Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.3 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.3.3
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Online Indicator 1.1.0An experimental addon that adds an icon to the toolbar showing your connection status. Currently tracks three states:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: test16 1.3.3ToME4 korean translation add-on by nethack board This is Korean Translation addon. 우리말화(한글화) 애드온입니다! Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! Tomes of Knowledge 1.2.4Do you dislike it, when your escortees die on harder difficulties at the zone in, without you being able to help them? Do you sometimes feel as if money was worth little to nothing in Maj'Eyal? If so, this addon might help you. The library of Last Hope now sells seven Tomes with on-use-rewards, that mirror those of seven escort-types. The library of Elvala sells two (very expensive) tomes, that lead to even greater rewards after using them. Fixed: talent types are now known, but not learned Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto-Transmo Gems 1.1.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 22 / 9% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 5 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 02:46 0 / 6Killed by Salel the shalore at level 14 on the 122 아지랑이의 달 56 year of Ascendancy at 01:07 Killed by Voranne the slaver at level 15 on the 122 아지랑이의 달 76 year of Ascendancy at 12:19 Killed by ritch flamespitter at level 18 on the 122 부패의 달 10 year of Ascendancy at 03:07 Killed by Emeloragatira the cave bear at level 21 on the 123 매혹의 달 7 year of Ascendancy at 16:19 Killed by Lisyda the polar bear at level 22 on the 123 매혹의 달 8 year of Ascendancy at 10:16 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 27) |
Dexterity | 35 (base 30) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 53 (base 51) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 23 (base 10) |
Resources
Life | -2/546 |
Positive | 0/78 |
Stamina | 127/166 |
Healing Factor | 0.020923262301008 |
Regeneration | 0.036615709026764 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -38.590604026846% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 8 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 28% |
APR | 11 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 44 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18.3 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (45%) |
Defense | 28.375 |
Ranged Defense | 28.375 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 16.45 |
Spell Save | 29.05 |
Mental Save | 17.6 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Spell (100% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 264 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Sun사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Standard (100% of a turn) 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 20 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +40) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Guardian | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Celestial / Sun | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Celestial / Combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / Light | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Celestial / Chants | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Shield of Light |
talent | Weapon of Light |
talent | Precise Strikes |
talent | Chant of Light |
talent | Weapon of Wrath |
detrimental effect | The target is poisoned, taking 14.29 nature damage per turn and decreasing all heals received by 52%. Insidious Poison |
detrimental effect | Movement speed is reduced by 49%. Slow movement |
detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
detrimental effect | 침울함으로 인해 혼란 : 50% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused by the gloom |
detrimental effect | The target's has a cursed wound, reducing healing by 46%. Cursed Wound |
detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
detrimental effect | The target is pinned to the ground, unable to move. Pinned to the ground |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
You failed to protect the lost sun paladin from death by Sapiella The BrightShield. Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 두 전선에서 동시에 싸울 수 없습니다. 너무 늦기 전에, 당신이 침략자들을 막아야 합니다. Serpentine Invaders침략자들의 관문을 찾아 파괴하십시오. * 당신은 나가 관문을 파괴했습니다. 나가들의 침략이 멈췄습니다. * 하지만 당신은 머나먼 땅에 떨어졌습니다. 아침의 문으로 돌아갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * You've found the needed honey tree root. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. 자네에겐 불행한 일이겠지만, 구울에게서 자연적으로 떨어져 나간 살점은 필요없네. 싱싱한 놈에게서 잘라낸 살점이 필요하다네.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one bloated horror heart. 터져도 걱정할거 없어. 그냥 닿지만 않으면 돼.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * You've found the needed hummerhorn wing. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1) Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 (+1 eff.) 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : boost speed by 32% (based on Cunning) (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). The boots of a Rogue outcast, who knew that the best way to deal with a problem was to run from it. |
