Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.0 Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.5.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 2050% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 20 on the 42nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:55 5 / 2Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 68th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 07:27 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 176 (base 65) |
| Dexterity | 39 (base 16) |
| Constitution | 67 (base 39) |
| Magic | 24 (base 13) |
| Willpower | 148.21780805997 (base 61) |
| Cunning | 121.47853870665 (base 60) |
Resources
| Life | 1538/1538 |
| Hate | 50/115 |
| Equilibrium | 63 |
| Healing Factor | 1.7128471302592 |
| Regeneration | 3.8539060430832 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| See Stealth | 21 |
| See Invisible | 24 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 312 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 71% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 270 |
| Accuracy | 95 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 116 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.3333333333333 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 106 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| All | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.292304923968 (86.818181818182%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 72 |
| Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
| All | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 49% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 60% |
| Fear Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 29% 持続時間 7 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 1104%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、9ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 814 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 26 持続時間 9 HP下限 1249 増加 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 41% 持続時間 5 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Cursed / 暴走 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 捕殺 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 胞子 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 撃退 |
| talent | 追跡 |
| talent | 野性の生長 |
| talent | サイブレイド |
| talent | 憂い |
| talent | 魔封じの盾 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You kept the Orb of Many Ways despite Tannen's request to study it. You must now look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to check the tower of Telmur, looking for a text of portals, although he is not sure it is even there. He told you to come back in a few days. Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 自然の加護 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 自然の加護 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 7 of Dreadfell)殺害者はghoul | failed |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)達成場所は2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 4 of Dreadfell)達成場所は4 of Dreadfell improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 8 of Dreadfell)達成場所は8 of Dreadfell improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
You have begun to look for a way to overcome the curse that afflicts you. KeepsakeYou have found a small iron acorn which you keep as a reminder of your past. You have destroyed the merchant caravan that you once considered family. Kyless, the one who brought the curse, is dead by your hand. Berethh is dead, may he rest in peace. Your curse has changed the iron acorn which now serves as a cruel reminder of your past and present. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 1194. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Thanks to your timely aid, Stire of Derth is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Stire of Derth in creating an elixir of the fox. Stire of Derth has completed an elixir of avoidance without your aid. You have aided Stire of Derth in creating an elixir of precision. Marus of Elvala has completed an elixir of the savior without your aid. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Agrimley the hermit no longer needs your help making the elixir of serendipity. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of brawn without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆星の腐食『ラヤティラ』 (0 回避, 11 ☆星の腐食『ラヤティラ』 (0 回避, 11 アーマー)アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+11 (+2 実行値) アーマー:+11 疲労度:+5% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +13% 時空 / +6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 物理 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+20 (+5 実行値) 病気耐性:+5% 光源範囲:+2 レザーブーツだ。 |
| Light source | ☆漆黒の目覚め ☆漆黒の目覚めInfused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+1 実行値) 近接追加効果: * 23 魔力 炎上 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+3賢さ / +6意志 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 時空 耐性貫通変化:+15%全属性 ダメージ変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+15 (+4 実行値) 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 光源範囲:+10 隠密看破:+21 透明視:+24 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (喧嘩屋)戦王のドラゴン皮キャップ (0 (喧嘩屋)戦王のドラゴン皮キャップ (0 回避, 5 アーマー)回避, 5 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 実行値) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+16腕力 / +9機敏 / +7意志 属性耐性変化:+14% 物理 物理セーブ+15 (+3 実行値) 革製の帽子だ。 |
| On hands | ★スペルハント・レムナント (6 回避, 8 ★スペルハント・レムナント (6 回避, 8 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 実行値) 魔法セーブ:+15 (+4 実行値) 精神パワー:+12 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+1 attempt to destroy all magic effects and sustains on creatures in a radius 5 cone (unnatural creatures are additionally dealt 220.42 魔力 damage and stunned) , 72 を使う,残り150/150。 These brilliant voratun gauntlets shine with an almost otherworldly glow. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy 魔力 artifacts, ridding the world of their influence. Pride in the fulfillment of this ancient duty practically radiates from them. |
