







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Alchemist Quest Reward Display 1.1.5When viewing the quest, displays details about the various rewards you are working towards. Example: "Agrimley the hermit needs your help making an Elixir of Explosive Force, which permanently increase your chance to critically strike with spells by 4%. He has given you some notes on the ingredients: ..." Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Tinker Stores in Last Hope - Tinker 1.5.5Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Nekarcos's Quality of Life 06: Turn Delay 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.1.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Escort Rescheduling 1.3.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Convenient Digging 1.5.5 Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction (v2) 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 7 / 6% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by forest troll 『セ・ネダマ』 at level 7 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:37 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 29) |
| Cunning | 18 (base 18) |
Resources
| Life | -14/142 |
| Psi | 60/144 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 自然 | +2% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 26% 持続時間 7 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 432%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 |
Class Talents
| Psionic / スリープ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / サイコアサルト | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ディストーション | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ソリプシズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ドリームフォーム | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / ドリーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / マインドリンク | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 思念戦士:ディフェンダー |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Tool | ☆ガノキク (採掘 32 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力変化:+5腕力 / +4魔力 クリティカル倍率:+9.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+30.00 最大活力:+30.00 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On hands | 不浄の硬皮グローブ (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 腐敗 属性耐性変化:+7% 腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | (冷気耐性)清浄の硬皮レザーアーマー (3回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +15% 冷気 / +10% 自然 革製の鎧だ。 |
| In main hand | (調和)茨のマインドスター (100% パワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 Power: 100% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 被ダメージで均衡値:+1.00 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| In off hand | (粘体)茨のマインドスター (96% パワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 Power: 96% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 4% ダメージ変化:+2% 自然 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| On head | ☆ファリロミタル (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):7 物理 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 自然 精神セーブ:+20 (+10 実効値) 病気耐性:+20% 武装解除耐性:+30% 影縫い耐性:+20% 発動:頭割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 54.2 混乱による行動失敗率: 25% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
苔むしたマインドスター (75% パワー, 12貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 75% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (77% パワー, 12貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 77% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸耐性)アイアンメイルアーマー (2 回 避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 酸 鎖帷子だ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 鉄弾の袋 (18/18, 112% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 112% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 敵に撃つスリング用の弾。 |
Achievements
Log
Kenchoso converts some damage to Psi!
森トロル 『セ・ネダマ』の自然の楔 エリア 効果はKenchosoに1 to psi, 3 自然ダメージを与えた (合計 3 ダメージ)
森トロル 『セ・ネダマ』の自然の楔 エリア 効果はThought-forged defenderに4 自然ダメージを与えた
Thought-forged defenderは1 回復を受けた
%s shoots!
Kenchosoはハーブ:急速回復を使った
Kenchosoは体力を急速に回復し始めた
Kenchoso converts some damage to Psi!
森トロル 『セ・ネダマ』の射撃はKenchosoに4 to psi, 20 物理, 1 to psi, 3 電撃, 1 to psi, 3 酸ダメージを与えた (合計 32 ダメージ)
Kenchoso converts some damage to Psi!
森トロル 『セ・ネダマ』の射撃はKenchosoに4 to psi, 20 物理, 1 to psi, 3 酸ダメージを与えた (合計 29 ダメージ)
Kenchosoは'鈍足'に抵抗した!
Kenchoso resists the pinning!
Kenchoso converts some damage to Psi!
森トロル 『セ・ネダマ』の自然の楔 エリア 効果はKenchosoに1 to psi, 3 自然ダメージを与えた (合計 3 ダメージ)
歪曲のボルトのクールダウンが完了した
精神波のクールダウンが完了した
Kenchosoは1 回復 (0 サイヒール)を受けた
%s shoots!
Kenchosoは歪曲のボルトを使った
Kenchosoは精神波を使った
クリティカル!Kenchosoの精神は技と一体化した!
素材を手に入れた: トロルの腸一本 (1)
Kenchosoは森トロル 『セ・ネダマ』に151 精神ダメージを与えた
Kenchosoは森トロル 『セ・ネダマ』を倒した!
Kenchoso converts some damage to Psi!
森トロル 『セ・ネダマ』の射撃はKenchosoに5 to psi, 24 物理, 1 to psi, 3 電撃, 1 to psi, 3 酸ダメージを与えた (合計 36 ダメージ)
セーブ中・・・

































































