










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Shalore | 
| Class | Mindslayer | 
| Level / Exp | 28 / 76% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 혈마법사 크미미나 at level 28 on the 57 재성장 123 year of Ascendancy at 05:37/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 15 (base 13) | 
| Dexterity | 18 (base 10) | 
| Constitution | 15 (base 10) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 89 (base 60) | 
| Cunning | 83 (base 53) | 
Resources
| Life | -303/459 | 
| Psi | 21/179 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.0460311219417 | 
| Regeneration | 0.26150778048542 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -1.9317880628478E-12% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 56.649325461976 | 
| See Invisible | 56.649325461976 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 58 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 53% | 
| APR | 51 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 17 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 47% | 
| APR | 49 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 6 | 
| Crit Chance | 33% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 56 | 
| Crit Chance | 45% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +27% | 
| 화염 | +21% | 
| 자연 | +31% | 
| 냉기 | +6% | 
| All | 0% | 
| 정신 | +8% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +35% | 
| 자연 | +20% | 
| 물리 | +9% | 
| 냉기 | +10% | 
| 전기 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (35.65183292883%) | 
| Defense | 37 | 
| Ranged Defense | 37 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 24 | 
| Spell Save | 42 | 
| Mental Save | 47 | 
Defense: Resistances
| 빛 | + 16%( 70%) | 
| 비전 | + 13%( 70%) | 
| 자연 | + 42%( 70%) | 
| 전기 | + 44%( 70%) | 
| 냉기 | + 19%( 70%) | 
| All | + 8%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 80% | 
| Confusion Resistance | 30% | 
| Knockback Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 132% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 222 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 440 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 706% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 탐식 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 강화된 강타 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 초능력 / 투사 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 흡수 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 초능력 / 집중 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 종족 / 샬로레 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it?Hunt for the legendary Plumpkin! You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 | 
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다.마법폭발의 메아리 또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 62 입니다. | 활성 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 외로운 연금술사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 외로운 연금술사 (번뜩이는 동굴 2구역) 그 보상: 의지 +5. | 성공 | 
| 외로운 연금술사가 거대 늑대 엘다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 실패 | 
| 외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 민첩 +5. | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  학살 필중의 드워프 강철 단검 (29-38 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 29.0 - 37.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +9% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
| 광원 장비 |  연금술사의 랜턴 빛의 흐릿함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 비전 / +6% 자연 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 / +6% 화염 최대 생명력: +20.00 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
| 망토 |  리넨 망토 '광휘의 수확' (1 회피도, 4 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 기절/빙결 면역력: +40% 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +80.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 염동력 집중 |  막을 수 없는 망치 (48-72 위력 방어력 관통 15) 요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 기본 위력: 48.0 - 72.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 방어구 부수기 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: +100% 활성화 시 대담한 휩쓸기가 발동되고, 18/18 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 18/18 중 16. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적을 항해 한 걸음 이동하고, 그 가속도를 이용해 인접한 모든 대상을 휩쓸어 131% 무기 피해를 입힙니다. 어처구니없이 무거운 대형 망치입니다. 들어 보면 그 누구도 당신을 막을 수 없을 것 같습니다. | 
| 손가락 |  균형의 잔해 울칸 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +5 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +31% 자연 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  수호자의  좀도둑질 황금 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력 관통: +10 회피도: +9 (실질 +4) 능력치 변화: +5 체격 물리 내성: +10 (실질 +5) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 발 |  코르타르 (0 회피도, 7 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +3 (실질 +2) 방어력: +7 능력치 변화: +3 힘 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +9 (실질 +5) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 생명력 하한: -60.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  반짝거리는 결의 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +15% 전기 / +9% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 냉기 기절/빙결 면역력: +33% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  드워프 강철 전투장갑 '천둥의 비애' (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +9.00% 주문 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +80% 주문 치명타 확률: +10% 정신 치명타 확률: +7% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 27.5 - 38.5 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +16.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
| 허리 |  탈로레의 밧줄 허리띠 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -12% 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 최대 소지 무게 상승: +30 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. | 
| 가슴 방어구 |  불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +5) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. | 
| 머리 |  숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +12 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +21 (실질 +7) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. | 
| 도구 |  연장의  번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116]  (13 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 116) 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
| 주무기 |  인내심 (31-43 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 의지 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 20% 의지, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 주문 내성: +18 (실질 +6) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. | 
Inventory