| Tool | ★守護者のトーテム ★守護者のトーテムInfused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 自然減速 能力変化:+10意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 魔力 技能習得:+0.10 自然の恵み / 胞子 +0.10 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 実行値) 精神パワー:+8 (+1 実行値) 不動の反魔法の柱を15ターンの間呼び起こ す。(スライムを吐き、引き寄せ、スタンさせ 、魔力を焼き、範囲5に沈黙のオーラを発し、 代償として自身を5ターン沈黙させる) , 26 を使う,残り35/35。 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂 からドロドロとしたスライムが溢れてくる。 だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| On fingers | ☆嵐の突撃『エヴィナ』 ☆嵐の突撃『エヴィナ』Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 実行値) 回避:+16 (+6 実行値) 近接追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):20 出血 射撃追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):25 出血 反撃ダメージ(近接):16 電撃 能力変化:+10腕力 / +3意志 / +18賢さ / +9耐久 属性耐性変化:+40% 自然 / +6% 酸 ダメージ変化:+20% 自然 / +15% 電撃 魔法セーブ:+39 (+10 実行値) 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+15.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆シラルダウィン(voratun ring) ☆シラルダウィン(voratun ring)Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+17 (+4 実行値) アーマー貫通:+13 回避:+15 (+5 実行値) 近接追加効果: * 減速: 35% * 15% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+8賢さ / +8意志 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +12% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+6% 自然 武装解除耐性:+50% 影縫い耐性:+49% ノックバック耐性:+50% HP回復:+2.00 最大HP:+131.00 精神パワー:+15 (+2 実行値) HP回復補正:+30% 発動:離脱 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆stralite amulet『ハサジラディグ』 ☆stralite amulet『ハサジラディグ』Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+15 (+3 実行値) 回避:+9 (+3 実行値) 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+12 Lck / +6意志 属性耐性変化:+9% 電撃 / +3% 火炎 / +5% 魔力 物理セーブ+15 (+3 実行値) 魔法セーブ:+22 (+6 実行値) 精神セーブ:+18 (+5 実行値) 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★屠殺の刃 (48-67.2 パワー, 12 貫通) ★屠殺の刃 (48-67.2 パワー, 12 貫通)必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 基礎パワー:48.0 - 67.2 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 瀕死の相手には追撃し、丸呑みにして即死攻 撃 を試みる。 撃破時: * ランページ発動。 (クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 実行値) 能力変化:+10腕力 / +10意志 / +7賢さ 技能習得:+0.20 呪い / 暴走 +0.20 呪い / 凶刃 HPが20%未満になった際に暴走する。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失った のか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気 がさしたのか。カレブというハーフリング の肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家 族を食べるのに病み付きになった。彼は次 々と凶行を重ね、そして行方知れずとなっ た。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深 々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「 楽しかった。いつかまたやってみよう」と 刻んであった。 |
| Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In off hand | ★フォージ・コア (24-26.4 パワー, 76 ★フォージ・コア (24-26.4 パワー, 76 貫通, ドリームフォージ damage)貫通, ドリームフォージ damage) 必要技能: - 意志 40 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 基礎パワー:24.0 - 26.4 適用能力: 152% 意志, 37% 賢さ ダメージ:ドリームフォージ マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+76 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) 物理パワー:+10 (+2 実行値) 追加ダメージ(近接):30 ドリームフォージ 能力変化:+7賢さ / +11意志 属性耐性変化:+5% 物理 / +5% 精神 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 / +10% 精神 / +10% 火炎 技能習得:+0.20 超能力 / ドリームフォージ +0.20 超能力 / ドリームスミス 精神パワー:+30 (+5 実行値) 精神クリティカル率:+8% 発動:唸りの鍛冶場 (消費 18 パワー30/30): 実行タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 精神ダメージ: 63.83 火炎ダメージ: 63.83 範囲: 4 壁の持続時間: 3 壁による精神ダメージ: 5.85 壁による火炎ダメージ: 5.85 夢の鍛冶場の熱気と怒号を周囲に浴び せます。扇状の範囲に精神ダメージと 火炎ダメージを与え、ノックバックさせます。 何もないマスには50%の確率で鍛冶 場の仕切り壁が出現し、通行不能とな ります。この壁は周囲の敵に精神ダメ ージと火炎ダメージを与えます。 ダメージとノックバック確率は精神パ ワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカル に脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
| Cloak | ☆癒す大罪 (3 回避, 0 アーマー) ☆癒す大罪 (3 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実行値) 能力変化:+8腕力 / +10意志 / +14耐久 ダメージ変化:+12% 自然 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ★万色ドラゴン・スケイルメイル (10 回避 ★万色ドラゴン・スケイルメイル (10 回避, 14 アーマー), 14 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+4 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+6腕力 / +6意志 / +4賢さ / +10 Lck 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 物理 / +20% 火炎 / +20% 冷気 / +20% 酸 テレパシー:ドラゴン クールダウン: 氷のブレス (-3 ターン) 電撃のブレス (-3 ターン) 砂のブレス (-3 ターン) 炎のブレス (-3 ターン) 酸のブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン/凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラ ゴンスケイルアーマーだ |
Inventory
戦士のハーブ:体力回復 (494 回復) 戦士のハーブ:体力回復 (494 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 494 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:ヒロイズム (30増加 11ター 戦士のハーブ:ヒロイズム (30増加 11ターン 下限+1255)ン 下限+1255) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 30 持続時間 11 HP下限 1255 増加 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (1078% 加速 超能力者のハーブ:高速移動 (1078% 加速 7ターン)7ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 1078%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (815% 加速 超能力者のハーブ:高速移動 (815% 加速 9ターン)9ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 815%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、9ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:急速回復 (717HP/5ター 超能力者のハーブ:急速回復 (717HP/5ターン)ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 717 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (864HP/5ターン) 戦士のハーブ:急速回復 (864HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 864 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (17% 軽減 物理 治療) ハーブ:自然 (17% 軽減 物理 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 7 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:自然 (34% 軽減 魔法 超能力者のハーブ:自然 (34% 軽減 魔法 治療)治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 34% 持続時間 6 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:自然 (23% 軽減 物理 魔法使いのハーブ:自然 (23% 軽減 物理 治療)治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 23% 持続時間 6 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★古書物《宝石の使用法》 ★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
