring)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 時空 物理セーブ+3 (+1 実効値) 盲目耐性:+20% 病気耐性:+10% 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+10% スタン/凍結耐性:+31% HP回復:+4.00 魔法の指輪だ。 |
☆ベロレリン(voratun ring) ☆ベロレリン(voratun ring)Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+0 実効値) 射撃回避:+10 (+10 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力変化:+1腕力 / +16魔力 / +8意志 / +8賢さ ダメージ変化:+9% 閃光 クリティカル倍率:+9.00% 精神セーブ:+15 (+4 実効値) 盲目耐性:+49% 混乱耐性:+50% HP回復:+0.60 魔法パワー:+30 (+6 実効値) 赤外線視力:+6 隠密看破:+25 透明視:+22 魔法の指輪だ。 |
☆リシマ(gold ring) ☆リシマ(gold ring)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+14 (+2 実効値) 能力変化:+7腕力 / +2魔力 / +3賢さ / +6耐久 ダメージ変化:+12% 物理 HP回復補正:+15% 魔法の指輪だ。 |
☆育つ疾走『グロウィン』 ☆育つ疾走『グロウィン』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+27% 魔力 沈黙耐性:+40% マナ回復:+0.28 最大活力:+20.00 魔法盾貫通:+30% 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 憎悪のドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー, 2 貫通)金されます 憎悪のドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:31.0 - 46.5 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 ダメージ追加:+16% 生物 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (浸食)ストラライトダガー (26.5-34.45 パワー, 9 貫通)金されます (浸食)ストラライトダガー (26.5-34.45 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 機敏 35 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 基礎パワー:26.5 - 34.5 適用能力: 45% 腕力, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 / +11 時空 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆iron longsword『烙印の刈り』 (18.5-25.9 パワー, 2 貫通)金されます ☆iron longsword『烙印の刈り』 (18.5-25.9 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:18.5 - 25.9 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径3):+12 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+9% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 被ダメージで均衡値:+0.16 精神クリティカルで活力:+5.00 精神クリティカル率:+7% 自然召喚で友好な対象に回復:+20 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (明晰)生体マインドスター (17.5-19.25 パワー, 40 貫通, 精神 damage)金されます (明晰)生体マインドスター (17.5-19.25 パワー, 40 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 基礎パワー:17.5 - 19.3 適用能力: 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 最大サイキックパワー:+23.00 精神パワー:+10 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (照明)竜骨の杖(魔導) (30-36 パワー, 6 貫通, 物理 element)金されます (照明)竜骨の杖(魔導) (30-36 パワー , 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+14 (+0 実効値) 近接追加効果: * 20% 発生率 盲目 ダメージ変化:+30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 91.70 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (賢者)ニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます (賢者)ニレの杖(魔導) (10-12 パワー , 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2意志 / +2魔力 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+26.00 魔法パワー:+7 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 エルフ樹の杖(星) (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element)金されます エルフ樹の杖(星) (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.0 - 30.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 魔力光のニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます 魔力光のニレの杖(邪悪) (10-12 パワー , 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.15 最大マナ:+43.00 魔法パワー:+3 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (不浄)雷撃のドワーフ鋼ハンドアクス (19-26.6 パワー, 4 貫通)金されます (不浄)雷撃のドワーフ鋼ハンドアクス (19-26.6 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 11% 発生率 病気 * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 / +11 電撃 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (浸食)ストラライトハンドアクス (32-44.8 パワー, 5 貫通)金されます (浸食)ストラライトハンドアクス (32-44.8 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 基礎パワー:32.0 - 44.8 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 / +17 時空 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (浸食)ストラライトハンドアクス (34-47.6 パワー, 5 貫通)金されます (浸食)ストラライトハンドアクス (34-47.6 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 基礎パワー:34.0 - 47.6 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 / +9 時空 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆煤けた骨『グローレキラ』 (13.5-18.9 パワー, 3 貫通)金されます ☆煤けた骨『グローレキラ』 (13.5-18.9 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:13.5 - 18.9 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる * wounds the target for 7 turns: 32 bleeding, 84% reduced healing 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 爆発を起こす(半径1):+4 暗黒 / +12 魔力 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+9 (+2 実効値) 回避:+9 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 電撃 武装解除耐性:+32% 片手で使う斧だ。 |
(術師)魔法探究者の硬皮ベルト (術師)魔法探究者の硬皮ベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4意志 / +5魔力 マナ回復:+0.27 最大マナ:+28.00 魔法クリティカル率:+4% 腰回りを保護するベルトだ。 |
★ログロスの顎 ★ログロスの顎Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 撃破で活力:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% deal 暗黒 damage equal to your 350%% of your spellpower to a target, and, if it kills the target, restores 15% of max hp and all resources (except paradox and equilibrium) , 22 を使う,残り24/24。 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰 周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・ ・ |
