














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 50 / 2119% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45.272733630532 (base 14) |
| Dexterity | 78.545467261064 (base 38) |
| Constitution | 92.545467261064 (base 60) |
| Magic | 25.272733630532 (base 12) |
| Willpower | 118.54546726106 (base 60) |
| Cunning | 100.54546726106 (base 62) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 60 |
| Life | 2079/2079 |
| Steam | 112/112 |
| Stamina | 506/506 |
| Psi | 199/199 |
| Healing Factor | 1.6217680728523 |
| Regeneration | 73.580238651241 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +57.64892493468% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 113.25160019313 |
| See Invisible | 123.7970674542 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 151 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.3333333333333 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 72 |
| Crit Chance | 65% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +43% |
| 火炎 | +27% |
| 電撃 | +16% |
| 物理 | +27% |
| 自然 | +32% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +60% |
| 電撃 | +25% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.552317342425 (61.385203934449%) |
| Defense | 74 |
| Ranged Defense | 74 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 66 |
| Spell Save | 73 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 56%( 70%) |
| 冷気 | + 62%( 70%) |
| 暗黒 | + 80%( 80%) |
| 物理 | + 54%( 74%) |
| All | + 51%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 58%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 60%( 70%) |
| 神秘 | + 66%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 32% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 5% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 136% クールダウン 66% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 973% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 177% クールダウン 64% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 12.3 回復します。 起動すると蒸気が即 62 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 267 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 射之射 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 不定体 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 心の王 |
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | スケート |
| talent | エレメントハーモニー |
| talent | ロケットポッド |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 反魔法シールド |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -10% 混乱耐性 -14% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +13% 逆手武器のダメージ +15% レベル2:運-1 機敏 +8 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 63% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 13.5% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 16% 増加) 透過の帳 |
| detrimental effect | 酸を浴びてしまいました。ターン毎に酸属性の 25.31 ダメージを受けます。また、アーマーが 37 低下し、命中が 32 減少しています。 酸海嘯 |
| beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 16% 増加) 死の帳 |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 3.3)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +35% ) レベル2:運 -1 賢さ +6 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 10% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
| detrimental effect | ゾーン効果です:物理属性ダメージ+10% 物理耐性-10% 精神パワーが-10% ノックバック耐性-20% 尽きぬ怒り |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 2.3)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -4% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +7% レベル2:運 -1 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 5.3): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 18% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +6 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -1 意志 +10 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 77 ダメージと暗黒属性の 57 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 8 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 117 ダメージ と暗黒属性の 88 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 耐性が 31% 増加しています。適用される属性は 電撃, 暗黒、酸 です。 対魔法集中 |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 10% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +17 暗黒耐性上限 +10% 透明視 +11 レベル2:運 -1 耐久 +8 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 16% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 16% 低下させます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:フィードバック変換(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:781 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(76階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(77階):ヘッドハンター撃破数 0/3 | 失敗 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★タイフーン (25/25 パワー 39-47 アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 39.0 - 46.8 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 この武器が命中時に:トルネード発動(確率10% レベル2) 武器命中時: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 飛行速度:+100% 装備すると: タレントを習得:+5 爆裂弾 純白のスリング弾だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
| 体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (悪夢の呪装) (回避 20 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+18 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 最大HP:+240.00 悪夢の呪装 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 38 充填値 80/80) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 69.62 ダメージを半径 5 マスに毎ターン与えます。持続時間は 9 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
