










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.5.10Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.3.1Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 12 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by The Withering Thing at level 8 on the 2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 01:19 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 14) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 22) |
| Magic | 38 (base 36) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 352/352 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.2153846153846 |
| Regeneration | 1.2761538461538 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +11% |
| 自然 | +5% |
| 閃光 | +10% |
| 時空 | +4% |
| 魔力 | +4% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (35%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 魔力 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 閃光 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 211 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 223 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Demented / Friend of the worm | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Horrific body | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Demented / Tentacles | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Path of horror | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chaos Orbs |
Quests
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | Soleguard (0 回避, 5 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 重装度:+5% 疲労度:+1% 物理セーブ+5 (+3 実効値) 'I need something to protect my soul and I need it quick!' Always check the label carefully... |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量54 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (耐久)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ☆iron pickaxe『エイレネラ』 (採掘 38ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+9% 電撃 / +11% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+5% 自然 病気耐性:+10% ノックバック耐性:+15% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (忍耐)射手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3機敏 スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (冷気)超能力者のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (運搬)闇印のレザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 属性耐性変化:+5% 閃光 / +6% 暗黒 積載量:+20 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (虐殺)平衡のアイアンハンドアクス (17-23.8パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 23.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 片手で使う斧だ。 |
| On hands | (魔力)時空のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 時空 追加ダメージ(射撃):6 時空 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 魔力 / +4% 時空 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | Spinal Cage (5 回避, 8 アーマー)Powered by 魔力 Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:+3% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+15% 物理 発動:骨縫い (消費 20 パワー30/30): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を掴み、自分の傍に 引き寄せます。 さらに骨が地面から突き出て 対象を串刺しにし 5 ターンの 間地面に縫い止めます。 これによって対象は 40.12 の 物理属性ダメージを受けます。 さらに切り傷を与えて物理属性の 20.06 ダメージを5ターン かけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 A gross mass of spinal matter hastily assembled into an armour. |
| Cloak | ☆イジウェ(linen cloak) (1 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+5腕力 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+4 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (腕力)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
Inventory
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実効値) 技能習得:+0.20 魔法 / Charnel 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
(衝撃)片手用のニレの杖(魔導) (10-12パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(シャローレ)亜麻布の外套 (1 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2魔力 / +1意志 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(健脚)断熱のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
☆ツブダリバ(pair of iron boots) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 属性耐性変化:+20% 電撃 / +6% 時空 耐性貫通変化:+5% 電撃 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
41 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(異常治癒)大充填のニレのトーテム [パワー 1] (13 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を13 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Worm that walks (servant of astr)は緑イモムシの大群を倒した!
Worm that walks (servant of astr)は洞窟熊に4 物理, 3 電撃ダメージを与えた (合計 6 ダメージ)
洞窟熊は朦朧撃を使った
ミス!洞窟熊はastrにかわされた
大食のホラーは精神波を使った
素材を手に入れた: 熊の手 (1)
大食のホラーは洞窟熊に210 精神ダメージを与えた
大食のホラーは洞窟熊を倒した!
召喚した大食のホラーは還っていった
休憩中・・・
Decayed Bloated Horrorのクールダウンが完了した
休憩 37ターン(中断: 既に全快している)
ここは 次の階層へ続くはしご ('' で階層を移動).
自動探索 42ターン(中断: 出口)
歩いていけない・・・
ここは ワールドマップへ続くはしご ('' で階層を移動).
0.05ゴールドをカッパーアミュレットを換金して得た
ここは 煌めきの洞窟の入り口 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
AstrはChaos Orbsを解除した



































