☆シールリアミナ(hardened leather belt) ☆シールリアミナ(hardened leather belt)Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+4腕力 / +2意志 / +5耐久 耐性貫通変化:+5% 火炎 クリティカル倍率:+6.00% 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 最大HP:+63.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (エルドラル)偽装のエルフ絹の外套 (17 回避, 0 アーマー)金されます (エルドラル)偽装のエルフ絹の外套 (17 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+17 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ / +3機敏 物理セーブ+12 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 (鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★栄光のクローク (15 回避, 0 アーマー ★栄光のクローク (15 回避, 0 アーマー)) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+15 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):30 盲目の光 能力変化:+10機敏 / +8魔力 / +6賢さ 属性耐性変化:+20% 閃光 / +20% 暗黒 耐性上限変化:+10% 閃光 ダメージ変化:+15% 閃光 技能習得:+0.20 天空 / 太陽 +0.20 天空 / 光輝 +0.20 魔法 / 幻術 +0.20 天空 / 聖光 魔法パワー:+8 (+1 実効値) 発動:守護の結界 (消費 36 パワー40/40): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔法盾: 314 守護のシールドを展開します。 持続時間は10ターンです。 ダメージ無効化の上限は魔法パワーに 依存します。 まっさらな黄金の外套だ。風もないのに はためいている。生地の裏は純白だが、表 はまばゆい光を放っている。 |
★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー) ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+0 実効値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 技能習得:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 25 パワー28/28): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 28/28. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 3 回爆発しま す。魔力属性の 122.00 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
☆cashmere cloak『大風の忘却』 (2 回避 ☆cashmere cloak『大風の忘却』 (2 回避, 0 アーマー), 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:-10% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+5腕力 / +2機敏 / +2賢さ / +3耐久 ダメージ変化:+12% 電撃 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆エレルフォー(cashmere cloak) (2 回避 ☆エレルフォー(cashmere cloak) (2 回避, 0 アーマー), 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:-12% 能力変化:+2腕力 / +3魔力 / +3意志 / +5耐久 ダメージ変化:+6% 魔力 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+8 最大マナ:+52.00 透明視:+12 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆バレダール (1 回避, 0 アーマー) ☆バレダール (1 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+4魔力 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (腐敗)エルフ絹のローブ(+17%) (5 回避, 0 アーマー)金されます (腐敗)エルフ絹のローブ(+17%) (5 回避 , 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+0 実効値) 属性耐性変化:+17% 腐敗 ダメージ変化:+17% 腐敗 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (時間)理力のシルクローブ(+16%) (3 回避, 0 アーマー)金されます (時間)理力のシルクローブ(+16%) (3 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+3 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 時空 ダメージ変化:+16% 時空 精神セーブ:+22 (+6 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+5% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
自由のドラゴン皮ブーツ (0 回避, 5 ア 自由のドラゴン皮ブーツ (0 回避, 5 アーマー)ーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 沈黙耐性:+48% 混乱耐性:+50% スタン/凍結耐性:+40% レザーブーツだ。 |
★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
★次元跳びの靴 (7 回避, 1 アーマー) ★次元跳びの靴 (7 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+1 回避:+7 (+0 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+8賢さ / +4機敏 技能習得:+0.10 魔法 / 時間術 ショートテレポート,22の力を40/40から消 費する , 20 を使う,残り40/40。 一着のレザーブーツだ。以前の所持者で あったドレイボールは苛立たしい奴だった が、あらゆる者がこの靴に同じ思いを抱く だろう。 |
★焼け焦げた靴 (4 回避, 4 アーマー) ★焼け焦げた靴 (4 回避, 4 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+8% ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 火炎 / +15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 発動:猛毒の嵐 (消費 27 パワー40/40): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 荒れ狂う汚れた毒の嵐が 術者の周囲に巻き起こります。 範囲は半径 5マス、持続時間は 8 ターンです。 嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 31.63 ダメージを受け、さらに毒 によって腐敗属性の 126.50 ダメー ジを4ターンかけて受けます。 The 腐敗 poison is especially virulent, and has a 61% chance to ignore poison immunity. タレントレベル2からは腐敗の遅行 毒を与え、HP回復倍率を 56% 低 下させることがあります。 タレントレベル4からは腐敗の麻痺 毒を与え、与ダメージを 30% 低下 させることがあります。 タレントレベル6からはタレントが 27% の確率で失敗する腐敗の神経毒 を与えることがあります。 付加確率は各種毒の間で等分します。 毒ダメージはクリティカルヒットす ることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の死生術師であったルー・クァンは 業火の時代にシェール・タルの大ポータル を研究した最初のオークである。しかし初 の試みとなる実験は上手くいかなかったよ うで大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げ たブーツだけであった。 |
