










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No AutoTalent on Movement 1.5.10Disable auto-use of talents when player is under some effects so that these effects won't be accidentally broken. Currently these effects include: if you want some other effects included please let me know by responding to the forum post. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Show randart egos 1.7.4Adds a toggle to hide all egos except for the randart ones for easier comparison between similar items. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Timed PS & UF Salve Usage 1.7.4-2.0- Note that this addon changes the CD and usage time of talent Mind Injection, to the same as injector implants, although according to my test these two field don't affect the usage of salves at all, as long as the CD exists. Time the usage of Pain Suppressor Salve and Unstoppable Force Salve to max medical injector efficiency. -1.1- -1.2- -1.3- Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Simplified Prodigy Requirements 1.7.4The requirements fo some prodigies are simplified so you don't have to grind for them. Also removed some requirements which if you don't meet, you won't benefit from that prodigy at all. Any requirements that may involve risks are not touched. It also removes the displayment of some requirements related to plots if they're not needed in your current compaign. Prodigies touched are: This addon no longer uses overload and is now compatible with Zomnibus. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 21 / 54% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 산 트롤 벨나 at level 10 on the 25 이익 122 year of Ascendancy at 07:38 1 / 5Killed by 도둑 살리아스라 at level 14 on the 32 이익 122 year of Ascendancy at 23:51 Killed by 거대 중력 벌레 센다레 at level 21 on the 25 결핍 122 year of Ascendancy at 20:03 Killed by 샌드웜 파괴자 이슬미라 at level 21 on the 26 결핍 122 year of Ascendancy at 00:48 Killed by 샌드웜 파괴자 저마 at level 21 on the 26 결핍 122 year of Ascendancy at 02:25 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 50) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 47 (base 37) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 20 (base 14) |
Resources
Life | -51/788 |
Stamina | 56/183 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9523364354648 |
Regeneration | 105.68118791229 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.388114253578 |
See Invisible | 21.388114253578 |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 59% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
산성 | +3% |
시간 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 40.811998932021 (100%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
냉기 | + 34%( 70%) |
정신 | + 15%( 70%) |
빛 | + 45%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
황폐 | + 21%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
산성 | + 21%( 70%) |
비전 | + 15%( 70%) |
전기 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 55% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 76% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 162 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 590% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 143 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 광전사의 분노 |
detrimental effect | 기술 실패 확률 12% / 기술 실패 시 182 물리 피해 받음. 헛발질 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
beneficial effect | 치명타 확률 +35%. 광전사의 분노 |
detrimental effect | 치명타 피해량 -60%. 건달의 전략 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
beneficial effect | 생명력 재생 +38. 회복 |
beneficial effect | 방어력 +17 / 방어 효율 +20% / 물리 내성 +21 / 주문 내성 +21.. 드워프의 강인함 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
회개한 도적이 전투견 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Apr +3 Melee Ret 2 전기 4 물리 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 시간 Mind.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +15% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 6 빛 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 빛 +12% 전기 HP.reg +0.70 Heal.mod +13% ---------- misc Light +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T3 대검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 45.0 - 72.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 황폐 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Resists +6% 냉기 Blind- +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 황폐 Die.at -20.00 life HP.reg +4.00 Silence- +10% Disarm- +20% Confus- +10% 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 시간 ----- def ----- Resists +9% 산성 +6% 황폐 Spell.save +9 (+3 eff.) Heal.mod +20% ---------- misc Light +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 의지 +1 마법 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 전기 +3% 시간 +3% 냉기 Spell.save +9 (+3 eff.) HP.reg +4.00 Poison- +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.90 Max.stam +23.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 +3 의지 +1 교활 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +5% 비전 +18% 냉기 Spell.save +3 (+1 eff.) Max.HP +28.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +5% 산성 ----- def ----- Resists +6% 빛 Max.HP +20.00 Disarm- +20% Pinning- +21% Knockbk- +23% ---------- misc Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 정신 +6% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 7 턴) 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 66, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: Medical injector allows using therapeutics with 135% efficiency and cooldown mod of 95%. Current default salve: none 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 80 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 541% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 165 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 2 물리, 5 어둠, 3 빛, 5 화염, 4 자연, 3 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 81 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 282 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 증기로 작동하는 강력한 피스톤을 장갑에 장착해, 무기를 놓치지 않게 해주고 (무장 해제 저항) 적에게 사용해, 적을 속박하고 회피도와 방어력을 감소시킵니다. 요구 기술: - 기계학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 손아귀 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ----- def ----- Disarm- +60% ---------- misc Talents +1 무쇠 손아귀 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 증기 비용: 20 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 피스톤을 작동시켜 대상을 으스러뜨립니다. 적을 3 턴 동안 붙잡고 160% 맨손 근접 피해를 가합니다. 붙잡힌 적은 이동할 수 없고 방어력과 회피도가 10 감소합니다. 저들의 뼈를 으스러뜨리자! 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +8 행운 +5 체격 dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +11 (+11 eff.) Unseen.red 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 비전 ----- def ----- Resists +10% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Pinning- +10% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +22% 어둠 Melee Ret 2 비전 2 황폐 ----- def ----- Resists +44% 어둠 Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Max.mana +60.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 23.0 - 34.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [유니크] Master Power 30.0 - 51.0 물리 Uses 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 파쇄의 일격: Level 2.6 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 27.5 - 41.