
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Archmage |
Level / Exp | 22 / 50% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 35 Прибыли 122 year of Ascendancy at 05:47 0 / 6Killed by sandworm destroyer Zubydhewen at level 16 on the 9 Богатства 122 year of Ascendancy at 23:53 Killed by Sandworm Queen at level 16 on the 11 Богатства 122 year of Ascendancy at 10:43 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 27 Нехватки 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by rogue Siluvena at level 21 on the 22 Недостатка 122 year of Ascendancy at 16:33 Killed by Grand Corruptor at level 22 on the 2 Железа 123 year of Ascendancy at 09:43 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 31 (base 17) |
Magic | 62 (base 51) |
Willpower | 45 (base 37) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | -57/509 |
Mana | 124/483 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.4358714593978 |
Regeneration | 3.230710783645 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 2 |
Crit Chance | 4% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 51 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +4% |
Молния | +10% |
огонь | +9% |
Физический | +20% |
Холод | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
разум | +10% |
Природа | +10% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
разум | + 10%( 70%) |
огонь | + 10%( 70%) |
Холод | + 39%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Молния | + 22%( 70%) |
темпоральный | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Кислота | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 590% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Метамагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Боевой посох | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Гармония | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Дворф | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed vial of elder vampire blood. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of explosive force. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed giant spider spinneret. * You've found the needed minotaur nose. Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within6 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (123) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Сердце мрака 2) | проваленный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% разум / +3% огонь Множитель крита: +5.00% Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление порезам:+20% Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +12% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 вол Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +10% разум Пси при получении удара: +0.12 Радиус освещения: +1 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +7 Защита: +16 (+8 эфф.) Макс. оберегов: +3 Физический Меняет урон: +20% Физический Таланты granted: +1 Ward +1 Управлять посохом Маг. мощь: +13 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +3% Пробивание щитов: +13% Мощность щита: +5% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 сил / +5 тел Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Мент. мощь: +7 (+4 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Молния / +10% Холод Меняет урон: +10% Молния / +10% Холод A small storm cloud follows you, dealing 15 lightning damage to all enemies in a radius of 3 each turn. Предмет может быть использован для активации таланта Call Lightning (используя 15 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:15 из 30/30. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Calls forth a powerful beam of lightning doing 32.59 to 97.77 lightning damage (65.18 average). The damage will increase with your Mindpower. This hat's broad brim protects you from biting colds and sudden storms. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +4 маг / +4 вол Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Макс. мана: +41.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +6% Тьма / +3% темпоральный Сопротивление телепортации: +10% Регенерация жизни: +2.00 Модификатор лечения: +15% Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -12% Урон при получении удара: 4 разум Меняет характеристики: +2 сил / +3 тел Меняет сопротивления: +6% Кислота / +9% Холод Максимальная нагрузка: +23 Физ. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Выносливости каждый ход: +0.20 Макс. здоровье: +41.00 Скорость передвижения: +10% Предмет может быть использован для активации таланта Рывок, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 25 ходов Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:25 из 25/25. Дальность: 6 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Рвануть к цели с невероятной скоростью и провести атаку в ближнем бою на 120% урона от оружия, которая при попадании может ошеломить цель на 3 хода. Рывок совершается с расстояния как минимум 2 клеток. A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
На руках | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Урон (ближний): 6 Свет Меняет характеристики: +1 маг Меняет сопротивления: +6% Свет Меняет пробивание сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +4% Свет / +9% огонь Макс. мана: +20.00 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / skull ; ранг 3 Когда экипирован: Урон при получении удара: 12 Тьма Маг. мощь: +10 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +4% Предмет может быть использован для raise one or two undead rats to fight beside you Активация стоит 70 энергии из 70/70. This ancient skull is all that remains of the Rat Lich. Some fragments of its power remain and a faint red light still glows within its eye sockets. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы лечиться на 14% от всего входящего урона (рассчитывается до сопротивлений). Также уменьшает длительность случайного негативного эффекта на 2 каждый ход на протяжении 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 This wild infusion has evolved. |
![]() Требуется: - Магия 11 Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 огонь Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +3% Молния / +6% Природа Меняет урон: +10% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +11.00% Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +7% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() thick cashmere cloak of Eldoral (2 защиты, 6 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +2 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит / +2 лов Меняет сопротивления: +15% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() dwarven-steel plate armour of the deep (0 защиты, 14 брони) Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 35 Насыщено природой 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +14 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +7% Кислота / +7% Холод Позволяет дышать в: Вода A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 20 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 8 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By 123 the Дворф Архимаг level 8
27 Воратуна 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 10
13 Прибыли 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 20
30 Нехватки 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 5
19 Воратуна 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 14
35 Прибыли 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 21
30 Недостатка 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 16
10 Богатства 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 11
27 Прибыли 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 19
22 Нехватки 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 20
20 Недостатка 122 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By 123 the Дворф Архимаг level 11
26 Прибыли 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
Log
Талант Пламя готов к использованию
123 использует Пламя.
Elven blood mage vanishes from sight.
Elven blood mage деактивирует Тайны вечных.
Elven blood mage горит!
123 ударяет Elven blood mage на (75 flat reduction), 57 огонь (57 урона).
Захват крови (источник: Elven blood mage) ударяет 123 на (116 поглощено), (116 мана), 0 Порча (0 урона).
Горение (источник: 123) ударяет Elven blood mage на (44 flat reduction), 0 огонь (0 урона).
Elven blood mage использует Окропление кровью.
123 подхватывает одряхляющую болезнь!
123 деактивирует Щит маны.
Щит маны существа 123 распадается, а затем разражается мощной бурей тайной магии!
Талант Молния готов к использованию
Elven blood mage ударяет 123 на (301 поглощено), (301 мана), 0 Порча (0 урона).
Одряхляющая болезнь (источник: Elven blood mage) ударяет 123 на 23 Порча урона.
Талант Импульс маны готов к использованию
что-то ударяет 123 на 139 Порча урона.
Одряхляющая болезнь (источник: Elven blood mage) ударяет 123 на 23 Порча урона.
123 поправляется после одряхляющей болезни.
123 замедляется.
Талант Пламя готов к использованию
Талант Фазовый переход готов к использованию
что-то получает 48 лечение.
что-то ударяет 123 на 225 Порча урона.
Великий Осквернитель использует Иссушение.
Великий Осквернитель ударяет 123 на 164 Порча урона.
123 the level 22 Дворф Архимаг was загноен to death by Великий Осквернитель on level 2 of Mark of the Spellblaze.