Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Arcanum Class Pack 1.2.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Mesmer 1.2.2A magical class based on creating and shattering illusions. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Eternal Darkness 1.2.1Adds many new spells for Necromancer and modifies many existing spells, effects and minions. See thread for full details. Verdant Class Pack 1.2.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 12 / 37% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 12 on the 122 황혼의 달 50 year of Ascendancy at 17:54 3 / 2Killed by Aein the shalore at level 12 on the 122 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 01:29 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 37) |
Dexterity | 37 (base 37) |
Constitution | 37 (base 37) |
Magic | 37 (base 37) |
Willpower | 41 (base 37) |
Cunning | 44 (base 37) |
Resources
Life | -4/338 |
Stamina | 210/210 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 49.370737090142 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37.65 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 15.45 |
Ranged Defense | 15.45 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 26.45 |
Spell Save | 53.766666666667 |
Mental Save | 28.375 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Poison Resistance | 43% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 199 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Combat techniques | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (melee) | 1.62 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (advanced) | 1.50 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (distance) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (augmentation) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (utility) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / Combat training | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Wild-gift / Call of the wild | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Harmony | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cunning / Survival | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | 자연 공격시 피해량 +6% Resonance |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 44.41 Poison |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 39.88 Regeneration |
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 26, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 화염(+21%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 화염(+21%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[insulating linen wizard hat of fire (+21%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 냉기 / +21% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
Tool | 가시돋은 피부의 주목 토템 'Barkfurnace' [세기 26] (지연시간 9) 가시돋은 피부의 주목 토템 'Barkfurnace' [세기 26] (지연시간 9)[yew totem of thorny skin 'Barkfurnace' [세기 26] (지연시간 9)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 자연 저항력 변화 : +3% 자연 저항력 관통 : +5% 어둠 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 26 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 강력함의 노새 구리 반지 강력함의 노새 구리 반지[mule's copper ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +22 주문력 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 불굴의 구원자 구리 반지 불굴의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 기절/빙결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 숙련(0.12 자연의 권능 / 소환 : 근거리)의 깨끗한 강철 목걸이 숙련(0.12 자연의 권능 / 소환 : 근거리)의 깨끗한 강철 목걸이[cleansing steel amulet of mastery (0.12 Wild-gift / Summoning (melee))] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 자연 / +13% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.12 자연의 권능 / 소환 : 근거리 중독 면역력 : +23% 질병 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 공명하는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 공명하는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[resonating mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 정신 저항력 관통 : +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 공격 성공시 염력 회복 : +0.50 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 공격 받을시 해당 속성 피해량 증가 : +6% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | Barkcut Barkcut[Barkcut] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 산성 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +12% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | Glalenne Cleansedeath (회피도 2, 방어도 4) Glalenne Cleansedeath (회피도 2, 방어도 4)[Glalenne the Cleansedeath (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +5% 마법 / +3% 황폐 저항력 관통 : +10% 자연 주문 내성 : +13 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
민첩(+2)의 구리 목걸이 민첩(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 강철 대형도끼 (공격력 22-33, 방어도 관통 2)강탈의 강철 대형도끼 (공격력 22-33, 방어도 관통 2) [steel battleaxe of the leech (공격력 22-33, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 33.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 9% 감소 * 대상의 체력 강탈 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 7 자연적 감속 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
빛(+15%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+15%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven linen robe of light (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 정신 내성 : +15 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명령의 깨우치는 무쇠 중갑 (회피도 8, 방어도 8)명령의 깨우치는 무쇠 중갑 (회피도 8, 방어도 8) [enlightening iron mail armour of command (회피도 8, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 능력치 변화 : +6 교활 / +4 의지 정신 내성 : +21 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공허의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)공허의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [prismatic rough leather armour of the void (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 6 시간 피해량 (장거리공격) : 6 시간 저항력 변화 : +11% 시간 / +24% 어둠 / +10% 빛 순간이동 후 회피도 : +11 순간이동 후 전체 저항력 : +11% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +11% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 주변의 임의의 장소로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (3/3) 되돌림의 장대 (3/3)[Rod of Recall (3/3)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 106, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
질환 치료의 빠른 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 5) 질환 치료의 빠른 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 5)[quick elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 5)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Archon the Cornac Summoner level 10
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By Archon the Cornac Summoner level 10
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 12:54 see stats
By Archon the Cornac Summoner level 9
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 02:07 see stats
By Archon the Cornac Summoner level 6
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 11:19 see stats
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Archon가 중독되었습니다!
샬로레 Aein가 중독되었습니다!
머리3개 달린 히드라가 샬로레 Aein를 공격하여 45 자연 피해를 입혔습니다.
머리3개 달린 히드라가 Archon를 공격하여 37 자연 피해를 입혔습니다.
Archon uses Infusion: Regeneration.
Archon의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Archon의 불이 멈췄습니다.
Poison from 3-headed hydra가 Archon를 공격하여 37 자연 피해를 입혔습니다.
Poison from 3-headed hydra가 샬로레 Aein를 공격하여 45 자연 피해를 입혔습니다.
Aein the shalore uses Dirty Fighting.
머리3개 달린 히드라의 조작을 시작합니다.
Archon가 샬로레 Aein를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
샬로레 Aein가 Archon를 공격하여 23 물리 피해를 입혔습니다.
샬로레 Aein가 Archon를 죽였습니다!
Poison from 3-headed hydra가 샬로레 Aein를 공격하여 45 자연 피해를 입혔습니다.
Aein the shalore casts Chain Lightning.
샬로레 Aein가 머리3개 달린 히드라를 공격하여 53 전기 피해를 입혔습니다.
머리3개 달린 히드라가 샬로레 Aein를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Poison from 3-headed hydra가 샬로레 Aein를 공격하여 45 자연 피해를 입혔습니다.
Aein the shalore casts Flame.
머리3개 달린 히드라의 몸에 불이 붙었습니다!
샬로레 Aein의 Flame가 머리3개 달린 히드라를 공격하여 54 화염 피해를 입혔습니다.
Burning from Aein the shalore가 머리3개 달린 히드라를 공격하여 18 화염 피해를 입혔습니다.
머리3개 달린 히드라가 샬로레 Aein를 빗맞힙니다.
Poison from 3-headed hydra가 샬로레 Aein를 공격하여 45 자연 피해를 입혔습니다.
Archon의 조작을 시작합니다.