| 主武器 | ★精神銃 (狂気の呪装) 条件: - 意志 20 - 機敏 25 - 射撃 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% ダメージ倍率:110% 射程:+10 武器命中時: * 102.96 の精神属性ダメージを対象の周囲1マスに与える(精神パワーに依存) * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 108 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: タレント クールダウン: バキュームシュート (-2 ターン) スタンシュート (-3 ターン) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蒸気パワー: +15 (+4 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% マインドスターで攻撃した際、命中時に蒸気パワーに等しい物理属性ダメージを対象の半径1マスに与える。 狂気の呪装 体から心。心から体。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは38(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | ★スチームパワードブーツ (帳の呪装) (回避 8 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+75% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 帳の呪装 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (悪運の呪装) (回避 6 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 タレントを習得:+5 アイアングリップ 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:39% 意志, 79% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:魔封じ発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 悪運の呪装 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で184.04の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは76(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| 指輪 | ★死人の指輪 (悪夢の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 悪夢の呪装 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| 指輪 | 荷担ぎのヴォラタンリング(生命) (悪運の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 積載量:+36 HP自動回復:+7.00 最大HP:+68.00 HP回復倍率:+15% 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル (狂気の呪装) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:-20% 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 積載量:+50 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 狂気の呪装 まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★宿念石 (狂気の呪装) (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 78 ダメージを与え、アーマーを下げる。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 46 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト46(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 93 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
| 頭防具 | ★クロルタールヘルム (帳の呪装) (回避 5 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/+10 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 帳の呪装 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 35 充填値 45/45) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 7 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 52% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 141.28 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
| クローキング | 雷撃のルーン (死者の呪装) (回避 3 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+39 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+9% 酸/+6% 火炎/+39% 電撃/+8% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% 最大HP:+78.00 最大スタミナ:+18.00 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 念動力装備 | ★ロングアーム (帳の呪装) 条件: - 機敏 30 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 武器扱いであり、逆手に装備できる。 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:67% ダメージ倍率:250% 射程:+10 武器命中時: * 敵を感電させて 43 ダメージを与え、リソースを一部吸収します。 飛行速度:+600% 敵を貫通する。 リソース消費:6.0 蒸気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用すると対象を次の獲物として狙う。遠距離回避を 15 低下させ、全ての耐性を 10% 減少させる。 充填パワーコストは16(20/20) 異常なほど銃身が長い。誰の為に作ったものなのだろうか? |
| 光源 | 弧を描く拳自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+6 耐久 耐性:+13% 腐敗/+3% 光/+21% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+40 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+43 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 盲目耐性:+37% 混乱耐性:+30% HP自動回復:+14.00 光源範囲:+11 隠密看破:+25 透明視:+25 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て31ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 35 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 96%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 96% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 82% / クールダウン 86%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 82% クールダウン 86% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 12)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 12.2 回復します。 起動すると蒸気が即 61 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(力人) (効果量 145% / クールダウン 98%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 145% クールダウン 98% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(戦士) (効果量 121% / クールダウン 99%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 121% クールダウン 99% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(力人) (蒸気 10)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.9 回復します。 起動すると蒸気が即 49 回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 113.96 ダメージと自然属性の 236.90 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風 (ダメージ 148; 持続時間 4; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 147.66 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
5 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
11 設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
8 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 27 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 432 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 8 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 302.08 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 28 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 107 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
カッパーアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ハンターリング (帳の呪装)正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 帳の呪装 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★バーグの指輪 (悪夢の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 悪夢の呪装 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の23.14ダメージと物理属性の27.46ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは46(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★不動螺旋 (狂気の呪装)工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 狂気の呪装 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★芽吹きの輪 (悪夢の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 悪夢の呪装 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
ゴールドリング(偸盗) (狂気の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+10 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