☆ポーロマ (0 回避, 3 アーマー) ☆ポーロマ (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+9% 電撃 / +9% 冷気 物理セーブ+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+15% スタン/凍結耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+0 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (魔力)硬皮グローブ(+5) (0 回避, 2 アーマー)金されます (魔力)硬皮グローブ(+5) (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+8% 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (戦車)レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)金されます (戦車)レザーグローブ (0 回避, 1 ア ーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2耐久 物理セーブ+13 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 武装解除耐性:+25% 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 30% 増加し 16% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ヴォラタンガントレット (0 回避, 3 アーマー)金されます ヴォラタンガントレット (0 回避, 3 ア ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+3 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (術師殺し)ヴォラタンガントレット (0 回避, 3 アーマー)金されます (術師殺し)ヴォラタンガントレット (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+11 (+3 実効値) アーマー貫通:+14 物理パワー:+14 (+2 実効値) アーマー:+3 属性耐性変化:+8% 腐敗 魔法セーブ:+21 (+6 実効値) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマ ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー)ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★ウル・グルスの意志 (0 回避, 15 アー ★ウル・グルスの意志 (0 回避, 15 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 能力変化:+5腕力 / +5魔力 耐性貫通変化:+10%全属性 ダメージ変化:+15%全属性 技能習得:+0.10 堕落 / 憤怒 +0.10 堕落 / 情け無用 「抹殺の一撃」は壁をも破壊する 発動:抹殺の一撃 (消費 23 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 25/25. 射程: 3 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 信じ難い力で武器を振り回し、 半径 3 の半円に 156% 武器ダメージを与えます。 タレントレベル5以上になると 18 アーマーと全セーブを低下させます。 この攻撃は必中です。 ウル・グルスという名の強大なデーモン が所持していた巨大なガントレットだ。か の大悪魔は両腕を一振りするだけで居並ぶ 建物を更地にできたという。 |
★ハルコル・ズンの石小手 (0 回避, 7 ★ハルコル・ズンの石小手 (0 回避, 7 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 属性耐性変化:+20% 酸 / +10% 物理 耐性上限変化:+10% 酸 / +5% 物理 耐性貫通変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸 / +5% 物理 クールダウン: 組みつき (-2 ターン) 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り 上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でで きており、件の邪な主人の怒りから身を守 るためのものだ。 |
★創造主の手 (0 回避, 12 アーマー) ★創造主の手 (0 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 能力変化:+6腕力 / +6魔力 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 技能習得:+0.20 魔法 / 結晶法 +0.10 自然の恵み / 砂竜 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 発動:地震 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.4 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 物理ダメージ: 90.81 範囲: 4 持続時間: 7 激しい地震を起こして範囲内に物理属 性ダメージを毎ターン与えます。ダメ ージを与えた相手をスタンさせること もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るう と足下の地面がねじ曲がる。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー) ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 58.93 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
☆黄昏の潮流『ダゴヘク』 (0 回避, 2 ☆黄昏の潮流『ダゴヘク』 (0 回避, 2 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 実効値) アーマー:+2 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(深海)刃のアイアンヘルム (0 回避, 3 (深海)刃のアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+6% 冷気 呼吸可能:水 発動:頭割り 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 594.3 混乱による行動失敗率: 36% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
魔力封入のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 魔力封入のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー)アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) マナ回復:+0.18 魔法パワー:+3 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★ヤルデン・バオス (0 回避, 6 アーマ ★ヤルデン・バオス (0 回避, 6 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+7耐久 / +10意志 属性耐性変化:+10% 閃光 / +15% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 25% 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 ヤルデンのヴェルカが持っていたという 黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に 登場する街で、彼はそこを治める王であっ た。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤル デンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生 き残ったのはただ一人。その男は晩年、文 明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪 しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に 「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこ の冠を跡継ぎに授けた。 |
★森林の目 (8 回避, 0 アーマー) ★森林の目 (8 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+0 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 32 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 32 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 地形感知範囲: 8 敵感知範囲: 4 自然界と繋がり、周囲の地形を 感知します。さらに瞑想中なら ば敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップ だ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出 来た目玉がついている。粘着質な緑のスラ イムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のよう に落ちていく。 |
☆hardened leather cap『バーレディル』 ☆hardened leather cap『バーレディル』 (0 回避, 7 アーマー)(0 回避, 7 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +9% 閃光 精神セーブ:+14 (+4 実効値) 毒耐性:+20% スタン/凍結耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
☆イスロデミナ(voratun helm) (0 回避, ☆イスロデミナ(voratun helm) (0 回避, 5 アーマー)5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+8腕力 / +3機敏 / +6意志 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +11% 冷気 / +10% 自然 / +12% 火炎 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 最大HP:+83.00 魔法パワー:+4 (+0 実効値) HP回復補正:+21% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
☆エレリンドゥア(drakeskin leather cap) ☆エレリンドゥア(drakeskin leather cap) (0 回避, 5 アーマー)(0 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+7腕力 / +15機敏 / +7耐久 属性耐性変化:+6% 閃光 耐性貫通変化:+10% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
