
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.9 Auto-Transmo Gems 1.1.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adventurer Buff Addon 1.4.8Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Mage Knight 1.5.5Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Unlock Exotic Mastery 1.3.1Are you tired of needing to rescue a Warrior escort before you can train Exotic Mastery? Then this is the addon for you! This addon gives access to the Exotic Weapons Mastery talent by default so it can be trained on any character with Technique/Combat Training. It should be compatible will all other addons. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Faerie |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | tiny |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 7 (base 12) |
Magic | 15 (base 15) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | 88/88 |
Mana | 110/110 |
Healing Factor | 0.97457627118644 |
Regeneration | 0.24364406779661 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +17.682717967338% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Offense: Barehand
Damage | 7 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 3% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 10 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 150ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 神秘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / Mana alchemy | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat Casting | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Faerie | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | The Faerie is in flight, gaining the following bonuses. FlyingMove Speed: +18% Defense: +9 Avoidance of some traps. |
Quests
Your home forest was suddenly overtaken by powerful corruption, and you were forced to flee for your very life. A Corrupted Forest | active |
Equipment
Inventory
![]() 金されます ルーン:魔力復活 (600%増加 10ターン 30 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます アイアンダガー (97% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 97% Range: 1.3x 適用能力: 9% 機敏, 90% 魔力, 0% 腕 力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます アイアンダガー (97% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 97% Range: 1.3x 適用能力: 9% 機敏, 90% 魔力, 0% 腕 力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます アイアングレートソード (114% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 114% Range: 1.6x 適用能力: 120% 魔力, 12% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 金されます ニレの弓 必要技能: - 魔力 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 金されます アイアンロングソード (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 Power: 106% Range: 1.4x 適用能力: 100% 魔力, 10% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます アイアンロングソード (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 Power: 106% Range: 1.4x 適用能力: 100% 魔力, 10% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます 苔むしたマインドスター (77% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 77% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 0% 魔力, 10% 賢 さ ダメージ:精神 マスタリー:Eldritch Body この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 75% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 0% 魔力, 10% 賢 さ ダメージ:精神 マスタリー:Eldritch Body この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます レザースリング 必要技能: - 魔力 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 金されます ニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます アイアンガントレット (0 回避, 1 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: Power: 102% Range: 1.4x 適用能力: 8% 機敏, 40% 賢さ, 80% 魔 力, 0% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 金されます レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: Power: 90% Range: 1.1x 適用能力: 8% 機敏, 40% 賢さ, 80% 魔 力, 0% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 魔力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 100% パワー, 20 防御) 必要技能: - 魔力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 100% 魔力, 10% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+20 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 金されます ニレの矢筒 (12/12, 114% パワー, 5 apr) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 114% Range: 1.4x 適用能力: 12% 機敏, 120% 魔力, 0% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 鉄弾の袋 (25/25, 107% パワー, 1 apr) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 107% Range: 1.2x 適用能力: 7% 機敏, 70% 魔力, 50% 賢 さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:25 敵に撃つスリング用の弾。 |
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少しの不安を感じ、慎重に歩き始めた
クエスト受注“ A Corrupted Forest ”! (“j”で詳細を見る)
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今日はマイ・イヤルの発展の時代 74th 日目 業火の月 122nd 年
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