Light source | Wintertide Phial Wintertide Phial[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : cleanse your mind of up to 5 (based on Magic) detrimental mental effects (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 26/60). This phial seems filled with darkness, yet it cleanses your thoughts. |
On head | 빛(+15%)의 명석한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 빛(+15%)의 명석한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[clarifying cashmere wizard hat of light (+15%) (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 (+1 eff.) 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +15% light 해당 속성의 피해량 변화 : +10% light 정신 내성 : +5 (+4 eff.) 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On hands | Snow Giant Wraps (회피도 0, 방어도 2) Snow Giant Wraps (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. This would be great with a mighty matching belt. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% lightning / +10% cold 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 Throw Boulder 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : Throws a huge boulder at a target, damaging it for 106.51 and knocking it back 5 tiles. The damage will increase with your Strength. Two large pieces of leather designed to be wrapped about the hands and the forearms. This particular pair of wraps has been enchanted, imparting the wearer with great strength. |
Tool | 보라툰 곡괭이 'Airbore' (굴착 속도 13 턴) 보라툰 곡괭이 'Airbore' (굴착 속도 13 턴)[voratun pickaxe 'Airbore' (굴착 속도 13 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 5단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% chance to daze 피해 반사 (근접공격) : 4 lightning 능력치 변화 : +3 힘 저항력 관통 : +15% lightning 최대 생명력 : +33.00 최대 체력 : +26.00 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
On fingers | 불굴의 도둑 구리 반지 불굴의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 (+3 eff.) 능력치 변화 : +3 교활 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 좀도둑의 황금 반지 좀도둑의 황금 반지[gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 (+3 eff.) 방어도 관통 : +7 회피도 : +9 (+4 eff.) 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 Disengage 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 방랑자 강철 목걸이 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 민첩 / +4 교활 / +4 체격 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.50 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | Islulelle (공격력 120%, 방어도 관통 4, light 원소) Islulelle (공격력 120%, 방어도 관통 4, light 원소)[Islulelle (공격력 120%, 방어도 관통 4, light 원소)] 필요 조건 : - Magic 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 Power: 121% Range: 1.2x Uses stat: 80% Mag 공격 속성 : Physical 숙련도 : Staff Mastery 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격속도: 100% 공격 성공시 : * Slows global speed by 40% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 mind 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% light 투시 부여 : 용 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 :+9 (+3 eff.) 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Around waist | Mihell 거친가죽 허리띠 Mihell 거친가죽 허리띠[Mihell the rough leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +1 민첩 / +1 체격 최대 소지 무게 상승 : +21 야간 투시 반경 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 공격력 100%, 막기 60) Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 공격력 100%, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 공격력 100%, 막기 60)] 필요 조건 : - Strength 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : Power: 131% Range: 1.4x Uses stat: 150% Str 공격 속성 : Physical 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +60 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 (+4 eff.) 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% cold / +20% darkness / +20% nature 기술 보장 : +3 막기 The barkwood of Wrathroot, made into roughly the shape of a shield. |
Cloak | Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10) Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +15% 저항력 변화 : +5% physical 해당 속성의 피해량 변화 : +5% physical 기술계열 효율 향상 : +0.20 시공 / 중력 +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.10 시공 / 물질 +0.20 주문 / 땅 주문력 :+6 (+2 eff.) 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 89.91 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. This thick cloak is incredibly tough, yet bends and flows with ease. |
Main armor | 빛(+18%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+18%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven woollen robe of light (+18%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +18% light 해당 속성의 피해량 변화 : +12% light 주문 내성 : +15 (+8 eff.) 주문력 :+4 (+1 eff.) 