☆ガルラネグ(iron helm) (0 回避, 3 ☆ガルラネグ(iron helm) (0 回避, 3 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+3% 閃光 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 閃光 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
☆ケーラレコル(cashmere wizard hat) (2 ☆ケーラレコル(cashmere wizard hat) (2 回避, 0 アーマー)回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+3魔力 / +4意志 / +4賢さ / +2耐久 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +10% 火炎 ダメージ変化:+11% 魔力 / +6% 閃光 マナ回復:+0.15 魔法パワー:+4 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 起動にターンを消費しない 発動:魔法の瞳 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続時間: 22 感知範囲: 8 透明な魔法の瞳を指定し た場所に生成します。この瞳は敵に発 見されたり攻撃されることはなく、一 定範囲内に存在する敵を感知します。 光を必要とはしませんが、壁を透視す ることはできません。また、生成には ターンを消費しません。 一度に存在できる瞳の数は1つだけです。 レベル4からは敵にかけることができ 対象が死ぬまで追尾します。 レベル5からは設置した相手に魔法の 印が付き、透明化、隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆ゲテドゥシン(drakeskin leather cap) ☆ゲテドゥシン(drakeskin leather cap) (0 回避, 5 アーマー)(0 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-1% 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+5腕力 / +10機敏 / +8魔力 / +1耐久 属性耐性変化:+11% 電撃 / +14% 時空 / +17% 暗黒 光源範囲:+2 赤外線視力:+9 発動:頭割り 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 594.3 混乱による行動失敗率: 36% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
☆トゥラガス(hardened leather cap) (0 ☆トゥラガス(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー)回避, 3 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃 呼吸可能:水 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 出血耐性:+35% 革製の帽子だ。 |
☆日食の太陽 (0 回避, 3 アーマー) ☆日食の太陽 (0 回避, 3 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+3% 電撃 / +6% 時空 / +6% 暗黒 / +6% 腐敗 / +5% 魔力 革製の帽子だ。 |
★クロマティックハーネス (10 回避, 14 ★クロマティックハーネス (10 回避, 14 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+0 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+6腕力 / +6意志 / +4賢さ / +10 Lck 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 物理 / +20% 冷気 / +20% 酸 / +20% 火炎 テレパシー:ドラゴン クールダウン: 氷のブレス (-3 ターン) 電撃のブレス (-3 ターン) 砂のブレス (-3 ターン) 酸のブレス (-3 ターン) 炎のブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン/凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラ ゴンスケイルアーマーだ |
★クロルタールの鱗鎧 (10 回避, 18 ア ★クロルタールの鱗鎧 (10 回避, 18 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+0 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+120.00 発動:貪りの炎 (消費 45 パワー80/80): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 45 ,パワー: 80/80. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 燃え盛る雲を吐き出して 30.69 の火炎属性ダメージを毎タ ーン半径 3 マスの相手に与えます。 持続時間は 7 ターンです。この雲 によって術者がダメージを受けること はありません。また、この炎は敵の生 命力を吸収し、術者のHPを与えたダ メージの10%分回復します。ダメー ジは精神パワーに依存し、クリティカ ルヒットも発生します。 火竜タレントにポイントを振る毎に 火炎耐性が1%上昇します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
☆真昼の穴 (4 回避, 8 アーマー) ☆真昼の穴 (4 回避, 8 アーマー)必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+17% 腐敗 / +18% 暗黒 耐性貫通変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+9% 腐敗 / +9% 閃光 HP回復:+4.40 最大HP:+107.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+36% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃耐性)再生のヴォラタンプレートアーマー (9 回避, 16 アーマー)金されます (電撃耐性)再生のヴォラタンプレートアー マー (9 回避, 16 アーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 回避:+9 (+0 実効値) 疲労度:+26% 属性耐性変化:+27% 電撃 HP回復:+7.00 スタミナ回復:+1.90 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
★タローレ樹のキュイラス (4 回避, 12 ★タローレ樹のキュイラス (4 回避, 12 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★ボルファストの籠 (10 回避, 20 アー ★ボルファストの籠 (10 回避, 20 アーマー)マー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+0 実効値) 疲労度:+24% 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:-15% 酸 / +15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 実効値) ノックバック耐性:+30% HP回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み 合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来 ている。一見頑丈に見えるが、一目で判る ほどのひどい損傷を受けており、所々が陥 没して歪に捻じれている。表面には酸によ る大きな断裂が幾条も刻まれている。強力 な装備品であることには違いないが元来の 性能には遠く及ばないだろう。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (不浄)トネリコの矢筒 (18/18, 19-26.6 パワー, 7 apr)金されます (不浄)トネリコの矢筒 (18/18, 19-26.6 パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:18 命中で追加効果: * 17% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+12 腐敗 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
9 アゲート 9 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
362 錬金術師のアゲート 362 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
