
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. JPN Addons for ToME 1.5.3 Exponential Leveling 1.4.8Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 6 / 46% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 29) |
Dexterity | 34 (base 29) |
Constitution | 33 (base 29) |
Magic | 36 (base 29) |
Willpower | 38 (base 29) |
Cunning | 38 (base 29) |
Resources
Mana | 135/135 |
Negative | 50/65 |
Life | 408/408 |
Soul | 14/15 |
Hate | 100/100 |
Psi | 108/108 |
Vim | 195/195 |
Positive | 50/65 |
Stamina | 185/185 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 13.706704360674 |
Speed
Mental | +4.75% |
Attack | +4.75% |
Movement | +30% |
Spell | +4.75% |
Global | +101.65% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 57.218185365627 |
See Invisible | 57.218185365627 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 27% |
APR | 2 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 57 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 0.95465393794749 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 0.95465393794749 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +5% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
魔力 | + 21%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Psionic / サイコアサルト | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 蝕 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 真魔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 黄昏 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 影術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 降夜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 神聖戦技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 星怒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / ドリームフォーム | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 霊術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 神秘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 太陽 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / ドレイン | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 恐念 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 僕 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魂魄術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 闇 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 想撃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 隠密 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 奪命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 捕殺 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 争苦 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 幻術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 不死術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 死霊術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 吸魂 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 防護術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 予見術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / マインドリンク | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 吸収 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 聖光 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 痛魔 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 魔呪 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 杖術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 曖昧な生死 |
talent | サーマル・シールド |
talent | キネティック・シールド |
talent | 一意専心 |
talent | 死のオーラ |
talent | ディフレクト |
talent | スペルクラフト |
talent | 神秘の力 |
talent | 超精神体 |
Quests
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Cunningが1上昇 を獲得した。 | done |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * The ceremony will require that you are worthy, experienced, and possessed of a certain amount of power * The beating heart of a powerful necromancer. * The ceremony will require a suitable location, secluded and given to the channelling of energy | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
Psionic focus | ![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Main armor | ![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
On feet | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+2 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On hands | ![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
In main hand | ![]() 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 119% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 119% 倍率: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 149% 倍率: 1.7x 適用能力: 78% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 15 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 129% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 123% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 123% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 119% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() , 21.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 128% 倍率: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 146 を使う,残り294/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 127% 倍率: 1.2x 適用能力: 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
アンリは超精神体を解除した
アンリは超精神体を起動した
休憩中・・・
休憩 8ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
周りの空間が溶け始める・・・
休憩中・・・
休憩 40ターン(中断: 既に全快している)
ワールドマップに転移!
0.50ゴールドをスライムの亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
1.39ゴールドを(火炎)ニレの弓を換金して得た
ここは トロルの沼地へ通じる道 ('' で階層を移動).
ここは胸を張って歩ける場所だ
セーブ中・・・
セーブ完了
アンリは死のオーラを解除した
アンリは超精神体を解除した
アンリはスペルクラフトを解除した
アンリは一意専心を解除した
アンリはキネティック・シールドを解除した
アンリは曖昧な生死を解除した
アンリはディフレクトを解除した
アンリはサーマル・シールドを解除した
アンリは神秘の力を解除した