











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani.  The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Class: The Lost 1.7.4Note: This is the first release and balance may be weird because I am not very good at balancing things. If you want a bit more polished class, wait a few days. Class Details + 4 Dex / +4 Will / +3 Cun Starting Life - 110 (as Archer and Cursed) -- Class Skills New trees: Twisted 1.3 -- Utility Skills Shroud 1.3 -- Stealth Skills -- Generic Skills Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Shalore | 
| Class | Summoner | 
| Level / Exp | 10 / 51% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Валекор'Зиск [варг] at level 10 on the 8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:44/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) | 
| Dexterity | 24 (base 21) | 
| Constitution | 11 (base 10) | 
| Magic | 17 (base 10) | 
| Willpower | 30 (base 21) | 
| Cunning | 30 (base 25) | 
Resources
| Life | -32/195 | 
| Equilibrium | 26 | 
| Healing Factor | 1.0097162075846 | 
| Regeneration | 0.25242905189616 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 32.446758763835 | 
| See Invisible | 35.446758763835 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 24 | 
| Accuracy | 27 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 24 | 
| Accuracy | 27 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 29 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +12% | 
| Физический | +3% | 
| Молнии | +21% | 
| Мистика | +4% | 
| Разум | +3% | 
| Холод | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +25% | 
| Холод | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (44.574340358689%) | 
| Defense | 30 | 
| Ranged Defense | 30 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 20 | 
| Spell Save | 19 | 
| Mental Save | 25 | 
Defense: Resistances
| Природа | + 10%( 70%) | 
| Физический | + 4%( 70%) | 
| Огонь | + 3%( 70%) | 
| Мор | + 15%( 70%) | 
| Молнии | + 32%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| Разум | + 6%( 70%) | 
| Холод | + 10%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 21% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Поглощающий щит Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Передвижение Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 433% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Мерцание Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. | 
Class Talents
| Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Зов природы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Расовые / Шалор | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Средоточия | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». | активно | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено | 
| Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва.Отголоски Чаровзрыва Также ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  Тэлэрилом Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +2 маг / +2 вол / +3 хит Меняет устойч.: +3% Мор Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На поясе |  пояс грубой кожи «Изжаривающая сила» Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +1 тел Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| В правой руке |  мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. | 
| Плащ |  окутывающий льняной плащ Элдорала (увор.: 6, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На пальцах |  менталистское медное кольцо Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На пальцах |  Халули Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +22% Молнии / +4% Физический Меняет урон: +11% Молнии / +3% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 34.39 до 103.16 урона молниями (в среднем 68.78) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. | 
| На руках |  псионические перчатки грубой кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +6% Разум Меняет урон: +4% Мистика / +3% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. | 
| В левой руке |  мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. | 
| На шее |  очищающая редкость, медный амулет воли (+2) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор Стойк. к ядам: +21% Стойк. к болезням: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
| На ногах |  Перезарядная вспышка [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +10% Холод Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог | 
| Доспехи |  доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. | 
| Инструмент |  вязовый тотем исцеления [мощь: 122]  (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 122. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. | 
Inventory
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной двуручный топор «Звёздный зенит» (мощь: 34-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 50.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Холод При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Свет Меняет хар-ки: +1 маг Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Обнаружение невидимого: +3 Массивные двуручные боевые топоры. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Бургосул Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +11 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +12% Кислота Радиус освещения: +2 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной топор (мощь: 11-15, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. непоколебимая редкость, перчатки дублёной кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 снр Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кислотный железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
| The CogThe Cog Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Скипетр Отмены (1/1) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  аметрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  цитрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By Jermans, Шалор, Призыватель уровень, 10
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
 Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.
			Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.By Jermans, Шалор, Призыватель уровень, 10
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
 Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.
			Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.By Jermans, Шалор, Призыватель уровень, 8
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
скелет-воин попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: (поглощено: 25), 0 Физический, (поглощено: 5), 0 Время (всего урона: 0).
трёхглавая гидра в замешательстве и не справляется с применением способности Дыхание ядом.
Валекор'Зиск [варг] применяет способность Оглушающий удар.
Jermans не поддаётся оглушающему удару!
Jermans не поддаётся оглушающему удару!
Валекор'Зиск [варг] попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: (поглощено: 20), 0 Физический, (поглощено: 24), 0 Физический (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 3 Холод, 3 Холод (всего урона: 4).
Стурэльд [минотавр] читает заклятие Призыв тьмы.
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
Jermans больше не под прикрытием щита.
Стурэльд [минотавр] попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: (поглощено: 26), (7 в лёд), 10 Тьма (всего урона: 10).
скелет-воин применяет способность Оглушающий удар.
Jermans не поддаётся оглушающему удару!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Глыба льда: 3 Холод.
скелет-воин попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: (20 в лёд), 29 Физический, (2 в лёд), 3 Время (всего урона: 32).
трёхглавая гидра в замешательстве и не справляется с применением способности Дыхание ядом.
Валекор'Зиск [варг] попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: (17 в лёд), 26 Физический (всего урона: 26).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Глыба льда: 3 Холод.
Jermans избавляется ото льда.
Стурэльд [минотавр] в замешательстве и не справляется с применением способности Хладный призрак.
Jermans наносит урон цели – скелет-воин: 18 Молнии.
Jermans наносит урон цели – Валекор'Зиск [варг]: 18 Молнии.
Jermans попадает по цели – Стурэльд [минотавр]. Нанесённый урон:  (14 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – скелет-воин: 2 Холод.
скелет-воин попадает по цели – Jermans. Нанесённый урон: 24 Физический, 5 Время (всего урона: 28).
Валекор'Зиск [варг] наносит урон цели – Jermans: 39 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Валекор'Зиск [варг]: 2 Холод.
Jermans (ур. 10, Шалор Призыватель) больше не с нами. Герой был сражён противником – Валекор'Зиск [варг] – на уровне 1 зоны Лабиринт.











