威光の風スティールリング (帳の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 切り傷耐性:+20% 光源範囲:+3 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のストラライトリング(嘆き) (死者の呪装)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を40低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を40低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+10 賢さ/+7 機敏 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+7.00 死者の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のゴールドリング(忍耐) (悪夢の呪装) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+8 耐久 スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+6.00 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(冷気)(+22%) (悪夢の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(忍耐) (死者の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (狂気の呪装) (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:97% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 狂気の呪装 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンダガー(浸食) (帳の呪装) (パワー 40-51 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 51.4 依存能力値:49% 意志, 49% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 自然 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+12% 物理 帳の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼モール打ち付ける狼 (死者の呪装) (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:117% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +25 自然/+16 精神 装備すると: 能力値変化:+15 意志 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+31% 光 ダメージ変化:+15% 電撃 精神クリティカル率:+4% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンモール(転移) (悪夢の呪装) (パワー 19-28 アーマー貫通 14) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:117% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+17% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(投射) (狂気の呪装) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:117% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に5撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨の弓(刺射) (悪運の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+38 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+20% 全 悪運の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンロングソードツビミラ (死者の呪装) (パワー 11-15 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:97% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: アーマー貫通:+7 回避:+20 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 腐敗/+6% 物理 物理セーブ+22 (+6 ティアー換算) 死者の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンメイス(痛魔) (悪夢の呪装) (パワー 46-64 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:97% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★サイキックフューリー (悪夢の呪装) (パワー 12-13 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 使用すると理力の波を放ち、精神属性の376.64ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは31(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
★ソウルオブイヤル (狂気の呪装) (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 狂気の呪装 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 23 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 8 マスに達します。スライム属性の 98.07 ダメージです。持続時間は 14 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
★フォージ・コア (死者の呪装) (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 死者の呪装 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 19 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 60.29 ダメージと炎上ダメージ 53.55 を扇状の半径 5 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 4 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 5.30 ダメージと火炎属性の 4.71 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
★見えざる者の瞳 (悪夢の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは19(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
凍える反撃生体マインドスター (帳の呪装) (パワー 18-20 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +24 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が68%低下 追加ダメージ(近接):9 電撃/10 物理/30 暗黒/10 酸/10 冷気/27 精神/10 火炎 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 電撃/+20% 物理/+18% 火炎/+10% 冷気/+10% 酸 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+20% 精神/+20% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
憎悪の鼓動するマインドスター(火炎) (狂気の呪装) (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+6% 火炎/+8% 精神/+10% 暗黒 ダメージ変化:+7% 火炎/+17% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 最大憎悪:+3.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは152(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★コー・プルの死杖 (狂気の呪装) (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎) 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 狂気の呪装 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 5 充填値 6/6) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 80.93 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 162 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者の竜骨の魔術杖(マナ増大) (悪夢の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+9 賢さ/+8 耐久 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% マナ自動回復:+0.47 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+7.00 最大精気:+48.00 最大月光力:+42.00 魔法パワー:+31 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ドリームガン (死者の呪装)条件: - 意志 18 - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% ダメージ倍率:110% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとこの銃を投げて爆破する。精神属性の369ダメージを範囲内の敵全員に与えて眠らせる(賢さと意志に依存)その後、自身は3ターンの間、武器解除状態になる。 充填パワーコストは16(20/20) これは銃というよりも銃の概念である。無くしてしまっても思い出すのは容易い。 |
★虐殺ショットガン (死者の呪装)条件: - 腕力 25 - 機敏 40 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 9.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:4.0 蒸気 射撃時にランダムな敵4体までに追加射撃。範囲は最初の対象を中心とした半径4マスの扇状範囲。 死者の呪装 巨大なスチームガンだ。弾丸を幾つも装填できるようになっており、斉射して広範囲の敵を皆殺しにする。 重心を念入りに調整してあるらしく、片手用の銃としても使える。 |
ヴォラタン製スチームガンヒューラマテル (悪運の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 敵を凍てつかせて 39 ダメージを与え、1/10ターン減速させる。 飛行速度:+800% 命中時に半径2マスにダメージ: +31 酸/+10 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+41 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+15 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+12% 酸/+10% 自然/+9% 全 タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 悪運の呪装 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
速射のストラライト製スチームガン(再帰) (狂気の呪装)条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+800% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 攻撃速度:+10% 狂気の呪装 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のオリハルコントライデント(崩壊) (悪夢の呪装) (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 85.6 依存能力値:117% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: アーマー貫通:+21 クリティカル率:+20.0% 耐性貫通:+38% 火炎 ダメージ変化:+41% 火炎 クリティカル倍率:+49.00% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
★静水のガードル (悪運の呪装)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 悪運の呪装 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
ドラゴン革ベルト雹の定め (狂気の呪装)自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+13 腕力/+7 機敏/+6 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+30 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.10 HP回復倍率:+26% サイズ:+1 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