|  도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 185% / 대기 74%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 185% 의 효율과 74% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 56%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  자연 주입물 (감소 15% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 영웅 주입물 (하한 -449 / 지속 7 / 대기시간 33) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 33 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -449 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 897 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 자연 주입물 (감소 32% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 32% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 이동 주입물 (이속 447% / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 447% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 자연 주입물 (감소 20% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 회복 주입물 (회복 82 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 82 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 영웅 주입물 (하한 -692 / 지속 6 / 대기시간 33) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 33 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -692 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1384 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 이동 주입물 (이속 679% / 대기시간 17) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 679% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 자연 주입물 (감소 35% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 고통 분산 룬 (흡수 136 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 136 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 20 / 대기시간 10) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  수호자의 고통 분산 룬 (흡수 54 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 44 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 44 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  설계도: 공기 재생기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 두 번째 피부 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 등 지지대 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 방화 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 용수철 바이스 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 자성 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 전기 코일 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 접지 노끈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 진통 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 집중 렌즈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 헤드 램프 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 회복 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  살해 강철 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +12 치명타 피해 증가: +12.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  격분의 황금 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  광휘의 전쟁 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +1 교활 / +6 힘 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 빛 생명력 재생: +2.00 적외선 시야 반경: +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  접지의  숙련 (0.10 초능력 / 탐식) 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 탐식 기절/빙결 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  휴식의  회복 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 출혈 면역력: +40% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +11% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 232 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  인내 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  황폐 +8% 나무 정령의 스트랄라이트 반지 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +8% 자연 / +23% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 독 면역력: +22% 질병 면역력: +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  원소의 분노 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. | 
|  밤의 노래 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 43. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. | 
|  강철 반지 심연의 화려함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +24% 냉기 / +12% 빛 / +9% 화염 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +5) 질병 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  강철 반지 작렬하는 격류 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 10 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 11 물리 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +15% 황폐 / +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 화염 / +25% 전기 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 반지 실야윈 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +15 (실질 +6) 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +3% 산성 / +1% 물리 / +6% 정신 생명력 재생: +2.00 주문력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  마르드카스 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 정신 내성: +6 (실질 +2) 기력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  마법사의  감지 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 실명 면역력: +23% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  마법사의  인내 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  시르랄바 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +9% 전기 / +3% 황폐 / +6% 빛 / +3% 정신 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +21.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  전사의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 생각으로 벼려낸 스트랄라이트 대형 도끼 (58-87 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 58.0 - 87.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 31% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. | 
|  마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. | 
|  불길의 돌풍 삼라스 (50-80 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 50.0 - 80.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): +12 시간 장착 시: 능력치 변화: +17 체격 / +16 의지 저항 변화: +6% 시간 / +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 최대 생명력: +70.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 스트랄라이트 대검 '헤트린' (47-75 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 힘 35 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 47.0 - 75.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 42% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +19 정신 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +4 힘 / +10 의지 / +7 교활 해당 속성의 피해량 변화: +24% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 기력: +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 34 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 40/40 중 34. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 52 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재능 위대한 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +12 마법 / +10 의지 / +13 교활 해당 속성의 피해량 변화: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 / +25% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 주문력: +19 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주목 지팡이 이스티라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +30 (실질 +11) 물리력: +10 (실질 +5) 방어력: +14 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 최대 보호: +2 화염 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 습득: +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +15 (실질 +5) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주목 지팡이 일렁이는 제왕 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +40% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +27% 화염 / +12% 어둠 / +20% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.27 최대 마나: +72.00 주문력: +9 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법사 사냥꾼의 (진정한 비행)스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +13 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +6.0% 원거리 공격 명중 시 효과: * 6 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 정신력: +13 (실질 +4) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  벌목기 (27-40 위력 방어력 관통 19) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 27.0 - 40.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 자연 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 살해 시: * 나무 정령을 소환합니다 (재사용 대기시간 5 턴) 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +14 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 "이 씨앗이 주입된 증기톱과 함께라면 자연의 경이로움을 그 어떤 방식보다도 빠르게 퍼뜨릴 수 있습니다! 