Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 37 / 37% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 3 부패 122 year of Ascendancy at 07:53 / 7Killed by Celia at level 24 on the 27 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:06 Killed by Celia at level 24 on the 27 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:53 Killed by luminous horror at level 28 on the 39 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:23 Killed by 엘프 광신도 잔노르 at level 31 on the 3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 01:08 Killed by war hound at level 32 on the 10 섬광 123 year of Ascendancy at 19:30 Killed by Doomed Shade of rela at level 37 on the 9 재성장 124 year of Ascendancy at 11:14 |
Primary Stats
Strength | 157 (base 60) |
Dexterity | 31 (base 10) |
Constitution | 87 (base 54) |
Magic | 104 (base 60) |
Willpower | 40 (base 10) |
Cunning | 42 (base 18) |
Resources
Life | 1625/1625 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 273/273 |
Vim | 104/104 |
Healing Factor | 1.5598704628102 |
Regeneration | 15.982670582899 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +119.41616685128% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 4 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 61.852263939808 |
See Invisible | 69.852263939808 |
Offense: Mainhand
Damage | 310 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 134% |
APR | 13 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +25% |
자연 | +6% |
All | 0% |
빛 | +12% |
화염 | -10% |
물리 | +8% |
산성 | +15% |
황폐 | +18% |
전기 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 80.015378155925 (87.807182003187%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 52%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 56%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
빛 | + 23%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
산성 | + 47%( 70%) |
황폐 | + 37%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 63% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 776 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 237 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 울흐'록의 불꽃 |
talent | 영원한 고통 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 두려운 맹습 |
talent | 고통 공유 |
talent | 심연의 방패 |
talent | 정밀한 일격 |
beneficial effect | 다음 4 번의 근접 공격은 반드시 치명타 / 치명타 피해량 +35%. 탐식의 칼날 |
detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -15% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
detrimental effect | 지역 효과: 공기가 매 턴 감소 / 폐활량이 바닥나면 생명력을 잃기 시작 / 공기 방울로 공기 회복 가능 / 기절 면역력 -10% / 화염 피해 -10% / 냉기 피해 +10%. 수중 구역 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 140 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 235 방패 막기 수치) 검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 235 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Melee Ret 24 어둠 24 화염 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +12 (+4 eff.) Fatigue +25% Resists +20% 어둠 +35% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
광원 장비 | 눈부신 화려함 눈부신 화려함1.0 T3 조명 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +2 의지 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 전기 +18% 황폐 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +6% 냉기 +8% 어둠 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Light +4 Infravis +4 See.Invis +8 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 구역질: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 43 만큼 주거나 생명력을 54 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 학살 생각으로 벼려낸 스트랄라이트 대형 망치 (72-108 위력 방어력 관통 3) 학살 생각으로 벼려낸 스트랄라이트 대형 망치 (72-108 위력 방어력 관통 3)5.0 T4 대형 망치 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 72.0 - 108.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 On Hit: * 34% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
망토 | 오색찬란한 나선 베트마 (2 회피도, 0 방어력) 오색찬란한 나선 베트마 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 +4 마법 +5 의지 +2 교활 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 Acc +5 (+1 eff.) Apr +5 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +9% 화염 +3% 빛 Spell.save +12 (+3 eff.) Stun/Frz- +50% ---------- misc Max.mana +91.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 위상 꿈꾸는 자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 위상 꿈꾸는 자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +4 의지 +3 교활 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 접지의 힘 +3 구리 목걸이 접지의 힘 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Resists +10% 전기 Stun/Frz- +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력) 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력) 1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+4 eff.) Disarm- +130% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 Masteries +0.20 Technique/관절기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 정신 갈고리: Level 4.0 Pwr.cost 24/24 중 16. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
허리 | 글로르베아 글로르베아 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 Melee Ret 10 산성 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +6% 산성 Proj.slow +20% HP.reg +1.10 Heal.mod +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +13 힘 +11 민첩 +8 마법 +8 의지 +8 교활 +12 체격 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Max.HP +120.00 집어삼키는 화염: Level 3.0 Pwr.cost 80/80 중 50. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 18.94 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | 보호 검투사의 강철 반지 보호 검투사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +12% 산성 +11% 화염 +10% 전기 +12% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 바르그의 구원 바르그의 구원0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 의지 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 자연 +25% 냉기 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.60 냉기 피해와 14.34 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
