Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 12 / 8% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ネリレーナホワイトスネーク at level 12 on the 12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:14 / 1 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 22) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 27 (base 25) |
Willpower | 20 (base 17) |
Cunning | 19 (base 17) |
Resources
Mana | 115/216 |
Psi | 110/110 |
Life | -20/260 |
Stamina | 168/188 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.1460311219418 |
Regeneration | 2.4639669121748 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.783939787388 |
See Invisible | 22.783939787388 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +10% |
暗黒 | +10% |
All | 0% |
腐敗 | +10% |
電撃 | +13% |
火炎 | +10% |
酸 | +10% |
物理 | +3% |
自然 | +6% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 31%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
光 | + 3%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 600% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 145 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 208 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
超能力 / サイコファイト | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 晶法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 28.03 から 84.10 ダメージ(平均 56.07 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
主武器 | アイアングレートソード吹き荒ぶ業火 (パワー 131% アーマー貫通 1) アイアングレートソード吹き荒ぶ業火 (パワー 131% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+1% 物理 最大スタミナ:+20.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | 嵐の爆撃 (掘削速度 40ターン) 嵐の爆撃 (掘削速度 40ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然/+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | カッパーリング(忍耐) カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 栄光の風靡 栄光の風靡自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを26%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 耐性:+3% 精神/+3% 光 耐性貫通:+10% 酸 HP自動回復:+0.90 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
籠手 | ライェレデルレ (回避 0 アーマー 15) ライェレデルレ (回避 0 アーマー 15)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+15 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
念動力装備 | ★コー・プルの死杖 (パワー 100% アーマー貫通 0 属性 暗黒) ★コー・プルの死杖 (パワー 100% アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 102.18 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 204 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
クローキング | ブラギレゴンドゥア亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) ブラギレゴンドゥア亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 精神/+2% 物理 ノックバック耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 定常のカッパーアミュレット(意志)(+3) 定常のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 9) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
光源 | 打ち付ける痛み真鍮ランタン 打ち付ける痛み真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 84%) インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 84%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 84% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 96%) インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 96%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 96% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4) 蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 152; クールダウン 17 ) ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 152; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 152 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 851%; 持続時間 10; マナ回復 43; クールダウン 14)ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 851%; 持続時間 10; マナ回復 43; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 851% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で21回復します )使用時にマナが 43 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー 設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット 設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
アイアンバトルアクス(陽光) (パワー 104% アーマー貫通 1) アイアンバトルアクス(陽光) (パワー 104% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:105% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
燃え盛る穴アイアンバトルアクス (パワー 110% アーマー貫通 1) 燃え盛る穴アイアンバトルアクス (パワー 110% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:110% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+9 ティアー換算) 耐性:+6% 精神/+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンモール威光の爆裂 (パワー 119% アーマー貫通 1) アイアンモール威光の爆裂 (パワー 119% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンモール(強健) (パワー 114% アーマー貫通 1)アイアンモール(強健) (パワー 114% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+7 意志 最大HP:+14.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
炎上のアイアンモール(不浄) (パワー 119% アーマー貫通 1) 炎上のアイアンモール(不浄) (パワー 119% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ヒートソード (パワー 150% アーマー貫通 10) ★ヒートソード (パワー 150% アーマー貫通 10)条件: - 腕力 28 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 蒸気パワーに依存する火炎属性ダメージを与える。 装備すると: 切り傷耐性:+100% 赤熱するコアが取り付けてあり、傷の上から軽度の火傷を負わせる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明察のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)明察のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドゥロロッダレグ石炭の巨人ドゥロロッダレグ石炭の巨人 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 光 ダメージ変化:+6% 精神/+3% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(運搬) 断熱の粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 積載量:+20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエイリニレトラ 粗皮ベルトエイリニレトラ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.70 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
シーロデダ (回避 7 アーマー 0) シーロデダ (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 レルグホル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)レルグホル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+9% 冷気/+5% 神秘/+12% 火炎 切り傷耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
アイアンガントレット不浄の歩行者 (回避 0 アーマー 1) アイアンガントレット不浄の歩行者 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブ星の目覚め (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ星の目覚め (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
象牙の尖塔粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 象牙の尖塔粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 電撃/+9% 酸/+3% 暗黒/+5% 神秘 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エリヴィア盲目の戦 (回避 0 アーマー 3)エリヴィア盲目の戦 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを26%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸/+6% 冷気/+6% 光 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 深淵の選別亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)深淵の選別亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+1 賢さ 耐性:+6% 冷気/+15% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
鉱夫のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 4) 鉱夫のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+5% 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)清浄のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4)加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 最大HP:+20.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの矢筒 (17/17 パワー 111% アーマー貫通 5)ニレの矢筒 (17/17 パワー 111% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
54 錬金アゲート 54 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのワンド(魔法攻撃)ギルラリム (充填パワー 105) (クールダウン 15) ニレのワンド(魔法攻撃)ギルラリム (充填パワー 105) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空 クリティカル倍率:+10.00% テレポート耐性:+10% 使用すると魔法のボルトを放ち119ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Loarek コーナック 冒険者 レベル9
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Loarek コーナック 冒険者 レベル10
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Loarek コーナック 冒険者 レベル9
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
Log
Loarekの周囲で時間の構造が安定化した。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Loarekはハーブ物:再生を使った。
Loarekは急速再生を始めた。
ネリレーナホワイトスネークは滴る恐怖を使った。
Loarekの心が折れた!
ネリレーナホワイトスネークはLoarekに7 精神, 6 暗黒ダメージを与えた(合計14)
ネリレーナホワイトスネークの空間歪曲弾はLoarekに58 物理ダメージを与えた。
Loarekはプレッシャーをはねのけた。
怯懦(ネリレーナホワイトスネーク)はLoarekに9 精神, 8 暗黒ダメージを与えた(合計16)
Loarekはハーブ物:高揚を使った。
Loarekはもう歪曲していない。
Loarekは治った!
Loarekは痛みに鈍くなった。
リシマグリズリーは突進した!
Loarekは朦朧とした!
リシマグリズリーはLoarekに13 物理, 3 自然ダメージを与えた(合計16)
Loarekはリシマグリズリーに(6 固定値軽減), 2 電撃ダメージを与えた(合計2)
Loarekの意識ははっきりした。
Loarekの思念戦闘の攻撃がリシマグリズリーにクリティカル!
怯懦(ネリレーナホワイトスネーク)はLoarekに5 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計9)
Loarekの思念戦闘はリシマグリズリーに(6 固定値軽減), 16 物理, (6 固定値軽減), 2 物理ダメージを与えた(合計18)
Loarekの攻撃はリシマグリズリーに躱された。
リシマグリズリーは攻撃に備えた。
ネリレーナホワイトスネークはPsiバーンを使った。
ネリレーナホワイトスネークはLoarekに127 精神ダメージを与えた。
Loarek(レベル12 コーナック 冒険者)は発狂して冒険を終えた。下手人はネリレーナホワイトスネーク 3階 ノルゴスの棲家