









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 17 / 37% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake at level 12 on the 21 Прибыли 122 year of Ascendancy at 05:59 0 / 6Killed by ultimate gwelgoroth at level 15 on the 27 Прибыли 122 year of Ascendancy at 06:42 Killed by snow giant chieftain Ce'Nuda at level 17 on the 13 Богатства 122 year of Ascendancy at 02:33 Killed by orc corruptor at level 17 on the 16 Богатства 122 year of Ascendancy at 00:33 Killed by orc corruptor at level 17 on the 16 Богатства 122 year of Ascendancy at 01:18 Killed by Berserk at level 17 on the 16 Богатства 122 year of Ascendancy at 01:23 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 64 (base 43) |
Dexterity | 15 (base 14) |
Constitution | 37 (base 32) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 14 (base 11) |
Resources
Life | 582/582 |
Stamina | 168/168 |
Healing Factor | 1.2041015905906 |
Regeneration | 11.970761254218 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 35 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 26% |
APR | 9 |
Speed | 1.20 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
разум | +9% |
огонь | +3% |
Тайная магия | +3% |
Кислота | +6% |
Физический | +3% |
Offense: Damage Penetration
Молния | +15% |
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Тьма | + 24%( 70%) |
Физический | + 15%( 70%) |
разум | + 13%( 70%) |
огонь | + 13%( 70%) |
Холод | + 13%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 33% |
Stun Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 168 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 19% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 110 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
раса / Дворф | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed red crystal shard. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed bear paw. | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вас пригласили в группу, под названием Зигуранты, преданную борьбе с магией. Проклятие магии | активный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дайкара 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дайкара 1)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Berserk) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дайкара 2) | проваленный |
Equipment
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +5 (+2 эфф.) Физ. мощь: +6 (+2 эфф.) Броня: +2 Усталость: +3% Меняет характеристики: +2 сил Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+5 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+33% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +6 (+6 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Регенерация жизни: +2.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 сил Радиус инфразрения: +1 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 сил / +1 вол / +2 тел Меняет сопротивления: +3% огонь Меняет урон: +3% огонь Радиус инфразрения: +3 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 10 Меняет характеристики: +5 сил Меняет сопротивления: +9% Кислота / +6% Физический / +11% Тьма / +3% разум Меняет урон: +6% Кислота / +3% Тайная магия / +9% разум Радиус освещения: +1 Предмет может быть использован для активации таланта Отслеживание, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 30 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:30 из 30/30. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ощущать врагов в радиусе 11 вокруг вас в течение 5 ходов. Радиус увеличивается с ростом вашей Хитрости. A suit of armour made of mail. |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -2% Максимальная нагрузка: +23 Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +10.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Тайная магия Меняет характеристики: +4 сил / +2 лов Радиус инфразрения: +3 Amulets make your neck look great! |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов Меняет сопротивления: +5% Тьма / +3% Холод Меняет пробивание сопротивления: +15% Молния / +5% Физический Меняет урон: +3% Физический Лечение от урона: +15% Тьма Радиус инфразрения: +3 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 167 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 24 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать до 3 зеркальных отражений вас самих, которые дразнят противников неподалёку каждый ход, сразу же после призыва. За каждого противника в радиусе 10 может быть создано только одно зеркальное отражение. Первое зеркальное отражение будет создано рядом с самым близким противником. Отражения наследуют всё ваше здоровье, сопротивление, броню, защиту и жёсткость брони. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, который 6 ходов будет блокировать несколько атак следующих типов урона: 2 физический, 4 Тьма, 4 Порча, 3 Тайная магия, 4 Темпоральный Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Меняет характеристики: +3 сил Сопротивление безмолвию:+21% Маны каждый ход: +0.11 Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 14.5-23.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% chance for lightning to strike from the target to a second target dealing 15 damage Урон (ближний): +4 Физический Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +3% Физический Радиус освещения: +1 Массивные двуручные мечи. |
![]() horrifying vined mindstar of life (5-6 мощь, 18 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 16 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Базовая сила: 5.0-5.5 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон (ближний): 3 разум / 3 Тьма Меняет урон: +2% разум / +3% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Регенерация жизни: +0.60 Макс. здоровье: +13.00 Мент. мощь: +4 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +6 маг Меняет сопротивления: +9% Все Меняет урон: +15% Тайная магия Маг. мощь: +15 (+13 эфф.) Шанс магического крита: +15% An ancient set of robes that has survived from the Age of Allure. Primal magic forces inhabit it. It was made by Humans for Humans; only they can harness the true power of the robes. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит / +2 вол Меняет пробивание сопротивления: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +20.00 Мент. мощь: +4 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Can't be worn by those with arcane powers. Предмет может быть использован для destroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) Активация стоит 1 энергии из 150/150. These once brilliant voratun gauntlets have fallen into a deep decay. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, curing the world of their influence. |
![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +11 Защита: +7 (+7 эфф.) Усталость: +27% Меняет характеристики: +1 хит / +5 тел Меняет сопротивления: +6% огонь / -10% Свет / +6% Тьма Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +15 (+10 эфф.) A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+4 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение Когда экипирован: Радиус освещения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Fearscape Shift (используя 25 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:25 из 25/25. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of fire will leave with you, dealing 42.70 demonfire damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 42.70 demonfire damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your Spellpower and the range will increase with the talent level. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(58 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 10 огонь Меняет сопротивления: +6% огонь Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Berserk the Дворф Берсерк level 8
25 Воратуна 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 10
5 Прибыли 122 year of Ascendancy at 21:49 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 5
18 Воратуна 122 year of Ascendancy at 23:52 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 12
21 Прибыли 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 12
20 Прибыли 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 17
16 Богатства 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 12
18 Прибыли 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
Log
Orc corruptor использует Руна: Кислотная Волна.
Orc corruptor ударяет Berserk на 96 Кислота урона.
Berserk избавляется от проклятия.
Orc corruptor is less vulnerable.
Orc corruptor использует Окропление кровью.
Berserk подхватывает гнойную болезнь!
Orc corruptor ударяет Berserk на 96 Порча урона.
Berserk ударяет Orc corruptor на (31 в кости), 0 Физический (0 урона).
Гнойная болезнь (источник: Orc corruptor) ударяет Berserk на 19 Порча урона.
Orc corruptor использует Захват крови.
Orc corruptor получает 22 лечение от Захват крови (источник: Orc corruptor).
Захват крови (источник: Orc corruptor) ударяет Berserk на 106 Порча урона.
Berserk перестаёт восстанавливаться.
Гнойная болезнь (источник: Orc corruptor) ударяет Berserk на 19 Порча урона.
Berserk ударяет Orc corruptor на 37 Физический урона.
Orc corruptor использует Гниение души.
Orc corruptor торжествующе рычит.
Гниение души (источник: Orc corruptor) ударяет Berserk на 155 Порча урона.
Berserk the level 17 Дворф Берсерк was осквернён to death by orc corruptor on level 1 of Зигур.
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Гниение души (источник: Orc corruptor) убивает Berserk!
Сохранение игры...
Сохранено
Персональное новое достижение: Полное уничтожение!