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 329 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 329 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 329 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Standard (100% of a turn) 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 329 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 20% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 33), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 33), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 33), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Spell (100% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 33% 만큼 감소하고, 회피도가 33 만큼 상승하며, 전체 저항이 33% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (150 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (150 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune (150 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 150 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (126 피해 흡수, 3 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (126 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the titan (126 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 126 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (214 피해 흡수, 4 턴 유지) 마법사의 보호막 룬 (214 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the wizard (214 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Instant (0% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 214 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 56 칸 이내 무작위 순간이동) 은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 56 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the sneak (최대 56 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : Spell (100% of a turn) 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 56 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Kilnmortal 강철 목걸이Kilnmortal 강철 목걸이 [Kilnmortal the steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% darkness / +18% fire 기술계열 효율 향상 : +0.18 천공 / 고급 : 빛의 수호 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+2)의 구리 목걸이 마법(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of magic (+2)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 접지된 구리 목걸이 힘(+3)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +10% lightning 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.10 물리 / 일반 전투기술)의 편안한 구리 목걸이 숙련(0.10 물리 / 일반 전투기술)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of mastery (0.10 Technique / Combat techniques)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 일반 전투기술 생명력 재생 : +0.90 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.12 천공 / 광휘)의 별빛 구리 목걸이 숙련(0.12 천공 / 광휘)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of mastery (0.12 Celestial / Radiance)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% light / +12% darkness 기술계열 효율 향상 : +0.12 천공 / 광휘 실명 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 (-7 eff.) 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
강력함의 구리 반지 강력함의 구리 반지[copper ring of power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 (+3 eff.) 주문력 :+6 (+2 eff.) 정신력 : +5 (+3 eff.) 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 황금 반지 끈질김의 황금 반지[gold ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +25% 속박 면역력 : +23% 밀어내기 면역력 : +28% 최대 생명력 : +31.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 (+1 eff.) 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 저격수 구리 반지 명석함의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 (+2 eff.) 능력치 변화 : +3 민첩 정신 내성 : +6 (+4 eff.) 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+26%)의 노새 황금 반지 부식(+26%)의 노새 황금 반지[mule's gold ring of corrosion (+26%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +26% acid 해당 속성의 피해량 변화 : +13% acid 최대 소지 무게 상승 : +25 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 노새 강철 반지 끈질김의 노새 강철 반지[mule's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +22 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +23% 최대 생명력 : +28.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 도둑 구리 반지 명석함의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 (+3 eff.) 능력치 변화 : +3 교활 정신 내성 : +6 (+4 eff.) 혼란 면역력 : +23% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Barkraze' 보라툰 반지 'Barkraze'[voratun ring 'Barkraze'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 nature 능력치 변화 : +1 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +38% fire 해당 속성의 피해량 변화 : +19% fire 광원 반경 : +1 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 마법사 강철 반지 불굴의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of perseverance] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 (+2 eff.) 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
산맥(+11%)의 마법사 강철 반지 산맥(+11%)의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of the mountain (+11%)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +11% physical 해당 속성의 피해량 변화 : +11% physical 주문 내성 : +6 (+3 eff.) 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Spellblaze Shard (공격력 120%, 방어도 관통 10) Spellblaze Shard (공격력 120%, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 120%, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - Dexterity 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 Power: 121% Range: 1.3x Uses stats: 45% Dex, 45% Str 공격 속성 : Physical 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격속도: 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 blight / +10 fire burn 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 infective blight / +20 fire 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% blight / +10% fire This jagged crystal glows with an unnatural light. A strap of cloth is wrapped around one end, as a handle. |