ヴォラタンアミュレット ヴォラタンアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 魔法の護符だ。 |
ヴォラタンアミュレット ヴォラタンアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 魔法の護符だ。 |
(機敏)放浪者のヴォラタンアミュレット(+12) (機敏)放浪者のヴォラタンアミュレット(+12)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 疲労度:-7% 能力変化:+12機敏 / +8賢さ / +6耐久 HP回復:+0.90 スタミナ回復:+0.60 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
★大食らいガークルの牙 ★大食らいガークルの牙Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +6耐久 技能習得:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 物理セーブ+18 (+4 実行値) 精神セーブ:+18 (+5 実行値) 影縫い耐性:+100% 発動:粉砕の咆哮 (消費 8 パワー48/48): 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 48/48. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 365.02 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 7 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★氷王のチェーン ★氷王のチェーンPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 実行値) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
☆steel amulet『グリス』 ☆steel amulet『グリス』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 耐性貫通変化:+20% 精神 精神パワー:+6 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+10% 魔法の護符だ。 |
☆タタル(voratun amulet) ☆タタル(voratun amulet)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 回避:+12 (+4 実行値) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 属性耐性変化:+4% 物理 耐性上限変化:+7%全属性 物理セーブ+27 (+6 実行値) 精神セーブ:+30 (+8 実行値) 毒耐性:+10% 武装解除耐性:+10% HP下限値:-80.00 生命 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 魔法の護符だ。 |
★多様の宝玉 ★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 8 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
(嘆き)密偵のヴォラタンリング (嘆き)密偵のヴォラタンリングCrafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+5 (+1 実行値) 近接追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):15 出血 射撃追加効果: * 16% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):20 出血 能力変化:+12賢さ / +8機敏 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+11.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
ヴォラタンリング ヴォラタンリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 魔法の指輪だ。 |
★一族の栄光 ★一族の栄光Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) 物理パワー:+10 (+2 実行値) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 クールダウン: 突進 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+11 実行値) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵す る指輪だ。今は失われてしまった古いオー クの言葉が刻んである |
★夜奏曲 ★夜奏曲Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+2 実行値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 実行値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 29 パワー50/50): 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 29 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 67 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
★戦神の指輪 ★戦神の指輪Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実行値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
☆溶岩の這う者 ☆溶岩の這う者Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):20 物理 / 20 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 スタン/凍結耐性:+43% HP回復:+4.40 スタミナ回復:+0.60 魔法の指輪だ。 |
★アンマリス (47-65.8 パワー, 20 貫通 ★アンマリス (47-65.8 パワー, 20 貫通)) 必要技能: - 意志 20 - 腕力 32 Infused by サイオニック・フォース Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:47.0 - 65.8 適用能力: 50% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 数々の精神効果で対象に苦痛を与える 撃破時: * 精神セーブへのペナルティを減らす 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-7 実行値) 精神パワー:+9 (+1 実行値) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ 、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触 手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みつい てくる。 |
(砂塵)真理の生体マインドスター (16-17.6 (砂塵)真理の生体マインドスター (16-17.6 パワー, 40 貫通, 自然 damage)パワー, 40 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 このサイオニック・マインドスターは持つ この自然の砂はワイアームに回帰すべきだ 基礎パワー:16.0 - 17.6 適用能力: 90% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):13 物理 属性耐性変化:+16% 物理 耐性貫通変化:+13% 物理 ダメージ変化:+25% 精神 / +9% 物理 精神パワー:+13 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+9% 発動:穴掘り 全ての魔道具を22ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 3 ターンの間大地に属 する壁の類を掘り進めるようになりま す。掘削能力が格段に向上しているた め、敵の装甲の隙をつけるようになり ます。効果中は敵のアーマーを 28 物理耐性を 14% 無視します。 タレントレベル5からは即時起動が 可能となります。クールダウンはタレ ントレベル上昇に伴って低下します。 砂竜タレントにポイントを1点振るた びに物理耐性が0.5%上昇します。 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★イヤルの意志 (22-24.2 パワー, 40 貫 ★イヤルの意志 (22-24.2 パワー, 40 貫通, 自然 damage)通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 基礎パワー:22.0 - 24.2 適用能力: 100% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10意志 属性耐性変化:+25% 腐敗 / +15% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 / +10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然 / +10% 酸 技能習得:+0.10 自然の恵み / 理刃 タレント習得:+3 ウーズ吐き 精神パワー:+18 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+9% 発動:スライムの波 (消費 22 パワー30/30): 実行タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 術者を中心とした半径 1マスのスライム壁を生成します。2 ターン毎に最大値に達するまで広がっ ていき、範囲内の相手に一定時間の間 スライム属性のダメージを与えます。 ダメージと持続時間は精神パワーに依 存します。 最大半径 9 ダメージ 130.78 ダメージ持続時間 15 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部に は薄緑色のスライムがあり、表面部分も同 じ粘液で覆われている。時折、スライムの 一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思 うと、そこから草が生い茂っていく。 |
