Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.5 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Humans Extended 1.1.5Adds additional Cornac human variants: gifted, experienced, and stunted. Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Blood Knight Class 1.1.5Contains a new melee class - the Blood Knight Details & discussion here: Haunted class 1.1.5Haunted: an unarmed hate-based warrior Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! Arcanum Class Pack 1.1.5Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.1.5Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Verdant Class Pack 1.1.5Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Female |
Race | Experienced |
Class | Haunted |
Level / Exp | 9 / 17% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 4 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 23:49 1 / 3Killed by Bill the Stone Troll at level 4 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 02:02 Killed by poisoned deep water at level 9 on the 122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 01:53 |
Primary Stats
Strength | 31 (base 29) |
Dexterity | 21 (base 17) |
Constitution | 24 (base 23) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 32 (base 29) |
Resources
Life | 275/275 |
Hate | 100/100 |
Stamina | 124/124 |
Healing Factor | 1.1034468763931 |
Regeneration | 0.93792984493418 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Barehand
Damage | 39 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 9% |
APR | 8 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19.8 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Blight | +4% |
Light | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.93 (69.102564102564%) |
Defense | 13.013345025358 |
Ranged Defense | 13.013345025358 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 19.25 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 20.236897272773 |
Defense: Resistances
Light | + 32%( 70%) |
Cold | + 27%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 15% |
Confusion Resistance | 15% |
Fear Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (2/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Cursed / Mania | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Deathblows | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Grappling | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Predator | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Mindgazer | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
beneficial effect | 현재 사냥감 : 거인 / 트롤, 사냥 효율 : 28% 사냥한 횟수 : 0 / 5, 추가 피해량 +3% / +6%, 정확도 추가 : +1 / +1, 기절 확률 : -- / 0.9%, 의표 찌르기 확률 : 0.0% / 0.0% Predator |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lone alchemist (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (갈색 거대 개미) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' * You've found the needed orc heart. * You've found the needed skeleton mage skull. | active |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
On hands | 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 80% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
On head | 민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Main armor | 냉기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 냉기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[spiked steel mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +15% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
Cloak | 철의 왕좌의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 철의 왕좌의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around waist | 생명의 거친가죽 허리띠 생명의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.60 치유 효율 : +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재생 주입물 (5 턴 동안 총 90 생명력 회복)재생 주입물 (5 턴 동안 총 90 생명력 회복) [regeneration infusion (5 턴 동안 총 90 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 90 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 142 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 142 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 142 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 142 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 109 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 109 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 109 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 109 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 태양 주입물 (범위 5, 위력 45, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 결투의 태양 주입물 (범위 5, 위력 45, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the duelist (범위 5, 위력 45, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 23 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +45) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 50, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 50, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the titan (범위 6, 위력 50, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 25 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +50) 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)냉기 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2) [icy steel battleaxe (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.5 - 30.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 ice 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
증오에 찬 무쇠 대형망치 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) 증오에 찬 무쇠 대형망치 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)[hateful iron greatmaul (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 영장류 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 강철 대검 (공격력 19-30.4, 방어도 관통 2)냉기 강철 대검 (공격력 19-30.4, 방어도 관통 2) [icy steel greatsword (공격력 19-30.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 30.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 ice 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) [steel mace (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 속성) [ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 속성)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성)사출의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성) [shimmering elm magestaff of projection (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.11 최대 마나 : +39.00 주문력 : +5 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) [thought-forged iron waraxe (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 정신 공격 속성 변환 : 27% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [shimmering linen robe of darkness (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 / +11% 마법 최대 마나 : +22.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)깨끗한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [cleansing linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 프리즘 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)프리즘 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [prismatic steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +11% 어둠 / +10% 빛 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. granite wardstonegranite wardstone [granite wardstone] 필요 조건 : - 마법 15 무게 7.00 종류: 갑옷 / wardstone ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 기술 보장 : +1 보호구역 Handheld warding devices |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows (11/11, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 11 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
폭풍 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5) 폭풍 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5)[storming quiver of elm arrows (11/11, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 11 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +8 전기 공격 속성 변환 : 26% 전기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[2 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 16)동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 16) [quick iron torque of kinetic psionic shield [세기 15] (지연시간 16)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 15 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 38] (지연시간 15)함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 38] (지연시간 15) [ash wand of trap destruction [세기 38] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 38), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
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유독한 깊은 물이 PoJangMaCha를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
PoJangMaCha가 다시 고통을 느낍니다.
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 8 자연 피해를 입혔습니다.
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 9 자연 피해를 입혔습니다.
PoJangMaCha의 중독이 회복되었습니다.
PoJangMaCha가 중독되었습니다!
유독한 깊은 물이 PoJangMaCha를 중독 시켰습니다!
유독한 깊은 물이 PoJangMaCha를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
유독한 깊은 물이 PoJangMaCha를 중독 시켰습니다!
유독한 깊은 물이 PoJangMaCha를 공격하여 4 자연 피해를 입혔습니다.
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 7 자연 피해를 입혔습니다.
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 7 자연 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 피해 발생).
Poison from Poisoned deep water가 PoJangMaCha를 공격하여 7 자연 피해를 입혔습니다.
PoJangMaCha : 레벨 9 experienced haunted - '오래된 숲' 의 3 층에서, 유독한 깊은 물에게 자연의 법칙에 따라 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
PoJangMaCha deactivates Sustained by the Voices.
PoJangMaCha deactivates Grappling Stance.
PoJangMaCha의 중독이 회복되었습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.