











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 29 / 23% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Shardskin at level 15 on the 38 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:32 0 / 7Killed by Sawtree at level 15 on the 40 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 13:56 Killed by Фореиль [вор] at level 16 on the 44 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:40 Killed by Этэион [теневой коготь] at level 18 on the 1 Дорогой 122 year of Ascendancy at 01:23 Killed by Этэион [теневой коготь] at level 18 on the 1 Дорогой 122 year of Ascendancy at 03:51 Killed by Разэран [умелый вампир] at level 28 on the 2 Золотой 123 year of Ascendancy at 08:50 Killed by shadow at level 29 on the 14 Золотой 123 year of Ascendancy at 03:06 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 67 (base 47) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 52 (base 34) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 72 (base 45) |
| Cunning | 26 (base 10) |
Resources
| Life | -91/1024 |
| Hate | 91/100 |
| Equilibrium | 31 |
| Healing Factor | 1.1883830842353 |
| Regeneration | 0.29709577105882 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 8 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 133 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.6666666666667 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 73 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Физический | +16% |
| Кислота | +6% |
| Природа | +11% |
| Разум | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Время | +5% |
| Мор | +10% |
| Разум | +35% |
| Мистика | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 56.317011280364 (72.903125182002%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 30%( 80%) |
| Огонь | + 23%( 70%) |
| Мор | + 13%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Разум | + 38%( 70%) |
| Холод | + 36%( 70%) |
| Свет | + 21%( 70%) |
| Кислота | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| Физический | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 61% |
| Confusion Resistance | 63% |
| Fear Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 81% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 408 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 182 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 17% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир каменной кожи. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пепла фаэроса. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили проклятых некромантов, но не успели спасти жизни своих братьев-крогов. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти несколько своих братьев-крогов. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | провалено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 16. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Вы начали искать способ одолеть проклятие, поразившее Вас. СувенирВы нашли небольшой железный жёлудь и решили приберечь его как напоминание о прошлом. Вы истребили торговый караван, который когда-то считали семьёй. Кайлесс, навлёкший проклятие, погиб от Вашей руки. Берес мёртв, да упокоится он с миром. Проклятие изменило железный жёлудь, который теперь служит жестоким напоминанием о Вашем прошлом и настоящем. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий алхимический фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +7 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Нитуви»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +5 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +15 (+4 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Бич Дрейка (мощь: 45-68, пр.бр.: 21)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. характеристики: 40% вол, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +21 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% дракон При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
| На пальцах | воровское стальное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое золотое кольцо природы (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Предел носимого веса: +26 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Иалдан Баоф (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +10 сил / +10 тел Меняет устойч.: +15% Свет / +25% Тьма Меняет предельн. устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет Радиус освещения: -2 Предел видимости: -2 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 33% Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Можно использовать, чтобы опустить забрало шлема, наложив на себя слепоту (и защитившись от прочей слепоты; срок действия: 6; если снять шлем, действие закончится досрочно). Использование стоит 40 заряда(ов) из 40/40. Золотой бацинет-корона, который связывают с именем Велуки из Иалдана, короля мифического города Иалдан, что пал жертвой высокомерия своего народа. Единственный выживший своего рода, он провёл последние годы в странствиях по юному миру, обучая других противостоять тьме. С его последними словами «Не бойся зла» корона перешла к преемнику. |
| Доспехи | Бэнатарон (увор.: 3, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Кислота / +4% Физический / +17% Огонь / +9% Природа / +3% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Горэуви [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 10)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +22% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Мор / +25% Мистика Меняет урон: +6% Физический Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | сказочный стальной амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 удч Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 12% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Эди [Задубевшая материя] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +3% Разум / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +5% Время Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Линрулэгол» (увор.: 0, бр.: 17)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +17 Урон (рукопашный бой): 16 Физический Меняет устойч.: +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Кислота / +10% Физический Магич. спасброски: +11 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.08 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Несгибаемая воляНапитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
Inventory
