Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Better Item Description Filter 1.7.4A combination of Deogo's Better Item Description and my Item Description Filter Plus (based on yutio's Item Description Filter). Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 7 / 78% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 7 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 22) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 14 (base 14) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 21 (base 23) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | 0/213 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0164895330003 |
Regeneration | 0.25412238325009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
枯萎 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
枯萎 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 枯萎的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 枯萎的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1.5 T1 手部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Arcane/Master While equipped: 属性 +2 敏捷 dps ---------- Melee+ 5枯萎 Dmg.mod +4%枯萎 Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- 护甲值 +1 Fatigue +1% Resists +6%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 稳定的力量之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 稳定的力量之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)2.0 T1 头部 护甲 [Ego] Master While equipped: 属性 +2 力量 ----- def ----- 护甲值 +1 Fatigue +1% Phys.save +10 (+5 eff.) 一顶皮帽。 |
主护甲 | 双持者的粗制皮甲 (6 闪避, 5 护甲) 双持者的粗制皮甲 (6 闪避, 5 护甲)9.0 T1 光系 护甲 [Ego+] Master While equipped: 属性 +4 灵巧 +4 敏捷 ----- def ----- 护甲值 +5 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
工具 | 强风之铁质项圈 [能量 105] (13/15 冷却) 强风之铁质项圈 [能量 105] (13/15 冷却)2.0 T1 项圈 护符 [Ego] 灵能系 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 Puts all charms on 15 cooldown 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | 旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.0 T1 脚部 护甲 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 护甲值 +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +22 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | (尸体)屠杀之强酸的铁质大剑 (21-34 伤害, 1 护甲穿透) (尸体)屠杀之强酸的铁质大剑 (21-34 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 大剑 武器 [Ego] Arcane/Master Power 21.5 - 34.4 物理 Uses 120%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 |
光源 | 清晰之黄铜灯笼 清晰之黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Ego] 灵能系 While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +8 See.Invis +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
角斗士的护盾符文 (吸收 128; 持续 3; 冷却 16) 角斗士的护盾符文 (吸收 128; 持续 3; 冷却 16)0.1 符文 卷轴 [Ego] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 Range 近战/单体 Cooldown 16 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 瞬间(0%回合) Is 法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 128 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
(厄运)神火 (厄运)神火4.0 T1 长弓 武器 Reqs Dex 18 射击 [史诗级物品] Master Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: 属性 +3 敏捷 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5%物理 Acc +12 (+4 eff.) 厄运诅咒 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
(屏障)平衡之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) (屏障)平衡之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)3.0 T1 灵晶 武器 [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50%意志, 30%灵巧 Mastery 心灵利刃 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) (尸体)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)3.0 T1 三叉戟 武器 [史诗级物品] Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120%力量 Mastery 特殊武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15寒冷 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+10 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10%寒冷 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10%寒冷 On Spell Hit: 20% 寒霜冰雾 1 尸体诅咒 潮汐: Level 1.0 Pwr.cost 80,总计80/80. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 2 码。 对目标造成 3.48 冰冷伤害和 3.48 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)14.0 T1 重甲 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 护甲值 +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石 尖晶石0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
闪避的治疗之榆木图腾 [能量 110] (13/15 冷却) 闪避的治疗之榆木图腾 [能量 110] (13/15 冷却)2.0 T1 图腾 护符 [Ego] Nature 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 Puts all charms on 15 cooldown Gain 11% evasion for 2 turns. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
黄水晶 黄水晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
当一个强力的敌人进入黑暗光环你的内心变得更加冷酷!(+20 仇恨)
Olahemo受到来自诅咒之体的8 治疗。
阴影施放了闪电突袭.
阴影击中Olahemo造成54 物理伤害。
Olahemo使用了纹身:治疗.
Olahemo受到来自纹身:治疗的51 治疗。
Olahemo使用了纹身:回复.
Olahemo开始快速回复生命值。
畸形的狂狼的黑暗之雾击中Olahemo造成6 暗影伤害。
凋零使用了闪电突袭.
凋零击中Olahemo造成16 物理, 2 精神 (19合计伤害).
阴影击中Olahemo造成31 物理伤害。
Olahemo使用了她的强风之铁质项圈!
阴影施放了消隐.
阴影消失了!
Olahemo击中阴影造成0 物理伤害。
Olahemo击中凋零造成99 物理伤害。
阴影击中Olahemo造成28 物理伤害。
凋零击中Olahemo造成17 物理, 5 精神 (23合计伤害).
Olahemo使用了纹身:狂暴.
Olahemo可以无视疼痛。
Olahemo使用了压制.
凋零豁免了Olahemo的“支配意志”!
Olahemo击中凋零造成51 物理, 4 枯萎 (56合计伤害).
凋零击中Olahemo造成14 物理, 4 精神 (19合计伤害).
阴影击中Olahemo造成28 物理伤害。
玩家Olahemo等级7科纳克人被诅咒者被压爆而死,杀死他(她)的是一个阴影,死在第3层,黑暗之心。