
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Archmage |
Level / Exp | 27 / 31% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Медноголовая змея Ivonn at level 10 on the 28 Богатства 122 year of Ascendancy at 00:46 0 / 8Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 8 Золота 123 year of Ascendancy at 01:45 Killed by mean looking elven guard Saluthra at level 25 on the 20 Золота 123 year of Ascendancy at 03:24 Killed by mean looking elven guard Saluthra at level 25 on the 20 Золота 123 year of Ascendancy at 05:12 Killed by бронированный скелет-воин Elumima at level 27 on the 24 Стралита 123 year of Ascendancy at 23:46 Killed by Celia at level 27 on the 25 Стралита 123 year of Ascendancy at 12:59 Killed by heavy bone giant Mayynor at level 27 on the 26 Стралита 123 year of Ascendancy at 19:43 Killed by Мысленно воплощённый лучник at level 27 on the 26 Стралита 123 year of Ascendancy at 20:00 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 27 (base 12) |
Magic | 75 (base 58) |
Willpower | 59 (base 44) |
Cunning | 28 (base 19) |
Resources
Life | -191/488 |
Mana | 148/642 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.5786945338482 |
Regeneration | 3.2363237943888 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 14% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 5.5511151231258E-15 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
разум | +9% |
огонь | +53% |
Холод | +8% |
Свет | +10% |
Порча | +20% |
Молния | +9% |
Кислота | +8% |
Тайная магия | +5% |
темпоральный | +5% |
All | 0% |
Физический | +10% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Порча | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
Свет | + 38%( 70%) |
Физический | + 20%( 70%) |
темпоральный | + 14%( 70%) |
разум | + 14%( 70%) |
огонь | + 70%( 70%) |
Холод | + 22%( 70%) |
Кислота | + 22%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 9 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 635% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 31% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 1152% на 10 ходов (в целом 129) и мгновенно восстанавливая 58 маны. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Class Talents
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Метамагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
раса / Дворф | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Гармония | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Боевой посох | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. | активный |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | сделанный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed ice ant stinger. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed bear paw. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of explosive force. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed vial of elder vampire blood. * You've found the needed red crystal shard. Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within6 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Шардскина. * Вы исследовали Лабиринт и победили Рогатый Ужас. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. Уровень энергии крепости: 1. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы улучшен талант Живучесть (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы улучшен талант Песнь мужества (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(116 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Физ. мощь: +4 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +5 маг Множитель крита: +7.00% Маны каждый ход: +0.28 Макс. мана: +29.00 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 24 Насыщено природой 5.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Защита: +7 (+4 эфф.) Урон при получении удара: 6 Тайная магия Меняет характеристики: +2 маг / +8 тел Меняет пробивание сопротивления: +10% Порча Меняет урон: +20% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Регенерация жизни: +1.80 Вим при крите заклинанием: +1.00 Маг. мощь: +19 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +3% Радиус освещения: +4 Модификатор лечения: +34% Пробивание щитов: +20% Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 6 ходов Эффективный уровень таланта: 1.3 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 6, который освещает область и наносит 98.36 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 тел Меняет сопротивления: +3% темпоральный Меняет урон: +9% Молния Множитель крита: +20.00% Физ. спасбросок: +8 (+4 эфф.) Маны каждый ход: +0.20 Вим при крите заклинанием: +2.00 Шанс магического крита: +1% Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +8 (+8 эфф.) Пробивание брони: +9 Защита: +7 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит / +3 маг Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 143% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Хитрость 25 Усилено тайными силами 4.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +13 (+7 эфф.) Усталость: +4% Меняет характеристики: +6 хит / +6 вол Меняет сопротивления: +35% огонь Меняет урон: +35% огонь Предмет может быть использован для активации таланта Meteor Rain (используя 25 энергии из 5/50): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:25 из 5/50. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Use arcane forces to summon 3 meteors that fall to the ground within range 2 of the target. Each meteor smashes everything within radius 2, dealing 92.37 fire and 66.41 physical damage to creatures other than yourself, while liquefying some of the terrain into lava for 8 turns. The damage increases with your Spellpower. This crown of pure flames possesses a myriad of small molten rocks floating wildly above it. Each can be removed to throw as a true meteor. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Косметический предмет] Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг / +1 вол Маг. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Макс. мана: +40.00 A stylish kruk-style cloak, to look awesome. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Физ. спасбросок: +11 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +11 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Маны каждый ход: +0.14 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +2 Макс. мана: +22.00 Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -4% Меняет характеристики: +3 маг / +2 вол Максимальная нагрузка: +26 Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Предмет может быть использован для blink to a nearby random location (rad 8) После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг / +3 вол Меняет сопротивления: +12% Кислота / +10% Физический / +12% огонь / +12% Холод / +11% Все Меняет урон: +8% Кислота / +5% темпоральный / +13% огонь / +8% Холод / +5% Тайная магия / +10% Физический Талант перезарядка: Починка голема (-3 ходов) Макс. мана: +24.00 Маг. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +10 (+5 эфф.) Броня: +14 Урон (ближний): 7 огонь Урон при получении удара: 2 Свет Меняет характеристики: +4 сил Меняет сопротивления: +6% огонь Меняет урон: +5% огонь Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 огонь Меняет сопротивления: +3% разум / +15% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +9% разум Предмет может быть использован для create a radius 3 storm for 5 turns. Each turn, creatures within take 42 lightning damage and will be dazed for 1 turn (211 total damage) После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Increase all damage by 13% for 2 turns. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет сопротивления: +5% Порча Маны каждый ход: +0.23 Макс. мана: +25.00 Носитель считается нежитью. Носитель больше не должен дышать. A belt that goes around your waist. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 50% Меняет характеристики: +1 сил / +3 вол Меняет пробивание сопротивления: +25% Природа Макс. пси: +20.00 Уменьшает перезарядку заклинаний на: 10% Шанс ментального крита: +3% При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 230/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By 123 the Дворф Архимаг level 8
31 Воратуна 122 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 24
9 Золота 123 year of Ascendancy at 12:26 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 27
18 Стралита 123 year of Ascendancy at 11:19 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 10
27 Богатства 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 20
18 Потери 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 19
18 Потери 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 23
6 Золота 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 5
19 Воратуна 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 16
39 Нехватки 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 8
24 Богатства 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 18
16 Потери 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 27
26 Стралита 123 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 8
3 Богатства 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
Log
123 использует Магическая реорганизация.
123 получает 228 лечение.
гуль Bethubeth преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Иглы немощи ударяет 123 на 20 Холод, 25 Тьма (45 урона).
Очищающий огонь поле действия (источник: 123) ударяет гуль Bethubeth на (9 резонанс), 3 в пси, 5 огонь (8 урона).
гуль Bethubeth использует Прыжок гуля.
гуль Bethubeth ускоряется.
гуль Bethubeth получает 7 лечение (6 реген пси).
что-то ударяет 123 на 285 Тьма урона.
Deep Wound (источник: Master vampire Bethuwen) ударяет 123 на 47 Физический урона.
123 использует Инфузия: Движение.
123 is moving at extreme speed!
гуль Bethubeth использует Кошмар наяву.
123 теряется в кошмаре.
гуль Bethubeth преобразует часть повреждений в урон Пси ресурсу!
Lava floor ударяет гуль Bethubeth на (8 резонанс), 2 в пси, 4 огонь (7 урона).
Тайная магия поле действия (источник: 123) ударяет гуль Bethubeth на (44 резонанс), 12 в пси, 24 Тайная магия (36 урона).
Мысленно воплощённый лучник стреляет!
Lava floor burns 123!
Иглы немощи ударяет 123 на 20 Холод, 25 Тьма (45 урона).
Lava floor ударяет 123 на 5 огонь урона.
123 использует Пламя.
Цилия горит!
123 замедляется.
123 ударяет Цилия на 50 огонь урона.
Выстрел (источник: Мысленно воплощённый лучник) совершает критический выстрел в 123!
Выстрел (источник: Мысленно воплощённый лучник) ударяет 123 на 221 Физический урона.
123 the level 27 Дворф Архимаг was раздавлен to death by Мысленно воплощённый лучник on level 2 of Последняя надежда (Кладбище).