★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 250.00; 転送ターン 4)
条件:
- レベル 15
魔道具
重量 0.10
ユニーク
タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3
体に取り込むと:
実効レベル:0.0
使用系統:アクティブ
射程:6
クールダウン: 14
飛行速度:即時命中
使用速度:魔法 (1ターン中の100%)
種別:魔法
タレント説明:時間属性の 250.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。
自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。
注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。
使用すると肌にルーンを刻む。。
魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 250.00; 転送ターン 4)条件:
- レベル 15
魔道具
重量 0.10
ユニーク
タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3
体に取り込むと:
実効レベル:0.0
使用系統:アクティブ
射程:6
クールダウン: 14
飛行速度:即時命中
使用速度:魔法 (1ターン中の100%)
種別:魔法
タレント説明:時間属性の 250.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。
自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。
注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。
使用すると肌にルーンを刻む。。
魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)
条件:
- 賢さ 24
- 機敏 24
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3
セットアイテムの一部だ。
星なき空には月が冷たく輝くのみ。
ベースパワー: 10.0 - 13.0
依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏
攻撃属性:暗黒
マスタリー:短剣マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
攻撃速度:125%
武器命中時:
* 暗黒属性の70ダメージを与える。
装備すると:
光源範囲:-1
極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件:
- 賢さ 24
- 機敏 24
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3
セットアイテムの一部だ。
星なき空には月が冷たく輝くのみ。
ベースパワー: 10.0 - 13.0
依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏
攻撃属性:暗黒
マスタリー:短剣マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
攻撃速度:125%
武器命中時:
* 暗黒属性の70ダメージを与える。
装備すると:
光源範囲:-1
極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)
条件:
- 賢さ 24
- 機敏 24
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3
セットアイテムの一部だ。
月なき空には星がただ独り瞬く。
ベースパワー: 10.0 - 13.0
依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏
攻撃属性:光
マスタリー:短剣マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
攻撃速度:125%
武器命中時:
* 光属性の70ダメージを与える。
装備すると:
光源範囲:+1
星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件:
- 賢さ 24
- 機敏 24
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3
セットアイテムの一部だ。
月なき空には星がただ独り瞬く。
ベースパワー: 10.0 - 13.0
依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏
攻撃属性:光
マスタリー:短剣マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
攻撃速度:125%
武器命中時:
* 光属性の70ダメージを与える。
装備すると:
光源範囲:+1
星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, ブロック値 325)
条件:
- 盾を装備可能
- 腕力 40
魔道具
重量 7.00
ユニーク
タイプ: 防具 / シールド ; ランク5
盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。
装備すると:
アーマー:+4
回避:+8 (+2 ティアー換算)
遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算)
耐性:+30% 時空
被ダメージ固定減少:+20 全
タレントを習得:+1 ブロッキング
魔法セーブ:+20 (+10 ティアー換算)
魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算)
飛来物減速:+50%
トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, ブロック値 325)条件:
- 盾を装備可能
- 腕力 40
魔道具
重量 7.00
ユニーク
タイプ: 防具 / シールド ; ランク5
盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。
装備すると:
アーマー:+4
回避:+8 (+2 ティアー換算)
遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算)
耐性:+30% 時空
被ダメージ固定減少:+20 全
タレントを習得:+1 ブロッキング
魔法セーブ:+20 (+10 ティアー換算)
魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算)
飛来物減速:+50%
トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
Life Drinker (42-55 power, 11 apr)
Requires:
- Magic 44
Powered by arcane forces
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 42.0 - 54.6
Uses stats: 55% Mag, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +11
Crit. chance: +18.0%
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes stats: +6 Cun / +6 Mag
Changes damage: +15% blight / +15% darkness / +15% acid
Spellpower: +12 (+2 eff.)
Spell crit. chance: +10%
Infravision radius: +2
Talent on hit(spell): Blood Grasp (15% chance level 2).
It can be used to activate talent Worm Rot (costing 33 power out of 50/50) :
Effective talent level: 2.0
Power cost: 33 out of 50/50.
Range: 6
Travel Speed: instantaneous
Is: a spell
Description: Infects the target with parasitic carrion worm larvae for 5 turns. Each turn the disease will remove a beneficial physical effect and deal 2.68 acid and 2.68 blight damage.
If not cleared after five turns it will inflict 15.20 blight damage as the larvae hatch, removing the effect but spawning a full grown carrion worm mass near the target's location.
Even if this disease is removed early, there is still a 43% chance for the larvae to hatch.
You can never have more than 5 worms active from any source at a time.
The damage dealt will increase with your Spellpower.
Black blood for foul deeds. This dagger serves evil.
This item has been sent to the Item's Vault.
