Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 26 / 4% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 20 on the 72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:03 2 / 5Killed by Weirdling Beast at level 21 on the 73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:31 Killed by ghoulking at level 25 on the 2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:42 Killed by クセン戦士エルフ at level 26 on the 5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:03 Killed by Dorasp at level 26 on the 5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:18 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 15) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 73 (base 55) |
Cunning | 54 (base 47) |
Resources
Life | 717/717 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 163/163 |
Healing Factor | 1.3390302831614 |
Regeneration | 16.534104715274 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 18% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 17% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +12% |
精神 | +23% |
冷気 | +12% |
火炎 | +3% |
酸 | +12% |
物理 | +8% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
冷気 | +15% |
酸 | +5% |
光 | +5% |
自然 | +25% |
精神 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
精神 | + 40%( 70%) |
冷気 | + 66%( 70%) |
暗黒 | + 41%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
腐敗 | + 12%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
時空 | + 33%( 70%) |
火炎 | + 38%( 70%) |
酸 | + 40%( 70%) |
光 | + 17%( 70%) |
神秘 | + 16%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 63% |
Confusion Resistance | 41% |
Fear Resistance | 41% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 141 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 193 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 604% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。エルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:52 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・サンドワームの歯を入手。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | クスベス花の突撃 (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0) クスベス花の突撃 (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を33低下 耐性:+15% 精神/+24% 冷気 耐性貫通:+10% 精神/+25% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 悪運の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | カーマレレゴヨン膿の情婦 (帳の呪装) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) カーマレレゴヨン膿の情婦 (帳の呪装) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 神秘 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+15% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.10 最大HP:+30.00 精神パワー:+23 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 13 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | 薄暗い詠唱 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 8) 薄暗い詠唱 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率で速度が61%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+11% 酸/+12% 暗黒/+7% 火炎/+7% 冷気/+6% 精神/+8% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | 守り手のカッパーリング(精神)(+11%) 守り手のカッパーリング(精神)(+11%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 避電の粗皮ベルト(壮者) (悪夢の呪装) 避電の粗皮ベルト(壮者) (悪夢の呪装)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+6% 時空 最大HP:+32.00 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ダイモヒア (死者の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) ダイモヒア (死者の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+10% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.40 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | 弧を描く至福硬革グローブ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2) 弧を描く至福硬革グローブ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を33低下 追加ダメージ(近接):8 火炎 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+12% 冷気/+7% 火炎/+5% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | カシミアクローク陽光の分裂 (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 10) カシミアクローク陽光の分裂 (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 時空/+6% 暗黒/+12% 冷気 耐性貫通:+15% 精神/+5% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 凍てつくルーンスティールアミュレット 凍てつくルーンスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+3% 時空/+6% 光/+6% 火炎/+3% 酸 耐性貫通:+5% 酸/+15% 冷気 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 暗影の鞭ウールローブ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0) 暗影の鞭ウールローブ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+18% 酸/+15% 暗黒/+9% 火炎/+6% 冷気/+6% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 暗黒 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 生存のアルケミストランプ(狂信) 生存のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+12% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -288; 持続時間 6; クールダウン 33) ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -288; 持続時間 6; クールダウン 33)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -288 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 288 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 32% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 32% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
体力のゴールドアミュレット(機敏)(+4) 体力のゴールドアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 耐久 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+41.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のゴールドアミュレット(名人)(0.21 呪怨/影握) 明晰のゴールドアミュレット(名人)(0.21 呪怨/影握)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+17% 精神 タレント:マスタリー: +0.21 呪怨/影握 混乱耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のゴールドアミュレット(治癒) 星光のゴールドアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 光/+18% 暗黒 盲目耐性:+26% 切り傷耐性:+60% HP回復倍率:+18% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 229 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ブラックリング ★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
ゴールドリング(火炎)(+22%) ゴールドリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング(酸)(+5%) トレントのスティールリング(酸)(+5%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+6% 自然/+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 毒耐性:+13% 病気耐性:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(明晰) 密偵のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+4 機敏 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(忍耐) 射手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(時間)(+10%) 戦士のカッパーリング(時間)(+10%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(懸命) 戦士のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+29.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(腐敗)(+11%) 荷担ぎのスティールリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(光)(+20%) 超能力者のカッパーリング(光)(+20%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のストラライトロングソード (狂気の呪装) (パワー 144% アーマー貫通 5)一閃のストラライトロングソード (狂気の呪装) (パワー 144% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+12 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+8% 物理 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のストラライトロングソード(魔導) (狂気の呪装) (パワー 138% アーマー貫通 5)元素のストラライトロングソード(魔導) (狂気の呪装) (パワー 138% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性貫通:+13% 冷気 ダメージ変化:+23% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★キネシスフォーカス (帳の呪装) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理) ★キネシスフォーカス (帳の呪装) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 帳の呪装 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
ツタの這うマインドスター霧の戦士 (帳の呪装) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) ツタの這うマインドスター霧の戦士 (帳の呪装) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 火炎/+9% 冷気/+3% 物理 耐性貫通:+10% 火炎/+2% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ヤーレゲン (悪夢の呪装) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) ヤーレゲン (悪夢の呪装) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+5% 腐敗/+6% 電撃 ダメージ変化:+7% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+16% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
優生の茨のマインドスター(調和) (悪夢の呪装) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 優生の茨のマインドスター(調和) (悪夢の呪装) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
治療の巨人 (死者の呪装) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 治療の巨人 (死者の呪装) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/6 暗黒 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+6% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+9% 火炎/+10% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの魔術杖ザンリム (帳の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘)イチイの魔術杖ザンリム (帳の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 自然/+15% 冷気/+12% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+20% 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% HP回復倍率:+10% 帳の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
篝火の収穫 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4) 篝火の収穫 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+6% 電撃/+12% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃 積載量:+25 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 悪夢の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
漆黒の混乱 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 4) 漆黒の混乱 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+5 機敏 耐性:+15% 暗黒/+12% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒 狂気の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
硬革キャップ(深海) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ(深海) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+8% 冷気 呼吸可能:水 死者の呪装 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙の硬革レザーアーマー(耐時間) (帳の呪装) (回避 9 アーマー 6)啓蒙の硬革レザーアーマー(耐時間) (帳の呪装) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+23% 時空 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
7 アゲート 7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
173 錬金アゲート 173 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス 5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ 3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
暗影の胆汁鉄製ツルハシ (掘削速度 19ターン) 暗影の胆汁鉄製ツルハシ (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 能力値変化:+1 腕力/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 暗黒/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒 透明視:+9 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 エメラルド 5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは129でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ポーロレルラダ真鍮ランタン ポーロレルラダ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
夢見人のアルケミストランプ(体力向上) 夢見人のアルケミストランプ(体力向上)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+43.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメジスト 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Dorasp コーナック 末路人 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル23
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル20
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル18
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル22
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル26
5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル24
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 13:54 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル22
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル21
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By Dorasp コーナック 末路人 レベル21
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
Log
Doraspの周囲で空気が冷えていく。見えない何かが集まってきた。さあ、悪夢の始まりだ。
Doraspを取り巻く不可視の力が消えていった。
残機が2回残っています。
影の守りが戻った。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
クセン戦士エルフの頭蓋揺らしはDoraspを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
Shadowは影に還っていった。
Shadowは影に還っていった。
Shadowは影に還っていった。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
フリクションのクールダウン完了。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
爆怨発破のクールダウン完了。
テレ・ラッシュのクールダウン完了。
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)