Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 24 / 26% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 22 on the 41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:29 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 31 (base 26) |
Magic | 59 (base 54) |
Willpower | 37 (base 34) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 787/787 |
Mana | 391/396 |
Paradox | 250 |
Healing Factor | 1.5058714593979 |
Regeneration | 8.658760891538 |
Speed
Mental | -2.9087843245179E-12% |
Attack | -2.9087843245179E-12% |
Movement | +36.80425806594% |
Spell | -2.9087843245179E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 8 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 12% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +11% |
精神 | +9% |
時空 | +20% |
火炎 | +11% |
酸 | +6% |
光 | +10% |
自然 | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
光 | +10% |
物理 | +10% |
暗黒 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 40.64993233482 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 36%( 70%) |
電撃 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 52%( 70%) |
酸 | + 19%( 70%) |
光 | + 40%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 40% |
Stun Resistance | 38% |
Bleed Resistance | 58% |
Confusion Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Poison Resistance | 33% |
Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 269 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 57 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 505% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 299 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
時間操作 / 安定 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 因果干渉 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間旅行 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 物質変容 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 重力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 運命生成 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 物質同化鎧 |
talent | プレッシャーフィールド |
talent | トラブルプラン |
talent | ディスインテグレーション |
beneficial effect | 移動速度が 37% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:地形読み(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。アエラバスノージャイアントの酋長が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・サンドワームの歯を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | カシミアローブイジダター (回避 3 アーマー 3) カシミアローブイジダター (回避 3 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+10% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+13% 自然/+6% 酸 物理セーブ+18 (+8 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+28% HP自動回復:+1.50 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | 大魔道師のイチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空) 大魔道師のイチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+7.0% 追加ダメージ(近接):16 神秘 ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+23.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | マンレゴラン (充填パワー 2) (クールダウン 25) マンレゴラン (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 暗黒/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 テレポート耐性:+20% 最大HP:+80.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ポルセウェ真昼の突風 ポルセウェ真昼の突風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 物理/+12% 自然/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+11% 物理 毒耐性:+10% テレポート耐性:+20% 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング黒曜石の目覚め カッパーリング黒曜石の目覚め自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+6% 精神/+22% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 酸 ダメージ変化:+6% 精神/+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | タニク (回避 0 アーマー 9) タニク (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 耐性貫通:+10% 物理 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+80.00 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 硬革グローブヒューロホル (回避 0 アーマー 4) 硬革グローブヒューロホル (回避 0 アーマー 4)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+4 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+80.00 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | カシミアクロークラネガフォン (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークラネガフォン (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 腐敗 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 断熱のカッパーアミュレット(視野) 断熱のカッパーアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+13% 火炎/+10% 冷気 盲目耐性:+11% 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 粗皮レザーキャップデーロヘク (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップデーロヘク (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 酸/+6% 冷気/+6% 火炎/+3% 精神/+7% 電撃 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+10% 革製の帽子だ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは93でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 332; クールダウン 17 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 332; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 332 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 270; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 270; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 270 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 103; クールダウン 15) ハーブ物:回復(力人) (回復量 103; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 103 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 28% 物理; 持続時間 2; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 28% 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 21)ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 57; クールダウン 12) ルーン:転移(サイキック) (距離 57; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 57 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(力人) (距離 51; クールダウン 12) ルーン:転移(力人) (距離 51; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 51 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 59; クールダウン 12) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 59; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 59 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 39; クールダウン 18) ルーン:霧散(忍び) (基本強度 39; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 49; クールダウン 19) ルーン:霧散(忍び) (基本強度 49; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ゴールドアミュレットアンレレカード ゴールドアミュレットアンレレカード自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+11 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+8 運 耐性:+13% 精神/+3% 腐敗 ダメージ変化:+9% 時空 タレント:マスタリー: +0.19 時間操作/流動 +0.19 時間操作/熱量制御 混乱耐性:+31% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ネレベス ネレベス工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+10 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+15% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+15% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 最大精気:+20.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット(治癒) 明晰のカッパーアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 精神 切り傷耐性:+40% 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 200 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング打ち付ける収集 カッパーリング打ち付ける収集魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大精気:+10.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング煌めきの大悪 カッパーリング煌めきの大悪魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(酸)(+20%) スティールリング(酸)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(腐敗)(+11%) 戦士のカッパーリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
潮流の一掃者ゴールドリング 潮流の一掃者ゴールドリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+4 意志 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 光/+9% 冷気 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(火炎)(+22%) 荷担ぎのカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(酸)(+22%) 超能力者のスティールリング(酸)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のスティールバトルアクス(切断) (パワー 118% アーマー貫通 2)悪疫のスティールバトルアクス(切断) (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の15ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+10 ティアー換算) 病気耐性:+18% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールモール黄昏の鷹 (パワー 133% アーマー貫通 2)スティールモール黄昏の鷹 (パワー 133% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +21 電撃/+21 冷気 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+3 耐久 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+14% 電撃/+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動速度:+45% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ウィンターナイト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気) ★ウィンターナイト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)ツタの這うマインドスター (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