★ウージング・ハート (17-18.7 パワー, ★ウージング・ハート (17-18.7 パワー, 25 貫通, 自然減速 damage)25 貫通, 自然減速 damage) 必要技能: - 意志 36 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 90% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然減速 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +6意志 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然 / +15% 酸 技能習得:+0.10 自然の恵み / 粘体 +0.10 自然の恵み / 流動体 魔法セーブ:+15 (+4 実行値) 精神パワー:+12 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+8% 発動:ウーズ吐き (消費 15 パワー20/20): 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 800% 説明: 対象目がけてスライム を撃ち出します。自然属性ダメージを 与え、3ターンの間速度を30%低下 させます。ダメージは機敏に依存しま す。 ダメージ 100.02 粘液を分泌して触れたものを溶かしてし まうマインドスターだ。この宝玉の周囲で は魔力がかき消されてしまうようだ。 |
★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワー ★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワー, 32 貫通, 火炎 damage), 32 貫通, 火炎 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 85% 意志, 25% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 属性耐性変化:+20% 火炎 / +20% 冷気 耐性貫通変化:+12% 火炎 / +12% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎 / +20% 冷気 技能習得:+0.20 超能力 / サーモキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 魔法セーブ:+12 (+3 実行値) サイキックパワー:+1.00 精神パワー:+16 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+8% 熱エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
★古竜の眼 (16-17.6 パワー, 24 貫通, ★古竜の眼 (16-17.6 パワー, 24 貫通, 物理 damage)物理 damage) 必要技能: - 意志 45 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 竜は元素の力を求める。 基礎パワー:16.0 - 17.6 適用能力: 80% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:18% 酸 / 18% 冷気 / 18% 火炎 / 18% 電撃 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+8 (+2 実行値) 属性耐性変化:+8% 酸 / +8% 物理 / +8% 冷気 / +8% 火炎 / +8% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 / +8% 物理 / +8% 冷気 / +8% 火炎 / +8% 酸 技能習得:+0.10 自然の恵み / 酸毒竜 +0.10 自然の恵み / 氷竜 +0.10 自然の恵み / 火竜 +0.10 自然の恵み / 雷竜 +0.10 自然の恵み / 砂竜 精神パワー:+8 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+4% ブレスの属性が火炎、冷気、電撃、酸、砂の いずれかに変わることがある 発動:電撃のブレス (消費 22 パワー30/30): 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 範囲: 8 ダメージ: 207.45 ~ 622.36 朦朧付与確率: 53% 扇状の範囲に電撃のブレスを吐きます。 ダメージ幅のある電撃属性で3ターン の間、一定確率で朦朧状態にします。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 朦朧付与確率は精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを1点振るた びに電撃耐性が1%増加します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドス ターだ。様々な色に変化し、まるで何かを 探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
★道の因果 (22-24.2 パワー, 40 貫通, ★道の因果 (22-24.2 パワー, 40 貫通, 精神 damage)精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 基礎パワー:22.0 - 24.2 適用能力: 100% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +6意志 属性耐性変化:+20% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+9% 起動にターンを消費しない 発動:道とあるもの (消費 44 パワー60/60): 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 44 ,パワー: 60/60. 射程: 4 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: イークの霊的集合体であ る「道」にアクセスし、救援を要請し ます。3体までのイークが6ターン救 援に駆けつけます。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉 内部で鳴り響いている。ちょっと触れただ けでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨 大な数の思念が伝わってくる。 |
☆メイナ (28.5-31.35 パワー, 40 貫通 ☆メイナ (28.5-31.35 パワー, 40 貫通, 精神 damage), 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 基礎パワー:28.5 - 31.4 適用能力: 90% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+16 腐敗 装備すると: 命中:+12 (+3 実行値) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 精神 / 9 暗黒 能力変化:+3機敏 / +8耐久 ダメージ変化:+12% 物理 / +7% 精神 / +10% 暗黒 精神パワー:+10 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+5% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★真・吸命の杖 (60-72 パワー, 60 貫通 ★真・吸命の杖 (60-72 パワー, 60 貫通, 魔力 element), 魔力 element) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 未知の力 7.00 重さ [Godslayer] タイプ: 武器 / 杖 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:60.0 - 72.0 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10魔力 / +10意志 耐性貫通変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 / +30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃 / +60% 火炎 / +60% 魔力 / +60% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 実行値) 魔法クリティカル率:+15% 古代シェール・タルの言語を話し、読むこと を可能にする absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its 生命 and increasing your own damage by 30% for 7 turns , 144 を使う,残り200/200。 力あるルーン文字が刻まれている。はる か昔 に作られたもののようだが、傷一つない。 微弱 な光を放ち明滅しており、強大な力を秘め てい ることは明らかだ。かの魔法使い達によっ て真 の力を取り戻している。 「おお、ついに彼らはアマクテルその人 の下 へ辿り着いた。激しい戦いの末、玉座はお びた だしい数の死体で埋まり、『神殺し』のう ち3 人がかの者の足元でこと切れた。だが、い まわ の際のファリオンが凍てつく剣アーキルで 絶対 神の膝頭を刺し貫くと、『神殺し』の長カ ルデ ィザーは好機を逃すまいと歩を進め、吸魔 の杖 で致命の一撃を加えた。かくして絶対神は 己の 息子たちの手によって倒れ、その容は粉々 に打 ち砕かれたのである」 |
★呪われし斧「鋭き刃」 (58-81.2 パワー ★呪われし斧「鋭き刃」 (58-81.2 パワー, 16 貫通), 16 貫通) 必要技能: - 腕力 42 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 基礎パワー:58.0 - 81.2 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理流血 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 ダメージ変化:+10% 物理 透明視:+5 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打 ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う 者は次第に狂気に囚われていくとされるが 、真偽のほどは定かではない。何しろ手に したものは皆すぐに非業の死を遂げてしま うのだから・・・ |
☆ハソラク (42-58.8 パワー, 6 貫通) ☆ハソラク (42-58.8 パワー, 6 貫通)必要技能: - 腕力 48 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 基礎パワー:42.0 - 58.8 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:酸 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+19 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 物理パワー:+13 (+3 実行値) 疲労度:-6% 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+3% 火炎 耐性貫通変化:+10% 酸 / +23% 物理 ダメージ変化:+9% 酸 / +6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武装解除耐性:+30% 片手で使う斧だ。 |
★闇溶のクローク (14 回避, 0 アーマー ★闇溶のクローク (14 回避, 0 アーマー)) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 回避:+14 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):30 精神 能力変化:+4機敏 / +8意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 精神 ダメージ変化:+4%全属性 技能習得:+0.20 呪い / 狂気 +0.20 呪い / 闇 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 撃破で憎悪:+5.00 精神パワー:+8 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+4% 発動:這い寄る暗黒 (消費 13 パワー18/18): 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 18/18. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 這い寄る暗黒が指定した 位置の周囲 5 箇所から徐々に広 がっていきます。範囲は半径 3 マスです。この暗黒は敵に 68 ダメージを与えます。「闇の視界」 など魔法的な視力を持たない相手 は視界を遮られます。 与ダメージは精神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 15% 上昇しています。 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 今は遥かな記憶の彼方 固く秘したる我が 心 永久に闇の中にあり |
