









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select Last Escort 1.7.4A very superficial fork to Effigy's "Select First Escort" (which is brilliant ngl) to flip it around so you control the ninth and final escort rather than the first. Makes it feel more like a veto on a string of bad luck rather than something you know you can/should build around early. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Online Indicator 1.1.0An experimental addon that adds an icon to the toolbar showing your connection status. Currently tracks three states:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Summoner |
Level / Exp | 25 / 79% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 12 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:06 / 2Killed by ゴナ 洞窟トロル at level 25 on the 42 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:21 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 15 (base 13) |
Dexterity | 27 (base 20) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 81 (base 53) |
Cunning | 60 (base 40) |
Resources
Life | -354/392 |
Equilibrium | 64 |
Healing Factor | 1.2545771506545 |
Regeneration | 7.8411071915907 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.375715479246 |
See Invisible | 36.375715479246 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 22% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 54 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 22% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
暗黒 | +9% |
酸 | +15% |
物理 | +13% |
自然 | +33% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
自然 | +5% |
電撃 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (65.65183292883%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 24%( 70%) |
電撃 | + 35%( 70%) |
冷気 | + 14%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
自然 | + 67%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 55% |
Disarm Resistance | 34% |
Pinning Resistance | 26% |
Poison Resistance | 93% |
Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 693% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 204 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森) | 遂行中 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・マーゴルが棲む水中を探索せよ。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・リッチ虫の針を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ワーグの爪を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 34 充填値 18/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(18/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 48 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-20.00 光源範囲:+3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを40、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+4% 物理 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+25% HP下限値:-60.00 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 151.45 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 最大Psi:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+21% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃 武器解除耐性:+10% HP下限値:-80.00 光源範囲:+6 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 335 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 202 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+4 電撃 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+11 意志 耐性:+9% 腐敗/+3% 火炎/+3% 時空/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 最大HP:+23.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 能力値変化:+4 機敏/+5 魔力/+6 意志 ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+25 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+15% 冷気/+3% 火炎 武器解除耐性:+10% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.70 近・射被弾時に調和値:+0.80 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+21 (+7 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+13% 酸/+21% 火炎/+12% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+5% レザーアーマーだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎/6 冷気 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+3% 冷気 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは135でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 混乱耐性:+11% 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 透明視:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の186ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル10
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル17
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル10
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル20
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:21 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル12
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル23
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:15 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル23
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル24
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By ZKTMP イーク 召喚士 レベル10
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
Log
ゴナ 洞窟トロル は ベビーファイアドラゴン に389 電撃ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル は ファイアドラゴン に389 電撃ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル はZKTMPに157 電撃ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル は ベビーファイアドラゴン を殺害した!
ゴナ 洞窟トロル は ベビーファイアドラゴン を殺害した!
------Player Action Start------
ZKTMPはハーブ物:高速を使った。
ZKTMPは高速移動を始めた!
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ZKTMPは精神強奪を使った。
ZKTMPは同胞集結を使った。
敵を殺害した直後は階を離れられない!(あと5ターン)
ZKTMPは自然回帰を使った。
ZKTMPは減速した
------Player Action End------
ファイアドラゴン はブレスウイングを使った。
ファイアドラゴン の攻撃はゴナ 洞窟トロル に躱された。
ファイアドラゴン の吸命炎 地形効果はゴナ 洞窟トロル から命を吸収した!
ファイアドラゴン の吸命炎 地形効果はゴナ 洞窟トロル に12 火炎ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル の浄化炎 地形効果は ファイアドラゴン に0 火炎ダメージを与えた。
ファイアドラゴン は2回復をゴナ 洞窟トロル から受けた。
ゴナ 洞窟トロル の浄化炎 地形効果は負傷した予見術師:Elygalaithに63 火炎ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル の火は消えた
ゴナ 洞窟トロル はフレイムを唱えた。
負傷した予見術師:Elygalaithは燃え上がった!
ゴナ 洞窟トロル は負傷した予見術師:Elygalaithに206 火炎ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル は ファイアドラゴン に0 火炎ダメージを与えた。
ゴナ 洞窟トロル はZKTMPに113 火炎ダメージを与えた。
ZKTMP(レベル25 イーク 召喚士)は消し炭になって冒険を終えた。下手人はゴナ 洞窟トロル 3階 古森