도구 | 밝은 파쇄자 헤트하라라크 [기술 44] (20 재사용 대기시간) 밝은 파쇄자 헤트하라라크 [기술 44] (20 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +6 민첩 +2 마법 ----- def ----- Resists +6% 빛 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 44, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 29% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 황폐의 Unlighthunger (0 회피도, 5 방어력) 황폐의 Unlighthunger (0 회피도, 5 방어력) 3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +13 힘 +3 민첩 +4 교활 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Apr +5 On Melee Ret: * 29% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. * 30% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +18% 자연 +6% 어둠 Phys.save +15 (+5 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +8 Sight +2 See.Stealth +20 See.Invis +20 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1012.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 34% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
전사의 회복 주입물 (회복 448 / 대기시간 15) 전사의 회복 주입물 (회복 448 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 448 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 310.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 310.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 310.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
마법사의 공간이동 룬 (범위 157 칸 / 대기시간 20) 마법사의 공간이동 룬 (범위 157 칸 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 157 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 공기 재생기 2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅 2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고 3 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환 2 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅 2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강 2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고 2 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루 3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날 2 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환 2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈 2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱 2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 총기 6 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기 2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환 2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
속도 요정의 강철 반지 속도 요정의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 교활 +3 마법 dps ---------- Spell.pwr +7 (+2 eff.) Mov.spd +11% Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) 눈부신 속도: Puts all charms on 40 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 27% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래 밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
피의 인도자 피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10) 잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 장검 무기 [유니크] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Power 28.0 - 39.2 물리 Uses 70% 마법, 80% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
일식의 여제 보르드타 (49-69 위력 방어력 관통 6) 일식의 여제 보르드타 (49-69 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 49.0 - 68.6 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 어둠 On Crit.r2 +4 어둠 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 326 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +8 힘 +7 민첩 +8 마법 +10 의지 +11 교활 +8 체격 dps ---------- Phys.crit +9.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 비전 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +6% 어둠 Disease- +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20) 과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 100% 마법, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0) 별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% 민첩, 50% 마법, 20% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
수정의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 95.625 방패 막기 수치) 수정의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 95.625 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane A part of set. 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 수정 초점 제거 (이 무기는 파괴됩니다). Uses 1 power out of 1/1 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. 마법폭발의 힘으로 변형되었습니다. |
치직이는 진압 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 145 방패 막기 수치) 치직이는 진압 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 145 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Arcane/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +8.0% Phys.pwr +7 (+1 eff.) Melee Ret 13 전기 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +14% 전기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
영웅 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 영웅 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +37.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력) 데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 산성 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On Nature Hit: 10% 산성 분사 2 용해: Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 42% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) 뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- Defense +20 (+8 eff.) Poison- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On Mind Hit: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% 은신 +10 ---------- misc ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
