











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 10 / 98% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 10 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:16 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 38 (base 33) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 11) |
| Cunning | 31 (base 22) |
Resources
| Life | 259/259 |
| Stamina | 147/147 |
| Healing Factor | 1.2145771506545 |
| Regeneration | 1.2753060081872 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -61.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 40.465374305457 |
| See Invisible | 40.465374305457 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +22% |
| Мистика | +18% |
| Огонь | +14% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (48.594633868923%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 26%( 70%) |
| Мор | + 13%( 70%) |
| Молнии | + 42%( 70%) |
| Холод | + 52%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 535% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги (одна штука). Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага...» * «Требуется: череп скелета-мага (одна штука). Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию.» * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: клык господина вампиров (одна штука). Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
lost tinker успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: lost tinker (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы gained knowledge of tinker technology. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Xanubeth [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +5% Пробитие поглощ. щитов: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ZubassraНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Мор Стойк. к пригвожд.: +10% Восстановление здоровья: +0.80 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | грубая кожаная праща огняНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +6 Огонь При ношении: Меняет урон: +9% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 7 силы из 24/24): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 7 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 40.55 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| Плащ | Branuruirach [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет урон: +18% Мистика Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое медное кольцо молнии (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое медное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +20 Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | связанная разумом льняная шляпа волшебника молнии (+18%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +18% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Пси за ход: +0.11 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | мешок железных снарядов (20/23, мощь: 13-16, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 23 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | Emelovea [Rainquarry] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 вол / +1 хит / +2 тел Меняет устойч.: +18% Холод Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+4 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%, уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Инструмент | железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 21)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или немоту и не допустить наложение нескольких (1) ментальных вредных состояний на 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 21. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 9) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 2; откат: 15) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 185; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 185 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления колдуна (исцеление: 66; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 66 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 10; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивости ко всем типам урона – на 10%. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна кислотной волны (урон: 47; срок: 4; откат: 23) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить конусом волну, наносящую 47.00 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов (поглощ.: 23; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 23 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 59; срок: 3; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 59, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна кислотной волны дуэлянта (урон: 114; срок: 4; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить конусом волну, наносящую 113.60 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов воина (поглощ.: 30; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 30 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный вязовый магический посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной двуручный топор едкости (мощь: 22-33, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 33.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа / +9 Тьма Доп. урон: +13% живой Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный двуручный молот едкости (мощь: 18-28, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 27.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 21 урона Урон (рукопашный бой): +9 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный двуручный молот (мощь: 16-25, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +10% живой Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Malohad (мощь: 30-45, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 5 Урон (рукопашный бой): +12 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Доп. урон: +7% нежить При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный кинжал (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный стальной кинжал резни (мощь: 17-22, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 17.0 - 22.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (рукопашный бой): +7 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +1 вол Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие «Blindwild» (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% Урон (рукопашный бой): +8 Молнии Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Тьма При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опутанное средоточие пламени (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +4% Огонь Меняет пробитие устойч.: +4% Огонь Меняет урон: +4% Огонь способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скорость всех действий: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опутанное средоточие ясности (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.iron steamsaw ударостойкости (+10%) (мощь: 11-16, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Создано мастером Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +14 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% Меняет устойч.: +10% Физический способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий iron steamsaw (мощь: 11-16, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Напитано природой Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +12 Атаки используют: 1.0 Пар При использовании в атаке (способностями): Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, вязовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +12% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грубая кожаная праща «Dryran» Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Мор / +6% Холод / +3% Время / +3% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Грибок Можно использовать, чтобы восстановить 64 здоровья за 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 17. Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом льняная мантия огня (+16%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Eilinavena (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +1 сил / +1 маг Меняет устойч.: +18% Кислота / +17% Время / +6% Мистика Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +11 (+10 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный кольчужный доспех крепости (увор.: 2, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +5% Физический Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Abysssmasher (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Свет / 6 Огонь Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +3% Холод / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +9% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ «Tarrogas» (увор.: 7, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +3 хит / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.окутанные грозой железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латные перчатки гномьей стали силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная шляпа волшебника «Isibreba» (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Кислота Меняет хар-ки: +1 маг Меняет урон: +3% Кислота Пси за ход: +0.13 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника мороза (+24%) (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +24% Холод Меняет урон: +12% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
9 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Goristir Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Проб. брони: +1 Мощь тела: +10 (+5 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет хар-ки: +1 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hettogen [латунный фонарь] Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр / +2 хит / +1 тел Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +3 Действенность исцеления: +12% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость выжившего, латунный фонарь Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка (ск. коп.: 40 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка (ск. коп.: 38 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка «Elaratira» (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 166 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 13)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 116. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Talastor, Полурослик, Налётчик уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:53 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Talastor, Полурослик, Налётчик уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:36 see stats
Log
Talastor поднимает (P.): Goristir.
способность Дорога приключений готова к применению.
способность По башке готова к применению.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 8 (причина остановки: на пути дверь).
Talastor применяет способность По башке.
скелет-маг страдает от оглушения!
Talastor: По башке попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 27 Физический, 7 Огонь, 5 Разум (всего урона: 38).
Talastor: По башке попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 24 Физический, 7 Огонь, 5 Разум (всего урона: 36).
Talastor: По башке попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 25 Физический, 7 Огонь, 2 Разум (всего урона: 35).
скелет-маг читает заклятие Удар маны.
Talastor пытается уклоняться от атак.
скелет-маг читает заклятие Удар маны.
скелет-маг читает заклятие Удар маны.
скелет-маг наносит урон цели – Talastor: 120 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – скелет-маг: 129 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – Talastor: 120 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – Talastor: 120 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – скелет-маг: 129 Мистика.
Talastor (ур. 10, Полурослик Налётчик) больше не с нами. Герой был сожжён током противником – скелет-маг – на уровне 1 зоны Сверкающие пещеры.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
скелет-маг убивает цель – Talastor!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
























































































