






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Krog | 
| Class | Marauder | 
| Level / Exp | 30 / 0% | 
| Size | 큼 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 63 (base 60) | 
| Dexterity | 59 (base 60) | 
| Constitution | 14 (base 10) | 
| Magic | 8 (base 10) | 
| Willpower | 66 (base 60) | 
| Cunning | 64 (base 60) | 
Resources
| Life | 2409/2409 | 
| Stamina | 257/257 | 
| Equilibrium | 30 | 
| Healing Factor | 1.1472895330003 | 
| Regeneration | 44.553916851656 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +4.4408920985006E-14% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +120% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 92 | 
| Accuracy | 65 | 
| Crit Chance | 38% | 
| APR | 39 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 75 | 
| Accuracy | 65 | 
| Crit Chance | 38% | 
| APR | 39 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 8 | 
| Crit Chance | 17% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 45 | 
| Crit Chance | 19% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 물리 | -10% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% | 
| All | +7% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) | 
| Defense | 27 | 
| Ranged Defense | 27 | 
| Fatigue | 5 | 
| Physical Save | 23 | 
| Spell Save | 44 | 
| Mental Save | 42 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) | 
| 화염 | + 53%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
| 황폐 | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 50% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다.  | 
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 독극물 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 전술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 종족 / 크로그 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 빨리 뽑기 | 
| talent | 독 바르기 | 
| talent | 휘발성 독 | 
| talent | 취약점 활용 | 
| talent | 흡혈 독 | 
| talent | 반마법 보호막 | 
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.7 번의 공격을 75% 확률로 받아 넘겨, 최대 24 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 | 
| beneficial effect | 최대 생명력 +14% / 생명력 재생 +29.18 / 기력 재생 +5.84. 유혈사태 | 
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 59% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 1.9) 반격 | 
| detrimental effect | 사망 시, 영혼을 거둬감. 영혼 착취 | 
| beneficial effect | 근접 공격이 54% 확률로 추가 근접 공격을 유발 (각 무기당 한 턴에 한 번씩). 향상된 집중 공격 | 
| beneficial effect | 10 개의 단검이 준비됨: 10 단검사거리: 7 순수 피해량: 106 - 148 정확도: 81 (단검) 방어력 관통: 48 치명타 확률: +59% 치명타 피해량 증가: 203% 사용 능력치: 70% 민첩, 50% 힘  | 
| beneficial effect | 냉기에 대한 저항 +33%. 결의 | 
Quests
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다!  | 활성 | 
Equipment
| 보조무기 |   파괴 강철 장검 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego+] Master Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% all Acc +8 (+2 eff.) Apr +6 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
| 주무기 |   무력화 필중의 강철 장검 (18-24 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego++] Master Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Res.pen +8% 물리 Acc +5 (+1 eff.) Apr +6 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
| 허리 |   부랑자 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 의지 +4 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Against +19% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +16% 소환수 Mind.save +6 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 머리 |  무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
| 가슴 방어구 |  정신으로 단조해낸  생명 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 황폐 +7% all Mind.save +16 (+5 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +1.90 Heal.mod +11% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
Inventory
 수호자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 14)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 3 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구리 목걸이 '글웨'0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phasing +30% On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +13% 빛 +11% 어둠 Blind- +21% ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Max.vim +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 단검 즈다르 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 정신 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% all Acc +7 (+1 eff.) Apr +5 Melee Ret 4 정신 4 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 무쇠 단검 벨미나 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Master Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 정신 While equipped: Stats +2 힘 +2 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% 자연 +12% 냉기 ---------- misc Equi/ret +0.12 Hate/m.crit +1.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
  원소 타격 무쇠 대형 망치 (18-26 위력 방어력 관통 1)5.0 T1 대형 망치 무기 [Ego] Disrupt Power 17.5 - 26.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: ----- def ----- Resists +12% 산성 +10% 전기 +10% 냉기 +12% 화염 +5% all Spell.save +7 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다.  | 
 뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [유니크] Nature Power 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 독 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +50% 독 뱉기: Level 3.5 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 285.63 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다.  | 
  운명 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +40.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 20 [유니크] Arcane Power 16.0 - 19.2 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 황폐 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+13 eff.) Dmg.mod +18% 비전 +18% 황폐 ----- def ----- Resists +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 45 power out of 20/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다.  | 
 강력한 물푸레나무 지팡이 (18-22 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 18.0 - 21.6 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +8 (+8 eff.) Dmg.mod +18% 산성 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 황폐화된 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +9 (+9 eff.) Dmg.mod +15% 시간 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.vim +10.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  시간 +11%리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 시간 ----- def ----- Resists +7% all +11% 시간 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
  시간 +10%일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 비전 +10% 시간 ----- def ----- Resists +7% all +10% 시간 ---------- misc Max.mana +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
  어둠 +22% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 어둠 ----- def ----- Resists +22% 어둠 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 정신으로 단조해낸  화염 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 화염 ----- def ----- Resists +7% all +16% 화염 Mind.save +16 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 아침의 죽음 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 민첩 +2 의지 +2 교활 +2 체격 +6 행운 dps ---------- Dmg.mod +9% 빛 ----- def ----- 방어력 +1 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 여행자의  속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +23 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 그을리는 샘 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +1% Resists +6% 전기 +12% 시간 +3% 빛 Crit.chn- 15.00% Heal.mod +5% Blind- +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 무쇠 투구 '그레나' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 +1 교활 +1 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 산성 +6% 시간 +6% 어둠 +6% 화염 +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 방어자의 거친 가죽 모자 (4 회피도, 5 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +1% Resists +2% all Phys.save +5 (+2 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 안정화의  힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 켈질라다스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +2 힘 +1 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +7% 자연 +7% 황폐 Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 요새화 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +30.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
  안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 물리 Phys.save +11 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 가공 가죽 갑옷 눈송이의 약탈 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 dps ---------- Res.pen +10% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +3% 자연 +5% 물리 Phys.save +16 (+8 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Max.HP +34.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +13% 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 번뜩이는 징벌 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +6% 화염 +3% 빛 Res.pen +5% 전기 +10% 화염 +15% 빛 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +6% 정신 Mind.save +11 (+4 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 48 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다.  | 
 48 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 대기의 고통 [기술 116]  (20 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 전기 +10% 냉기 +15% 어둠 Melee Ret 8 전기 6 냉기 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
Achievements
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 30 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 30 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 30 크로그 습격자 Minhnshe
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 크로그 습격자 Minhnshe
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Log
Minhnshe는 (m)  어둠 +22% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Minhnshe는 (h) 수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)를 주웠다.
이야기 발견: 수정 조각
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
휴식 시작...
기술  용혈의 강타를 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (9 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (9 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
Minhnshe의 발이 느려졌다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (9 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (9 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
기술  자연의 진노를 사용할 수 있게 되었다.
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
동굴 트롤 이프나의 황량한 폐허 지형 효과가 Minhnshe를 공격했다. (8 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
Minhnshe의 학살이 끝났다.


































































































































