深き物語亜麻布クローク (狂気の呪装) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下32%を付与 ・10%の確率で各種セーブと回避を40低下 耐性:+3% 精神/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 精神 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★反重力ブーツ (悪夢の呪装) (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 5% の確率で起動失敗(賢さに依存) 悪夢の呪装 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 117 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 198 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは14(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (帳の呪装) (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 帳の呪装 使用すると70%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは38(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★風来のブーツ (悪運の呪装) (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 悪運の呪装 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 16 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
★高速移動ブーツ (悪運の呪装) (回避 10 アーマー 12)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 一度に3マス進める。 悪運の呪装 「正確に?」って? その逆だよ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のドラゴン革ブーツ(健脚) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-9% スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+58.00 最大スタミナ:+29.00 移動速度:+10% 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(術師殺し) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・26の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 腐敗 魔法セーブ:+29 (+7 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:39% 意志, 79% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率でアーマーを13%低下 ・27の魔法系リソースを燃焼させる ・17%の確率で速度が68%低下 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★エイチノヒカリ (死者の呪装) (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:-25 (-6 ティアー換算) 混乱耐性:-30% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカルでPsi:+5.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 赤外線視力:+5 奴らが捕まえに来る。これはゆめだこれはゆめだこれはゆめだ 死者の呪装 どう見ても、どこにでもある鍋だ。無暗やたらとアンテナをはんだ付けしてある。付属の説明書は50ページに渡るが、支離滅裂な文章や無意味な図形、無数の数列が占めており、規則性や論理は見られない。 これを被るのは名案とは言えないだろう。 |
★クアシトヘッド (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 悪運の呪装 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
★スチームパワードヘルム (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% 悪夢の呪装 ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★真鍮ゴーグル (狂気の呪装) (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 狂気の呪装 いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★X線ゴーグル (死者の呪装) (回避 10 アーマー 0)正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 死者の呪装 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは23(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレの硬革キャップ(機敏)(+7) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 機敏/+7 意志 耐性:+10% 腐敗 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
光明の叫びドラゴン革キャップ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+7 賢さ 耐性:+5% 神秘/+11% 火炎/+6% 光/+12% 冷気 ダメージ変化:+9% 神秘 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
鉱夫の粗皮レザーハット(深海) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+2 帳の呪装 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のエルフ絹魔法帽(狂気) (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+9 意志 耐性:+20% 暗黒/+16% 物理 ダメージ変化:+13% 暗黒/+16% 物理 精神セーブ:+26 (+7 ティアー換算) 最大憎悪:+13.00 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 悪夢の呪装 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 365 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 4.6 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 32% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ハヌティルヴォラタンメイルアーマー (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+2 耐久 耐性:+12% 火炎/+7% 物理 物理セーブ+23 (+6 ティアー換算) 最大HP:+50.00 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のストラライトプレートアーマー(明晰) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+18% 光/+18% 暗黒/+9% 精神 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 死者の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+8 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。陽光のミイラの包帯 (死者の呪装) (回避 12 アーマー 9) 魔道具 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+17 魔力 耐性:-25% 火炎/+9% 光/+9% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 冷気/+15% 暗黒/+20% 光 最大HP:+61.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 死者の呪装 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のスティールシールド(壮者) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+58.00 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗き業 (17/17 パワー 24-34 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:49% 意志, 68% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 武器命中時: ・25%の確率で各種セーブと回避を40低下 ・25%の確率でアーマーを13%低下 ・25%の確率で与ダメージ低下32%を付与 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+20 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +25 酸/+25 暗黒 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
428 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 30ターン) 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ブレニドディール鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+5 腕力 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
兵隊のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 12ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 61 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト61(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 6.50 ダメージと物理属性の 7.71 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは31(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ヴォレス真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+3% 精神 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+80.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+11% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 16 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 20 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★アタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
70 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の397.44ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