Swordbreaker (공격력 129%, 방어도 관통 20) Swordbreaker (공격력 129%, 방어도 관통 20)[Swordbreaker (공격력 129%, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - Dexterity 10 - Cunning 10 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 Power: 129% Range: 1.3x Uses stats: 50% Dex, 50% Cun 공격 속성 : Physical 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +15.0% 공격속도: 111% 치명타 공격 성공시 : * Breaks enemy weapon. 착용시 적용 : 방어 효율 : +20% 회피도 : +15 (+8 eff.) 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 기술 보장 : +1 단검 방패 물리 내성 : +15 (+9 eff.) 무장해제 면역력 : +50% Can block like a shield, potentially disarming the enemy. This ordinary blade is made of fine, sturdy voratun and outfitted with jagged hooks along the edge. This simple appearance belies a great power - the hooked maw of this dagger broke many a blade and the stride of many would-be warriors. |
Unerring Scalpel (공격력 111%, 방어도 관통 25) Unerring Scalpel (공격력 111%, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 111%, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - Cunning 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 Power: 111% Range: 1.3x Uses stats: 55% Dex, 45% Str 공격 속성 : Physical 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격속도: 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 (+6 eff.) 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
Spectral Blade (공격력 127%, 방어도 관통 25) Spectral Blade (공격력 127%, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 127%, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - Strength 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. Power: 127% Range: 1.6x Uses stat: 120% Str 공격 속성 : Physical 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격속도: 111% 피해량 (근접공격): +10 arcane 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +30 arcane silence 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 :+5 (+2 eff.) 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. This sword appears weightless, and nearly invisible. |
Bloomsoul (공격력 94%, 방어도 관통 13, nature 속성) Bloomsoul (공격력 94%, 방어도 관통 13, nature 속성)[Bloomsoul (공격력 94%, 방어도 관통 13, nature 속성)] 필요 조건 : - Willpower 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 Power: 95% Range: 1.1x Uses stats: 25% Wil, 10% Cun 공격 속성 : Nature 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +13 치명타율 : +7.0% 공격속도: 100% 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생 : +2.00 정신력 : +8 (+5 eff.) 정신공격 치명타율 : +4% 치유 효율 : +20% 사용시 꽃의 치료 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자연의 힘을 불러내, 6 턴 동안 매 턴마다 14 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. Pristine flowers coat the surface of this mindstar. Touching it fills you with a sense of calm and refreshes your body. |
Eye of Winter (공격력 94%, 방어도 관통 18, cold 속성) Eye of Winter (공격력 94%, 방어도 관통 18, cold 속성)[Eye of Winter (공격력 94%, 방어도 관통 18, cold 속성)] 필요 조건 : - Willpower 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. Nature requires balance in these matters. Power: 95% Range: 1.1x Uses stats: 35% Wil, 15% Cun 공격 속성 : Cold 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +5.0% 공격속도: 100% 착용시 적용 : 방어도 : +10 저항력 변화 : -10% fire 저항력 관통 : +10% cold 해당 속성의 피해량 변화 : +10% cold 정신력 : +8 (+5 eff.) 정신공격 치명타율 : +4% 정신 기술 명중시 : 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). This mindstar glows with a dim cool light, but seems somehow incomplete. |
Kinetic Focus (공격력 88%, 방어도 관통 18, physical 속성) Kinetic Focus (공격력 88%, 방어도 관통 18, physical 속성)[Kinetic Focus (공격력 88%, 방어도 관통 18, physical 속성)] 필요 조건 : - Willpower 18 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. You feel two unconnected psionic channels on this item. Power: 89% Range: 1.1x Uses stats: 35% Wil, 15% Cun 공격 속성 : Physical 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +5.0% 공격속도: 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% physical 저항력 관통 : +6% physical 해당 속성의 피해량 변화 : +10% physical 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 수련 : 고급 동역학 기술 보장 : +1 Psionic Maelstrom 물리 내성 : +6 (+5 eff.) 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +1.00 정신력 : +8 (+5 eff.) 정신공격 치명타율 : +4% Kinetic energies are focussed in the core of this mindstar. |
Kor's Fall (공격력 100%, 방어도 관통 0, physical 원소) Kor's Fall (공격력 100%, 방어도 관통 0, physical 원소)[Kor's Fall (공격력 100%, 방어도 관통 0, physical 원소)] 필요 조건 : - Magic 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. Power: 100% Range: 1.2x Uses stat: 110% Mag 공격 속성 : Darkness 숙련도 : Staff Mastery 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격속도: 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% acid / +10% fire / +10% darkness / +10% blight 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 :+7 (+2 eff.) 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 106.66 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
Penitence (공격력 111%, 방어도 관통 4, physical 원소) Penitence (공격력 111%, 방어도 관통 4, physical 원소)[Penitence (공격력 111%, 방어도 관통 4, physical 원소)] 필요 조건 : - Magic 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. Power: 111% Range: 1.2x Uses stat: 120% Mag 공격 속성 : Nature 숙련도 : Staff Mastery 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격속도: 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% blight 피해 친화 : +20% nature 주문력 :+15 (+5 eff.) 주문 치명타율 : +10% 사용처 : cure up to 5 diseases or poisons (based on Magic) (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). A powerful staff sent in secret to Angolwen by the Shaloren, to aid their fighting of the plagues following the Spellblaze. |
Girdle of the Calm Waters Girdle of the Calm Waters[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% blight / +20% cold / +20% nature 치유 효율 : +30% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