적들은 당신이 눈치 채기도 전에 한 그루의 나무가 되어 쑥쑥 자랄걸요?!" | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 증기톱 '뜨거운 나선' (40-60 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +105 피해량 (근접 공격): +8 화염 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +26 전기 / +45 냉기 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 방패 막기 수치: +94 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (32) 장착 시: 방어력: +28 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +12% 화염 속성 저항 관통: +16% 전기 / +12% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +3 방패 막기 이동속도: +34% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불사르는 제왕 (18-26 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 18.5 - 25.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +19 냉기 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +15% 시간 속성 저항 관통: +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '말르딜' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +1% 물리 / +9% 냉기 최대 생명력: +36.00 최대 염력: +10.00 정신력: +5 (실질 +2) 회복 효율: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  경화된 가죽 벨트 '켈라르딜' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 속성 저항 관통: +25% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  경화된 가죽 벨트 엠베나 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +10% 빛 / +8% 어둠 속성 저항 관통: +20% 물리 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  균형의 경화된 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  단열의  불사 거친 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 냉기 / +6% 화염 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철의 왕좌 지휘관의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +5 체격 물리 내성: +10 (실질 +5) 최대 생명력: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  가압기 (8 회피도, 0 방어력) 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 증기력: +10 (실질 +4) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. | 
|  캐시미어 망토 '빙산의 조각' (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 교활 속성 저항 관통: +10% 냉기 최대 염력: +40.00 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +11% 황폐 / +15% 모든 생명력 재생: +3.80 최대 생명력: +62.00 회복 효율: +24% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. | 
|  에멜다 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 4% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. * 4 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +9 의지 저항 변화: +22% 산성 / +7% 냉기 / +8% 전기 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +6% 물리 / +14% 냉기 / +16% 전기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 투명 탐지력: +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  드워프 강철 전투장화 '어둠의 도래' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 의지 / +10 체격 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +7% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신력: +4 (실질 +2) 광원 반경: +3 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 8 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  번개의 열의 암로다니크 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +12% 전기 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 최대 증오: +4.00 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +8% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 연금술사의 철권 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 6 산성 / 6 화염 / 7 냉기 / 6 전기 능력치 변화: +3 힘 / +3 마법 / +8 의지 / +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +26% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 25.0 - 27.5 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무장 해제 (10% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +11 얼음 / +15 화염 / +10 산성 / +20 전기 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  지식 탈로레의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +2 교활 / +9 의지 저항 변화: +7% 황폐 정신 내성: +7 (실질 +2) 정신력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  거친 가죽 모자 하늘의 강철 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +3% 정신 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 호흡 가능: 물 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  드워프 강철 투구 '에이린레다바' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 저항 변화: +6% 시간 / +3% 물리 속성 저항 관통: +10% 산성 물리 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +80.00 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 50.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 29% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 공포로 단조된 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +18% 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +9% 화염 / -14% 빛 / +10% 어둠 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +3) 원거리 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 오크나무의 폭발 이스나 (0 회피도, 8 방어력, 53-64 위력, 139.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 53.0 - 63.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +140 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +18 빛 / +18 어둠 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 / +7 마법 저항 변화: +18% 빛 / +17% 어둠 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +18% 빛 / +18% 정신 / +30% 자연 / +15% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무력화 엘프나무 화살통 (20/20, 45-63 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +13.5% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
|  마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  278 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  Demonic Soul 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. | 
|  까마귀의 반란 델고서스 (굴착 속도 28 턴) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +3 마법 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 마나: +33.00 최대 기력: +20.00 주문 치명타 확률: +7% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  드워프 강철 곡괭이 일식의 약탈 (굴착 속도 29 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +9% 자연 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 주문 내성: +3 (실질 +1) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  비취 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  그림자 포식 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +4) 광원 반경: +5 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 183.00 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 9 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
|  2 가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  엔트로피의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 62% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 64 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. | 
|  귀환의 장대 (2/2) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
| 강력한 진통 연고 [기술 190]강력한 진통 연고 [기술 190] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -190 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 19% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 진통 연고 [기술 152]위력적인 진통 연고 [기술 152] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -152 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 15% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  드워프 강철 접지 노끈 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +18% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  초능력 보호막 강철 주술 고리 까마귀의 묘지 [기술 45]  (22 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 황폐 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 45 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 석영 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  10 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 가르쿨의 전설 (광기 (로그라이크) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.
			가르쿨의 전설 (광기 (로그라이크) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
36 재성장 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
 날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!
			날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
33 재성장 123 year of Ascendancy at 07:26 see stats
 다른 시점에서 보기 (광기 (로그라이크) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.