Второй глаз МеркулаНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 40% вол Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Колдовской глаз (шанс: 100%, уровень: 4). Скорость полёта: +400% При ношении: Урон (дальний бой): 25 Мистика Радиус освещения: +2 Говорят, что этот лук был орудием печально известного гномского шпиона. По слухам, лук позволял ему «красть» глаза врагов. Поражённые противники оставались в живых только для того, чтобы бессознательно раскрыть свои секреты его решительному взору. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость лесничего, тисовый длинный лук несокрушимости Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 40% вол Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Меняет хар-ки: +5 снр / +9 вол / +12 тел Предельное здоровье: +27.00 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Настойчивость (мощь: 31-43, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 60% вол, 90% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * восстановить 7 выносливости и равновесия Урон (рукопашный бой): +15 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Магич. спасброски: +18 (+5 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 194.22 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.щит гномьей стали умостойкости (+13%) (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 30-37, блок: 80) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 30.5 - 36.6 Использ. характеристики: 40% вол, 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +80 При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет устойч.: +13% Разум Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
52 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
алхимический фонарь «Ул-атон»Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +15% Кислота Меняет урон: +8% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 17 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
3 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Железный жёлудьДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/безделица; ранг 1 При наличии: Меняет устойч.: +30% Разум / +8% Физический Предельное здоровье: +40.00 Мощь разума: +15 (+4 расч.) Маленький жёлудь, неаккуратно изготовленный из железа. Когда-то он принадлежал Бандеру, а теперь Вам. Кажется, что владение жёлудем помогает сосредоточить разум и подготовиться к грядущим испытаниям. |
Книга КайлессаДвижимо псионическими силами Вес: 5.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/безделица; ранг 1 Это книга, что давала Кайлессу силы, одновременно обрекая на ужасную судьбу. Книга выглядит просто: кожаный переплёт, никаких пометок на обложке. Все страницы пустые. |
12 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 10
19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 20
7 Дорогой 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
Антимагия!
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 17
19 Богатый 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 8
16 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 27
5 Бедный 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 26
11 Растратный 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
Истории Чаровзрыва
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 28
42 Стальной 123 year of Ascendancy at 16:01 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 21
22 Дорогой 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
Несущий Погибель
Убит Несущий Погибель.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 23
38 Дорогой 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 27
10 Железный 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 20
13 Дорогой 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 8
28 Воратунный 122 year of Ascendancy at 13:36 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 27
11 Железный 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 25
5 Растратный 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 29
5 Золотой 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
Сослуживец
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
Спаситель девы в беде
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 26
7 Растратный 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 20
7 Дорогой 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 12
25 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
Углы зрения
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By Leonard, Гном, Проклятый уровень, 27
10 Бедный 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
Log
кровавый Лич наносит урон цели – тень: 0 Мор.
кровавый Лич попадает по цели – Leonard. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), (49 не замечено в буйстве), 198 Мор (всего урона: 198).
Leonard бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
Leonard отражает атаку нападающего – тень.
Leonard отмахивается от 49 урона и хочет ещё.
Leonard справляется с болезненным гниением.
тень ослабляется унынием.
тень читает заклятие Исчезновение.
тень исчезает!
тень преодолевает уныние.
Болезненное гниение (источник: кровавый Лич) попадает по цели – Leonard. Нанесённый урон: (31 принимает антимагия), 0 Мор (всего урона: 0).
Гниение разума попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 9 Разум, 0 Тьма (всего урона: 9).
Гниение разума попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 11 Разум, 0 Тьма (всего урона: 11).
Гниение разума попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 11 Разум, 0 Тьма (всего урона: 11).
Гниение разума попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 0 Разум, 0 Тьма (всего урона: 0).
Гниение разума попадает по цели – кровавый Лич. Нанесённый урон: (поглощено: 4), 0 Разум, (поглощено: 0), 0 Тьма (всего урона: 0).
кровавый Лич больше не под прикрытием щита.
Leonard применяет способность Вливание: Восстановление.
Leonard начинает быстро восстанавливаться.
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
кровавый Лич читает заклятие Захват крови.
тень читает заклятие Теневая молния.
тень читает заклятие Теневое пламя.
кровавый Лич: «Захват крови» попадает по цели – Leonard. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), (49 не замечено в буйстве), 73 Мор (всего урона: 73).
кровавый Лич получает 15 здоровья (исцеление). Источник – кровавый Лич: «Захват крови».
тень попадает по цели – Leonard. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 88 Молнии (всего урона: 88).
тень попадает по цели – Leonard. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 54 Огонь (всего урона: 54).
тень наносит урон цели – Leonard: 6 Физический.
Leonard (ур. 29, Гном Проклятый) больше не с нами. Герой был подорван противником – тень – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.






















































































































