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 전기 On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 어둠 +6% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T3 대검 무기 Reqs Wil 20 [유니크] Nature/Master Power 42.0 - 67.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +18.0% Atk.spd 100% Against +25% Orc While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +7 체격 ----- def ----- D.Red.from +15% 오크 HP.reg +0.50 ---------- misc Stam/turn +1.00 Telepathy 인간형/오크 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 31.5 - 50.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 정신 While equipped: dps ---------- Res.pen +16% 물리 +10% 정신 +15% 어둠 Acc +14 (+5 eff.) Apr +16 ---------- misc Equi/ret +0.04 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 T3 활 무기 Reqs Dex 24 사격 [Ego++] Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +200% While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +14% all Acc +14 (+5 eff.) Apr +12 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] Arcane Power 26.5 - 37.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Crit +1.5% Atk.spd 100% Phasing +12% Melee+ +8 황폐 On Hit: 20% 범유행 3 On Hit: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +14% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Rare] Nature Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 +1 마법 +5 체격 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +14 (+12 eff.) Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +2% 물리 HP.reg +1.00 Heal.mod +19% ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.stam +20.00 Infravis +2 Talents +1 지팡이 다루기 This staff offers 20% bonus to 빛 damage. (included above) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Master/Steamtech Power 12.5 - 18.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +26 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T2 전투 도끼 무기 [Rare] Nature Power 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 자연 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Phys.crit +1.0% Apr +2 ----- def ----- 방어력 +8 Heal.mod +5% Pinning- +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Melee Ret 2 어둠 ----- def ----- Max.HP +30.00 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 +3% 정신 ----- def ----- HP.reg +0.90 Heal.mod +13% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +6 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Mind.crit +4% Crit.mult +7.00% Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +9 (+4 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+12 eff.) Resists +15% 냉기 +7% all ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/얼음 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/서리의 연금술 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Silence- +22% Confus- +22% Stun/Frz- +22% ---------- misc Mana/s.crit +1.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +6% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Defense +7 (+7 eff.) Resists +12% 자연 +6% 정신 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 14% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 5 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 6 정신 Dmg.mod +3% 정신 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +5 의지 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +6% 화염 +5% 비전 +10% 물리 Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Die.at -60.00 life ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.psi +50.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +3 의지 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +9% 물리 Res.pen +5% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 자연 Phys.save +6 (+2 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Res.pen +5% 자연 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 어둠 +9% 화염 Mind.save +9 (+4 eff.) Disease- +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 전기 Mind.save +5 (+2 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +2 마법 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 정신 +3% 자연 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 +1 의지 +6 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+10 eff.) Fatigue +5% ---------- misc See.Invis +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 150.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 24% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 +3 의지 dps ---------- Res.pen +20% 산성 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +12% Resists +2% 물리 +16% 어둠 +16% 황폐 +9% 냉기 +5% 비전 ---------- misc Light +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+12 eff.) Fatigue +8% Resists +8% 산성 +6% 냉기 Phys.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +3 마법 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +29% 산성 Crit.chn- 5.00% ---------- misc See.Invis +9 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 3.0 T3 화살 화살과 탄환 Reqs Dex 24 [Ego++] Master/초능력자 Power 42.0 - 58.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +13.0% Capacity 15 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 5 턴에 걸쳐 244 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 T3 조명 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 13 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 +5 마법 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 체격 +5 마법 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Resists +1% 물리 Mind.save +9 (+4 eff.) Die.at -20.00 life Blind- +20% 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 18 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 93) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +2% 물리 Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 드워프 광전사 GG_04
4 이익 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
By 레벨 20 드워프 광전사 GG_04
17 부 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By 레벨 16 드워프 광전사 GG_04
39 이익 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
By 레벨 9 드워프 광전사 GG_04
3 획득 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
By 레벨 6 드워프 광전사 GG_04
20 보라툰 122 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By 레벨 21 드워프 광전사 GG_04
25 결핍 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
Log
GG_04가 파란 점액 베스미나를 죽였다!
GG_04의 주입: 회복은 그녀에게 방해받았다!
파란 점액 시르미나가 GG_04를 공격했다. 25 물리, 28 물리 (총 53 피해)
파란 점액 시르미나의 출혈이 GG_04를 공격하여 11 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 파란 점액 시르미나를 공격했다. 2 전기, 4 물리, 8 빛, 2 전기, 4 물리, 8 빛 (총 28 피해)
샌드웜 파괴자 저마는 이중 공격을 사용했다.
GG_04가 기절했다!
샌드웜 파괴자 저마가 GG_04에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
샌드웜 파괴자 저마가 GG_04를 공격했다. 50 물리, 92 물리 (총 143 피해)
근접 보복이 샌드웜 파괴자 저마를 공격했다. 2 전기, 4 물리, 6 빛, 1 전기, 2 물리, 3 빛 (총 16 피해)
샌드웜 파괴자 저마는 더이상 광란 상태가 아니다.
근접 보복이 샌드웜 파괴자 저마를 공격했다. 1 전기, 2 물리, 3 빛 (총 5 피해)
GG_04의 출혈이 샌드웜 파괴자 저마를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
샌드웜 파괴자 저마의 단검 빨리 뽑기가 GG_04를 공격하여 102 물리 피해를 입혔다.
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GG_04는 주입: 회복을 사용했다.
GG_04의 피가 멎었다.
GG_04는 279 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
대담한 휩쓸기를 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
샌드웜 파괴자 저마는 광란을 사용했다.
샌드웜 파괴자 저마는 광란에 휩싸인다!
샌드웜 파괴자 저마는 칼날 부채를 사용했다.
GG_04가 제정신을 되찾았다.
GG_04가 회복했다!
기술 대담한 휩쓸기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
샌드웜 파괴자 저마의 칼날 부채가 GG_04에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
샌드웜 파괴자 저마의 칼날 부채가 GG_04에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
GG_04는 더 이상 샌드웜 파괴자 저마의 칼날 부채에게 쫓기지 않는다.