中級の静水軟膏 (充填パワー 20) 中級の静水軟膏 (充填パワー 20)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 1 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 20% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級治癒軟膏 (充填パワー 260) 中級治癒軟膏 (充填パワー 260)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 260 使用時に医療注射器が12ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 31) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 31)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 31% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 31) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 31)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 31% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 31) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 31)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 31% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 445) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 445)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 445 使用時に医療注射器が12ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級の火炎軟膏 (充填パワー 27) 高級の火炎軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 2 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級の静水軟膏 (充填パワー 27) 高級の静水軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級冷気軟膏 (充填パワー 27) 高級冷気軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 136% クールダウン時間補正 66% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
蜘蛛の牙 (20/20 パワー 22-26 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 蜘蛛毒の噴霧を発生させる。範囲内の全員を移動不能にする(クールダウン10ターン) 装備すると: 準備OK! 研究熱心な技術者が弾丸の中に蜘蛛の毒嚢を仕込んだようだ。当の蜘蛛達が喜んだかどうかは定かではない。 |
鉄弾 (23/23 パワー 12-14 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:23 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾 (19/19 パワー 16-19 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 19.2 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
思念装のストラライト弾(蔦絡) (22/22 パワー 45-54 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 45.0 - 54.0 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:22 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・22%の確率で各種セーブと回避を40低下 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の272ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+6 精神 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
思念装の鉄弾 (17/17 パワー 12-15 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 15.0 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を40低下 追加ダメージ(射撃):+5 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
悪魔の守護者 (17/17 パワー 44-52 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 52.2 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:17 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下32%を付与 追加ダメージ(射撃):+20 暗黒/+7 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 暗黒 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
掛かり付きの鋼鉄弾(命中) (18/18 パワー 30-35 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 29.5 - 35.4 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+9.5% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼き焦がす叫びヴォラタン弾 (21/21 パワー 53-64 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: ・25%の確率でアーマーを13%低下 追加ダメージ(射撃):+25 光/+25 腐敗/+25 火炎/+20 自然/+24 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +25 酸 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
自動充填の鋼鉄弾(命中) (22/22 パワー 22-26 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:118% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 自己リロードのターン経過:5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ストラライト製アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 耐性:+24% 電撃 スタン・凍結耐性:+40% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製グリップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 アイアングリップ 武器解除耐性:+90% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製スタビライザー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+100% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製リフトサポート分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 疲労度:-16% 積載量:+40 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+18% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: アーマー:+3 重装度:+20% 疲労度:+3% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼グリップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼スタビライザー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+15% ノックバック耐性:+15% テレポート耐性:+100% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級者作のアシッドスプラッシャー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 酸属性ダメージを与えてアーマーを低下させます。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級者作のウイルスタンク分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 基本能力値を低下させる病気に感染させます。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+40% 病気耐性:+40% 切り傷耐性:+40% HP自動回復:+4.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作のソーショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 鋸刃弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作のバーストコーティング分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 命中時に半径1マスにダメージ: +36 20%物理反跳 攻撃時に電撃による爆発でダメージを与え、吹き飛ばします。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作のフォーカスレンズ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+6 視界:+1 隠密看破:+10 透明視:+10 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
名人作のフォーカスレンズ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+8 視界:+2 隠密看破:+20 透明視:+20 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製リフトサポート分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 疲労度:-8% 積載量:+20 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
高級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+8.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは8(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
暴風の種族 (充填パワー 110) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+3% 電撃/+3% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗 使用すると敵1体に自然属性の145ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 314) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の72ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で364ダメージ) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは23(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
18 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
25 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
アタマトン撃破!
愚かにもジャイアントゴーレムのアタマトンを再起動し、これを倒した。By toa コーナック 冒険者 レベル50
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:20 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By toa コーナック 冒険者 レベル34
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:39 see stats
ブックストア!
