









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 25 / 30% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Кораг [дрем] at level 13 on the 13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 11:12 0 / 7Killed by Паретинави [скелет-чародей] at level 15 on the 16 Богатый 122 year of Ascendancy at 21:09 Killed by Малэург [гигантский чёрный муравей] at level 15 on the 16 Богатый 122 year of Ascendancy at 22:55 Killed by Стайап [гигантский едкий копатель] at level 18 on the 22 Богатый 122 year of Ascendancy at 21:15 Killed by Малкогип [горсть опарышей] at level 22 on the 22 Дорогой 122 year of Ascendancy at 09:28 Killed by Пилар [горсть червей бездны] at level 24 on the 25 Дорогой 122 year of Ascendancy at 05:50 Killed by Лумэг [эльфийский сектант] at level 25 on the 29 Дорогой 122 year of Ascendancy at 14:35 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 13) |
| Dexterity | 53 (base 55) |
| Constitution | 33 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 13) |
| Cunning | 65 (base 46) |
Resources
| Life | -33/935 |
| Stamina | 185/232 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.4689294477288 |
| Regeneration | 17.994385734677 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +31% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 17 |
Offense: Barehand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +40% |
| Кислота | +15% |
| All | 0% |
| Разум | +30% |
| Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +25% |
| Огонь | +15% |
| Физический | +20% |
| Природа | +25% |
| Тьма | +5% |
| Разум | +10% |
| Холод | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41 (81.69962066283%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 27%( 70%) |
| Мор | + 28%( 70%) |
| Молнии | + 31%( 70%) |
| Разум | + 29%( 70%) |
| Холод | + 58%( 70%) |
| Свет | + 19%( 70%) |
| Время | + 33%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| Природа | + 63%( 70%) |
| Физический | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 26% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 250 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. Текущий уровень энергии крепости: 2. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Толарг [чёрный кристалл]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
| Источник света | Азудэр [Расплавляющий удел]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мент. спасброски: +17 (+5 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +11 Обнаружение невидимого: +5 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Тазгинеран [пояс дублёной кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +9% Молнии / +9% Время / +3% Свет / +3% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Действенность исцеления: +5% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 6, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +25% Природа Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Предельное здоровье: +100.00 Мощь разума: +12 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Радиус освещения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 34.0 - 47.6 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Разрушение маны (шанс: 15%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Антимагическая область (шанс: 15%, уровень: 3). При попадании оружием: * выжигает 50 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +20 Безмолвие Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы попытаться снять все магические состояния и отправить в откат все магические поддерживаемые способности существ в конусе радиусом 5 (противные Природе существа дополнительно получают 143.00 мистического урона и оглушение). Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Эти блестящие воратунные рукавицы сияют словно неземным светом. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. Они словно светятся гордостью за исполнение их древнего долга. |
| На пальцах | золотое кольцо «Пилуоск»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 9% Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Время / +3% Разум Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к обезоруж.: +25% Стойк. к пригвожд.: +26% Стойк. к отбрас.: +28% Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Алакия [Выстужающий град]Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Разум Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +24% Восст. здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +51.00 Скорость передвижения: +11% Действенность исцеления: +12% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 41% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Оплавляющий путь» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Выносливости за ход: +3.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | Мелк'Зап [Безоблачная эмблема] (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +15% Природа / +13% Мор Меняет пробитие устойч.: +20% Холод / +25% Свет / +10% Огонь Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +12% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет «Калим»Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +12% Огонь / +12% Разум / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к слепоте: +12% Стойк. к замешат.: +24% Выносливости за ход: +3.00 Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| Доспехи | Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
| Инструмент | Сумрачный сговор [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 16 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +9% Разум Множ. крит. урона: +15.00% Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Обнаружение невидимого: +6 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 281; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 281 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
укрепляющая редкость, стальной амулет мастерства (0.10 Методики / Добивающие приёмы)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Молнии Мастерство разделов: +0.10 Методики / Добивающие приёмы Стойк. к оглуш.: +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо «Токовая гроза»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет хар-ки: +4 сил / +5 тел Меняет устойч.: +9% Молнии / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Неясный рок»Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +24% Кислота / +7% Природа / +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +12% Кислота / +9% Разум Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +15% Стойк. к болезням: +10% Стойк. к оглуш.: +26% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.осквернённый посох эльфийского древа (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 35 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +25% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стралитовый двуручный топор (мощь: 45-68, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +27 (+9 расч.) Проб. брони: +14 Меняет пробитие устойч.: +13% Физический Массивные двуручные боевые топоры. |
Кинжал прошлого (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
Шантиз, клинок бури (мощь: 15-20, пр.бр.: 20)Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
Глаз зимы (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Холод Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: -10% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Способность при попадании во врага (разум): Ярость зимы (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 38.40 до 48.00 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Раскатная нота [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Предельное здоровье: +31.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Хвойный знак [пояс грубой кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +3% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +3 (+1 расч.) Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