드워프 강철 전투장화 그늘진 분쇄자 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 그늘진 분쇄자 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Res.pen +16% 어둠 +14% 시간 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +34% 어둠 +19% 시간 Mind.save +18 (+6 eff.) Def/telep +22 Res/telep +15% Dur/telep +16% ---------- misc Psi/ret +0.08 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력) 공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +16 (+7 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: Level 2.0 Pwr.cost 45/45 중 18. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 10.00 정신 피해와 10.00 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 12% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 12 낮춥니다. 불안: 매 턴 2.00 정신 피해와 2.00 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 19% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 3.95 정신 피해와 3.95 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
용가죽 모자 눈보라의 표식 (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 모자 눈보라의 표식 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +8 힘 +5 의지 +2 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Dmg.mod +12% 산성 +6% 냉기 Res.pen +10% 정신 +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Mind.save +15 (+5 eff.) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
12 마노 12 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬 9 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린 10 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘 9 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 오팔 13 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈 7 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 자수정 11 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리 6 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 가넷 10 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영 8 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석 2 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비 2 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
304 연금술 마노 304 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
태양 영체의 연금술사의 랜턴 태양 영체의 연금술사의 랜턴0.0 T3 조명 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 빛 ----- def ----- Resists +7% 어둠 Affinity +5% 빛 ---------- misc Light +8 태양 플레어: Puts all charms on 30 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 169.86 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 29% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil4.0 도끼 도구 [유니크] Unknown Create a ... clockwork gnome. Uses 50 power out of 50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 154% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
회복 주목 토템 '숲의 괴물' [기술 344] (18 재사용 대기시간) 회복 주목 토템 '숲의 괴물' [기술 344] (18 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +5% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 344 회복합니다 Puts all charms on 18 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
By 레벨 31 오우거 파멸의 사도 rela
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:35 see stats
By 레벨 19 오우거 파멸의 사도 rela
11 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By 레벨 36 오우거 파멸의 사도 rela
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By 레벨 24 오우거 파멸의 사도 rela
26 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By 레벨 25 오우거 파멸의 사도 rela
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By 레벨 19 오우거 파멸의 사도 rela
11 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By 레벨 20 오우거 파멸의 사도 rela
17 재성장 123 year of Ascendancy at 15:20 see stats
By 레벨 30 오우거 파멸의 사도 rela
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
By 레벨 19 오우거 파멸의 사도 rela
11 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By 레벨 36 오우거 파멸의 사도 rela
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:50 see stats
By 레벨 32 오우거 파멸의 사도 rela
10 섬광 123 year of Ascendancy at 21:06 see stats
By 레벨 27 오우거 파멸의 사도 rela
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:55 see stats
By 레벨 37 오우거 파멸의 사도 rela
9 재성장 124 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 30 오우거 파멸의 사도 rela
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By 레벨 11 오우거 파멸의 사도 rela
66 황혼 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By 레벨 35 오우거 파멸의 사도 rela
20 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By 레벨 33 오우거 파멸의 사도 rela
27 황혼 123 year of Ascendancy at 09:57 see stats
By 레벨 24 오우거 파멸의 사도 rela
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:05 see stats
By 레벨 23 오우거 파멸의 사도 rela
22 재성장 123 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By 레벨 5 오우거 파멸의 사도 rela
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:40 see stats
By 레벨 33 오우거 파멸의 사도 rela
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By 레벨 34 오우거 파멸의 사도 rela
12 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By 레벨 14 오우거 파멸의 사도 rela
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By 레벨 19 오우거 파멸의 사도 rela
11 재성장 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By 레벨 30 오우거 파멸의 사도 rela
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:38 see stats
By 레벨 22 오우거 파멸의 사도 rela
20 재성장 123 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By 레벨 34 오우거 파멸의 사도 rela
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By 레벨 15 오우거 파멸의 사도 rela
1 재성장 123 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By 레벨 29 오우거 파멸의 사도 rela
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
Log
오징어는 붙잡기를 사용했다.
오징어가 rela를 빗맞혔다.
rela가 오징어에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 오징어 먹물이 든 유리병 (1).
rela가 오징어를 공격하여 885 물리 피해를 입혔다.
rela가 오징어를 죽였다!
Rela의 화상 충격이 먹물 오징어를 공격하여 45 화염 피해를 입혔다.
rela가 먹물 오징어에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 오징어 먹물이 든 유리병 (1).
rela가 먹물 오징어를 공격하여 992 물리 피해를 입혔다.
rela가 먹물 오징어를 죽였다!
기술 불타는 제물을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
Rela의 무기의 빛이 사라졌다.
기술 소각의 타격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 탐식의 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
먹물 오징어가 먹물을 뿜어냈다!
Rela는 실명 효과를 무효화했다!
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 부정적인 상태 효과)
새로운 재료를 획득: 오징어 먹물이 든 유리병 (1).
Rela의 무기가 치명적인 힘으로 빛난다!
rela가 먹물 오징어를 공격하여 496 물리 피해를 입혔다.
rela가 먹물 오징어를 죽였다!