イチイの邪術杖(マナ増大) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸) イチイの邪術杖(マナ増大) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 魔法パワー:+19 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの邪術杖グローラルラノール (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)ニレの邪術杖グローラルラノール (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+3 重装度:+3% 回避:+25 (+12 ティアー換算) 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% スタミナ自動回復:+1.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ベーリバースニレの天球杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空) ベーリバースニレの天球杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを33%低下 耐性:+9% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+12% 腐敗/+13% 時空/+9% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔界のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 魔界のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 火炎 ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+9 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 衝撃の骨アイアンハンドアクス (パワー 116% アーマー貫通 2)衝撃の骨アイアンハンドアクス (パワー 116% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+9% 精神/+6% 電撃 耐性貫通:+10% 光 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
トゥルツォア粗皮ベルト トゥルツォア粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大精気:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
大風の急襲硬革ベルト 大風の急襲硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 ティアー換算) 耐性:+21% 電撃/+3% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
暴風の歩行者粗皮ベルト 暴風の歩行者粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+21% 電撃 クリティカル倍率:+6.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
空の護り 空の護り超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+20 (+15 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+12% 電撃/+2% 物理 耐性貫通:+15% 電撃 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ポラデベス亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) ポラデベス亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空/+9% 光 最大HP:+32.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク発光する放浪 (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クローク発光する放浪 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+15% 電撃/+3% 光/+3% 酸/+13% 冷気/+9% 精神/+5% 神秘 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
大風の偶像カシミアクローク (回避 20 アーマー 0) 大風の偶像カシミアクローク (回避 20 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
毒素の放熱亜麻布クローク (回避 6 アーマー 0) 毒素の放熱亜麻布クローク (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎/+3% 自然 耐性貫通:+5% 自然/+10% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブ凍結の太陽 (回避 2 アーマー 3) ウールローブ凍結の太陽 (回避 2 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+5 魔力/+5 意志 耐性:+28% 電撃/+5% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+22% 電撃/+7% 物理/+16% 冷気 物理セーブ+17 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブ胆汁の風 (回避 0 アーマー 0) ウールローブ胆汁の風 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+36% 火炎/+18% 冷気/+3% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+24% 火炎/+12% 冷気 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+20.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入の亜麻布ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔力封入の亜麻布ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+6% 全 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
ゼロマ (回避 5 アーマー 1) ゼロマ (回避 5 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
メヤヴィア空の破滅者 (回避 0 アーマー 8) メヤヴィア空の破滅者 (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを33%低下 耐性:+9% 酸/+7% 火炎/+9% 電撃/+7% 冷気 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+21% 電撃/+12% 神秘/+3% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
黄昏の地震硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 黄昏の地震硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+6% 火炎/+3% 精神/+12% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 積載量:+28 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 37.14 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 97.07 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+5% 腐敗 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然回帰の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然回帰の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 自然 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ブライン霧の身代金 (回避 1 アーマー 0) ブライン霧の身代金 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽潮流の大蜂 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽潮流の大蜂 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+5 魔力/+3 意志 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+17% 冷気 赤外線視力:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
威光の虚無 (回避 0 アーマー 1) 威光の虚無 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 時空/+9% 暗黒/+6% 冷気/+12% 火炎/+3% 光 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
発光する黙殺カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 発光する黙殺カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+18% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 光/+6% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+30 (+15 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0) ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 35.03 から 105.09 ダメージ(平均 70.06 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 剣闘士の加工レザーアーマー (回避 10 アーマー 7)剣闘士の加工レザーアーマー (回避 10 アーマー 7) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リソミラアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 62.5)リソミラアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 62.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% 最大HP:+100.00 手で持って構える防具だ。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
240 錬金アゲート 240 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス 2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
大気の石鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 大気の石鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 光 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゴールヤレグ ゴールヤレグ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大HP:+42.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ダベリン真鍮ランタン ダベリン真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+20 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン雨雲の拳闘 真鍮ランタン雨雲の拳闘工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+9% 電撃/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★時間結晶片 ★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ショック ★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
3 アメジスト 3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ 4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル11
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル17
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:22 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル22
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Urulegar コーナック パラドックスメイジ レベル13
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
Log
Urulegarは時空間構造を再調整している。
運命はUrulegarの手から離れた。
Urulegarは運命操作を終えた。
Urulegarの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
反跳波のクールダウン完了。
運命の綾のクールダウン完了。
時空が安定した。
Urulegarの周囲で時間の構造が安定化した。
変わらぬ定めのクールダウン完了。
グラビティレインのクールダウン完了。
休憩中断。9ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
タイムシールドのクールダウン完了。
休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
0.85ゴールドを拾った。
0.45ゴールドを拾った。
0.75ゴールドを拾った。
0.50ゴールドを拾った。
0.75ゴールドを拾った。
0.85ゴールドを拾った。
0.75ゴールドを拾った。
0.90ゴールドを拾った。
0.70ゴールドを拾った。
今日は 62 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:00
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 56ターン(中断理由: 出口に到達。)