☆ザヌライス (21 回避, 0 アーマー) ☆ザヌライス (21 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 実行値) 回避:+21 (+7 実行値) 射撃回避:+9 (+3 実行値) 能力変化:+6耐久 耐性貫通変化:+10% 酸 物理セーブ+31 (+7 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★深紅のローブ (12 回避, 0 アーマー) ★深紅のローブ (12 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+4 実行値) 追加ダメージ(近接):35 精神 / 10 % 憂い 反撃ダメージ(近接):35 精神 / 10 % 憂い 能力変化:+10賢さ / +10意志 耐性貫通変化:+20%全属性 技能習得:+0.20 超能力 / フォーカス +0.20 呪い / 凶刃 +0.10 超能力 / ソリプシズム +0.20 呪い / 懲罰 サイキックパワー:+0.20 精神クリティカルで活力:+4.00 精神クリティカルでサイキックパワー:+4.00 撃破で憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+9% ソリプシズム・スレスホールドを20%上昇させ る。このとき、スピードが15%上昇する(該当 タレント所持時だけ) 精神技能が命中すると: 苦悶 (8% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (8% レベル 2). このローブは「超越者カリスター」が着 ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様 々な超能力技術の創始者であった。しかし 彼は妻が殺されてからというもの犯人探し に明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃す る技術を新たに編み出していった。カリス ターは妻を殺した男を無理矢理むごたらし い方法で自殺させると、方々を回って出会 う者に片端から自殺を強いた。彼なりのや り方であらゆる恐怖から解放してやったの である。ある日、彼は忽然と姿を消し、後 には血に染まったこのローブだけがぽつん と残されていた。 |
(豪傑)放浪者のヴォラタンブーツ (0 回 (豪傑)放浪者のヴォラタンブーツ (0 回避, 5 アーマー)避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力変化:+6腕力 / +5賢さ / +13耐久 ダメージ変化:+8% 物理 物理セーブ+16 (+4 実行値) 精神セーブ:+15 (+4 実行値) 体格:+1 発動:Heave 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: A mighty kick that pushes your target away 6 grids. If another creature is in the way, it will also be pushed away. The Knockback chance increase with your Accuracy or your Physical Power, whichever is greater. 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー ★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実行値) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 実行値) 疲労度:+12% 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
☆pair of drakeskin leather boots『暗 ☆pair of drakeskin leather boots『暗き詠唱』 (0 回避, 9 アーマー)き詠唱』 (0 回避, 9 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% アーマー:+9 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):20 暗黒 / 4 物理 能力変化:+12魔力 / +5賢さ / +6耐久 クリティカル倍率:+6.00% 物理セーブ+24 (+6 実行値) 魔法セーブ:+16 (+4 実行値) 精神セーブ:+25 (+7 実行値) スタミナ回復:+0.40 最大HP:+50.00 クールダウン加速:20% レザーブーツだ。 |
★無情のガントレット (0 回避, 5 アー ★無情のガントレット (0 回避, 5 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニック・フォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 HP下限値:-100.00 生命 最大憎悪:+20.00 HP回復補正:-10% 発動:フロストグラブ (消費 15 パワー30/30): 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を掴んで自分の傍に 引き寄せます。さらに冷気で相手を包 み込み、移動速度を50%低下させま す。また、物理属性ダメージも与えま す。ダメージは魔法パワーに依存しま す。 移動速度低下時間 7 ダメージ 17.74 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せ んと臨んだ僭主の為に作り上げられた小 手だ。文字通りの意味で、邪悪な意思を 用いて鍛えた物だ。 |
☆hardened leather gloves『エアルンティ ☆hardened leather gloves『エアルンティル』 (0 回避, 8 アーマー)ル』 (0 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 実行値) アーマー:+8 疲労度:-6% 能力変化:+11腕力 属性耐性変化:+9% 火炎 物理セーブ+15 (+3 実行値) 混乱耐性:+10% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★ヤルデンのバシネット (0 回避, 6 ア ★ヤルデンのバシネット (0 回避, 6 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+10意志 / +7耐久 属性耐性変化:+10% 閃光 / +15% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 25% 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 ヤルデンのヴェルカが持っていたという 黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に 登場する街で、彼はそこを治める王であっ た。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤル デンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生 き残ったのはただ一人。その男は晩年、文 明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪 しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に 「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこ の冠を跡継ぎに授けた。 |
★指令の宝冠 (3 回避, 6 アーマー) ★指令の宝冠 (3 回避, 6 アーマー)必要技能: - 賢さ 25 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+3耐久 / +10意志 属性耐性変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 戦技 / 運足法 精神パワー:+5 (+1 実行値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 44 パワー60/60): 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 44 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 解除数: 2 持続: 2 ターン ハーフリングは世界屈指の軍事力を誇 っています。数千年の間他種族と覇を 競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハ ーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の 時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷 いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ 者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息 を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。 さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを 得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方 が分からなくなった。ナーゴルはその後、 乱れに乱れたという。 |
★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 ★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 1) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの鱗にはその力が宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / +5意志 / +5耐久 / -4 Lck ダメージ変化:+10% 物理 / +10% 火炎 技能習得:+0.20 自然の恵み / 火竜 発動:混乱の叫び (消費 33 パワー45/45): 実行タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 33 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 咆哮を上げて半径 5 マスの敵を3ターンの間混乱させます。 この咆哮は非常に強烈で、物理属性の 275.54 ダメージを与える効果もあり ます。このダメージは腕力に依存しま す。火竜タレントにポイントを振る毎 に火炎耐性が1%上昇します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付 き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜ク ロルタールの頭蓋がついている。 |