Rope Belt of the Thaloren Rope Belt of the Thaloren[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 (+7 eff.) The simplest of belts, worn for centuries by Nessilla Tantaelen as she tended to her people and forests. Some of her wisdom and power have settled permanently into its fibers. |
무모함의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 무모함의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of recklessness] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 (+2 eff.) 저항력 변화 : +5% light / +5% darkness 치명타 피해량 배수 : +6.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 'Aromira' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Aromira' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Aromira' (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 회피도 : +2 (+1 eff.) 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 저항력 관통 : +10% physical 해당 속성의 피해량 변화 : +9% physical 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 (+4 eff.) 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 물리 내성 : +5 (+4 eff.) 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7) 편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7)[Robes of Deflection (회피도 0, 방어도 7)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 방어 효율 : +30% 능력치 변화 : +3 마법 / +3 체격 주문력 :+4 (+1 eff.) 주문 명중시 : 회피 (4% 확률 레벨 1). 금속 색깔로 빛나는 로브입니다. |
Silk Current (회피도 12, 방어도 0) Silk Current (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 (+6 eff.) 피해 반사 (근접공격) : 10 cold 저항력 변화 : +15% cold 저항력 관통 : +8% cold 해당 속성의 피해량 변화 : +10% cold 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 :+4 (+1 eff.) 이동 속도 : +15% This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
빛(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of light (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% light 해당 속성의 피해량 변화 : +10% light 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0) Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% nature 해당 속성의 피해량 변화 : +5% nature 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 (+2 eff.) These gloves are coated with a thick, green liquid. |
도살자의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 도살자의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[steady hardened leather gloves of butchering (회피도 0, 방어도 2)] 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +13 (+4 eff.) 방어도 관통 : +11 물리력 : +6 (+3 eff.) 방어도 : +2 저항력 변화 : +9% blight 물리 내성 : +7 (+5 eff.) 주문 내성 : +9 (+4 eff.) 정신 내성 : +6 (+4 eff.) 무장해제 면역력 : +24% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Belibers 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) Belibers 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[Belibers the hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 8 physical 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% cold 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 치명타 피해량 배수 : +6.00% 가죽으로 만든 모자입니다. |
Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6) Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - Strength 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% physical 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 (+8 eff.) 주문 내성 : +12 (+6 eff.) 정신 내성 : +12 (+7 eff.) A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live. |
민첩(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% cold / +5% fire 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+4)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+4)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of dexterity (+4) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +4 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6) Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - Strength 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 (+2 eff.) 원거리 공격 회피 : +8 (+4 eff.) 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 A rough hide made from a massive beast. Seeing as it's so weathered but still usable, maybe it's a bit special... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용가죽 갑옷 'Ce'Nadhessra' (회피도 5, 방어도 8)용가죽 갑옷 'Ce'Nadhessra' (회피도 5, 방어도 8) [drakeskin leather armour 'Ce'Nadhessra' (회피도 5, 방어도 8)] 필요 조건 : - Strength 20 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +5 (+2 eff.) 피로도 : +8% 치명타 피해량 배수 : +10.00% 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 정신 내성 : +6 (+4 eff.) 생명력 재생 : +12.70 치유 효율 : +22% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 100%, 막기 48) Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 100%, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 100%, 막기 48)] 필요 조건 : - Strength 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : Power: 117% Range: 1.4x Uses stat: 140% Str 공격 속성 : Physical 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 피해량 (근접공격): +10 cold 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 (+4 eff.) 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% fire / +15% cold 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : Chance that a blast of icy cold water will spray at the target. A chunk of jagged coral, dredged from the ocean. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 Latent Damage Type: Acid 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