Life Drinker (42-55 power, 11 apr)Requires:
- Magic 44
Powered by arcane forces
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 42.0 - 54.6
Uses stats: 55% Mag, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +11
Crit. chance: +18.0%
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes stats: +6 Cun / +6 Mag
Changes damage: +15% blight / +15% darkness / +15% acid
Spellpower: +12 (+2 eff.)
Spell crit. chance: +10%
Infravision radius: +2
Talent on hit(spell): Blood Grasp (15% chance level 2).
It can be used to activate talent Worm Rot (costing 33 power out of 50/50) :
Effective talent level: 2.0
Power cost: 33 out of 50/50.
Range: 6
Travel Speed: instantaneous
Is: a spell
Description: Infects the target with parasitic carrion worm larvae for 5 turns. Each turn the disease will remove a beneficial physical effect and deal 2.68 acid and 2.68 blight damage.
If not cleared after five turns it will inflict 15.20 blight damage as the larvae hatch, removing the effect but spawning a full grown carrion worm mass near the target's location.
Even if this disease is removed early, there is still a 43% chance for the larvae to hatch.
You can never have more than 5 worms active from any source at a time.
The damage dealt will increase with your Spellpower.
Black blood for foul deeds. This dagger serves evil.
This item has been sent to the Item's Vault.
Serpentine Cloak (20 def, 0 armour)
Requires:
- Level 15
Infused by nature
2.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / cloak ; tier 3
When wielded/worn:
Defense: +20 (+7 eff.)
Changes stats: +4 Dex / +4 Wil / +4 Cun
Changes resistances penetration: +20% nature
Changes damage: +20% nature
Talent masteries: +0.20 Cunning / Stealth +0.50 Cunning / Poisons
Poison immunity: +50%
Talent on hit(mindpower): Poison Strike (10% chance level 1).
Cunning and malice seem to emanate from this cloak.
This item has been sent to the Item's Vault.
Serpentine Cloak (20 def, 0 armour)Requires:
- Level 15
Infused by nature
2.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / cloak ; tier 3
When wielded/worn:
Defense: +20 (+7 eff.)
Changes stats: +4 Dex / +4 Wil / +4 Cun
Changes resistances penetration: +20% nature
Changes damage: +20% nature
Talent masteries: +0.20 Cunning / Stealth +0.50 Cunning / Poisons
Poison immunity: +50%
Talent on hit(mindpower): Poison Strike (10% chance level 1).
Cunning and malice seem to emanate from this cloak.
This item has been sent to the Item's Vault.
Mandible of Ungolmor (40-52 power, 12 apr)
Requires:
- Cunning 38
Infused by nature
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 40.0 - 52.0
Uses stats: 35% Dex, 30% Cun, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +12
Crit. chance: +22.0%
Attack speed: 100%
When this weapon hits: Poisonous Bite (20% chance level 3).
On weapon crit:
* inflicts spydric poison dealing 200 damage over 3 turns and pinning the target
Damage conversion: 30% darkness
When wielded/worn:
Armour: +15
Changes stats: +8 Cun / +4 Dex
Changes damage: +30% nature / +20% darkness
Talent granted: +5 Toxic Death
Poison immunity: +100%
Light radius: -2
This obsidian-crafted, curved blade is studded with the deadly fangs of the Ungolmor. It seems to drain light from the world around it.
This item has been sent to the Item's Vault.
Mandible of Ungolmor (40-52 power, 12 apr)Requires:
- Cunning 38
Infused by nature
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 40.0 - 52.0
Uses stats: 35% Dex, 30% Cun, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +12
Crit. chance: +22.0%
Attack speed: 100%
When this weapon hits: Poisonous Bite (20% chance level 3).
On weapon crit:
* inflicts spydric poison dealing 200 damage over 3 turns and pinning the target
Damage conversion: 30% darkness
When wielded/worn:
Armour: +15
Changes stats: +8 Cun / +4 Dex
Changes damage: +30% nature / +20% darkness
Talent granted: +5 Toxic Death
Poison immunity: +100%
Light radius: -2
This obsidian-crafted, curved blade is studded with the deadly fangs of the Ungolmor. It seems to drain light from the world around it.
This item has been sent to the Item's Vault.
Life Drinker (42-55 power, 11 apr)
Requires:
- Magic 44
Powered by arcane forces
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 42.0 - 54.6
Uses stats: 55% Mag, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +11
Crit. chance: +18.0%
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes stats: +6 Cun / +6 Mag
Changes damage: +15% blight / +15% darkness / +15% acid
Spellpower: +12 (+3 eff.)
Spell crit. chance: +10%
Infravision radius: +2
Talent on hit(spell): Blood Grasp (15% chance level 2).
It can be used to activate talent Worm Rot (costing 28 power out of 50/50) :
Effective talent level: 3.5
Power cost: 28 out of 50/50.