★透視の帽子 (7 回避, 0 アーマー) ★透視の帽子 (7 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニック・フォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+7 (+3 実行値) 属性耐性変化:+15% 精神 耐性上限変化:+10% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+7 実行値) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでサイキックパワー:+6.00 最大サイキックパワー:+50.00 精神パワー:+20 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 地形を感知する(範囲 20) , 22 を使 う,残り30/30。 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光 を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映 し出す。 |
☆elven-silk wizard hat『大地の痕跡』 ☆elven-silk wizard hat『大地の痕跡』 (3 回避, 0 アーマー)(3 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5意志 属性耐性変化:+48% 電撃 / +14% 時空 / +6% 閃光 / +5% 魔力 ダメージ変化:+20% 電撃 / +9% 自然 精神パワー:+5 (+1 実行値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆エマウィン (3 回避, 4 アーマー) ☆エマウィン (3 回避, 4 アーマー)Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 実行値) 能力変化:+14魔力 / +23意志 属性耐性変化:+7% 魔力 耐性貫通変化:+35% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+15 (+3 実行値) 盲目耐性:+15% 病気耐性:+10% 魔法パワー:+12 (+2 実行値) 精神パワー:+4 (+0 実行値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆バリファスト(voratun mail armour) (5 ☆バリファスト(voratun mail armour) (5 回避, 20 アーマー)回避, 20 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 属性耐性変化:+45% 酸 / +11% 物理 / +12% 電撃 / +48% 火炎 / +13% 冷気 / +3% 自然 / +15% 時空 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+9% 火炎 魔法セーブ:+20 (+5 実行値) 鎖帷子だ。 |
☆太陽の叫び『ケヒア』 (14 回避, 10 ☆太陽の叫び『ケヒア』 (14 回避, 10 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+14 (+5 実行値) 射撃回避:+9 (+3 実行値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+29% 酸 / +15% 火炎 / +5% 魔力 / +9% 腐敗 耐性貫通変化:+25% 時空 ダメージ変化:+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+12 (+3 実行値) スタン/凍結耐性:+15% HP下限値:-60.00 生命 鎖帷子だ。 |
★イヤルの吐息 (10 回避, 10 アーマー ★イヤルの吐息 (10 回避, 10 アーマー)) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+4 実行値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 時空 / +20% 閃光 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +0%全属性 / +20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 冷気 / +15% 魔力 / +20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 実行値) 精神パワー:+10 (+1 実行値) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今も なお、伸びて成長を続けている。装着する と急に世界を双肩に背負ったかのような感 じがする。手にしてみるとやはり軽いのだ が。 |
☆voratun plate armour『ヤーレネグ』 ☆voratun plate armour『ヤーレネグ』 (9 回避, 23 アーマー)(9 回避, 23 アーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+23 回避:+9 (+3 実行値) 疲労度:+19% 近接追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3/turn limit) 反撃ダメージ(近接):10 閃光 能力変化:+7腕力 / +4意志 属性耐性変化:+18% 腐敗 / +9% 物理 / +39% 暗黒 / +9% 時空 耐性貫通変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+3% 時空 物理セーブ+14 (+3 実行値) 光源範囲:+3 発動:追跡 全ての魔道具を22ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 39 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
511 錬金術師のアゲート 511 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
オニキス オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 サファイア 5 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実行値) 物理セーブ+8 (+2 実行値) 魔法セーブ:+8 (+2 実行値) 精神セーブ:+8 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実行値) 物理セーブ+8 (+2 実行値) 魔法セーブ:+8 (+2 実行値) 精神セーブ:+8 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★風に乗るアズライト ★風に乗るアズライトPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
★ドワーフ皇帝のツルハシ (採掘 12 ター ★ドワーフ皇帝のツルハシ (採掘 12 ターン)ン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+1 実行値) 魔法セーブ:+7 (+2 実行値) 精神セーブ:+7 (+2 実行値) 最大HP:+50.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 発動:削岩撃 (消費 22 パワー30/30): 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 壁破壊距離: 4 ダメージ: 108.59 岩石を破壊する強力なビームを 撃ちます。壁を一定距離破壊します。 また、射線上の敵全員に物理属性 ダメージを与える効果もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次 の世代に伝えるために用いられてきた。取 っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分 にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれ ている。 |
★干からびたウンゴレの卵袋 ★干からびたウンゴレの卵袋Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 58 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
10 ひすい 10 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ターコイズ 7 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★命を縛る翡翠 ★命を縛る翡翠Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+15耐久 属性耐性変化:+10% 腐敗 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 HP回復補正:+30% 埋め込むと: 能力変化:+15耐久 属性耐性変化:+10% 腐敗 ダメージ吸収:+15% 自然 スタン/凍結耐性:+30% HP回復:+2.00 HP回復補正:+30% ダメージ:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐 色の靄が内部に立ちこめている。 |
(生命)光源増大のアルケミストランプ (生命)光源増大のアルケミストランプInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+47.00 光源範囲:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★氷結の玻璃瓶 ★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を3種治療。(魔力依存) , 29 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★運命の目 ★運命の目Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 4 装備すると: 命中:+12 (+3 実行値) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+4 実行値) 能力変化:+10 Lck / +5賢さ 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 隠密看破:+12 透明視:+12 発動:追跡 (消費 13 パワー35/35): 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 39 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒 険者のケスティン・ハイフィンが持ってい たものだ。彼はこれを手に財宝を追い求め てマイ・イヤル中を旅した。その生涯にお いて莫大な数の宝を手にしたと言われる。 ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこら れたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢 していた。「コイツがありゃどんなヤバイ ことになっても大丈夫さ」ハイフィンから 剣を取り戻しに来たデーモンに出くわした のが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみ たいだな。まだ拝んでないお宝がどっさり あるってのによ」 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★不死の宝玉 (指令の宝玉) ★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉) ★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉 ★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 8 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉) ★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉) ★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
39 錬金術師の血星石 39 錬金術師の血星石0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 赤い宝石 ; tier 5 アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 錬金術師が使う宝石だ。 |