размывающий пояс грубой кожи вознесенияСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Усиление скрытости: +5 Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ неумолимости (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Фроном [Поднебесный посыл] (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +18% Свет / +6% Мор Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Бесцветный почин [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +3% Природа / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Предельное здоровье: +80.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
укрепляющая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +7% Время Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Жгучий сговор (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: -1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +12% Тьма Выносливости за ход: +0.50 Предельное здоровье: +35.00 Скорость передвижения: +10% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок пламенем (шанс: 30%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:100% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 52.62 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.5 - 8.2 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 снр При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +5 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
покрытые золой перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.0 - 23.1 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Огонь Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
льняная шляпа волшебника молнии (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +10% Мор Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. Упрочнено пищеварительным мешком. |
сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
490 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 89; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Улоери (ск. коп.: 37 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +10 (+4 расч.) Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Холод Стойк. к отбрас.: +10% Предельная выносливость: +30.00 Действенность исцеления: +15% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 40 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Лумот [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 105] (откат: 34 / 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Огонь Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 221 Урон оружия: 108 Броня: 8 Устойч. ко всем видам ур.: 0. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Литсимен [тотем эльфийского древа жала] [мощь: 410] (откат: 34 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 9% Меняет устойч.: +20% Мор Меняет пробитие устойч.: +25% Мор / +15% Кислота Меняет урон: +18% Кислота / +6% Мор Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 574 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 10
1 Торговый 122 year of Ascendancy at 12:47 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 20
28 Богатый 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
Антимагия! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 15
36 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 10
2 Торговый 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
Дом, милый дом (Безумная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 25
25 Дорогой 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
Иная точка зрения (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 25
25 Дорогой 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
Истории Чаровзрыва (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 25
25 Дорогой 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 24
24 Дорогой 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 16
19 Богатый 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 15
1 Богатый 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
Предание о Гаркуле (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 25
25 Дорогой 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
Размер имеет значение (Безумная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 19
28 Богатый 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 22
22 Дорогой 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
Сослуживец (Безумная сложность (Режим приключенца))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
Спаситель пропавшего (Безумная сложность (Режим приключенца))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Artimusek, Гном, Боец уровень, 20
28 Богатый 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
Log
Artimusek снова чувствует боль.
Artimusek справляется с болезненной дряхлостью.
Горение (источник: Лумэг [эльфийский сектант]) попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (27 принимает антимагия), (15 прямое снижение), 22 Огонь (всего урона: 22).
Лумэг [эльфийский сектант] стреляет с подшага, его парострелы грозно дымятся!
Artimusek проводит взрывной удар.
Artimusek проводит безумный сенокос!
Artimusek замедляется.
Artimusek попадает по цели – Лумэг [эльфийский сектант]. Нанесённый урон: 302 Физический, 81 Физический, 55 Мистика, 55 Мистика (всего урона: 493).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (17 принимает антимагия), 0 Природа, (17 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Лумэг [эльфийский сектант]: «Обстрел с подшагом» наносит дальний критический удар по цели – Artimusek!
Artimusek отмахивается от состояния Замедление!
Лумэг [эльфийский сектант]: «Обстрел с подшагом» промахивается по цели – Artimusek.
Лумэг [эльфийский сектант]: «Обстрел с подшагом» попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 124 Физический, (9 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 124).
Лумэг [эльфийский сектант] замедляется.
эльфийский страж возвращает равновесие.
эльфийский страж замедляется.
Artimusek: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Artimusek: 0 Мистика.
Artimusek: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Лумэг [эльфийский сектант]: 53 Мистика.
Artimusek: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – эльфийский страж: 0 Мистика.
Лумэг [эльфийский сектант] стреляет с подшага, его парострелы грозно дымятся!
Artimusek ускоряется.
Artimusek замедляется.
Artimusek прекращает быстро восстанавливаться.
Artimusek ускоряется.
Горение (источник: Лумэг [эльфийский сектант]) попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (27 принимает антимагия), (15 прямое снижение), 35 Огонь (всего урона: 35).
Artimusek отмахивается от состояния Замедление!
Лумэг [эльфийский сектант]: «Обстрел с подшагом» попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 68 Физический, (9 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 68).
Лумэг [эльфийский сектант]: «Обстрел с подшагом» попадает по цели – Artimusek. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 68 Физический (всего урона: 68).
Artimusek (ур. 25, Гном Боец) больше не с нами. Герой был изуродован противником – Лумэг [эльфийский сектант] – на уровне 1 зоны Тёмный склеп.













































































































































































