Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 14 / 4% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 半身人 Bogerebil at level 14 on the 70 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:44 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 19) |
Dexterity | 40 (base 34) |
Constitution | 22 (base 21) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 27 (base 14) |
Cunning | 34 (base 13) |
Resources
Life | 367/367 |
Stamina | 192/192 |
Healing Factor | 1.2124166372473 |
Regeneration | 6.3651873455483 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 14% |
APR | 7 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +3% |
物理 | +14% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
暗影 | + 3%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 8%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
自然 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 42% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 196 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 60 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 免疫瘴气引擎效果。 适应瘴气 |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 自然主义者的力量之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 自然主义者的力量之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7自然 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+3%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 命运的墨汁 (0 闪避, 3 护甲) 命运的墨汁 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧 伤害加成:+9%物理 暴击伤害加成:+5.00% 体力上限:+10.00 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
主护甲 | 启迪的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 启迪的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧/+4意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | 精准之酸性的一袋白蜡箭矢 (21/21, 22-30 伤害, 7 护甲穿透) 精准之酸性的一袋白蜡箭矢 (21/21, 22-30 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:21 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | 铜戒指 黑色梦想 铜戒指 黑色梦想装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+1意志 抗性改变:+3%暗影 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 不懈之战士的铜戒指 不懈之战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 巨人腰带 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | 神火 神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脚上 | 矮人钢重靴 '奇迹的前奏' (6 闪避, 4 护甲) 矮人钢重靴 '奇迹的前奏' (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰/+5%奥术/+8%寒冷 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+17(+9有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 传送免疫:+10% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 24% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 14 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | 裂纹灾祸 弑神预言 (1 闪避, 0 护甲) 裂纹灾祸 弑神预言 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+2灵巧/+1体质 抗性穿透改变:+10%闪电 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+9(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 幸存者的清晰之黄铜灯笼 幸存者的清晰之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 敏捷之 (+3)铜项链 敏捷之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
意志之 (+3)铜项链 意志之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 抑制之真菌的粗皮投石索抑制之真菌的粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+8%酸性/+7%闪电/+8%寒冷/+7%火焰/+3%所有 技能精通: +0.20 自然/真菌 法术豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于在5回合内回复 68 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
暗夜符文的粗制皮带 暗夜符文的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
时空的力量之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 时空的力量之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6时空 远程附加伤害:6时空 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+4%时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 27.82 至 83.45 伤害(平均 55.63 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+3.10 生命上限:+30.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
酸性抵抗之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 酸性抵抗之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 群星之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 42 格挡)群星之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 42 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧/+1魔力 抗性改变:+12%光系/+10%暗影 伤害加成:+11%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
精准之念力的一袋榆木箭矢 (14/14, 14-20 伤害, 5 护甲穿透) 精准之念力的一袋榆木箭矢 (14/14, 14-20 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:14 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成109物理伤害 远程附加伤害:+8物理 箭矢可用来射穿敌人。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 尖晶石 4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清晰之幸存者的黄铜灯笼清晰之幸存者的黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 精准之酸性的一袋钢制子弹 (17/20, 24-29 伤害, 2 护甲穿透)精准之酸性的一袋钢制子弹 (17/20, 24-29 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
抚慰的咒语之榆木魔杖 [能量 100] (15 冷却) 抚慰的咒语之榆木魔杖 [能量 100] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于发射魔法箭,造成100 酸性伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗32生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 黄水晶 10 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石 7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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Cornac_Bow射击!
Cornac_Bow的流血击中半身人 Bogerebil造成6 物理伤害。
技能 强力定身 已经可以使用。
Cornac_Bow使用了强力定身.
半身人 Bogerebil偏移来自Cornac_Bow的抛射物到北面!
半身人 Bogerebil使用了腐蚀扩散.
Cornac_Bow的流血击中半身人 Bogerebil造成6 物理伤害。
半身人 Bogerebil的腐蚀扩散没有命中Cornac_Bow.
Cornac_Bow使用了后跳.
技能 稳固射击 已经可以使用。
技能 麻痹毒素 已经可以使用。
半身人 Bogerebil使用了毒气熏杀.
Cornac_Bow的流血击中半身人 Bogerebil造成6 物理伤害。
半身人 Bogerebil的毒气熏杀对Cornac_Bow发起一次远程暴击!
Cornac_Bow身受重伤。
半身人 Bogerebil的毒气熏杀击中Cornac_Bow造成62 酸性, 220 酸性, 7 火焰 (289合计伤害).
Cornac_Bow施放了符文:传送.
Cornac_Bow脱离了相位空间。
半身人 Bogerebil的重伤击中Cornac_Bow造成28 物理伤害。
玩家Cornac_Bow等级14科纳克人弓箭手被切成薯片而死,杀死他(她)的是半身人 Bogerebil,死在第1层,伏击!。
你还剩下4条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
半身人 Bogerebil的重伤击杀了Cornac_Bow!
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