4 オニキス 4 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 アクアマリン 8 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 ラピスラズリ 8 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 オパール 6 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 サファイア 8 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+0 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+0 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 トパーズ 5 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆ファレダール(dwarven-steel pickaxe) ☆ファレダール(dwarven-steel pickaxe) (採掘 30 ターン)(採掘 30 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+9 (+0 実効値) 射撃回避:+9 (+9 実効値) 疲労度:-8% 能力変化:+7腕力 ダメージ変化:+15% 火炎 / +15% 自然 / +9% 物理 最大スタミナ:+10.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆ブレグレゴランド(voratun pickaxe) (採 ☆ブレグレゴランド(voratun pickaxe) (採掘 17 ターン)掘 17 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 回避:+6 (+0 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+6賢さ / +3腕力 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +9% 時空 / +5% 魔力 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 盲目耐性:+10% 出血耐性:+10% 混乱耐性:+10% 赤外線視力:+6 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆大気の願い『ポラスラ』 (採掘 23 ター ☆大気の願い『ポラスラ』 (採掘 23 ターン)ン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+8腕力 / +9意志 耐性貫通変化:+25% 精神 被ダメージで均衡値:+0.20 最大憎悪:+8.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
10 エメラルド 10 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ひすい 7 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 スピネル 4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ターコイズ 7 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(集中)光源増大の真鍮のランタン (集中)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(生命)光源増大のドワーフランタン (生命)光源増大のドワーフランタンInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 最大HP:+60.00 光源範囲:+8 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 貫通のアルケミストランプ金されます 貫通のアルケミストランプ Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性貫通変化:+10%全属性 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★吸光のランタン ★吸光のランタンInfused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 技能習得:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+10 (+4 実効値) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 100 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 300 吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。 これにより100%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また219.00の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存) , 9 を使う,残り10/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量114 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
☆吹き荒ぶ斬撃 ☆吹き荒ぶ斬撃Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+0 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★夢見る目 ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 10 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★クリスタル・ハート ★クリスタル・ハートPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Heart.) ダメージ:魔力 鎧に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほど もある。その眩い輝きは光を反射している のではなく、大部分が内部から発せられて いる。 |
多様の宝玉 多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★不死の宝玉 (指令の宝玉) ★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉) ★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉) ★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉) ★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
31 錬金術師の血星石 31 錬金術師の血星石0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 赤い宝石 ; tier 5 アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 錬金術師が使う宝石だ。 |
6 血星石 6 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
12 火のオパール 12 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ガーネット 6 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ルビー 2 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★アタマトンの失われたルビーの眼 ★アタマトンの失われたルビーの眼0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を与えたゴーレムだ。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 180 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (3/3) ★蜘蛛毒のロッド (3/3)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 648.00 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 23 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 聖銀弾の袋 (21/21, 54.5-65.4 パワー, 6 apr)金されます 聖銀弾の袋 (21/21, 54.5-65.4 パワー, 6 apr) 必要技能: - 機敏 48 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 5 基礎パワー:54.5 - 65.4 適用能力: 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
☆ゴーリロミニク [パワー 210] (18 ☆ゴーリロミニク [パワー 210] (18 ターン)ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+0 実効値) 射撃回避:+9 (+9 実効値) 属性耐性変化:+9% 冷気 護り最大数:+5 酸 / +5 自然 / +4 閃光 タレント習得:+1 護り 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 影縫い耐性:+15% スタン/凍結耐性:+15% 対象を癒す。射程:8 (based on (意志 に依存)) 210, 全ての魔道具を18ターン クールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
7 アメジスト 7 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★虚空の欠片 ★虚空の欠片Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗黒時空 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 半径2マスに虚無の力を解き放つ。 最大射程5 時間属性の212.00ダメージと暗黒属性の212.00 ダ メージを与える。 (威力は魔力依存) , 18 を使う,残り 40/40。 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部は ギザギザになっている。穴なのに実体を持 ち、しかも軽い。 |
☆空の憤り [パワー 13] (6 ターン) ☆空の憤り [パワー 13] (6 ターン)Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+7腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+2% 物理 ダメージ変化:+12% 閃光 / +15% 電撃 クリティカル倍率:+6.00% 地形を感知し、闇を払う(半径 13, パワ ー 92 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 使うと: 100% 急速回復: 7 陽光力. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