13 血星石 13 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
20 火のオパール 20 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ルビー 6 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★アタマトンのルビーの眼 ★アタマトンのルビーの眼0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 影縫い耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 影縫い耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を負わせることに成功した。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 146 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(理力転移)念動力のヴォラタントークン (理力転移)念動力のヴォラタントークン [パワー 53] (22 ターン)[パワー 53] (22 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 5 装備すると: タレント習得:+2 テレキネティック・ブラスト テレポートします(半径 53), 全ての魔道 具を22ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆ゼラウィン [パワー 69] (15 ターン ☆ゼラウィン [パワー 69] (15 ターン)) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +10耐久 護り最大数:+2 物理 / +3 精神 / +3 暗黒 タレント習得:+1 護り 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 69 軽減する, 全ての魔道具を15ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
★生命の樹 ★生命の樹Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+1 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 8 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
★鉄の団栗 ★鉄の団栗Infused by サイオニック・フォース 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / 粗品 ; tier 1 所持していると: 属性耐性変化:+30% 精神 / +8% 物理 最大HP:+40.00 精神パワー:+15 (+2 実行値) 不器用に鉄を削って作った小さなドング リだ。以前はバンダーが持っていたが今は 自分の手にある。自らの理性を保ち来るべ き戦いに備えることができるだろう。 |
アメジスト アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ダイアモンド 10 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 月長石 6 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+4 実行値) 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+10 (+4 実行値) 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
15 パール 15 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 石英 5 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★生と死の真珠 ★生と死の真珠Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+7%全属性 スタン/凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍はあるかという巨大な真珠だ。 決して変わることのない虹色の光を規則的 に放っている。 |
★陽光の星 ★陽光の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+1 ダメージ:閃光 20マスを地形感知する。 , 22 を使 う,残り30/30。 魅惑の時代におけるハーフリング魔道士 の第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中 に封じ込める方法を開発した。この「星」 はその技術の集大成と言うべきものだ。絶 え間なく変化する黄金色の表面から光を放 っている。 |
5 琥珀 5 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン 4 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
A dangerous secret (Nightmare (Adventure) difficulty)
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By Custri the Cornac Cursed level 32
22nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 05:33 see stats
A different point of view (Nightmare (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Custri the Cornac Cursed level 45
39th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 01:34 see stats
Against all odds (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ukruk in the ambush.By Custri the Cornac Cursed level 32
20th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:40 see stats
Antimagic! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Custri the Cornac Cursed level 20
45th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:57 see stats
Are you out of your mind?! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By Custri the Cornac Cursed level 50
77th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 17:11 see stats
Atamathoned! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed the giant golem Atamathon after foolishly reactivating it.By Custri the Cornac Cursed level 50
68th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 12:39 see stats
Back and there again (Nightmare (Adventure) difficulty)
Opened a portal to the Far East from Maj'Eyal.By Custri the Cornac Cursed level 43
30th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 22:53 see stats
Brave new world (Nightmare (Adventure) difficulty)
Went to the Far East and took part in the war.By Custri the Cornac Cursed level 35
52nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 18:54 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Custri the Cornac Cursed level 50
62nd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 05:44 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Custri the Cornac Cursed level 9
14th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:20 see stats
Destroyer's bane (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Golbug the Destroyer.By Custri the Cornac Cursed level 34
49th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 19:31 see stats
Earth Master (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By Custri the Cornac Cursed level 19
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:05 see stats
Evil denied (Nightmare (Adventure) difficulty)
Won ToME by preventing the Void portal from opening.By Custri the Cornac Cursed level 50
65th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 02:46 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Custri the Cornac Cursed level 19
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:16 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Adventure) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Custri the Cornac Cursed level 23
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:23 see stats
Fear of Fours (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed all four bosses of the Slime Tunnels.By Custri the Cornac Cursed level 50
32nd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 04:20 see stats
Home sweet home (Nightmare (Adventure) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Custri the Cornac Cursed level 21
53rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 16:20 see stats
Huge Appetite (Nightmare (Adventure) difficulty)
Ate 20 bosses.By Custri the Cornac Cursed level 50
64th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 19:55 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By Custri the Cornac Cursed level 50
78th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 01:07 see stats
Invasion from the Depths (Nightmare (Adventure) difficulty)
Stopped a naga invasion by closing their portal.By Custri the Cornac Cursed level 47
53rd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 06:53 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Custri the Cornac Cursed level 10
22nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:15 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By Custri the Cornac Cursed level 20
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:05 see stats
Level 30 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 30.By Custri the Cornac Cursed level 30
15th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 09:37 see stats
Level 40 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 40.By Custri the Cornac Cursed level 40
2nd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 22:33 see stats
Level 50 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 50.By Custri the Cornac Cursed level 50
67th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 09:00 see stats
Now, this is impressive! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Linaniil, the Supreme Archmage of Angolwen.By Custri the Cornac Cursed level 50
76th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 01:36 see stats
Orcrist (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed the leaders of the Orc Pride.By Custri the Cornac Cursed level 50
29th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 03:45 see stats
Race through fire (Nightmare (Adventure) difficulty)
Raced through the fires of the Charred Scar to stop the Sorcerers.By Custri the Cornac Cursed level 48
56th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 12:50 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Custri the Cornac Cursed level 11
38th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:27 see stats
Shasshhiy'Kaish (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Shasshhiy'Kaish after letting her grow as powerful as possible.By Custri the Cornac Cursed level 21
58th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:54 see stats
Size is everything (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Custri the Cornac Cursed level 45
38th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 08:23 see stats
Size matters (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Custri the Cornac Cursed level 25
10th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 23:54 see stats
Sliders (Nightmare (Adventure) difficulty)
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By Custri the Cornac Cursed level 35
49th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:36 see stats
Tactical master (Nightmare (Adventure) difficulty)
Fought the two Sorcerers without closing any invocation portals.By Custri the Cornac Cursed level 50
65th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 02:44 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Custri the Cornac Cursed level 8
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:51 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Custri the Cornac Cursed level 50
28th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 23:58 see stats
The Old Ones (Nightmare (Adventure) difficulty)
Kill all the three demons that are on Eyal since before the Spellblaze: Shasshhiy'Kaish, Kryl'Feijan and Walrog.By Custri the Cornac Cursed level 27
2nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:31 see stats
The Sun Still Shines (Nightmare (Adventure) difficulty)
Aeryn survived the last battle.By Custri the Cornac Cursed level 50
65th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 02:46 see stats
The bigger the better! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By Custri the Cornac Cursed level 46
46th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 21:58 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Custri the Cornac Cursed level 5
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 18:08 see stats
The sky is falling! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Saw a huge meteor falling from the sky.By Custri the Cornac Cursed level 48
55th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 18:34 see stats
There and back again (Nightmare (Adventure) difficulty)
Opened a portal to Maj'Eyal from the Far East.By Custri the Cornac Cursed level 37
76th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:22 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Custri the Cornac Cursed level 33
48th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:04 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Custri the Cornac Cursed level 19
38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:40 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Adventure) difficulty)
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By Custri the Cornac Cursed level 31
19th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:13 see stats
Log
★永遠の炎 (38-53.2 パワー, 10 貫通)がある
★最後の希望の都からの書簡がある
ヴォラタンアミュレットがある
ヴォラタンアミュレットがある
ヴォラタンアミュレットがある
★ダネスの首当てがある
セーブ完了
ヴォラタンリングがある
★切り裂きの戦斧 (72-108 パワー, 4 貫通)がある
★戦神ナーグの殺戮剣 (60-96 パワー, 19 貫通)がある
★太陽の紋章の盾 (14 回避, 4 アーマー, 220 防御)がある
★万色竜ウレスラックの大腿骨 (52-72.8 パワー, 5 貫通)がある
★永遠の炎 (38-53.2 パワー, 10 貫通)がある
★クリスタル・フォーカスを反魔の力が妨害した
Custriは野性の生長を解除した
Custriは憂いを解除した
Custriはサイブレイドを解除した
Custriは魔封じの盾を解除した
Custriは追跡を解除した
Custriは撃退を解除した