			다른 시점에서 보기 (광기 (로그라이크) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
36 재성장 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
 대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.
			대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By 레벨 27 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
49 재성장 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
 독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.
			독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
6 재성장 123 year of Ascendancy at 09:47 see stats
 레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
7 섬광 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
 레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
6 재성장 123 year of Ascendancy at 01:45 see stats
 마법폭발 이야기 (광기 (로그라이크) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.
			마법폭발 이야기 (광기 (로그라이크) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
36 재성장 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
 보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
29 재성장 123 year of Ascendancy at 16:25 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
39 재성장 123 year of Ascendancy at 06:56 see stats
 옛 시대의 신화 (광기 (로그라이크) 난이도)
			신들과 신살자들에 대한 것을 모두 알았다.
			옛 시대의 신화 (광기 (로그라이크) 난이도)
			신들과 신살자들에 대한 것을 모두 알았다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
36 재성장 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
 절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
27 재성장 123 year of Ascendancy at 08:09 see stats
 즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.
			즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
36 재성장 123 year of Ascendancy at 00:49 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
35 재성장 123 year of Ascendancy at 17:06 see stats
 투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
10 섬광 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
 하늘이 무너진다! (광기 (로그라이크) 난이도)
			거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.
			하늘이 무너진다! (광기 (로그라이크) 난이도)
			거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 20 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파
11 재성장 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
Log
무견불파유쾌불파의 혼란이 끝났다.
무견불파유쾌불파가 정신적 효과를 이겨냈다!
기술  열역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
Demonic Soul가 엘프 혈마법사 크미미나를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
무견불파유쾌불파의 육체 초월이 엘프 혈마법사 크미미나를 공격했다. 107 물리, 40 물리, 14 비전, 5 물리, 9 전기, 14 비전, 5 물리, 9 전기 (총 202 피해)
엘프 혈마법사 크미미나는 영원의 은총을 시전했다.
엘프 혈마법사 크미미나는 가속했다.
엘프 혈마법사 크미미나는 피의 움켜쥠을 시전했다.
엘프 혈마법사 크미미나의 피의 움켜쥠이 무견불파유쾌불파를 공격했다. (39 초능력 보호막), (58 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
엘프 혈마법사 크미미나의 회복이 끝났다.
무견불파유쾌불파는 염동력 강타를 사용했다.
무견불파유쾌불파가 엘프 혈마법사 크미미나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무견불파유쾌불파가 엘프 혈마법사 크미미나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘프 혈마법사 크미미나는 기절 효과를 무효화했다!
무견불파유쾌불파가 엘프 혈마법사 크미미나를 공격했다. 129 물리, 11 비전, 14 비전, 5 물리, 9 전기, 42 물리, 14 비전, 5 물리, 9 전기, 98 물리, 14 비전, 5 물리, 9 전기 (총 364 피해)
The demonic soul releases a burst of fire around 엘프 혈마법사 크미미나!
무견불파유쾌불파의 육체 초월이 엘프 혈마법사 크미미나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
기술  보호하는 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  동역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
Demonic Soul가 엘프 혈마법사 크미미나를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
Demonic Soul가 야위어 보이는 엘프 경비병을 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
무견불파유쾌불파의 육체 초월이 엘프 혈마법사 크미미나를 공격했다. 67 물리, 42 물리, 14 비전, 5 물리, 9 전기, 14 비전, 5 물리, 9 전기 (총 166 피해)
엘프 혈마법사 크미미나는 처형을 사용했다.
엘프 혈마법사 크미미나가 무견불파유쾌불파에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
무견불파유쾌불파의 보호막이 부서졌다.
엘프 혈마법사 크미미나가 무견불파유쾌불파를 공격했다. (58 초능력 보호막), (39 흡수됨), 647 물리 (총 647 피해)
근접 보복이 엘프 혈마법사 크미미나를 공격하여 3 냉기 피해를 입혔다.
28레벨 샬로레 정신파괴자 무견불파유쾌불파는 어두운 지하실 2구역에서 엘프 혈마법사 크미미나에게  작은 조각으로 조각나 죽었다. 

























































































































