Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Arcanum Class Pack 1.2.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Mesmer 1.2.2A magical class based on creating and shattering illusions. Eternal Darkness 1.2.1Adds many new spells for Necromancer and modifies many existing spells, effects and minions. See thread for full details. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Verdant Class Pack 1.2.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 21 / 29% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 12 on the 122 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 07:08 0 / 6Killed by Knight at level 13 on the 122 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 19:20 Killed by armoured skeleton warrior at level 19 on the 122 아지랑이의 달 70 year of Ascendancy at 00:15 Killed by The Master at level 19 on the 122 아지랑이의 달 70 year of Ascendancy at 00:56 Killed by skeleton archer at level 19 on the 122 아지랑이의 달 70 year of Ascendancy at 02:16 Killed by will o' the wisp at level 21 on the 122 부패의 달 7 year of Ascendancy at 02:58 |
Primary Stats
| Strength | 63 (base 50) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 49 (base 40) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | -10/728 |
| Stamina | 190/190 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 10.610767708182 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 103 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.6 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 79.005336916221 (81.030927835052%) |
| Defense | 36.784646773934 |
| Ranged Defense | 41.189764515956 |
| Fatigue | 48 |
| Physical Save | 42.066666666667 |
| Spell Save | 27.525 |
| Mental Save | 26.775 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 97% |
| Stun Resistance | 57% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 97 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Superiority | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Battle tactics | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Shield Wall |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +52 Recovery |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 전사) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 8층) | failed |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 전사) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 7층) | failed |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (거대 번개 개미) Escort: lone alchemist (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 2층) | failed |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (숲 와이트) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 1층) | failed |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 궁수) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 6층) | failed |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) Escort: worried loremaster (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[blood-soaked pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 치명타율 : +3.0% 물리력 : +4 방어도 : +4 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 연금술사의 등불 'Emekira' 연금술사의 등불 'Emekira'[alchemist's lamp 'Emekira'] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 의지 치명타 피해량 배수 : +14.00% 최대 소지 무게 상승 : +40 체력 재생 : +0.40 최대 생명력 : +79.00 최대 체력 : +10.00 광원 반경 : +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | Mardorak 용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5) Mardorak 용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5)[Mardorak the drakeskin leather cap (회피도 0, 방어도 5)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +5 힘 / +1 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +4 체격 저항력 변화 : +12% 산성 / +6% 화염 / +9% 냉기 / +8% 전기 공격 성공시 체력 회복 : +2.10 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 177.08 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 39 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 생명력의 검투사 강철 반지 생명력의 검투사 강철 반지[gladiator's steel ring of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +6 힘 / +5 체격 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +10% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 고통의 유아론자 황금 반지 고통의 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 13 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 12 출혈 능력치 변화 : +7 교활 / +4 의지 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +7.00 정신력 : +6 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 150% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 287% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 34% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 뿜어져 나오는 목걸이입니다. '목걸이' 라기보다는, 목에 꽉 끼는 '목고리' 에 가깝습니다. |
| In main hand | Malonik (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4) Malonik (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4)[Malonik (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타 피해량 배수 : +3.00% 물리 내성 : +9 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In off hand | Earokan 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 12, 공격력 42, 막기 158) Earokan 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 12, 공격력 42, 막기 158)[Earokan the stralite shield (회피도 10, 방어도 12, 공격력 42, 막기 158)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 42.0 - 50.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +4.5% 막을 수 있는 피해량 : +158 공격 성공시 : * 20% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +4 산성 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 12 산성 저항력 변화 : +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | Blazebreeze 스트라라이트 판갑 (회피도 17, 방어도 19) Blazebreeze 스트라라이트 판갑 (회피도 17, 방어도 19)[Blazebreeze the stralite plate armour (회피도 17, 방어도 19)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +19 회피도 : +17 피로도 : +26% 피해 반사 (근접공격) : 16 전기 능력치 변화 : +1 교활 저항력 변화 : +6% 전기 / +40% 화염 주문 내성 : +9 정신 내성 : +15 주문력 : +2 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 7 턴 유지)투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 7 턴 유지) [invisibility rune (투명화 (투명 수치 +9), 7 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +9) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Angolwen Academy Training Token Angolwen Academy Training Token[Angolwen Academy Training Token] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [중요한 물건] 종류: 두루마리 / 서적 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마음이 엮인 황금 목걸이마음이 엮인 황금 목걸이 [mindweaver's gold amulet] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +10 혼란 면역력 : +12% 정신력 : +6 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 안정된 강철 목걸이 심안의 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 실명 면역력 : +12% 속박 면역력 : +23% 밀어내기 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황수정반지 황수정반지[citrine ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 44-66, 방어도 관통 2)무력화의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 44-66, 방어도 관통 2) [insidious dwarven-steel greatmaul of crippling (공격력 44-66, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 44.0 - 66.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +14 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
