










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 29 / 17% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 5 on the 20 Воратуна 122 year of Ascendancy at 02:42 0 / 7Killed by greater teluvorta Bethymiwen at level 22 on the 4 Железа 123 year of Ascendancy at 20:51 Killed by thief Gyvea at level 23 on the 19 Стали 123 year of Ascendancy at 17:22 Killed by orc master assassin at level 28 on the 7 Золота 123 year of Ascendancy at 21:03 Killed by Zubisenor the Guardian at level 29 on the 8 Золота 123 year of Ascendancy at 09:10 Killed by Grand Corruptor at level 29 on the 13 Золота 123 year of Ascendancy at 06:09 Killed by Grand Corruptor at level 29 on the 13 Золота 123 year of Ascendancy at 11:13 |
Primary Stats
Strength | 120 (base 55) |
Dexterity | 30 (base 18) |
Constitution | 78 (base 49) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 30 (base 17) |
Resources
Life | -178/1178 |
Stamina | 240/240 |
Healing Factor | 1.5125372656297 |
Regeneration | 13.096312445441 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 139 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 42% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Молния | +12% |
Физический | +6% |
All | 0% |
Холод | +12% |
Offense: Damage Penetration
разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50.511077022655 (97.749889547741%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
Молния | + 20%( 70%) |
разум | + 18%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
Физический | + 27%( 70%) |
темпоральный | + 20%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 597 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: магический) и уменьшить весь получаемый урон на 33% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 286 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
Техника / Кровожадность | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
раса / Дворф | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | активный |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of elder vampire blood. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed vial of squid ink. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed honey tree root. You have aided Отшельник Агримли in creating an elixir of focus. Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * You've found the needed storm wyrm claw. * You've found the needed hummerhorn wing. Унгрол из Последней надежды has completed an elixir of foundations without your aid. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | проваленный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 103. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
У вас не получилось защитить обеспокоенный хранитель знаний от смерти (Berserk) Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Ruins of Kor'Pul 1) | проваленный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дредфелл 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дредфелл 1)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Матёрый волк) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 1) | проваленный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Большая белая змея Velylemina) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 3) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 хит / +1 вол Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный Уменьшает входящий крит урон: 10.00% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой топор ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.0-45.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +15 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * inflicts either shocked or wet, chosen at random Урон (ближний): +15 Молния / +15 Холод Когда экипирован: Меняет урон: +12% Молния / +12% Холод The blade glows faintly blue, and reflects a sky full of stormy clouds. |
На пальцах | ![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Усталость: -7% Меняет характеристики: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Талант перезарядка: Шаг сквозь тень (-1 ход) Мент. спасбросок: +13 (+5 эфф.) Макс. выносливости: +25.00 Предмет может быть использован для активации таланта Шаг сквозь тень (используя 50 энергии из 12/50): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:50 из 12/50. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Сделав шаг через тени к цели, атакуйте её, нанося 156% урона тьмой от оружия и ошеломляя на 3 ходов. Ошеломлённые цели существенно ослаблены, но любой полученный урон приведёт их в чувства. Чтобы сделать Шаг сквозь тень, вы должны видеть цель. A pitch black ring, unadorned. It seems as though tendrils of darkness creep upon it. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +8.0% Меняет сопротивления: +2% Физический Меняет пробивание сопротивления: +10% разум Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Регенерация жизни: +2.00 Мент. мощь: +15 (+7 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +3 Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +4 сил Меняет сопротивления: +3% Физический Множитель крита: +5.00% Предмет может быть использован для активации таланта Череполом, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 20 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ударить своим лбом в голову противника (или в другой попавшийся чувствительный участок), нанося 259.0 физического урона. Попадание этой атаки приводит врага в замешательство (эффект 34%) на 5 ходов. Урон возрастает в зависимости от качества вашего головного убора, вашей Силы и модификаторов физического урона. Шанс ввергнуть в замешательство повышается с вашей Точностью, а его эффект — с Ловкостью. A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +3% Кислота / +3% Физический / +3% разум Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление телепортации: +20% Макс. здоровье: +37.00 Модификатор лечения: +10% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +15 (+6 эфф.) Меняет характеристики: +11 тел Мент. спасбросок: +12 (+5 эфф.) Сопротивление телепортации: +20% Эквилибриума при получении удара: +0.24 Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Защита: +20 (+7 эфф.) Меняет характеристики: +3 сил / +6 лов / +2 тел Выносливости каждый ход: +0.80 Макс. выносливости: +21.00 A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 28 Создан мастером 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +18 Усталость: +17% Меняет характеристики: +4 лов Меняет сопротивления: +2% Физический Физ. спасбросок: +21 (+7 эфф.) Радиус освещения: +1 A suit of armour made of metal plates. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +6 (+2 эфф.) Пробивание брони: +8 Броня: +12 Прочность брони: +8% Усталость: +5% Меняет характеристики: +4 лов / +5 хит / +8 тел Меняет сопротивления: +4% Физический Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Пристрелка, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 20 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Произвести корректировочный выстрел, нанося 162% урона с шансом 26% отметить цель. Если Пристрелка не на перезарядке, она автоматически заменит обычную атаку (и уйдёт на перезарядку). Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Инструмент | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить броню на 13% Меняет характеристики: +4 сил Меняет урон: +6% Физический Выносливости каждый ход: +3.00 Предмет может быть использован для blast the opponent's mind dealing 165 mind damage and silencing them for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
Inventory
![]() Требуется: - Магия 24 - Ловкость 24 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. Potentially it would go with a sword in the future. Базовая сила: 25.0-32.5 Использует хар.: 50% маг, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +20 Крит шанс: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (ближний): +5 темпоральный Превращение урона: 30% темпоральный Когда экипирован: Защита: +10 (+4 эфф.) Меняет урон: +5% темпоральный Таланты мастерства: +0.10 Хрономантия / Сопряжение с клинком +0.10 Хрономантия / Хранитель времени Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Скорость передвижения: +20% Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% Legend has it this blade is one of a pair: twin blades forged in the earliest of days of the Wardens. To an untrained wielder it is less than perfect; to a Warden, it represents the opportunity to learn from the mistakes of the past. |
![]() Требуется: - Сила 24 Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 39.5-59.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +16 (+5 эфф.) Пробивание брони: +10 Урон при получении удара: 4 Тайная магия Меняет характеристики: +5 сил / +2 лов Меняет пробивание сопротивления: +10% Физический Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +10 Маг. мощь: +20 (+16 эфф.) Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +10% Массивные двуручные молоты. |
![]() Требуется: - Воля 34 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 3 Базовая сила: 10.0-11.0 Использует хар.: 30% вол, 50% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 хит / +3 вол Меняет урон: +8% огонь / +8% Физический / +8% Холод Таланты мастерства: +0.10 Дикий дар / Призыв (поддержка) +0.10 Дикий дар / Призыв (усиление) +0.10 Дикий дар / Призыв (ближний бой) +0.10 Дикий дар / Призыв (дальний бой) +0.10 Дикий дар / Призыв (развитие) Мент. мощь: +12 (+6 эфф.) Шанс ментального крита: +6% Лечит дружелюбных существ поблизости при призыве природного существа: +30 Максимальное количество диких призванных существ:+2 Gives a 30% chance that your nature summons appear as wild summons. This mindstar constantly emits a low tone. Life seems to be pulled towards it. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +1 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +2% Меняет характеристики: +4 хит Бонус к скрытности: +10 Shadow Power: +5 Grants 2.5% movement speed for each point of Shadow Power. "It's a treacherous road to the top of the world." |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +4 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +8 хит / +8 вол Меняет пробивание сопротивления: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +80.00 Мент. мощь: +10 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +12% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Can't be worn by those with arcane powers. Предмет может быть использован для destroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) Активация стоит 1 энергии из 150/150. These voratun gauntlets shine brightly beneath a thin layer of wear. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, ridding the world of their influence. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Хитрость 25 Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +3 (+2 эфф.) Усталость: +4% Меняет характеристики: +3 тел / +10 вол Меняет сопротивления: +8% Физический Таланты мастерства: +0.20 Техника / Превосходство +0.20 Хитрость / Выживание Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Несгибаемость (используя 60 энергии из 60/60): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:60 из 60/60. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Армия халфлингов — одна из самых могущественных военных сил в мире. На протяжении нескольких тысяч лет этот народ воевал с другими расами. Снимает с вас 2 эффектов оглушения/ошеломления/обездвиживания и наделяет невосприимчивостью к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию на время 2 ходов. This crown was worn by the Halfling king Roupar, who ruled over the Nargol lands in the Age of Dusk. Those were dark times, and the king enforced order and discipline under the harshest of terms. Any who deviated were punished, any who disagreed were repressed, and many disappeared without a trace into his numerous prisons. All must be loyal to the crown or suffer dearly. When he died without heir the crown was lost and his kingdom fell into chaos. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: tome / forbidden Предмет может быть использован для read the book。 The cover of this tome is old and withered. As you hold it, you get the impression of many things. Despair, misery, desperation and hopelessness all assail you at once. Something about the book also promises great power, but at what cost? |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 При ношении в инвентаре: Радиус освещения: +1 Латентный тип урона: Свет Предмет может быть использован для map surroundings within range 20 Активация стоит 30 энергии из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
Achievements
By Berserk the Дворф Берсерк level 20
2 Железа 123 year of Ascendancy at 03:33 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 9
1 Богатства 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 24
22 Стали 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 10
7 Нехватки 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 20
17 Недостатка 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 19
6 Недостатка 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 16
42 Нехватки 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 5
18 Воратуна 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 28
7 Золота 123 year of Ascendancy at 04:13 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 18
12 Потери 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 8
13 Прибыли 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 19
22 Потери 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 18
18 Потери 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 19
23 Потери 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By Berserk the Дворф Берсерк level 8
15 Прибыли 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
Log
Berserk использует Инфузия: Дикая.
Berserk поправляется после гнойной болезни.
Berserk излечивается от эффекта!
Berserk lessens the pain.
Berserk совершает рывок!
Berserk совершает критический удар по Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель ошеломляется!
Великий Осквернитель использует Закипание крови.
Berserk поправляется после одряхляющей болезни.
Berserk замедляется.
Великий Осквернитель получает 49 лечение.
Великий Осквернитель ударяет Berserk на 49 Порча урона.
Berserk ударяет Великий Осквернитель на 280 Физический, 9 Молния, 9 Холод (298 урона).
Великий Осквернитель больше не под действием ошеломления.
Кровотечение (источник: Berserk) ударяет Великий Осквернитель на 4 Физический урона.
Проклятие погибели (источник: Великий Осквернитель) ударяет Berserk на 13 Тьма урона.
Великий Осквернитель использует Захват крови.
Заклинание существа Великий Осквернитель достигает критической мощи!
Berserk подхватывает обессиливающую болезнь!
Berserk отбрасывается!
фонтан крови поле действия (источник: Великий Осквернитель) ударяет Berserk на 138 Порча урона.
Великий Осквернитель получает 78 лечение от Berserk.
Кровотечение (источник: Berserk) ударяет Великий Осквернитель на 4 Физический урона.
Великий Осквернитель использует Призрачный облик.
Великий Осквернитель оборачивается призраком.
Обессиливающая болезнь (источник: Великий Осквернитель) ударяет Berserk на 30 Порча урона.
Berserk the level 29 Дворф Берсерк was ослаблен ядовитой скверной перед падением на землю to death by Великий Осквернитель on level 2 of Mark of the Spellblaze.
Berserk no longer revels in blood quite so much.