Range: 6
Travel Speed: instantaneous
Is: a spell
Description: Infects the target with parasitic carrion worm larvae for 5 turns. Each turn the disease will remove a beneficial physical effect and deal 3.29 acid and 3.29 blight damage.
If not cleared after five turns it will inflict 18.66 blight damage as the larvae hatch, removing the effect but spawning a full grown carrion worm mass near the target's location.
Even if this disease is removed early, there is still a 69% chance for the larvae to hatch.
You can never have more than 5 worms active from any source at a time.
The damage dealt will increase with your Spellpower.
Black blood for foul deeds. This dagger serves evil.
This item has been sent to the Item's Vault.
Life Drinker (42-55 power, 11 apr)Requires:
- Magic 44
Powered by arcane forces
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 5
Base power: 42.0 - 54.6
Uses stats: 55% Mag, 35% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +11
Crit. chance: +18.0%
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes stats: +6 Cun / +6 Mag
Changes damage: +15% blight / +15% darkness / +15% acid
Spellpower: +12 (+3 eff.)
Spell crit. chance: +10%
Infravision radius: +2
Talent on hit(spell): Blood Grasp (15% chance level 2).
It can be used to activate talent Worm Rot (costing 28 power out of 50/50) :
Effective talent level: 3.5
Power cost: 28 out of 50/50.
Range: 6
Travel Speed: instantaneous
Is: a spell
Description: Infects the target with parasitic carrion worm larvae for 5 turns. Each turn the disease will remove a beneficial physical effect and deal 3.29 acid and 3.29 blight damage.
If not cleared after five turns it will inflict 18.66 blight damage as the larvae hatch, removing the effect but spawning a full grown carrion worm mass near the target's location.
Even if this disease is removed early, there is still a 69% chance for the larvae to hatch.
You can never have more than 5 worms active from any source at a time.
The damage dealt will increase with your Spellpower.
Black blood for foul deeds. This dagger serves evil.
This item has been sent to the Item's Vault.
Ring of the War Master
Requires:
- Level 35
Crafted by a master
0.10 Encumbrance.
[Unique]
Type: jewelry / ring ; tier 5
When wielded/worn:
Armour penetration: +15
Physical crit. chance: +5.0%
Physical power: +10 (+2 eff.)
Changes stats: +3 Str / +3 Dex / +3 Con
Talent category bonus: +0.30 Technique
A blade-edged ring that radiates power. As you put it on, strange thoughts of pain and destruction come to your mind.
This item has been sent to the Item's Vault.
Ring of the War MasterRequires:
- Level 35
Crafted by a master
0.10 Encumbrance.
[Unique]
Type: jewelry / ring ; tier 5
When wielded/worn:
Armour penetration: +15
Physical crit. chance: +5.0%
Physical power: +10 (+2 eff.)
Changes stats: +3 Str / +3 Dex / +3 Con
Talent category bonus: +0.30 Technique
A blade-edged ring that radiates power. As you put it on, strange thoughts of pain and destruction come to your mind.
This item has been sent to the Item's Vault.
Boots of the Hunter (2 def, 12 armour)
Requires:
- Heavy armour training
Infused by psionic forces
3.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / feet ; tier 4
When wielded/worn:
Armour penetration: +15
Physical power: +12 (+3 eff.)
Armour: +12
Defense: +2 (+1 eff.)
Fatigue: +8%
Talent masteries: +0.20 Cunning / Trapping +0.20 Cursed / Endless hunt +0.20 Cursed / Predator
Spell save: +10 (+3 eff.)
Mental save: +10 (+3 eff.)
Stun/Freeze immunity: +40%
Maximum life: +80.00
Activating this item is instant.
It can be used to boost movement speed by 300% for up to 5 turns (or until you perform a non-movement action)
Activation costs 23 power out of 32/32.
These cracked boots are caked with a thick layer of mud. It isn't clear who they previously belonged to, but they've clearly seen extensive use.
This item has been sent to the Item's Vault.
Boots of the Hunter (2 def, 12 armour)Requires:
- Heavy armour training
Infused by psionic forces
3.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / feet ; tier 4
When wielded/worn:
Armour penetration: +15
Physical power: +12 (+3 eff.)
Armour: +12
Defense: +2 (+1 eff.)
Fatigue: +8%
Talent masteries: +0.20 Cunning / Trapping +0.20 Cursed / Endless hunt +0.20 Cursed / Predator
Spell save: +10 (+3 eff.)
Mental save: +10 (+3 eff.)
Stun/Freeze immunity: +40%
Maximum life: +80.00
Activating this item is instant.
It can be used to boost movement speed by 300% for up to 5 turns (or until you perform a non-movement action)
Activation costs 23 power out of 32/32.
These cracked boots are caked with a thick layer of mud. It isn't clear who they previously belonged to, but they've clearly seen extensive use.
This item has been sent to the Item's Vault.