정화의 끈적거리는 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4) 정화의 끈적거리는 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4)[slime-covered dwarven-steel mace of purging (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 25.5 - 35.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 6% 감소 * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +5 자연 뭉툭하고, 치명적입니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand (회피도 0, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 기절/빙결 면역력 : +30% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 편안한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)민첩(+3)의 편안한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [restful dwarven-steel gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +13 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.30 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +10.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 힘(+3)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm of strength (+3) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
지식의 공포를 엮는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 지식의 공포를 엮는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[fearwoven linen wizard hat of knowledge (회피도 1, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +4 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +6% 어둠 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 / +5% 물리 최대 증오심 : +5.00 정신력 : +9 정신공격 치명타율 : +1% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5)광부 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5) [miner's hardened leather cap (회피도 0, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +3% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
무적 (회피도 14, 방어도 12) 무적 (회피도 14, 방어도 12)[The Untouchable (회피도 14, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +12 회피도 : +14 능력치 변화 : +8 교활 한번에 최대 생명력의 20%가 넘는 피해를 받으면 보호막이 펼쳐집니다. 이 보호막은 생성시 받은 피해량의 130% 만큼 피해를 보호해줍니다. 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)산성 저항의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [rejuvenating hardened leather armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +16% 산성 생명력 재생 : +4.20 체력 재생 : +0.80 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 흉포한 경화가죽 갑옷 (회피도 11, 방어도 6)화염 저항의 흉포한 경화가죽 갑옷 (회피도 11, 방어도 6) [tempestuous hardened leather armour of fire resistance (회피도 11, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +11 원거리 공격 회피 : +5 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 6 전기 피해량 (장거리공격) : 6 전기 저항력 변화 : +12% 전기 / +16% 냉기 / +18% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
에이알의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 에이알의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[troll-hide cured leather armour of Eyal (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 생명력 재생 : +5.90 최대 생명력 : +48.00 치유 효율 : +25% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Flashrip 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 15.5, 막기 37.5) Flashrip 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 15.5, 막기 37.5)[Flashrip the steel shield (회피도 6, 방어도 2, 공격력 15.5, 막기 37.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 15.5 - 18.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +38 피해량 (근접공격): +8 빛 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 (근접공격) : 4 빛 저항력 관통 : +10% 마법 기술 보장 : +2 막기 최대 생명력 : +45.00 최대 마나 : +20.00 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 인내의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 74.5)인내의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 74.5) [dwarven-steel shield of patience (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 74.5)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 30.5 - 36.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.5% 막을 수 있는 피해량 : +74 피해량 (근접공격): +10 시간 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 시간 저항력 변화 : +13% 시간 기술 보장 : +3 막기 사용시 시간의 보호막 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 시간의 보호막을 즉시 만들어내는, 복잡한 마법입니다. 시간의 보호막은 모든 피해를 흡수하여 미래로 보내버리며, 보호막이 총 249 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막이 사라집니다. 이 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간 회복막을 만들어내, 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 생명력을 회복시켜줍니다. (이 비율은 수호 기술을 통해 증가시킬 수 있습니다) 시간의 보호막이 시전되는 동안 가해진 모든 상태효과는, 보호막의 효과로 인해 지속시간이 46% 감소하게 됩니다. 보호막의 최대 흡수량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
57 연금술 마노 57 연금술 마노[57 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[3 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 36 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[2 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에테르 연금술사의 등불에테르 연금술사의 등불 [ethereal alchemist's lamp] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 주문력 : +9 광원 반경 : +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
Prothotipe's Prismatic Eye Prothotipe's Prismatic Eye[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 주문 명중시 : 안광 (10% 확률 레벨 2). This cracked gemstone appears faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[2 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20)[elm totem of thorny skin [세기 15] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 15 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 압도적인 주목 토템 [세기 55] (지연시간 31)가시돋은 피부의 압도적인 주목 토템 [세기 55] (지연시간 31) [overpowered yew totem of thorny skin [세기 55] (지연시간 31)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 55 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 31턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Skeleton archer uses Reload.
Skeleton archer는 무장해제 되었습니다!
Skeleton archer uses Reload.
Skeleton archer는 무장해제 되었습니다!
Yvissra the orc soldier casts Fear the Night.
Knight가 어둠을 저항했습니다!
Bleeding from Knight가 오크 병사 Yvissra를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
오크 병사 Yvissra가 Knight를 공격하여 92 어둠 피해를 입혔습니다.
Knight가 7 회복 피해를 받았습니다.
Impending Doom from Yvissra the orc soldier가 Knight를 공격하여 61 마법 피해를 입혔습니다.
Skeleton archer가 사격을 했습니다!
Knight가 Skeleton mage를 공격하여 95 물리 피해를 입혔습니다.
Knight가 Skeleton mage를 죽였습니다!
Skeleton archer의 Shoot가 Knight를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
Knight가 Skeleton archer를 공격하여 13 산성, 16 전기 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
Skeleton archer가 Knight를 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
Skeleton archer가 사격을 했습니다!
Knight가 Skeleton archer를 공격하여 13 산성, 16 전기 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
Skeleton archer가 Knight를 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
오크 병사 Yvissra의 출혈이 멈췄습니다.
Skeleton archer가 재무장 하였습니다.
Skeleton archer의 Shoot가 Knight를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
Knight가 임박한 운명에서 벗어났습니다.
Knight가 7 회복 피해를 받았습니다.
Knight가 Will o' the wisp를 공격하여 63 물리, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 64) .
Skeleton archer가 재무장 하였습니다.
Will o' the wisp가 폭발했습니다! Knight가 냉기에 휩싸입니다!
게임을 저장합니다...