禁断の書:「忌むべき知識の書」の内部で禁断の書を獲得した。By toa コーナック 冒険者 レベル50
65 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:30 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By toa コーナック 冒険者 レベル28
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:04 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By toa コーナック 冒険者 レベル26
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
名軍師
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By toa コーナック 冒険者 レベル50
34 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:23 see stats
帰って行って
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By toa コーナック 冒険者 レベル44
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:10 see stats
悪は滅びた
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By toa コーナック 冒険者 レベル50
34 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:23 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By toa コーナック 冒険者 レベル37
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 04:45 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By toa コーナック 冒険者 レベル26
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
炎の中を駆けて
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By toa コーナック 冒険者 レベル49
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:16 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By toa コーナック 冒険者 レベル50
37 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:34 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By toa コーナック 冒険者 レベル26
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:38 see stats
行って帰って
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By toa コーナック 冒険者 レベル39
30 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By toa コーナック 冒険者 レベル34
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:11 see stats
Log
Toaのロケットポッドは「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に218 精神, 451 火炎, 14 精神, 19 電撃ダメージを与えた(合計702)
Toaのロケットポッドはレッチリングに9 精神, 18 電撃ダメージを与えた(合計27)
toaは「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に293 精神, 15 精神, 0 酸, 172 精神ダメージを与えた(合計480)
Toaはレッチリングの心を乱した!
toaの攻撃がレッチリングにクリティカル!
素材を手に入れた:レッチリングの目玉 (1)
悪夢の呪装はレッチリングに38 精神, 13 精神, 19 暗黒ダメージを与えた(合計70)
toaはレッチリングに203 精神, 356 精神ダメージを与えた(合計558)
★精神銃 (狂気の呪装) はレッチリングに16 精神, 31 物理ダメージを与えた(合計47)
Toaのロケットポッドはレッチリングに61 精神, 110 火炎, 34 精神, 62 火炎, 51 精神ダメージを与えた(合計319)
Toaのロケットポッドは「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に8 精神, 11 電撃ダメージを与えた(合計19)
Toaのロケットポッドはレッチリングに159 精神, 287 火炎ダメージを与えた(合計446)
アーロックの落とし子:Zenualfの魔法がクリティカル!
アーロックの落とし子:Zenualfの吸命炎 地形効果は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下) から命を吸収した!
Toaのロケットポッドはレッチリングを殺害した!
アーロックの落とし子:Zenualfは「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)の命を掠め取った!
レッチリングの酸 地形効果はtoaに(13 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)はアーロックの落とし子:Zenualfに14回復, 6回復, 9回復, 4回復ダメージを与えた(合計0) [34回復]
アーロックの落とし子:Zenualfの吸命炎 地形効果はtoaに(18 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
アーロックの落とし子:Zenualfの吸命炎 地形効果は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に60 火炎ダメージを与えた。
暴走死竜はtoaに(6 反魔法), 0 暗黒, (6 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
暴走死竜は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に27 暗黒, 18 暗黒ダメージを与えた(合計45)
アーロックの落とし子:Zenualfの酸 地形効果は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に0 酸ダメージを与えた。
アーロックの落とし子:Zenualfの酸 地形効果はtoaに(17 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
レッチリングの酸 地形効果は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に0 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はtoaに(13 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
レッチリングの酸 地形効果はtoaに(13 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
レッチリングの酸 地形効果は「蟲」(アーロックの落とし子:Zenualfの配下)に0 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はtoaに(13 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)



















































































































































































































































