74 연금술 마노 74 연금술 마노[74 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 Latent Damage Type: Acid 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 남옥 7 남옥[7 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 Latent Damage Type: Lightning 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 (+3 eff.) 물리 내성 : +6 (+5 eff.) 주문 내성 : +6 (+3 eff.) 정신 내성 : +6 (+4 eff.) 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 (+3 eff.) 물리 내성 : +6 (+5 eff.) 주문 내성 : +6 (+3 eff.) 정신 내성 : +6 (+4 eff.) Latent Damage Type: Lightning 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 Latent Damage Type: Lightning 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[3 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 (+2 eff.) 물리 내성 : +4 (+4 eff.) 주문 내성 : +4 (+2 eff.) 정신 내성 : +4 (+3 eff.) 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 (+2 eff.) 물리 내성 : +4 (+4 eff.) 주문 내성 : +4 (+2 eff.) 정신 내성 : +4 (+3 eff.) Latent Damage Type: Lightning 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 Latent Damage Type: Nature 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[5 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 (+1 eff.) 물리 내성 : +2 (+2 eff.) 주문 내성 : +2 (+1 eff.) 정신 내성 : +2 (+2 eff.) 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 (+1 eff.) 물리 내성 : +2 (+2 eff.) 주문 내성 : +2 (+1 eff.) 정신 내성 : +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Nature 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 fire 저항력 변화 : +5% fire 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Eye of the Dreaming One Eye of the Dreaming One[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 (+6 eff.) 정신력 : +5 (+3 eff.) 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
화단백석 화단백석[fire opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% Latent Damage Type: Fire 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 25) 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 25)[supercharged elm totem of thorny skin [세기 21] (지연시간 25)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 21 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[11 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% Latent Damage Type: Arcane 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Arymira Blastdredge [세기 10] (지연시간 6) Arymira Blastdredge [세기 10] (지연시간 6)[Arymira the Blastdredge [세기 10] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 (+2 eff.) 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +3% lightning 최대 원기 : +9.00 사용처 : 10 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[7 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% Latent Damage Type: Light 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 Latent Damage Type: Light 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 Latent Damage Type: Light 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 8
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 21:09 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 20
123 매혹의 달 2 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 10
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 20
123 매혹의 달 2 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 5
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 13
122 황혼의 달 63 year of Ascendancy at 18:00 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 8
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 12:23 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 13
122 황혼의 달 29 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 15
122 아지랑이의 달 76 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By Sapiella The BrightShield the Shalore Sun Paladin level 21
123 매혹의 달 8 year of Ascendancy at 07:39 see stats
Log
Sapiella The BrightShield가 갈색 곰을 죽였습니다!
@Source1@ 사격을 했습니다!
Insidious Poison from Lisyda the polar bear가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 (12 흡수), 0 nature 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
북극 곰의 Shoot가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 (60 흡수), 0 physical, (4 흡수), 0 nature 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Sapiella The BrightShield가 (i) Kilnmortal 강철 목걸이를 줍습니다.
지팡이 다루기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
치유의 빛 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Insidious Poison from Lisyda the polar bear가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 (12 흡수), 0 nature 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
돌진은 아직 대기 시간이 33 턴 만큼 남아있습니다.
Sapiella The BrightShield slows down.
Insidious Poison from Lisyda the polar bear가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 (12 흡수), 0 nature 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Insidious Poison from Lisyda the polar bear가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 (1 흡수), 11 nature 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
절망에 빠집니다!
갈색 곰은 베기를 사용했습니다.
Sapiella The BrightShield has re-opened a cursed wound!
갈색 곰이 Sapiella The BrightShield를 공격하여 217 physical, 14 mind 피해를 입혔습니다 (합계 231) .
Sapiella The BrightShield가 갈색 곰을 공격하여 3 lightning, 26 light 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
Insidious Poison from Lisyda the polar bear가 Sapiella The BrightShield를 공격하여 12 nature 피해를 입혔습니다.
북극 곰은 무릎 깨기를 사용했습니다.
Sapiella The BrightShield는 두번째 생명을 비활성화 했습니다.
Sapiella The BrightShield가 양기의 폭발로 인해 목숨을 구했습니다!
Sapiella The BrightShield is pinned to the ground.
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