5 ダイアモンド 5 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 月長石 8 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+0 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+0 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 パール 5 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 石英 8 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 琥珀 5 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アメトリン 7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 シトリン 7 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 25
3rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 41
61st 霧の月 123rd year of Ascendancy at 20:54 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 30
51st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 30
64th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:05 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 38
14th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 20:02 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 28
37th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 04:09 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 37
73rd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 14
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:48 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 39
44th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 18:29 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 27
34th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 46
12nd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 09:11 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 17
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:59 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 21
57th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 39
45th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 03:12 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 19
31st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 10
5th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 08:40 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 20
26th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 05:00 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 30
51st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 17:45 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 40
46th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 01:49 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 47
32nd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 18:53 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 42
2nd 堕落の月 123rd year of Ascendancy at 06:55 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 16
77th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 38
37th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 01:57 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 32
7th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 16:08 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 28
35th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 01:48 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 7
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 21:30 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 48
33rd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 16:10 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 22
58th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 11:31 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 10
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 22:50 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 17
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:40 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 31
5th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 21:18 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 31
76th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 13:35 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 18
19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:43 see stats
By Kitagami the Ogre Arcane Blade level 24
1st 中立の時 123rd year of Ascendancy at 19:23 see stats
Log
Kitagamiはハーブ:始原を使った
Kitagamiは武器を拾いあげた
Kitagamiは治った!
Kitagamiは自然と同化した
Kitagamiはハーブ:高速移動を使った
Kitagamiの移動は自由になった
Kitagamiは次の標的に備えた!
スケルトン・マスターアーチャーは減速の矢を使った
スケルトン・メイジはフレイムを唱えた
Kitagamiは火炎を吸収し、癒された!
スケルトン・メイジはKitagamiに80 火炎, 33 回復ダメージを与えた (合計 80 ダメージ) [33 回復].
スケルトン・ウォーリアは氷を砕いた
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
Kitagamiは火炎を吸収し、癒された!
Kitagamiは自然を吸収し、癒された!
Kitagamiは32 回復を受けた
重装スケルトン・ウォーリアの炎上効果はKitagamiに66 火炎, 27 回復ダメージを与えた (合計 66 ダメージ) [27 回復].
重装スケルトン・ウォーリアの遅効毒効果はKitagamiに3 自然ダメージを与えた
Kitagamiはハーブ:体力回復を使った
Kitagamiは毒から立ち直った
Kitagamiは減速した
Kitagamiは397 回復をハーブ:体力回復から受けた
スケルトン・マスターアーチャーは影縫いの矢を使った
クリティカル!スケルトン・マスターアーチャーの影縫いの矢はKitagamiの急所を撃ち抜いた!
セーブ中・・・